自稱UBI前員工說的內幕 - XBOX

Emma avatar
By Emma
at 2014-11-16T21:26

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http://asidcast.com/index.php/2014/11/ex-ubisoft-employee-talks-experience/

一位自稱UBI前員工的人說的一些內幕,真偽不明,還蠻八卦的。

原始來源是reddit的《刺客教條》版,原帖已經被刪了,不過有人留了截圖。


I was in a meeting personally with Yves Guillemot, who said that he doesn’t
care about PC gamers because, and i quote “90% are pirates anyway”, that’s
after a direct question from a well-respected, well paid programmer back in
the late 2000s asking “why are our pc ports fucking shit?”, so we
outsourced it all to Eastern Europe.

我曾私下和Yves Guillemot(UBI CEO)開過一次會,他說他毫不在乎PC玩家,
因為,我引他的話「反正90%都是玩盜版」,這句話是回應一個備受尊敬、
高薪的程式設計師在2000年代問的問題「為何我們的PC版都移植得那麼爛」
所以之後我們把移植工作都外包東歐了。


We worked 50-70 hour per week (anything above 37 is unpaid). I’ve seen guys
shamed for leaving at 5pm. We had to beg to have our deadline extended or we
WOULD release a horrible broken mess. To miss our deadline we had to lose a
few random workers.

我們一週要工作50至70個小時(超過37個小時後都沒加班費的),我看有人恥於在下午五點
前離開公司。我們必須懇求延長完成時限,不然我們可能會推出一個糟糕沒法玩的地雷。
沒能在時限內完成開發,會有幾個人會被隨機開除。

We can release a shit buggy game, or a good one a few months later, but we
have to figure out which is better for our fiscal forecasts because each game
from conception already has a release date and expected revenue for that
fiscal period.

我們可以推出一個充斥臭蟲的遊戲,或者幾個月再推出的良品。但我們要先搞清楚哪個對
我們的財測比較好,因為每個遊戲自從策畫時就已訂下發售日,還有該季的期望收益量。



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Tags: XBOX

All Comments

Kristin avatar
By Kristin
at 2014-11-18T15:54
我平均一週工作也60小時以上啊,真是草莓 (誤
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-11-22T06:43
第一段毫不令人驚訝,不過我倒是好奇Jade難道是受不
了了嗎?
Margaret avatar
By Margaret
at 2014-11-22T19:57
PC 盜版比例高是因為基數太大的關係啊,不然他們早
Zora avatar
By Zora
at 2014-11-23T18:06
就放棄了,光 ACU 我 PC 版衝首發的好友就數十個了
還不能賣二手哩XD
Delia avatar
By Delia
at 2014-11-26T15:07
不過為大廠旗下製作遊戲真的不但不是夢想之地,對很
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-11-29T02:29
多遊戲設計師根本是夢魘,Indie Game The Movie 就
有提到,他們很多都不想為大廠工作,不然會變成工作
Mason avatar
By Mason
at 2014-11-29T15:58
奴,也不能發揮自己的創意,只能順從公司政策做典型
的 AAA 商業遊戲,其實也真的是辛苦他們了
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2014-12-03T09:42
我重視生活品質,影響我生活品質的工作都不要 所以
大學我就仔細想要讀哪個系
George avatar
By George
at 2014-12-04T13:41
有時候都在想 外國沒有勞基法嗎....
很多遊戲工作者還有動畫工作者都在超時工作
David avatar
By David
at 2014-12-07T08:04
臺灣有勞基法,但是情況有比較好嗎。至少洋人會組工
Olga avatar
By Olga
at 2014-12-10T00:01
會罷工抗議,臺灣人是一堆人反過來罵抗議的人妨礙社
會和諧。
Isabella avatar
By Isabella
at 2014-12-10T20:03
樓上中肯
Una avatar
By Una
at 2014-12-14T01:26
勞基法?? 園區內搞個黑名單你還敢不聽話...
Yuri avatar
By Yuri
at 2014-12-14T12:28
幾個月前 BioWare 的 ME 之父 Casey Hudson 也宣布
引退,真的是令人不勝唏噓
Edwina avatar
By Edwina
at 2014-12-14T20:14
國外也是不少產業很壓榨的,像是做電影後期特的技師
會忙到2個月都沒修過一天假
Zanna avatar
By Zanna
at 2014-12-15T22:55
內容產業或是底層勞工真的是全球都很辛苦,而且辛勞
常被忽略。
William avatar
By William
at 2014-12-16T22:12
http://goo.gl/U2kVO1 國內娛樂產業過勞死的也多啊
Steve avatar
By Steve
at 2014-12-20T07:26
國外已經比台灣好多了
Franklin avatar
By Franklin
at 2014-12-21T09:15
完全不意外啊,一年一作不壓搾哪做的出來
David avatar
By David
at 2014-12-23T02:32
一年一作其實是多款續作不同步併行開發的關係啦。
實際上開發時間一樣是兩到三年。
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2014-12-24T20:13
Jade Raymond在大作發表前離開時就蠻多人好奇了
Andrew avatar
By Andrew
at 2014-12-28T04:46
我知啊,只是他們的目標是每年都要出的話,一定會有
問題吧
Doris avatar
By Doris
at 2014-12-28T23:51
操死勞工才怒罰2萬…
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-01-01T07:14
問題是ps4 和x1版的刺客也爛得要死XD
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-01-06T04:45
國外勞基法比臺灣好多了,至少人家福利配套非常完整
Isabella avatar
By Isabella
at 2015-01-07T10:45
今年刺客兩作都惡評不知Ubisoft會收斂點
Elvira avatar
By Elvira
at 2015-01-08T12:09
說真的大革命浪費法國大革命的好題材
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2015-01-09T02:43
趕著出就是各種品質低落
Gary avatar
By Gary
at 2015-01-12T08:39
當一款遊戲100%是向錢看齊的時候就該唾棄了
Hardy avatar
By Hardy
at 2015-01-14T21:33
連EA戰地都捨棄一年一作了,不知ubi在撐什麼,以為
可以跟activision一樣cod每年都出喔
Erin avatar
By Erin
at 2015-01-17T06:41
下一位 全境封鎖 XD
Emily avatar
By Emily
at 2015-01-21T18:46
可能當玩家笨蛋吧,以為可以像COD怎麼出都有人買
Jake avatar
By Jake
at 2015-01-23T12:48
但是刺客的世界整個比COD大很多...
Madame avatar
By Madame
at 2015-01-27T16:11
Cod現在由三個工作組輪流,所以一年一作負擔還不會
太大
Dora avatar
By Dora
at 2015-01-31T05:14
而且bf延期很大一部分也是怕跟cod硬碰硬
Ursula avatar
By Ursula
at 2015-02-03T14:12
要一年一作,那就是要資源回收,ACU系統整個重做了
需要調整的時間很長,像是AC3和AC4,基底幾乎一樣
Agatha avatar
By Agatha
at 2015-02-04T19:40
一年一款也倒還好,品質不會差太多
這次的ACU的新系統整個不穩定,活像當年AC1一樣
Donna avatar
By Donna
at 2015-02-09T07:09
跟AC2和AC3的這兩套系統比起來,穩定差太多
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-02-09T22:00
昨天打開來玩40min,fps不穩定ㄧ下就有點暈了
Daniel avatar
By Daniel
at 2015-02-11T15:45
會有人買啊,我賭ACU還是會輕鬆破千萬套的
Annie avatar
By Annie
at 2015-02-12T00:56
在開玩笑嗎 台灣有生活品質這種東西嗎??
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-02-13T06:12
ACU不太可能千萬,畢竟ps4跟X1還不夠多
Linda avatar
By Linda
at 2015-02-15T19:01
我的x1好友目前最熱門的遊戲是大革命......
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2015-02-16T15:39
Ps4玩家可以買的遊戲少很多,可能更會想買來玩
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-02-16T21:15
AC系列以前也稱不上輕鬆破千萬吧。就剛好一千多萬。
Joseph avatar
By Joseph
at 2015-02-19T16:46
不過…ACU在英國首周好像賣得還比黑旗的首周好…。
Tracy avatar
By Tracy
at 2015-02-22T16:24
他們家通常都第一季會公佈,最終就不明確
Regina avatar
By Regina
at 2015-02-25T10:36
好啦那我改賭亞諾的翹屁屁(?破800好了

徵大革命好友

Kama avatar
By Kama
at 2014-11-16T20:30
徵大革命好友,大家一起努力刷任務賺錢 ID Yixienagi -- Sent from my Android - ...

y購這兩天xbox one現折1000

Yuri avatar
By Yuri
at 2014-11-16T15:45
因為一直在找有沒有便宜一點的方式入手xone, 這兩天發現Y購在辦活動, 電玩類的xbox one系列滿萬現折千, 再搭配各家信用卡的刷卡送購物金1500元, 等於直接折價2500, 這應該是我比價出最划算的買法了, 這樣弄一弄刺客kinect同捆機約等於15980-1000-1500=13480就能入手. ...

請問X360的體感(Kinect)會LAG嗎?

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-11-16T14:24
小弟近期有打算收入X360的Kinect 但是店家不建議 原因是聽說and#34;會LAGand#34;動作會延遲,且感應很差 請問有Kinect的大大 X360的Kinect真的很差嗎? - ...

Xbox one NBA 2K15 ML

Ivy avatar
By Ivy
at 2014-11-16T12:28
最近玩 NBA 2K15 ML 模式, 但每次要再進去的時候就會說檔案已損毀無法開啟, 有人有遇到一樣的問題嗎? - ...

Xbox One版GTA5畫面

Ula avatar
By Ula
at 2014-11-16T01:02
http://imgur.com/a/v7qbf/layout/horizontal#0 從Reddit看到的 http://redd.it/2mdi01 之前次世代版GTA5畫面都用PS4版的, 現在終於有X1版GTA5畫面可以看了。 - ...