自行想像的一套桌遊,問一下意見 - 桌遊

Steve avatar
By Steve
at 2013-06-22T23:29

Table of Contents

這遊戲是最近心血來潮自己想到的
希望是可以把他製作成型並且用來與自己的朋友玩樂的
希望有桌遊同好者可以幫我看一下
看看這遊戲有沒有需要補強或更改的部分

word版:http://sdrv.ms/16YaiDN

人數:2-6(分成2隊)
時間預估:2-3hr吧

目標:將對方的龍窟攻陷就算獲勝

遊戲開始:
每人先發3張地圖卡(不得公開)與金錢30元(不包括額外加給)

遊戲進行:
一、探索地圖
抽取一張地圖卡,可以跟自己的手牌做任意兌換,已連接我(友)方的傭兵為中心3*3的範
圍內為基礎放置一張,放置的地圖卡需要連接其他地圖卡,不得獨立於孤海中
※如果抽取兩張則需要放置兩張
※地圖卡放置限制,不得將通往龍窟的道路通通堵塞
例如用峭壁將龍窟包圍在內

二、消費行動點
每回合開始可以獲得兩個行動點,每一行動點可以選擇下列方案執行,行動點不得
保留到下回合
1. 換取金錢5元
2. 移動3隻傭兵
3. 使用魔法
4. 建築

三、回合結束,交替對方
當2個玩家時,第二名玩家起始金額多5元
當4名玩家進行遊戲時,第二、三名玩家起始金額多5元;第四名玩家起始金額多10元
當6名玩家進行遊戲時,第二、三名玩家起始金額多5元;第四、五名玩家起始金額
多10元;第六名玩家起始金額多15元
一個回合輪替方式為A隊1號玩家→B隊1號玩家→A隊2號玩家→B隊2號玩家→A隊3號玩家
B對3號玩家→A隊1號玩家

遊戲結束:
當龍窟遭攻陷時遊戲便結束
攻陷:當龍窟被敵方攻打3次(不論攻擊力高低)則算失守
4人規則,任一方有一個龍窟被攻打下來遊戲即結束
6人堆則,任一方有兩個龍窟被攻打下來遊戲即結束

金錢功用
1.購買傭兵
2.購買魔法(須立刻使用,1級10元; 2級20; 3級30元)
3.購置建築

傭兵
基本介紹:每人最多可擁有的傭兵上限為30點人口,如人口已達上限卻想要在雇用新傭兵
可以直接棄子,但傭兵身上裝備不可回收,須留在原地
種族 人口 招喚上限 血量 攻擊力 移動力 裝甲值 特殊 雇用費
獸人 3 3 15 2 2 1 - 5
骷髏 3 6 6 2 2 0 - -
泰坦 15 1 40 3 1 3 攻城 30
魅影 1 6 3 1 3 0 穿越/獻祭 5(一次2隻
史萊姆 1 6 3 0 3 0 搬運 5(一次3隻
食人妖 5 2 15 4 1 1 破甲/獵殺 15
薩滿 5 1 8 1 1 0 回復 15
地精 1 5 3 0 3 0 技師 20


技能說明
攻城 對於建築物的傷害可以加倍
穿越 可以無視任意單位阻擋直接穿越
獻祭 犧牲一魅影可以轉換成為一骷髏
搬運 可以搬運武器(不論是否可以使用)或傭兵
破甲 攻擊時無視對方裝甲值
獵殺 對傭兵可提高的攻擊力,但對建築攻擊減半(無條件捨去)
回復 可恢復友方單一傭兵生命3點
技師 可操作特殊建築


移動:
每隻傭兵因應種族不同可移動的範圍也會不同(參閱傭兵移動力),單位不可以互相跨越(
會有卡位效果)


攻擊:
攻擊距離因應種族不同攻擊範圍也會不同(但是搭配裝備或地形會有所增減)
攻擊不可穿越敵人,但是可以穿越自己人
攻擊力判定:(原始攻擊力+裝備)*倍率-敵人裝甲
※如果是從地人背後發動攻擊,額外+2點傷害
※如有穿著裝備,死亡後,直接遺留原地,當其他傭兵站在該格子上可獲取
※倍率依骰子的點數決定(1.2.3.4-1倍;5.6-2倍)
食人妖的6為3倍

建築-自行建造,非翻地圖卡獲得
建築 占地 上限 耐久度 造價 特色
閘門 1*2 1 20 25 可供我方部隊進出,但可卡住敵方
城牆 1*1 5 10 15 敵我雙方都不可跨越
行動酒館1*1 1 5 20 可以從該酒館徵召傭兵
寮望台 1*1 3 10 15 可達成高台的效果但是高台垮掉時上方部隊接死亡
將直接死亡


地形與特殊建築-由翻閱地圖卡取得
種類 特性
高台 遠距離兵種攻擊距離+1
沙地 穿越或從沙地離開行動力-1
山脊 無法攀爬、跨越
金礦 佔領時每回合金幣+10
旅社 佔領時最大人口+10
觀測站 探索時可多探索一張地圖
驛站 每回合可行動一隻傭兵

※金礦、旅社、觀測站、驛站需要派地精駐守才會有效果,如地精離開或死亡則失去效益
※酒館只需要有任意傭兵在周圍9宮格即可使用,當地精佔領酒館時可以使酒館移動


魔法
魔法使用為隨機(購置後抽那層級的卡牌,即刻使用,不得囤積)
LV1 效果
急行軍 2個回合內友軍所有單位移動力+1
濃霧 1個回合雙方部隊停止交戰,該回合可穿透敵方部隊(建築除外)
狂怒 2個回合增加我方友軍全體基礎攻擊力+3
LV2
炎彈 3*3內的部隊(不分敵我)受到3點傷害
冰封 1個回合敵方部隊無法移動(但是可攻擊)
讀天機 友方各抽取3張地圖卡,放棄3張不需要的放置回牌堆
LV3
暗夜詛咒 敵方血量低於40%的單位即殺(小數無條件捨去,生命低於4即死)
恩賜 我方部隊生命力恢復5點
屏障 龍窟1個回合不受到任何傷害



裝備
翻開地圖卡時,如有一個寶箱標記,從隨機抽取一個裝備卡放置於上面,若傭兵無法使用
該項物品,則不得拾取,須將其留置原地
裝備 攻擊加成 距離 範圍 特殊效果 可使用傭兵
弓 - +1 - - 獸、骷、食
匕首 +1 - - 食人族使用時攻擊額外+2 獸、骷、食
巨垂 +3 - 變為1*3 - 泰
法丈 - 治療距離+1 - - 薩
劍 +1 - - - 獸、骷
斧 +2 - - - 獸

跟PTT不太熟,以前都專門潛水的,排版不好請見諒
歡迎指教,謝謝


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Tags: 桌遊

All Comments

Rachel avatar
By Rachel
at 2013-06-27T20:34
直接做DEMO出來測是最準
Eden avatar
By Eden
at 2013-06-29T13:59
自己拚地圖有點像DRAKON 但又多了這麼多功能
我覺得直接先設計地圖 讓人可以改部分地貌
Margaret avatar
By Margaret
at 2013-07-03T06:22
改地貌這一句我聽得不是很懂,可以解釋給我聽一下嗎?
Sandy avatar
By Sandy
at 2013-07-05T21:48
就先給預設地圖試試吧 要給獎勵可以抽寶物卡代替
Christine avatar
By Christine
at 2013-07-10T09:17
似乎沒有鼓勵進攻的設計?這樣遊戲時間會拖
Mary avatar
By Mary
at 2013-07-11T15:14
推!
Jake avatar
By Jake
at 2013-07-15T09:10
我個人認為我只會想玩PC版的...
Andy avatar
By Andy
at 2013-07-17T03:18
看起來系統是蠻豐富的啦 但已經有點規模的設定 要讀者在腦內
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-07-19T17:34
來自行運行並DEBUG 實在有點超出腦力所及 請做樣品先試玩吧
Ethan avatar
By Ethan
at 2013-07-20T21:13
同意要給進攻獎勵 這樣才不會龜著拖時間
Tom avatar
By Tom
at 2013-07-25T09:48
那我在構思一下進攻獎勵好了,謝謝提供意見
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-07-29T23:04
聽起來很像dota

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By Annie
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