自由自在預言新手推薦-龍捲穿透中毒 - 流亡黯道

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整個討論串有好幾個看不懂的地方。比如說:


一、議會弓來自蒼白議會,要打議會要先解連鎖預言、打T2、T3圖,打過迷宮,可
能要刷個幾次才會掉。能夠做到這個地步,已經算不上「拓荒」了吧?就算不是這樣
,跟別人要、用遊戲內或者遊戲外的通貨跟別人買,這些也都不是「拓荒」吧?

二、是,近戰需要一把好武器。但是那個白袍有超過7000血的,身上有幾件裝備是
T1血量的頂級裝備啊?更別提抗性之類的,大概也要好幾個T1或者T2了。如果這樣的
話,這些裝備給近戰,簡單換上個獸腹,血量還不破8000,不是一樣可以打得很開心
嗎?



現在大家對「拓荒」的理解,可能已經和我這個老古董不同了。可能就像巴哈之前
那個「路上隨便可以撿到大傷三百的物傷弓來玩物爆」宣言一樣,白袍啦、T1裝啦,
都是隨手可得的東西。

其實從過去以來,我就不是很懂快刷的遊戲樂趣是什麼。畢竟,最有效率、最極致
的快速掃圖的「build」,不就是外掛嗎?成為一個機械式掃圖的人形外掛、不斷的
抽獎、開獎希望掉出「特獎」(超稀有裝備),很快就會疲乏的。

很久以前想過,這種遊戲會變成一個「工廠」,玩家其實就是打卡上班的工人,不
斷作重複的動作來維持生產線。只是一般工廠會希望工人快速製作產品,但是遊戲本
質是盡可能拖延最後產品的工人。

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All Comments

Jessica avatarJessica2016-07-15
推想法
Aaliyah avatarAaliyah2016-07-20
MMORPG遊戲就是這樣啊,刷裝備,把人物流派建立完成。
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-07-23
不是只有POE是這樣。
Robert avatarRobert2016-07-28
然後關於你提的第二點,那點我的看法是,怎麼會有如此非近
Isla avatarIsla2016-07-29
戰流派,血能達那麼高,然後傷害又這麼猛。觀察他的天賦,
幾乎投資血量,傷害天賦點並沒有很多,但可以擁有匹敵近戰
Susan avatarSusan2016-07-30
的血量跟遠大於近戰的傷害,就扯爆了。以一個平衡角度而言
,你要馬犧牲DPS來換取更多血量;反之,如果要更多DPS,就
Ivy avatarIvy2016-08-02
犧牲血量,然後再天賦中多投資傷害點數,但那個BUILD不是這
樣,所以就很扯。
Poppy avatarPoppy2016-08-02
把那些裝換給近戰 一樣差距還是非常大 lol 拓荒的話在
台服solo self found 不然新舊聯盟標準都很快被台戰搞爛
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-08-03
真正的拓荒我還是覺得像跑race會死那種der
*除非
Yedda avatarYedda2016-08-06
至於這種遊戲的壽命 我一兩年前有打過一篇 poe有個很大的
Una avatarUna2016-08-10
資源是玩家累積出的角色庫 這裡面可以變化的玩法太多了
Noah avatarNoah2016-08-11
第二點主要是傷害投資的效益問題 遠程的投射物傷dou
bledip 所以同樣值的投射物傷效果遠大於你去點一堆
武器傷害 因此有人就認清這點 完全沒浪費天賦點在弓
武器傷上 剩下很多資源能投資在血量上 他大概點了23
0% 相對而言 近戰並無這種高效率傷害的福利 傷害輔
Hedda avatarHedda2016-08-15
助石上也弱於遠程 所以要有更大的投資在傷害點上才
能維持一定的效率 你戰鬥拖太長對生存也不利 裝備上
因此對血量的要求更大 你說他神裝都t1 hp? 他頭盔
箭袋 戒指 手套都是0血或低血的傳奇 很多人玩遠程
的盲點就是花一堆資源去撐無謂的帳面dps 其實ggg引
進的中毒機制才是造成遠程近戰平衡崩壞的最大原因
改魔爆也只是治標不治本(而且還又出了把做壞的議會
弓)
Kyle avatarKyle2016-08-17
像是讓玩家成為純粹的builder 讓AI成為fighter 這樣兩個
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-08-21
人也能玩3v3對戰 或是守關自己的元帥地圖之類 這不是什
Linda avatarLinda2016-08-22
麼很難的技術(不過3G我也不敢講) 也能靠角色組合再2次平
Regina avatarRegina2016-08-25
衡現在的破爛pvp 畢竟這種遊戲如果沒有任何形式的pvp(不
Brianna avatarBrianna2016-08-28
一定是互殺之類der) 不管廠商再怎麼更新內容 一樣都會膩
Tom avatarTom2016-08-31
不過3G現在好像傾向於這種永遠由製作者給予新東西的模式
Kama avatarKama2016-09-05
而且還故意設計的讓中階層玩家可靠imba build來獲得滿足
Frederica avatarFrederica2016-09-07
是說弓的傳奇武真的質量比其他類型都實用很多 從低等到
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-09-10
高等每把都有用處 簡直是傳奇武的精英中心阿 lol 而且
Kelly avatarKelly2016-09-13
弓相比其他雙手武多一箭袋 相比雙持持盾又多一6L 能夠搭
主攻擊技跟陷阱都6L 超爽阿 ;;;
Lauren avatarLauren2016-09-16
T1另當別論 白袍現在取得難度很低 可以自農 我覺得小額
交易也算是拓荒的範疇
如果整套20c能搞定就已經夠拓荒了 20c全身也夠打t3左右
Isabella avatarIsabella2016-09-20
事實就是無雙割草遊戲有它的市場,這個pace習慣後下個版本要是
改回以前CB年代的pace或hp/dmg ratio,你看多少人會噴死GGG
Zenobia avatarZenobia2016-09-21
既然power creep是不可逆的,那設計方針就變成拿出新東西而非
Dorothy avatarDorothy2016-09-23
改動現有平衡,畢竟新東西人人想嘗鮮,nerf改平衡大多被噴
Anthony avatarAnthony2016-09-27
原來有人跟我一樣想法..我也覺得現在拓荒的意思好像已經
不一樣了。其他黃裝不說,路上撿運氣好也可能有高T詞綴,
但議會弓?要能有議會弓已經不算拓荒了吧..
Lauren avatarLauren2016-10-01
白袍現在大概20C,加有預言跟命運卡可以取得,難度不高
Caitlin avatarCaitlin2016-10-01
我試了一下,議會弓在這BUILD應該只是畢業武器,龍捲串
中毒這傷害滿扯的,原本主點爆閃以穿透分裂為主的物爆
Megan avatarMegan2016-10-02
弓改串龍捲中毒高多那傷害還是打的出來...超扯
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-10-03
他講的不是白袍 是穿白袍還有那種血量所需要的其他裝備
Hedwig avatarHedwig2016-10-07
原文沒有講他穿白袍啊,那是推文不是嗎?所以這篇到底
Olive avatarOlive2016-10-08
回原文還是回推文?白袍在預言量產下取得難度確實降低
在配裝上可以考慮一下不過份吧...
Puput avatarPuput2016-10-10
議會弓只是畢業武器啊,回去把原文看清楚
Ophelia avatarOphelia2016-10-13
剛在HVC台又看到類似necrophagist大大PO的想法概念類似BD,
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-10-17
混沌武器+議會杖,天賦樹全部堆疊血量,這已經成為潮流惹XD
?
Ingrid avatarIngrid2016-10-18
晃到HEGE那邊,也看到一個虛無召喚弓,想法也是一樣,滿有
趣的。
Una avatarUna2016-10-20
其實直接提高怪物混抗會比較實在啦
Madame avatarMadame2016-10-22
不然就把中毒傷害減半 持續時間double
Charlie avatarCharlie2016-10-23
堆血量不是潮流啊,HC玩家一向都是這樣至少180%起跳
Leila avatarLeila2016-10-27
原文明明說先用冥使後轉獅眼 議會是最終裝 冥使獅眼便
宜到哭
Hamiltion avatarHamiltion2016-11-01
倉庫小的玩家會扔地板那種價位
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-11-04
在普通難度我有抽到白袍預言 覺得愧疚
花了1c買到魔爆後就輕鬆上去了
Heather avatarHeather2016-11-05
遊戲內通貨買也不叫拓荒? 好吧也許這叫做單機
Frederic avatarFrederic2016-11-08
反正本來就是一個拓荒各自表述 有人就是能三天買到轉球
Caroline avatarCaroline2016-11-11
然後七天組完一隻90等CI炫解
Olga avatarOlga2016-11-13
弓只有議會會掉 今天你想了一個build練起來遵照遊戲內
Jessica avatarJessica2016-11-15
容去體驗連鎖預言 然後打了好多場議會終於打到想要的弓
Madame avatarMadame2016-11-18
然後就覺得阿~畢業了可以刷圖(砍GAME/放置)了
Sandy avatarSandy2016-11-22
這樣不是一個很合理的遊戲體驗嗎.. 不然說說你的定義吧
Ula avatarUla2016-11-26
基本上我覺得拓荒就只是個新盟七天內發生的事情
Caroline avatarCaroline2016-11-28
七天後的物資充沛 有更舒適的裝備取得管道
Gary avatarGary2016-11-28
定義的問題 打到議會弓的瞬間拓荒結束
or 七天時間到 拓荒結束
Quanna avatarQuanna2016-12-01
我覺得這篇的原po心中的拓荒應該是單機遊戲...?
畢竟交易也是這遊戲的一環 靠此取得裝備我是覺得沒有不妥
只是物價方面可以探討的就很多了
Hazel avatarHazel2016-12-02
原文有寫 冥使->獅眼->議會 單機應該也可以達到,時間
問題而已吧
Caroline avatarCaroline2016-12-03
限定這麼嚴,會不會除了圖騰跟pizza 以外,找不出好拓荒BD
Thomas avatarThomas2016-12-07
提高怪物混沌抗可能也無用 pvp75混抗也是被瞬秒 lol
Doris avatarDoris2016-12-07
現在的攻擊設計早就遠遠遠超過防禦機制惹
Charlotte avatarCharlotte2016-12-12
單機=拓荒 笑了
Enid avatarEnid2016-12-16
獨行玩家還是單機XD?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-12-18
我覺得這篇嚴肅了但訴求點是好的,就跟有人不吃芹菜,
不吃香菜,跟他說多健康都沒用,喜好不同
Kristin avatarKristin2016-12-19
日本人覺得香菜很髒阿 一堆寄生蟲 XDDDDD
Regina avatarRegina2016-12-23
這篇好像比較有人,想問一下原PO的中毒是指哪顆技能石呢?
Jake avatarJake2016-12-23
原文下面推文有人回你囉,毒化
Kristin avatarKristin2016-12-24
感謝
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-12-28
不認同你的想法 給箭頭
Linda avatarLinda2017-01-01
不認同 單機和拓荒又不一樣...
Genevieve avatarGenevieve2017-01-04
不認同