舊時代40人副本到底難不難 - WOW

By Heather
at 2015-09-17T20:52
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※ 引述《farst (虹彩妹妹很high唷~)》之銘言:
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=628812&tnum=5
: 巴哈轉錄討論串
: 這串從昨天就開始有點討論了
: 不過今天早上一驚!
: 最下面一篇回文討論熱度好高~~~~~~`
: 原來是黑手之鄉的大大出來表示
: 小以:因為以前的40人團跟現在團隨差不多,一半混子都能過1小時前
: 太神辣~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: 糾境是以前的職業/UI/技能設計不完善,還是以前的難度對現在的12M大大來說太簡單><
: 個人覺得啦 貴古賤今的狀況於現在的討論區難免會產生一堆廢文
: 不過從以前到現在共通的就是BUG的使用呢
: 不管是1.0的NAXX各種BUG 甚至到現在6.0有公會BUG打石頭山
: 6.1有公會用BUG打雙子 6.2有公會用BUG打祖霍拉克
: 都是玩家的回憶呢~~~~~~~~
: 以下開放各種老骨頭出來講古跟半調子老梗回憶文
我60團隊改版前最後剩4dk-冰龍+老柯 taq全破
高希rl為了拚進度用干涉藥水過的 這算bug嗎?
當初高希對岸的都是用另外一種bug法
這樣進度應該算中等團隊吧
講真格的光小怪強度就差距很大了
諾斯區下樓前面那兩波雙門神平均農5-6次會包一次沒辦法1次打死
然後被滿血好幾次血薄的先被毒死..
後面裝備跟傷害起來 團隊可以撐住回血2-3次沒滅不過大概也要躺4-5位
前面那幾波軟泥爾偶也會坦被k死靠獵人kite堆屍打死..
雖然沒滅但是也差不多一半人躺地板LOL
80回鍋只能跟G團 我跟的是只能打7-8知的爛團歐.後期才跟到能打小柯的團orz
上面說的從來都沒發生過..
清小怪1/3人發呆 坦dps(血dk除外)前8名常有的事吧 小怪也幾乎沒滅過..
更不用說打王了..
60年代Ui 我只裝了驅魔跟dbm當時叫Bigwing?Damage都沒裝電腦太爛
那時候不會太強調dps 只要求分工合作
諾斯開打前主坦只有一句話 :我可以看到法師0傷害但是不要有人被詛咒跳死
法師這支就搶著打地鼠就好..
不然每次有人一躺就開dm來靠夭是不是被詛咒跳死 結果通常都是ot被打死
蜘蛛區便當就不用說了
<梅克絲娜>算是中等團隊會卡王的第一支小鐵板..
跟80直接放生被綁的半rush王差很多..
主要還是派2-3遠程固定打網子..最後20%王會狂暴極限戰..
這邊當年對補不夠力的團隊來說有干涉打法可以讓補d戰副..
然後再群暈的時候起來補王+一次無敵 6奶騎淫威下根本無視群暈
再來就是爭議最多的戰神縫補者...
啥dps泡水讓血量減少避免血量超過坦被打之類的
當年都被優先破台的團隊巴哈破除謠言了 基本上就是純7分dps戰
補只要去裝陪你玩補血UI根本變案件精靈..打這支補血便很簡單
我是不是知道只限奶騎還是全補都適用?
這支當年我知道有頂裝狂戰跟戰賊可以打到破千dps..火法要破千幾乎要頂裝
這隻獵人一定會打到要假死喝水所以傷害都陪榜幾乎都靠近戰跟法在撐
洛斯柏也是算單純的dps戰
當年術士仇恨機制是個很懸的東西....還有效益很鳥的生命分流轉cd浪費不少時間
所以導致術士常常ot傷害不高所以帶術士的數量很少的怪論出來..
有碰過打電男在打前面兩小門神 術ot導致滅團 打開傷害表才15-16名 詭異
其實農到na中後期..術裝備起來跟坦裝收得差不多
傷害前段的除了狂戰跟戰賊很固定 幾乎只剩術能拚
跑位王滿裝的術循環沒錯能進前5的..
碰到拿竹風的戰跟賊在拚傷害 法系只能旁邊玩沙
火法因為當年點燃只算第一個的機制下反倒傷害上不去
以進度來說
同server第2破台ED當年是過年那禮拜破冰龍吧
因為有認識的牧師在團隊有傳簡訊跟我說..
我的團隊那時候只農9之 進度算是落後ED 2-3個月吧我猜..
--
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=628812&tnum=5
: 巴哈轉錄討論串
: 這串從昨天就開始有點討論了
: 不過今天早上一驚!
: 最下面一篇回文討論熱度好高~~~~~~`
: 原來是黑手之鄉的大大出來表示
: 小以:因為以前的40人團跟現在團隨差不多,一半混子都能過1小時前
: 太神辣~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: 糾境是以前的職業/UI/技能設計不完善,還是以前的難度對現在的12M大大來說太簡單><
: 個人覺得啦 貴古賤今的狀況於現在的討論區難免會產生一堆廢文
: 不過從以前到現在共通的就是BUG的使用呢
: 不管是1.0的NAXX各種BUG 甚至到現在6.0有公會BUG打石頭山
: 6.1有公會用BUG打雙子 6.2有公會用BUG打祖霍拉克
: 都是玩家的回憶呢~~~~~~~~
: 以下開放各種老骨頭出來講古跟半調子老梗回憶文
我60團隊改版前最後剩4dk-冰龍+老柯 taq全破
高希rl為了拚進度用干涉藥水過的 這算bug嗎?
當初高希對岸的都是用另外一種bug法
這樣進度應該算中等團隊吧
講真格的光小怪強度就差距很大了
諾斯區下樓前面那兩波雙門神平均農5-6次會包一次沒辦法1次打死
然後被滿血好幾次血薄的先被毒死..
後面裝備跟傷害起來 團隊可以撐住回血2-3次沒滅不過大概也要躺4-5位
前面那幾波軟泥爾偶也會坦被k死靠獵人kite堆屍打死..
雖然沒滅但是也差不多一半人躺地板LOL
80回鍋只能跟G團 我跟的是只能打7-8知的爛團歐.後期才跟到能打小柯的團orz
上面說的從來都沒發生過..
清小怪1/3人發呆 坦dps(血dk除外)前8名常有的事吧 小怪也幾乎沒滅過..
更不用說打王了..
60年代Ui 我只裝了驅魔跟dbm當時叫Bigwing?Damage都沒裝電腦太爛
那時候不會太強調dps 只要求分工合作
諾斯開打前主坦只有一句話 :我可以看到法師0傷害但是不要有人被詛咒跳死
法師這支就搶著打地鼠就好..
不然每次有人一躺就開dm來靠夭是不是被詛咒跳死 結果通常都是ot被打死
蜘蛛區便當就不用說了
<梅克絲娜>算是中等團隊會卡王的第一支小鐵板..
跟80直接放生被綁的半rush王差很多..
主要還是派2-3遠程固定打網子..最後20%王會狂暴極限戰..
這邊當年對補不夠力的團隊來說有干涉打法可以讓補d戰副..
然後再群暈的時候起來補王+一次無敵 6奶騎淫威下根本無視群暈
再來就是爭議最多的戰神縫補者...
啥dps泡水讓血量減少避免血量超過坦被打之類的
當年都被優先破台的團隊巴哈破除謠言了 基本上就是純7分dps戰
補只要去裝陪你玩補血UI根本變案件精靈..打這支補血便很簡單
我是不是知道只限奶騎還是全補都適用?
這支當年我知道有頂裝狂戰跟戰賊可以打到破千dps..火法要破千幾乎要頂裝
這隻獵人一定會打到要假死喝水所以傷害都陪榜幾乎都靠近戰跟法在撐
洛斯柏也是算單純的dps戰
當年術士仇恨機制是個很懸的東西....還有效益很鳥的生命分流轉cd浪費不少時間
所以導致術士常常ot傷害不高所以帶術士的數量很少的怪論出來..
有碰過打電男在打前面兩小門神 術ot導致滅團 打開傷害表才15-16名 詭異
其實農到na中後期..術裝備起來跟坦裝收得差不多
傷害前段的除了狂戰跟戰賊很固定 幾乎只剩術能拚
跑位王滿裝的術循環沒錯能進前5的..
碰到拿竹風的戰跟賊在拚傷害 法系只能旁邊玩沙
火法因為當年點燃只算第一個的機制下反倒傷害上不去
以進度來說
同server第2破台ED當年是過年那禮拜破冰龍吧
因為有認識的牧師在團隊有傳簡訊跟我說..
我的團隊那時候只農9之 進度算是落後ED 2-3個月吧我猜..
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