自組賽蓮中立死 分享與請益 - 線上
By Sarah
at 2018-03-15T10:50
at 2018-03-15T10:50
Table of Contents
最近指定卡M中段上不去,
自覺大概這就是我的極限了,
於是今天早上就又回去開發
這副原本就組很久的糞牌組,
就是這副賽蓮中立死啦。
原本在環境分開前
是想配合不死鬥士莫迪凱玩永動機。
不過無限制牛鬼蛇神太多,
環境又太快太凶根本沒空拍賽蓮,
8費拍個白板下回合大概頭也爆了,
於是就到比較溫和的輪替取暖試組看看,
下面是我的牌組:
https://i.imgur.com/EHDKrNj.jpg
https://i.imgur.com/KxcPSBH.jpg
https://i.imgur.com/zqLGpwB.jpg
https://goo.gl/DfrSFT
基本上,即使在限制模式,
還是一副很雷的fun deck,
今早的戰績是自由場3勝5敗,有夠低能。
即使如此,
因為我覺得賽蓮的效果真的很酷,
我還是不想放棄,
想要以賽蓮為核心
組一副最coooool的新形態死靈牌組,
所以還是會持續努力改牌,
也希望一些板上的前輩能給予一些指點,
下面介紹這副牌組,挑幾張重點講。
https://i.imgur.com/QrjdPuE.jpg
賽蓮之淚
牌組核心,因為很少見所以特別提一下。
賽蓮的效果是,隨機犧牲場上一死靈生物,
將體質加到場上一中立生物上。
為了利用它的效果,
要能夠做出一回合打出死靈+中立的效果,
牌組內充滿低費死靈與中立牌。
值得一提的是,
加在該中立生物上的攻擊力與血量,都是看被犧牲生物的攻擊力。
舉例來說,一個進化後的66巫妖,
戰鬥後扣血變成61,
被賽蓮炸掉後加在旁邊中立生物身上會是+6/+6。
以只看攻擊力不看血量的邏輯來說,
就變成越高攻擊力的死靈生物與賽蓮向性就越好,
也是以這個方向在挑牌的。
https://i.imgur.com/7LIRRnR.jpg
幫隊友+攻擊力,最大化賽蓮的效能。
又有盾能抗快,打出中立123還能快攻。
https://i.imgur.com/p6nGR6K.jpg
這個真的是我最糾結的一張
我想要多一點攻擊力高的生物,
不要都是2費卡,
不然賽蓮的意義就變小,
又我其他卡全都不吃墓,
想說有個能利用墓雙解、有高攻擊力、沒抽到賽蓮也能當盾的她,
或許是能用的選擇?
有考慮換成破魂,猶豫理由如上述,
不想太多2費生物。
https://i.imgur.com/tp6LS22.jpg
鮮為人知的毛將軍。
加中立體質,強。
高攻擊力,強。
配合中立體系有妙用,
1234的時候其實滿變態的。
其他:
中立軸的那些,
這副真的很缺牌所以放天梯,
最強2費百勒,抽牌雞,
因為缺乏單解能力而編入的山嶽隊長,
抽牌跟+體質都有的白貓,只放一張是因為我只有一張(幹),
反場補血冥守,
終結手段冥守姐。
為什麼不放殭屍派對這張神解場?
我也在想,
想說為了觸發賽蓮應該要多點生物,
且因為場面通常很滿,
7費爆能比較沒有去使用的機會。
使用鋪出來的當下對我這體系助益也不大。
為什麼不放掰咖/311巫妖/411巫妖呢?
這些牌過於依賴謝幕,尤其掰咖跟311,
無法保證賽蓮每場一定會來的情況下,
要有效使用這兩張,就要編212跟暗殺者。
然而212與暗殺者的向性與賽蓮並不好。
大致先這樣,
分享一下,順便希望有前輩能指點一下。
--
自覺大概這就是我的極限了,
於是今天早上就又回去開發
這副原本就組很久的糞牌組,
就是這副賽蓮中立死啦。
原本在環境分開前
是想配合不死鬥士莫迪凱玩永動機。
不過無限制牛鬼蛇神太多,
環境又太快太凶根本沒空拍賽蓮,
8費拍個白板下回合大概頭也爆了,
於是就到比較溫和的輪替取暖試組看看,
下面是我的牌組:
https://i.imgur.com/EHDKrNj.jpg
https://i.imgur.com/KxcPSBH.jpg
https://i.imgur.com/zqLGpwB.jpg
https://goo.gl/DfrSFT
基本上,即使在限制模式,
還是一副很雷的fun deck,
今早的戰績是自由場3勝5敗,有夠低能。
即使如此,
因為我覺得賽蓮的效果真的很酷,
我還是不想放棄,
想要以賽蓮為核心
組一副最coooool的新形態死靈牌組,
所以還是會持續努力改牌,
也希望一些板上的前輩能給予一些指點,
下面介紹這副牌組,挑幾張重點講。
https://i.imgur.com/QrjdPuE.jpg
賽蓮之淚
牌組核心,因為很少見所以特別提一下。
賽蓮的效果是,隨機犧牲場上一死靈生物,
將體質加到場上一中立生物上。
為了利用它的效果,
要能夠做出一回合打出死靈+中立的效果,
牌組內充滿低費死靈與中立牌。
值得一提的是,
加在該中立生物上的攻擊力與血量,都是看被犧牲生物的攻擊力。
舉例來說,一個進化後的66巫妖,
戰鬥後扣血變成61,
被賽蓮炸掉後加在旁邊中立生物身上會是+6/+6。
以只看攻擊力不看血量的邏輯來說,
就變成越高攻擊力的死靈生物與賽蓮向性就越好,
也是以這個方向在挑牌的。
https://i.imgur.com/7LIRRnR.jpg
幫隊友+攻擊力,最大化賽蓮的效能。
又有盾能抗快,打出中立123還能快攻。
https://i.imgur.com/p6nGR6K.jpg
這個真的是我最糾結的一張
我想要多一點攻擊力高的生物,
不要都是2費卡,
不然賽蓮的意義就變小,
又我其他卡全都不吃墓,
想說有個能利用墓雙解、有高攻擊力、沒抽到賽蓮也能當盾的她,
或許是能用的選擇?
有考慮換成破魂,猶豫理由如上述,
不想太多2費生物。
https://i.imgur.com/tp6LS22.jpg
鮮為人知的毛將軍。
加中立體質,強。
高攻擊力,強。
配合中立體系有妙用,
1234的時候其實滿變態的。
其他:
中立軸的那些,
這副真的很缺牌所以放天梯,
最強2費百勒,抽牌雞,
因為缺乏單解能力而編入的山嶽隊長,
抽牌跟+體質都有的白貓,只放一張是因為我只有一張(幹),
反場補血冥守,
終結手段冥守姐。
為什麼不放殭屍派對這張神解場?
我也在想,
想說為了觸發賽蓮應該要多點生物,
且因為場面通常很滿,
7費爆能比較沒有去使用的機會。
使用鋪出來的當下對我這體系助益也不大。
為什麼不放掰咖/311巫妖/411巫妖呢?
這些牌過於依賴謝幕,尤其掰咖跟311,
無法保證賽蓮每場一定會來的情況下,
要有效使用這兩張,就要編212跟暗殺者。
然而212與暗殺者的向性與賽蓮並不好。
大致先這樣,
分享一下,順便希望有前輩能指點一下。
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