自創角色 - 三國殺

By Olive
at 2012-12-11T21:57
at 2012-12-11T21:57
Table of Contents
※ 引述《as920909 (a^s_)》之銘言:
: 最近也趁上課時想幾個技能(毆)
: 三血武將
: 示弱 出牌階段時,可以與一名角色拚點,若你沒有贏,該角色獲得雙方拚點牌
: 且你可選擇一項:摸兩張牌或回覆一點體力;若你贏,視為該角色對你使
: 用一張【殺】,每回合限一次
(我看錯了, 下面推文有人糾正了) ^^
: 蓄備 當你需要使用或打出一張【閃】時,可棄置一張裝備牌代替之;之後從牌堆
: 摸一張牌置於你的武將卡上稱為【蓄】。在你的回合,可以在合理的時機聲
: 明一張武器卡並將一張【蓄】當作該武器卡使用至回合結束
: 不甘 覺醒技,回合開始階段開始時,若【蓄】數量達到3或更多,你須棄置一名指
: 定角色三張牌,並失去技能"示弱",獲得技能"神速"
: 前期可以當作輔助使用,中期覺醒之後會成為破核武將
: 只是覺醒後防禦力會大幅下降,可能會被集火殺死
: 如果是忠臣可能需要等局勢穩定之後才覺醒爆發
覺醒前後都不太耐殺.
可是示弱又明顯過強, 有點奇特的設計.
: ------------------------------------------------------------------
: 四血武將
: 擴散 每當你造成(或受到)傷害時,可棄置一張牌,對受傷角色距離內的角色受到一
: 點來自於你的傷害,此傷害無法觸發此技能
光是 "受到" 的部分就快要打剛烈哥和小喬的臉....
剛烈哥是不用棄牌, 但是輪到自己的回合, 沒有補血的話, 多半也是要棄牌的;
而且這個武將還可以指定目標.
小喬要棄牌(而且是指定花色牌), 不用損血, 想彈回去對方會拿牌, 不看距離;
而這個武將不用選花色, 要損血, 傷害的人不拿牌, 要看距離.
這一個技能本身跟小喬(的兩個技能)互有優劣, 加上四血,
小喬的臉都被打腫了 =_=
然後還有 "造成" 的部分....明顯過強了吧.
: 手牌重量不重質的武將,手牌很多時放一張AOE說不定可以清場
: 只是仍然有回合外防禦的問題
: 不過要是你被敵對勢力包圍時,還是會有一些嚇阻效果
: 原本是想說傷害大於一時才會觸發,不過想想這樣會太難發動
: 所以就給個條件就好
--
我張開了手 卻只能抱住風
--
: 最近也趁上課時想幾個技能(毆)
: 三血武將
: 示弱 出牌階段時,可以與一名角色拚點,若你沒有贏,該角色獲得雙方拚點牌
: 且你可選擇一項:摸兩張牌或回覆一點體力;若你贏,視為該角色對你使
: 用一張【殺】,每回合限一次
(我看錯了, 下面推文有人糾正了) ^^
: 蓄備 當你需要使用或打出一張【閃】時,可棄置一張裝備牌代替之;之後從牌堆
: 摸一張牌置於你的武將卡上稱為【蓄】。在你的回合,可以在合理的時機聲
: 明一張武器卡並將一張【蓄】當作該武器卡使用至回合結束
: 不甘 覺醒技,回合開始階段開始時,若【蓄】數量達到3或更多,你須棄置一名指
: 定角色三張牌,並失去技能"示弱",獲得技能"神速"
: 前期可以當作輔助使用,中期覺醒之後會成為破核武將
: 只是覺醒後防禦力會大幅下降,可能會被集火殺死
: 如果是忠臣可能需要等局勢穩定之後才覺醒爆發
覺醒前後都不太耐殺.
可是示弱又明顯過強, 有點奇特的設計.
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: 四血武將
: 擴散 每當你造成(或受到)傷害時,可棄置一張牌,對受傷角色距離內的角色受到一
: 點來自於你的傷害,此傷害無法觸發此技能
光是 "受到" 的部分就快要打剛烈哥和小喬的臉....
剛烈哥是不用棄牌, 但是輪到自己的回合, 沒有補血的話, 多半也是要棄牌的;
而且這個武將還可以指定目標.
小喬要棄牌(而且是指定花色牌), 不用損血, 想彈回去對方會拿牌, 不看距離;
而這個武將不用選花色, 要損血, 傷害的人不拿牌, 要看距離.
這一個技能本身跟小喬(的兩個技能)互有優劣, 加上四血,
小喬的臉都被打腫了 =_=
然後還有 "造成" 的部分....明顯過強了吧.
: 手牌重量不重質的武將,手牌很多時放一張AOE說不定可以清場
: 只是仍然有回合外防禦的問題
: 不過要是你被敵對勢力包圍時,還是會有一些嚇阻效果
: 原本是想說傷害大於一時才會觸發,不過想想這樣會太難發動
: 所以就給個條件就好
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我張開了手 卻只能抱住風
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By Ida
at 2012-12-12T10:48
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By Kyle
at 2012-12-14T02:57
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By Lauren
at 2012-12-18T13:05
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By Catherine
at 2012-12-23T03:43
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