可是啊 3a級大作
除了這次的全境封鎖外
巫師 異塵 之類的作品
都是中英韓等版本先發售
就連PS4自己 日本也是最後上市...
所以囉...
不過我想這種差距會越來越小
因為世界市場越來越一致
大廠也慢慢在整併
搞到最後一個國家搞不好就只有一隻手能算出的廠商
然後又有一堆海外分公司
語言要同步真的不是難事
我越來越不知道遊戲是靠什麼在賺錢的了
老大作是讓既有品牌給人投資
新IP則是拉攏新生客群
而手遊 網遊才是金雞母嗎?
做遊戲很難賺錢啊
假設FF15賣1萬日圓
100萬片真的能打平十年來的開銷嗎?
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除了這次的全境封鎖外
巫師 異塵 之類的作品
都是中英韓等版本先發售
就連PS4自己 日本也是最後上市...
所以囉...
不過我想這種差距會越來越小
因為世界市場越來越一致
大廠也慢慢在整併
搞到最後一個國家搞不好就只有一隻手能算出的廠商
然後又有一堆海外分公司
語言要同步真的不是難事
我越來越不知道遊戲是靠什麼在賺錢的了
老大作是讓既有品牌給人投資
新IP則是拉攏新生客群
而手遊 網遊才是金雞母嗎?
做遊戲很難賺錢啊
假設FF15賣1萬日圓
100萬片真的能打平十年來的開銷嗎?
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