聽說最後重制版更加政治正確了 - PS

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※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: ※ 引述《ultmisia (魔女)》之銘言:

: 沒有,當這個手術可能關乎到全人類的未來的時候,
: 還在堅持法治我認為反而才是有問題。

主要的問題還是在這遊戲是單一結局、
然後玩家沒有任何選擇的機會,
或是遊玩過程中有甚麼決定,會去改變最後的結果。

這也就導致了整個過程就是一部電影、翻小說一樣,

玩家用你的搖桿來完成所有過程後,
最後會得到一個官方要傳達給你的概念~

你也就只能被迫接受這個理由。

在這種末世,人類就算有未來,
這個破壞殆盡的世界,
也無法被人性的貪婪慾望所拯救之類的。

那如果遊戲有各種選擇會改變最後的結局呢?
這就有很多發展空間了。

例如前段安排一些衝突事件,跟火螢組織、軍隊是否和解共生?

主角對於一些可以選擇不殺的人,是否可以放走?
或是以德報怨給予資源之類的。

最後來到醫生面前,還可以選擇

1.放過醫生,救下女主

2.放過醫生,讓女主做手術實驗

3.不放過醫生,跟原始劇本一樣大開殺戒

那依照前面的選擇跟最後的選擇,
最後可能會產生的結局

1.跟原本的劇情一樣

2.做了實驗,發現無效,女主死亡,男主孤獨一生

3.做了實驗,有效果,結果火螢更加獨裁靠此獨大,其他人更慘、主角自責

4.做了實驗,有效果,火螢跟其他組織共享,男主認養孤兒,懷念女主

5.做了實驗,無效,男主不大開殺戒,抱著女主下葬,繼續流浪

還有很多啦,但是頑皮狗的遊戲本身就都是固定的形式
你就是走完動作流程以後,中間得到樂趣,

最後只能被動接收人家要給你的資訊。
然後讓玩家各自解讀。

如果是EA、UBI,可能就只是第三種復仇結局了
然後第二部直接挑戰強大的火螢.....

然後可以招兵買馬,蓋各種建築、蒐集資源之類的開放世界

--

棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!


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All Comments

Rachel avatarRachel2022-09-01
所以EA跟UBI做了哪些更成功的遊戲?
Gilbert avatarGilbert2022-09-05
你應該舉地鐵系列啊
Charlotte avatarCharlotte2022-09-01
最後一段聽起來好難玩
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-09-05
典型的你一路殺到尾,就只能壞結局
Lauren avatarLauren2022-09-01
或者GTAV的三種結局
Olive avatarOlive2022-09-05
而且EA曾經把質量效應3的多重結局玩成跟屎一樣..被罵
到爆,UBISOFT印象中沒有多重結局的遊戲你舉例完全沒
舉對
Ingrid avatarIngrid2022-09-01
多重結局的遊戲現在開始有一個缺點:以往都是兩種結
局都各有缺憾。都後來就會搞一種大圓滿的真結局(最
後導致玩家都只想玩真結局
Charlotte avatarCharlotte2022-09-05
就算真結局通常都是綁定第二輪,但也只會導致玩家第
一輪用過水的方式玩(就算是有缺憾的結局也只是一個
過程,力道就弱很多)多重結局變成拖台錢而已
Isabella avatarIsabella2022-09-01
我說的EAUBI是他們只會有第二種結局 不是多重結局
Victoria avatarVictoria2022-09-05
以前遊戲幾乎都是一本道啊。既然心態這麽脆弱就別玩
遊戲了吧,處處都是地雷嘛
Elvira avatarElvira2022-09-01
以前遊戲很多都不是一本道拉,只是會有好幾種條件
然後全達成=大圓滿真結局
Liam avatarLiam2022-09-05
像惡靈古堡1, 最後救出幾個人 克里斯能不能救出蕾貝卡和吉兒
Puput avatarPuput2022-09-01
http://i.imgur.com/zpU9WlJ.jpg 真的被Neil Druckmann
笑死
Dinah avatarDinah2022-09-05
吉兒能不能原諒大叔和救出克里斯, 然後結局還有隱藏的
威斯卡全殺END
Valerie avatarValerie2022-09-01
跟底特律手法一樣
Audriana avatarAudriana2022-09-05
要提EA UBI也舉個例子吧
Ophelia avatarOphelia2022-09-01
Ubi最近一次在結局搞人就極地戰嚎6啊
5啦,講錯
Andrew avatarAndrew2022-09-05
UBI刺客教條奧德賽是多重結局啊 不過只有家庭線比較
像主線
Ina avatarIna2022-09-01
對馬結局也可以選擇要殺不殺
Bennie avatarBennie2022-09-05
多結局要做得好,真的要費更多工...
Mary avatarMary2022-09-01
一切都是為了努力成為更好的喬爾夫球
Steve avatarSteve2022-09-05
我總是覺得一路殺到底就進壞結局
感覺也很被教育
Irma avatarIrma2022-09-01
Far cry系列最近幾代都多重結局不是嗎?
Kama avatarKama2022-09-05
天外世界、冤罪殺機、DEATHLOOP
Oliver avatarOliver2022-09-01
多重結局就是你二代劇情沒辦法接
Franklin avatarFranklin2022-09-05
重製內容怎樣我都還好,只要能不暈就考慮買單(ps4版TLOU
真是暈到爆)
Audriana avatarAudriana2022-09-01
讓喬爾選擇犧牲艾利根本是背叛一路上所有的堅持和奮鬥
Frederic avatarFrederic2022-09-05
這種催毀人設的劇情只是在故意噁心玩家 尼爾才沒低能
Emily avatarEmily2022-09-01
到故意幹這種讓玩家不爽的事
Audriana avatarAudriana2022-09-05
上面忘了加: 你說對吧
Charlie avatarCharlie2022-09-01
所以一整路殺過去 經過無數生命危機 最後到目的地再幹爆
一堆人然後離開 這樣就沒有背叛一路上的堅持跟奮鬥 讚啦
Mia avatarMia2022-09-05
機器人大戰30超多線的喔,結果不爛死了
Noah avatarNoah2022-09-01
然後第三部變紅綠燈
Mason avatarMason2022-09-05
除非還想出p3,不然我覺得p2把選擇交給玩家會比較好
Necoo avatarNecoo2022-09-01
其實多重結局也是可以出續作啊。像是DoD + Nier都是多重結
Oliver avatarOliver2022-09-05
有續作延續劇情的遊戲 即便設計多結局 一樣會有官方
Daph Bay avatarDaph Bay2022-09-01
設定真結局
John avatarJohn2022-09-05
局, 但每作間的連續大抵都是, 根據時間線上較早的作品的
Dorothy avatarDorothy2022-09-01
"Worse Ending"接下去的。
Edith avatarEdith2022-09-05
??單一結局=不好?