自創桌遊:安息人戰術(Parthian Shot) - 桌遊

By Madame
at 2012-12-14T02:27
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Table of Contents
好讀網誌版:http://papercatboardgame.blogspot.tw/2012/12/parthian-shot.html
遊戲人數:3-6人
遊戲時間:5-10分鐘
一款快節奏的歡樂心機小品
故事
安息人戰術(Parthian Shot),又稱為帕提亞回馬箭,弓騎兵佯裝撤退,回身射擊敵人的
戰術,卡雷戰役後留名青史。
西元前53年,凱薩在高盧戰爭取得巨大的勝利,同為三巨頭的克拉蘇嫉妒凱薩的聲望,帶
領7個羅馬軍團超過四萬名士兵入侵帕提亞,想要建立堪比亞歷山大征服波斯的偉大功蹟
。羅馬軍團是當時最精銳的步兵部隊, 卻是第一次遭遇以騎兵為主力遊牧民族。蘇雷納
帶領9000弓騎兵,1000長矛騎兵在卡雷重創羅馬軍團。2萬名羅馬戰士陣亡、1萬人被俘、
1萬人潰逃,克拉蘇在戰敗後被誘殺,是羅馬史上最嚴重的軍事挫敗。
每位玩家扮演蘇雷納手下的騎兵隊長,迎擊克拉蘇帶領的羅馬軍團。
遊戲內容
羅馬軍團卡19張
遊牧騎兵48張
遊戲準備
羅馬軍團卡右下角標示有玩家人數,將對應玩家人數的7張羅馬軍團卡挑選出來,展示在
大家面前,讓大家知道這次羅馬軍團的陣容。
將挑選的7張羅馬軍團卡洗牌,形成羅馬軍團牌庫。
每個玩家拿取一組顏色的遊牧騎兵成為手牌, 每組8張,包含數字1-6的騎射卡與2張衝鋒
卡。
回合流程
【攻擊發起】
翻開羅馬軍團牌庫最上面一張卡,羅馬軍團卡上的數字代表這回合羅馬軍團的強度。
每位玩家挑選一張手牌,牌面向下打在自己面前。
(騎射卡上的數字代表遊牧騎兵給予羅馬軍團的傷害,數字越大代表遊牧騎兵距離羅馬軍
團越近,箭矢更有效地射穿羅馬人的木盾。數字越小代表遊牧騎兵距離羅馬軍團越遠,造
成的傷害越小。一開始玩家不能打出衝刺卡,除非他面前的騎射卡數字總合超過9)
【戰鬥結算】
所有玩家翻開剛才打出的卡片,如果打出來的卡片數字總合大於羅馬軍團的數字,安息人
擊敗羅馬軍團。 如果打出來的卡片數字總合不及羅馬軍團的數字,羅馬軍團突圍成功。
打出的騎射卡會留在每位玩家面前。
安息人擊敗羅馬軍團
本回合的羅馬軍團卡會放到出最大數字的玩家面前,成為他的戰功。
如果有兩位以上玩家同時打出最大的數字,那麼打出最大的數字玩家會因為搶奪
戰功而吵架,蘇雷納一氣之下,將戰功賞賜給數字次大的玩家。如果所有玩家同
時打出一樣的數字,羅馬軍團卡移出遊戲,沒有人獲得戰功。
如果兩位以上玩家同時打出最大的數字,次大的數字也有兩位以上玩家打出,那
麼會順延給數字第三大的玩家,但如果第三大的數字也有兩位玩家同時打出,那
麼就不會有人得到戰功。
羅馬軍團突圍成功
打出最大數字的玩家,也就是距離羅馬軍團最近的玩家,會受到1點傷害。
表示傷害的方式是把1張衝刺卡打到自己面前。打出衝刺卡後,自己面前的騎射
卡全部回到手上。羅馬軍團沒有擊敗,回到羅馬軍團牌庫底下。但如果已經是最
後一張羅馬軍團卡,它就會持續留在場上。
如果有兩名以上玩家同時打出最大的數字,打出最大數字的玩家都要棄掉1張衝
刺卡。自己面前的騎射卡全部回到手上。
衝刺卡
當玩家面前的騎射卡數字超過9,他可以在攻擊發起階段打出衝刺卡(牌面向下打
出,戰鬥結算階段再公開),衝刺卡的威力等同玩家面前的騎射卡數字總合。只要
打出衝刺卡,在戰鬥結算階段之後,自己面前的所有騎射卡回到手上。
只要有兩名以上玩家打出衝刺卡,不管他們衝刺卡的威力多少,打出衝刺卡的玩家
都會發生搶奪戰功而吵架的情況。
打出衝刺卡,仍有可能讓羅馬軍團突圍成功,這時候玩家不會再額外棄掉衝刺卡,
因為打出衝刺卡的玩家已經衝入敵陣代替大家壯烈成仁。
箭矢補給
羅馬軍團在箭雨下動彈不得,原本想要等待安息人的弓箭耗盡後再尋求決戰,但沒
想到蘇雷納已經準備了滿載箭袋的駱駝……
只要玩家打出第5張騎射卡(手上只剩下1張騎射卡),在戰鬥結算階段之後,自己
面前的所有騎射卡回到手上。
遊戲結束:兩種遊戲結局
【安息人戰勝】
安息人擊敗所有羅馬軍團(7張羅馬軍團卡)。
每張戰功(放在玩家面前的羅馬軍團卡)算1分, 玩家手上的衝刺卡算1分。最多分數的玩
家獲勝,同分時看誰擁有數字最大的羅馬軍團卡。
【安息人戰敗】
只要有一名玩家受到羅馬軍團的傷害,而他手上沒有衝刺卡可以打出時,代表安息人受到
羅馬軍團的突圍後潰散,以戰敗結束遊戲。
被羅馬軍團突圍成功的玩家為最失敗的玩家,而其它玩家成為羅馬人的戰俘。每張戰功(
放在玩家面前的羅馬軍團卡)算1分, 玩家手上的衝刺卡算1分。較多分數的玩家會先被羅
馬人斬首,同分時誰擁有數字最大的羅馬軍團卡會先被斬首,分數最小的玩家趁著其它玩
家被斬首時逃亡,不名譽地成為這場遊戲唯一的贏家。
--
紙老虎是虛張聲勢,紙貓咪是想要撒嬌卻承受不起擁抱的負荷
桌遊設計的記錄與心得
http://papercatboardgame.blogspot.tw
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遊戲人數:3-6人
遊戲時間:5-10分鐘
一款快節奏的歡樂心機小品
故事
安息人戰術(Parthian Shot),又稱為帕提亞回馬箭,弓騎兵佯裝撤退,回身射擊敵人的
戰術,卡雷戰役後留名青史。
西元前53年,凱薩在高盧戰爭取得巨大的勝利,同為三巨頭的克拉蘇嫉妒凱薩的聲望,帶
領7個羅馬軍團超過四萬名士兵入侵帕提亞,想要建立堪比亞歷山大征服波斯的偉大功蹟
。羅馬軍團是當時最精銳的步兵部隊, 卻是第一次遭遇以騎兵為主力遊牧民族。蘇雷納
帶領9000弓騎兵,1000長矛騎兵在卡雷重創羅馬軍團。2萬名羅馬戰士陣亡、1萬人被俘、
1萬人潰逃,克拉蘇在戰敗後被誘殺,是羅馬史上最嚴重的軍事挫敗。
每位玩家扮演蘇雷納手下的騎兵隊長,迎擊克拉蘇帶領的羅馬軍團。
遊戲內容
羅馬軍團卡19張
遊牧騎兵48張
遊戲準備
羅馬軍團卡右下角標示有玩家人數,將對應玩家人數的7張羅馬軍團卡挑選出來,展示在
大家面前,讓大家知道這次羅馬軍團的陣容。
將挑選的7張羅馬軍團卡洗牌,形成羅馬軍團牌庫。
每個玩家拿取一組顏色的遊牧騎兵成為手牌, 每組8張,包含數字1-6的騎射卡與2張衝鋒
卡。
回合流程
【攻擊發起】
翻開羅馬軍團牌庫最上面一張卡,羅馬軍團卡上的數字代表這回合羅馬軍團的強度。
每位玩家挑選一張手牌,牌面向下打在自己面前。
(騎射卡上的數字代表遊牧騎兵給予羅馬軍團的傷害,數字越大代表遊牧騎兵距離羅馬軍
團越近,箭矢更有效地射穿羅馬人的木盾。數字越小代表遊牧騎兵距離羅馬軍團越遠,造
成的傷害越小。一開始玩家不能打出衝刺卡,除非他面前的騎射卡數字總合超過9)
【戰鬥結算】
所有玩家翻開剛才打出的卡片,如果打出來的卡片數字總合大於羅馬軍團的數字,安息人
擊敗羅馬軍團。 如果打出來的卡片數字總合不及羅馬軍團的數字,羅馬軍團突圍成功。
打出的騎射卡會留在每位玩家面前。
安息人擊敗羅馬軍團
本回合的羅馬軍團卡會放到出最大數字的玩家面前,成為他的戰功。
如果有兩位以上玩家同時打出最大的數字,那麼打出最大的數字玩家會因為搶奪
戰功而吵架,蘇雷納一氣之下,將戰功賞賜給數字次大的玩家。如果所有玩家同
時打出一樣的數字,羅馬軍團卡移出遊戲,沒有人獲得戰功。
如果兩位以上玩家同時打出最大的數字,次大的數字也有兩位以上玩家打出,那
麼會順延給數字第三大的玩家,但如果第三大的數字也有兩位玩家同時打出,那
麼就不會有人得到戰功。
羅馬軍團突圍成功
打出最大數字的玩家,也就是距離羅馬軍團最近的玩家,會受到1點傷害。
表示傷害的方式是把1張衝刺卡打到自己面前。打出衝刺卡後,自己面前的騎射
卡全部回到手上。羅馬軍團沒有擊敗,回到羅馬軍團牌庫底下。但如果已經是最
後一張羅馬軍團卡,它就會持續留在場上。
如果有兩名以上玩家同時打出最大的數字,打出最大數字的玩家都要棄掉1張衝
刺卡。自己面前的騎射卡全部回到手上。
衝刺卡
當玩家面前的騎射卡數字超過9,他可以在攻擊發起階段打出衝刺卡(牌面向下打
出,戰鬥結算階段再公開),衝刺卡的威力等同玩家面前的騎射卡數字總合。只要
打出衝刺卡,在戰鬥結算階段之後,自己面前的所有騎射卡回到手上。
只要有兩名以上玩家打出衝刺卡,不管他們衝刺卡的威力多少,打出衝刺卡的玩家
都會發生搶奪戰功而吵架的情況。
打出衝刺卡,仍有可能讓羅馬軍團突圍成功,這時候玩家不會再額外棄掉衝刺卡,
因為打出衝刺卡的玩家已經衝入敵陣代替大家壯烈成仁。
箭矢補給
羅馬軍團在箭雨下動彈不得,原本想要等待安息人的弓箭耗盡後再尋求決戰,但沒
想到蘇雷納已經準備了滿載箭袋的駱駝……
只要玩家打出第5張騎射卡(手上只剩下1張騎射卡),在戰鬥結算階段之後,自己
面前的所有騎射卡回到手上。
遊戲結束:兩種遊戲結局
【安息人戰勝】
安息人擊敗所有羅馬軍團(7張羅馬軍團卡)。
每張戰功(放在玩家面前的羅馬軍團卡)算1分, 玩家手上的衝刺卡算1分。最多分數的玩
家獲勝,同分時看誰擁有數字最大的羅馬軍團卡。
【安息人戰敗】
只要有一名玩家受到羅馬軍團的傷害,而他手上沒有衝刺卡可以打出時,代表安息人受到
羅馬軍團的突圍後潰散,以戰敗結束遊戲。
被羅馬軍團突圍成功的玩家為最失敗的玩家,而其它玩家成為羅馬人的戰俘。每張戰功(
放在玩家面前的羅馬軍團卡)算1分, 玩家手上的衝刺卡算1分。較多分數的玩家會先被羅
馬人斬首,同分時誰擁有數字最大的羅馬軍團卡會先被斬首,分數最小的玩家趁著其它玩
家被斬首時逃亡,不名譽地成為這場遊戲唯一的贏家。
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