胡夜行鍾 宵夜行鍾 哪一個會比較強? - 手遊

By Hazel
at 2022-09-08T17:14
at 2022-09-08T17:14
Table of Contents
※ 引述《peter080808 (peter)》之銘言:
: 胡桃和宵宮都是0命
: 夜蘭 鍾離也都0命
: 行秋6命
: 這兩個主流火C水輔隊誰的上限比較高啊
: ----
: Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro
原po有雲堇 不知道有沒有班尼特
先從這兩隻來說
1.你有沒有武器 有專武護膜 那胡桃>宵宮
沒有五星專武 有弓藏 宵宮>胡桃
沒有弓藏沒有匣里 那還是宵宮>胡桃 因為宵宮能拿三星彈弓
2.如果你有打算補命座 那一命胡>>>>一命宵
3.看場景 有小怪群 胡桃可以EQ 掃台 如果要追怪 胡桃會追到沒體力沒輸出沒閃避
宵宮可以直接站在場地中間點射 不用追怪不用轉視角 不用操作
然後胡桃隊上限是胡行夜鐘 雙水生命全隊受益 沒有行秋
宵宮隊 上限 宵夜萬班、宵夜雲班 這是手法好都能一直站在圈內閃避的
上限2 宵夜雲鐘 宵夜班鐘 雙火加攻 雙岩減抗增傷 而且可以站著射完
班尼特好處還有補 但比較多隊友要 而且畫地為牢
雲堇沒有補 但走位更靈活
沒有雙水 真的不要誤導人 雙水是無腦 但雙岩或是雙火無腦也比雙水強
不要說雙岩雙火要盤岩,反正就是把宗室換成盤岩而已
以下是帶攻擊沙的宵宮,已經很偏向雙水了
不然按照標準配隊,宵宮是帶精通沙的 那雙水只會輸得更難看 沒人補攻擊區
雙水蒸發首箭 16812 宗室+教官+鐘離
雙火"不蒸發"首箭 13848 宗室+雙火+班+鐘離
蒸發 22249 宗室+班+雙火+鐘離 (帶教官會更高)
雙岩"不蒸發"首箭 17547 宗室+雙岩+鐘離+雲堇
蒸發 28203 宗室+雙岩+鐘離+雲堇 (帶教官蒸發3萬3)
班尼特沒那麼高是因為倍率集中在後面兩箭
而雲堇的機制是 (倍率+雲堇防禦)*增傷*減抗,所以雲堇不受倍率影響
也不用強制尾箭蒸發
看出來了嗎? 雙岩雙火不打蒸發都比雙水打蒸發傷害高
雙水就是 行秋沒buff吃 宵宮也沒buff吃 而由於夜蘭的前台增傷機制
宵宮打出來的傷害占比只會越來越高 雙水行秋帶絕緣甚至沒有宗室的buff 更慘
我已經讓雙水多帶一組宗室了
雙岩的減抗增傷是連夜蘭都能buff的。
至於搶蒸發,宵宮不怕搶蒸發,最多只有第一箭沒蒸發,第二箭水就回來了
後面47一樣是蒸發的傷害,這還是無腦打不摳手法。
說手法也沒有多難,宵宮開E之前A一下就好,不難吧 AE 就這樣。
然後是充能 西風夜蘭+西風雲堇 或是西風鐘離 不然就是葉蘭雙E 隨便滿
至於雙水,雙水也是要等行秋的雙E兩腳踢+Q還拖時間,時長根本就一樣了
雙水循環沒有優勢 傷害也輸雙岩雙火 就只是不用先A一下開E而已
雙火甚至可以宵宮先手開大上火讓夜蘭E一下打小爆發。
更不要說夜蘭可以換終末弓。差距會更大。
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到天 ◢ ◣ ◢ ◥◥ ◤ ◥ ▼ ╱ ﹊ ◥ ◢ `◥
我使 ▲X▲ /▲X▲ ◤ ▲▊◢ ▲ ◥★ | ◤"▼ \ ╱\~ |╲
身降 ◥ ◤ ◣ ╱ ◢ / ` <◣ ▉ ︻ ︻ ▏
邊臨 ◣" ▼ "◢ ◥" ▼ "◢ ◥" – "◢ ◣◥" ▼ "◤ ◣" ︶ "◢ ▄▄▄▄▄
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: 胡桃和宵宮都是0命
: 夜蘭 鍾離也都0命
: 行秋6命
: 這兩個主流火C水輔隊誰的上限比較高啊
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先從這兩隻來說
1.你有沒有武器 有專武護膜 那胡桃>宵宮
沒有五星專武 有弓藏 宵宮>胡桃
沒有弓藏沒有匣里 那還是宵宮>胡桃 因為宵宮能拿三星彈弓
2.如果你有打算補命座 那一命胡>>>>一命宵
3.看場景 有小怪群 胡桃可以EQ 掃台 如果要追怪 胡桃會追到沒體力沒輸出沒閃避
宵宮可以直接站在場地中間點射 不用追怪不用轉視角 不用操作
然後胡桃隊上限是胡行夜鐘 雙水生命全隊受益 沒有行秋
宵宮隊 上限 宵夜萬班、宵夜雲班 這是手法好都能一直站在圈內閃避的
上限2 宵夜雲鐘 宵夜班鐘 雙火加攻 雙岩減抗增傷 而且可以站著射完
班尼特好處還有補 但比較多隊友要 而且畫地為牢
雲堇沒有補 但走位更靈活
沒有雙水 真的不要誤導人 雙水是無腦 但雙岩或是雙火無腦也比雙水強
不要說雙岩雙火要盤岩,反正就是把宗室換成盤岩而已
以下是帶攻擊沙的宵宮,已經很偏向雙水了
不然按照標準配隊,宵宮是帶精通沙的 那雙水只會輸得更難看 沒人補攻擊區
雙水蒸發首箭 16812 宗室+教官+鐘離
雙火"不蒸發"首箭 13848 宗室+雙火+班+鐘離
蒸發 22249 宗室+班+雙火+鐘離 (帶教官會更高)
雙岩"不蒸發"首箭 17547 宗室+雙岩+鐘離+雲堇
蒸發 28203 宗室+雙岩+鐘離+雲堇 (帶教官蒸發3萬3)
班尼特沒那麼高是因為倍率集中在後面兩箭
而雲堇的機制是 (倍率+雲堇防禦)*增傷*減抗,所以雲堇不受倍率影響
也不用強制尾箭蒸發
看出來了嗎? 雙岩雙火不打蒸發都比雙水打蒸發傷害高
雙水就是 行秋沒buff吃 宵宮也沒buff吃 而由於夜蘭的前台增傷機制
宵宮打出來的傷害占比只會越來越高 雙水行秋帶絕緣甚至沒有宗室的buff 更慘
我已經讓雙水多帶一組宗室了
雙岩的減抗增傷是連夜蘭都能buff的。
至於搶蒸發,宵宮不怕搶蒸發,最多只有第一箭沒蒸發,第二箭水就回來了
後面47一樣是蒸發的傷害,這還是無腦打不摳手法。
說手法也沒有多難,宵宮開E之前A一下就好,不難吧 AE 就這樣。
然後是充能 西風夜蘭+西風雲堇 或是西風鐘離 不然就是葉蘭雙E 隨便滿
至於雙水,雙水也是要等行秋的雙E兩腳踢+Q還拖時間,時長根本就一樣了
雙水循環沒有優勢 傷害也輸雙岩雙火 就只是不用先A一下開E而已
雙火甚至可以宵宮先手開大上火讓夜蘭E一下打小爆發。
更不要說夜蘭可以換終末弓。差距會更大。
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