自虐翻滾式動作遊戲的始祖是哪部 - Steam

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當今高難度動作遊戲越來越普及,甚至快要變成遊戲界顯學

這類遊戲我認為最重要的特色就是透過大量精準的翻滾來迴避攻擊

所以我稱之為翻滾式動作遊戲

另外明顯的特色還有極易死亡、難到靠北的頭目戰、記憶AI出招模式、學習曲線...等等


這類遊戲基本是靠著魂系列(惡魔靈魂、黑暗靈魂1~3、血源詛咒)發揚光大

甚至直接出現一個分類叫Souls-like

數年下來養出的廣大玩家群,使得此類遊戲開枝散葉

仁王、對馬戰鬼、Code Vein、機甲狂潮...等多不勝數

連原本不搞這套的遊戲都開始在續作中加入翻滾動作元素

養不起3D大作的小工作室也推出2D的魂like遊戲


可是讓我最早體驗到此種樂趣的遊戲,其實是魔物獵人

由此可見其實這種翻滾打BOSS、死了再重來的遊戲方式也不是魂系列發明

但魔物獵人之前還有其他作品是用這種方式遊玩的嗎?這個我很好奇

有沒有誰知道這類動作遊戲的始祖是哪一部啊?

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All Comments

Victoria avatarVictoria2020-12-04
翻滾式遊戲喔,戰爭機器啊wwwww
Yedda avatarYedda2020-12-06
還有Max Payne也可以翻滾啊
Lily avatarLily2020-12-11
SONIC
Ophelia avatarOphelia2020-12-15
樓上太強了wwwww
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-12-16
魂斗羅
Olivia avatarOlivia2020-12-16
上上下下左右左右ba,用了也破不了關,名字又有魂應該
是魂系遊戲始祖無誤XD
Mason avatarMason2020-12-18
KOF
Elvira avatarElvira2020-12-18
sonic 真‧翻滾遊戲
Kama avatarKama2020-12-21
moonlighter不滾不行 死的不要不要的手殘黨只好把難度調最
低 奸商難當
Hazel avatarHazel2020-12-24
布蘭卡
George avatarGeorge2020-12-26
是說極易死亡不談翻滾的話,超級瑪莉就是啦~至於跟魔物
獵人的話,洛克人可以算嗎? 都是CAPCOM的遊戲,算是把
Andy avatarAndy2020-12-30
他們自家的遊戲難度加個翻滾就變這樣了
Erin avatarErin2021-01-02
雷電 彈幕那種也能算在內吧xd
Callum avatarCallum2021-01-02
早期都是墊步 真的到滾 大概是大跑酷時代的事巴
Ina avatarIna2021-01-03
戰神啊 還用類比翻滾
Wallis avatarWallis2021-01-03
老古墓算嗎?
Oscar avatarOscar2021-01-07
sonic XDDDD 好啦也是啦無法反駁XDDD
Iris avatarIris2021-01-11
kof的受身算嗎?
Rebecca avatarRebecca2021-01-16
2F太精闢了,無法反駁XD
Sandy avatarSandy2021-01-20
翻滾真的是很土的動作,當初應該是因為不死人是真的爛
才會設計這種迴避動作
Heather avatarHeather2021-01-25
迴避用dash或墊步還不帥到爆
Harry avatarHarry2021-01-27
洛克人
Andrew avatarAndrew2021-02-01
魔界村吧?跟鬼一樣
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-02-05
惡靈古堡+傳統ACT=DMC=現代ACT始祖
Tracy avatarTracy2021-02-10
忍外則是更一步進化
魂系列就是往回走 給你殘障的古老act機體+滾
Anthony avatarAnthony2021-02-13
我知道最早的是魔物獵人
Elvira avatarElvira2021-02-15
KOF98以前都是翻滾閃避
Puput avatarPuput2021-02-16
不過我記得最早的翻滾閃避是1942
Caitlin avatarCaitlin2021-02-18
…音速小子從頭翻到尾
Mia avatarMia2021-02-21
原來是音速小子
Gilbert avatarGilbert2021-02-22
洛克人
Noah avatarNoah2021-02-24
天堂鳥啊
Linda avatarLinda2021-03-01
忍者外傳系列比魂系列早好幾年,雖然有防禦或反擊技
,但敵人一堆破防招、抓技,要搭配迴避才能通關,另
外也有魂系列沒學到的combo系統
Poppy avatarPoppy2021-03-05
洛克人的滑壘算很像了 很多招要靠滑壘去躲
Genevieve avatarGenevieve2021-03-08
sonic真的是
Eartha avatarEartha2021-03-11
講到自虐 我覺得是忍外
Hedwig avatarHedwig2021-03-13
看完第一段也想到魔物獵人
Steve avatarSteve2021-03-14
笑死 你把音速小子放哪裡
Frederica avatarFrederica2021-03-15
音速小子笑死 翻爆
Ula avatarUla2021-03-19
戰神啊 連續翻滾還有技巧
Quintina avatarQuintina2021-03-23
應該出一個Sonic-Like
Bethany avatarBethany2021-03-23
elder scrolls
Cara avatarCara2021-03-24
kof當然不算啊pvp又沒有固定套路可言,說高難度其實只是很
難背boss的套路罷了(體力制/一直死/存檔遠/解法少),不用
結翻滾/彈刀/跳躍/防禦,都只是遊戲逼你"對應"攻擊的手段
Madame avatarMadame2021-03-28
只是洛克人明擺著台階長那樣,其他遊戲不講就死100次到去
記一堆透明台階
Poppy avatarPoppy2021-04-01
2f是神嗎?XD
Tracy avatarTracy2021-04-06
3F 5F真的有夠會翻
Dinah avatarDinah2021-04-06
戰神1代
Robert avatarRobert2021-04-08
魂斗羅無誤,音速小子也很棒
Aaliyah avatarAaliyah2021-04-09
二樓 五樓 GJ哈哈
Anonymous avatarAnonymous2021-04-12
玩血源我就跟朋友說 這是滾滾砍遊戲 單純的惡意
Ivy avatarIvy2021-04-14
說到翻滾想到以前街機遊戲-勇士們, 翻滾躲子彈
Damian avatarDamian2021-04-16
那已經是30多年前了
Puput avatarPuput2021-04-21
後來才玩巫師 也發覺...巫師3也是要滾來滾去的...
David avatarDavid2021-04-22
黑魂不是只有翻滾,還有舉盾繞背走位背刺削韌處決都
比翻滾安全多了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2021-04-24
老滾
Valerie avatarValerie2021-04-27
超任後來出的wild guns 基礎系統跟街機 勇士們蠻類似的
Suhail Hany avatarSuhail Hany2021-04-30
更正 跟街機一款西部槍手的遊戲類似
Suhail Hany avatarSuhail Hany2021-05-01
dmc吧,dmc之前動作遊戲大多都是防禦或閃躲
Ophelia avatarOphelia2021-05-05
SONIC正解
Ivy avatarIvy2021-05-08
忍外超級自虐,不過早屎之前的忍外是自虐但爽
他媽的早屎設計的難度不是太難就是太簡單,很煩躁
Jacky avatarJacky2021-05-11
巫師3迴避技能點出來就無敵了,迴避動作時間等於無敵時間
Susan avatarSusan2021-05-14
魔物獵人的比較血尿