肌肉哥雷霆衝鋒T18通關(更新肌肉哥解說影片) - 流亡黯道

Table of Contents


被肌肉哥傳銷 國際服閃回玩了一隻雷霆衝鋒拓荒

因為直接抄不夠潮 還改成雙重過氣的判官+雙手帳組合

本來預想的是判官的奉獻地板配合雷霆衝鋒原地沖能+雷霆衝鋒彌補拿帳腿短

+尊師帳便宜傷害高


實際玩起來當然是跟預期的有差


首先講講雷霆衝鋒的心得 速度部分 拿來做移動技能基本上不合格

實測空地直線雷霆衝鋒跑得還沒直接走快 我都懷疑技能說明那個30%跑速是不是唬我的

這技能是有快的地方 就是清雜魚直接刷過去不用停下來打人一氣呵成

但是要這樣刷限制條件蠻多的 首先是不能回頭 回頭就不潮了

所以要撿東西或稀有怪沒打死都很囧

另外畢竟是AOE技能再怎麼清就那條 所以在開放圖還要去找怪是比不過投射物的

至於傷害部分 體感來講 清雜魚可以 單體偏弱

感覺傷害最高的打法是集滿暴一波馬上放開

因為機制很奇怪 真的要最佳化可能要調整功速/跑速的比例

輸出法有幾種:點放 一般 集滿就放 壓著

點放勉強當單體用 感覺.. 不太順手

一般集兩三格放開最萬用 操作靈活 可以躲不少傷害

集滿就放感覺傷害高

壓著是懶人使用法 好像輸出跟點放差不多 另外閃回拿來清神諭跟普蘭意外的好用

畫好範圍等他們出來就行

不管怎麼弄單體感覺都有點渣 所以最後還是串了個4連瓦爾雙打殺建築師

至於POB 現在77等全身渣渣shaper dps 15萬 滿裝藥水勾一勾我猜撐到50萬就是頂了吧





最後講一下裝備 基本上跑速越高越好 不光是清圖快

還嚴重影響安全性 因為最好是能在走路草噴死你前衝到他身邊

弄得我都想改玩森后 至於操作難度完全不是問題 因為95%你都是要畫直線

另外抱怨一下物價 不知道是不是肌肉哥傳銷太成功 加跑速附魔貴到翻天

還沒什麼貨 然後尊師帳不知道再貴三小 閃回產量太低嗎

現在只好拿超過氣的hegemony era撐著 有點懶得練上去 可能就停在白圖吧

--

All Comments

Leila avatarLeila2018-08-16
不玩毒瘤給推。 現在所有近戰感覺都得帶個瓦爾雙打
John avatarJohn2018-08-20
發完文就3C買到附魔 有發有保佑
Carol avatarCarol2018-08-22
這隻手太短我還在研究怎麼弄成CoMK
Leila avatarLeila2018-08-24
其實像肌肉哥用冰捷清和CoMK(擊殺施放)是同樣的靠法術清範圍
Harry avatarHarry2018-08-26
穿印卜薩目前試起來也還行
Oliver avatarOliver2018-08-30
因為這招就是爛招
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-09-01
要變的好用除非改成引導移動而不是什麼集氣引導移動
Wallis avatarWallis2018-09-02
肌肉哥兩個都有開 這樣看火捷吃超高基傷的比例應該比冰捷高
Wallis avatarWallis2018-09-05
但是都是靠擊殺施放的換個手更長的或更大AOE法術應該差不多吧
James avatarJames2018-09-07
雜魚是沒差 就是幫CoMK找工作XD 0.25s CD無感啊,點-放超過啊
Caitlin avatarCaitlin2018-09-08
cwc就會偏向一直壓著的衝法才有cwc持續輸出
Regina avatarRegina2018-09-09
我之前想用冰劍玩,但是覺得一定沒啥搞頭就放棄了
Olive avatarOlive2018-09-12
雷霆衝鋒點放手感超爛的 還不如直接隨便找一招敲人
Michael avatarMichael2018-09-12
我覺得可以倒過來 按著時會移動 放開就停下來
Blanche avatarBlanche2018-09-17
樓上那就是旋風斬啊幹
Carol avatarCarol2018-09-21
其實他運算機制 疊滿放開是等於持續按住的
Rebecca avatarRebecca2018-09-22
你把疊滿放開+重頭疊層數 會等於持續按住的輸出
Yuri avatarYuri2018-09-25
另外wiki有提到跑速越慢好像越好疊層數 講的很模糊
不過跟改版前比起來 跑速對傷害的影響應該沒那麼大
Jacky avatarJacky2018-09-25
機制我有稍微研究一下
Annie avatarAnnie2018-09-26
首先跑速不影響平均輸出 但是很影響操作性
Brianna avatarBrianna2018-09-26
至於層數跟跑速的關係我猜是這樣: 會停下來有三個原因 1.
跑一定直線距離 2.跑一定時間 3. 撞牆 所以你跑速越高1.就
越容易遇到
Connor avatarConnor2018-10-01
撞牆部分好像不算疊到滿 沒有1.5more
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-10-06
至於細節的部分 因為集氣時的衝鋒兩下只打一下 疊滿層數
算好奇偶數可能可以多賺一下輸出 另外滿層的增傷不知道
放開那下能不能吃到
Connor avatarConnor2018-10-09
感覺打王最穩定的還是按住持續輸出吧 從頭跑有時候
對不准 想玩旋轉之類的有夠難操作
Edwina avatarEdwina2018-10-13
撞牆我覺得有算滿層 不過我也很少故意去撞
Hamiltion avatarHamiltion2018-10-13
旋風斬又怎麼樣 他現在這個樣子就是爛技能阿
Leila avatarLeila2018-10-16
我有查過一篇感覺比較靠譜的解釋 整體傷害看做1.25
倍 pob面板 這算法放開是沒吃到滿層增傷的
Hardy avatarHardy2018-10-20
旋轉也不是難操作 是要呆在原地太久很危險 所以我認為打王
的正確操作放瓦爾雙打(誤) 實際上最簡單是直線來回風箏啦
Selena avatarSelena2018-10-22
基商*(1+1.5)*(攻速/2) 把基商看做1 攻速看做10
Lauren avatarLauren2018-10-23
持續輸出是12.5 引爆傷害是層數=攻速的1*10*0.75
Donna avatarDonna2018-10-24
=7.5 跌滿前的傷害是1*10/2=5 加總都是12.5這種看法
Belly avatarBelly2018-10-28
不過這沒考慮到移動角度影響跟層數是否是偶數
Isabella avatarIsabella2018-10-31
看過有說法是多轉會更好疊層數 鼓勵別跑直線這樣
Rae avatarRae2018-11-05
實際玩起來在原地轉圈只是壓縮自己的範圍跟機動力而已 傷
害根本沒什麼差 蠢爆
Brianna avatarBrianna2018-11-10
當初不知道 我真的打王在那裡繞圈 想說傷害爆低就放棄那
隻了
Hedy avatarHedy2018-11-14
我也玩了一隻,目前暴徒85級打T9還OK
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-11-15
一堆爛裝DPS157XX,攻擊速度0.19
Rosalind avatarRosalind2018-11-16
武器用行刑之刃
Kama avatarKama2018-11-20
雷霆衝鋒cwc電弧不就肌肉哥雷錘打單體的方法...