能回來真好!《電馭叛客2077》任務總監感性談遊戲今昔 「人們終於開始欣賞了」
https://game.udn.com/game/story/122089/6643048
《電馭叛客2077》近期因 Netflix 動畫《電馭叛客:邊緣行者》、遊戲特價等種種因素
,讓人氣顯著回升。對此,任務設計總監 PaweﴠSasko 近日開實況談到遊戲問世初期的
碰壁,以及如今的觸底反彈,強調能回來真好。
Sasko 最近在個人 Twitch 頻道向觀眾聊到《電馭叛客2077》的今昔。期間指出這樣的轉
折難以言喻,尤其是自己投入了相當大的心力在其中,更別說那些從一開始就在的老班底
,一待就是好幾年。由於經過漫漫長路,能有這麼一刻,人們喜歡團隊所做的事情,有些
如真似幻,Sasko 甚至語氣有些激動地表示「人們終於開始欣賞它(遊戲)了」。
至於 Sasko 心情會有如此明顯的波動,不外乎《電馭叛客2077》上市之初遭遇嚴重的打
擊。Sasko 強調自己起初難以接受,儘管後來有稍稍釋懷,但有一度是完全崩潰的狀態。
然而現在能夠回來的感覺很好,真的很好,過去的滋味實在太讓人心碎。
雖然《電馭叛客2077》要回到 Steam 同上峰值 100 多萬人的盛況基本上已經不大可能,
但隨著遊戲日前同上攀升至 136,724 人,想必 Sasko 可以暫時不用再被挫折困住,取而
代之要煩惱的大概是,要是越來越多玩家重返、加入夜城的話,開發的計劃是否需要調整
。
===
願景跟遊戲本質還不錯,但餅畫太大、bug太多。
以50小時的體驗來說,很足夠。
都2020年出的老遊戲了,到2022年才能給玩家穩定的體驗,
我說你們還是先自我檢討一下吧。
10/10雖然也是劇情詐欺,但人家至少遊戲是穩的。
但沒玩過的人,趁現在打對折的時候買來玩不錯啦。
打一輪50+夠本了。
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https://game.udn.com/game/story/122089/6643048
《電馭叛客2077》近期因 Netflix 動畫《電馭叛客:邊緣行者》、遊戲特價等種種因素
,讓人氣顯著回升。對此,任務設計總監 PaweﴠSasko 近日開實況談到遊戲問世初期的
碰壁,以及如今的觸底反彈,強調能回來真好。
Sasko 最近在個人 Twitch 頻道向觀眾聊到《電馭叛客2077》的今昔。期間指出這樣的轉
折難以言喻,尤其是自己投入了相當大的心力在其中,更別說那些從一開始就在的老班底
,一待就是好幾年。由於經過漫漫長路,能有這麼一刻,人們喜歡團隊所做的事情,有些
如真似幻,Sasko 甚至語氣有些激動地表示「人們終於開始欣賞它(遊戲)了」。
至於 Sasko 心情會有如此明顯的波動,不外乎《電馭叛客2077》上市之初遭遇嚴重的打
擊。Sasko 強調自己起初難以接受,儘管後來有稍稍釋懷,但有一度是完全崩潰的狀態。
然而現在能夠回來的感覺很好,真的很好,過去的滋味實在太讓人心碎。
雖然《電馭叛客2077》要回到 Steam 同上峰值 100 多萬人的盛況基本上已經不大可能,
但隨著遊戲日前同上攀升至 136,724 人,想必 Sasko 可以暫時不用再被挫折困住,取而
代之要煩惱的大概是,要是越來越多玩家重返、加入夜城的話,開發的計劃是否需要調整
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願景跟遊戲本質還不錯,但餅畫太大、bug太多。
以50小時的體驗來說,很足夠。
都2020年出的老遊戲了,到2022年才能給玩家穩定的體驗,
我說你們還是先自我檢討一下吧。
10/10雖然也是劇情詐欺,但人家至少遊戲是穩的。
但沒玩過的人,趁現在打對折的時候買來玩不錯啦。
打一輪50+夠本了。
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