舊時代40人副本到底難不難 - WOW

Joe avatar
By Joe
at 2015-09-18T14:45

Table of Contents

不小心被釣出來(以下文長)

本嚕是在高一開始玩這遊戲(45年代)
80年代開始當休閒玩家
我當時40人副本玩的是法師

當時的公會有在拚進度(但是不是台服前幾名的)

40人進度到NAXX冰龍,4DK打的不穩要死很多次才會過

AQ雖然全破但是有幾隻王也是要滅5次以上才會過

40人副本跟現在比確實沒有比較難但也沒有隨團輕鬆

隨團站在那吃招不會怎樣,40人除了坦吃招就容易滅團

40人最難的地方是(以我們公會來說)

1.當時有玩這遊戲的超過一半是上班族

每個人下班時間不固定,學生也有補習之類的問題所以組人都很久


2.裝備問題

我不知道現在還有多少人知道抗性這東西

MC,BWL要幫坦弄火炕裝,NAXX要冰抗,AQ要自然抗

兄弟會又超騙錢

當時又沒有雙天賦

坦和補師農錢速度之慢

我當時就有和坦和補師在西瘟農場種田(戰法牧)

這也是很多人知道的金三角

3.材料
術士要在開打前去吸碎片(當時碎片不能疊加)

所以常常在拖荒時聽到碎片沒了要出去吸一下(又是等待時間)

好用的草藥生產點少

廢物的森林就常常變戰場

4.技能少

當時我的公會坦只有戰士(我是部落)

坦仇恨拉得很好的多半裝備起來了

逐風者出來就比較少會OT了(但是還是會有)

所以賊和術士常常打一半就要發呆一下

另外就是技能書

MC2王會狂暴需要一王的寧神射擊(技能書)

所以第一個禮拜一定過不了

如果下禮拜學這技能的獵人沒來就又只能打一隻王

AQ出來之後各職業才又有高一級的技能書學

5.UI
當時UI確實比較少

所以開打前都要去看國外的影片,攻略在開始跑屍體?

6.電腦?
我們公會常常聽到有人在一些比較多技能的王會出現電腦跑不動(20人跑的動40人不一定
跑的動)

7.裝備
當時很難讓人跳階打,所以都是MC能農一半王開始跑屍BWL之類的

王給的裝少卻要40人分

如果常出小D這冷門角的裝.....
只能說黑手

坦超級吃裝
很多公會一定都有坦克約定

主坦要的裝都會先給

所以當時常聽到主坦跑掉整個工會垮台

總結:
本嚕認為以前副本比較難(不是難在王)
但是卻有比現在還多的人情味和耐性
現在滅個幾次就開始抓戰犯,誰的裝等拖累之類的

恩.....還是以前好玩
好玩到一場奧山打一個禮拜

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All Comments

Yuri avatar
By Yuri
at 2015-09-20T10:42
睡醒繼續打
Megan avatar
By Megan
at 2015-09-21T20:04
說到電腦LAG我朋友神到LAG都會腦補DOT循環= =
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-09-23T19:42
超神的 FPS明明才3~5 DPS可以前五....
Emily avatar
By Emily
at 2015-09-25T04:12
寧神射擊
Puput avatar
By Puput
at 2015-09-25T07:21
個人覺得wow單論技能複雜是越來越難 說以前難不恰當 應該說
前置門檻高
Harry avatar
By Harry
at 2015-09-28T09:41
前置 做裝 藥水 拓到破產的一堆
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2015-09-30T19:14
已訂正
Delia avatar
By Delia
at 2015-10-01T15:51
賊要發呆嗎?坦別太扯,佯攻消失不太會OT吧
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-10-03T17:55
以前遇到爛坦佯攻加消失一樣要發呆的
Kelly avatar
By Kelly
at 2015-10-07T07:43
金三角XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-10-08T22:36
開場賊不打小力點穩OT啊!
Harry avatar
By Harry
at 2015-10-12T22:38
廢物森林常常草拔一拔變成團戰打到天亮 真是懷念阿
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-10-13T09:59
獵人假死消仇恨還會抵抗呢 當時絕的假死抵抗是什麼鬼阿
Edwina avatar
By Edwina
at 2015-10-14T15:17
以前玩家的互動是很重要的要素,現在可以說是不需要了
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-10-19T10:41
說到LAG 我們當初卡艾拉岡P3的特效很多人說會延遲 然後R
L叫大家UI都關掉就一次過了...

舊時代40人副本到底難不難

Rae avatar
By Rae
at 2015-09-18T14:39
我有全破40人naxx 個人覺得60級raid還難在很吃後勤很燒錢 打MC BWL火抗水就一堆人嫌貴想省 打NAXX要火抗、自抗、暗抗、冰抗還要一堆藥劑、附魔油、大藍、食物、高腳杯、菜頭 傷害藥劑可疊所以都是準備全套 超級能量精鍊貴到靠北我只有打克爾蘇嘉德有喝 加上修裝費一週應該要花200金以上 我60級滿 ...

舊時代40人副本到底難不難

Lydia avatar
By Lydia
at 2015-09-18T14:16
※ 引述《invocatory (洢漣三月)》之銘言: : 以MC來說我個人覺得沒有難度, : (坦克跟輸出我不知道,我有萬年補魂) : 當時我們也沒用什麼DBM, : (recount還是我爸幫我裝的!) : 對首領的理解就只有「我要做什麼」,沒有「機制是什麼」, : 沒有語音,公會也不講解, : 只有打字 ...

一個跨越世界→憤水→寒冰尖的神奇人物

Kristin avatar
By Kristin
at 2015-09-18T13:24
從NGA轉到巴哈看到 轉貼自原文NGA:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8548801 僅轉貼1樓介紹以及 2樓幾個事件 文長慎入 [心得]一個跨越世界之樹→憤水→冰米血→寒冰尖的神奇人物~沒錯,就是丹丹皇后 【1樓】 ...

舊時代40人副本到底難不難

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2015-09-18T11:37
其實很多台灣玩家都誤把智凡迪代理初期45級上限錯認為CB或是OB 魔獸世界的CB/OB大概是2003這段時間 魔獸世界上市時間 美版: 2004年11月 中國: 2005年06月 (大概是1.5版) 台灣: 2005年11月 (大概是1.7~1.8版) 1.2版 新增5人副本: 馬 ...

成就兩三事...

Irma avatar
By Irma
at 2015-09-18T11:17
接觸魔獸世界不知不覺已經十年多了,讓小弟印象最深刻的就是開放成就系統,這萬惡的 成就地獄所造就出來的宅宅們,估計比燃燒軍團的數量還要龐大~~(咦?) 第一個讓我難忘的成就/偉業,是Naxx 10人難道的『不滅』,10名玩家1個都不能死,尤 其是越到後面無形的壓力越大,打到最後幾隻Boss時,幾乎是提心吊膽在 ...