身為一個 玩過SC RA AOE W3的老屁股,
其實當初WG各種改過CV的時候,都經歷過了,大概說明一下CV改過那些東西
當初
註冊於: 2015年7月4日
退坑?
應該是2017/5左右
人權(x)
https://worldofwarships.asia/zh-tw/community/accounts/2008429623-paulyang81522/!/pvp/ships/?bestShip=zuiho
https://bit.ly/2TIMP7M
因為我玩的時候已經是公測時期,
所以我沒有玩過053白龍自動投秒大和的時代,
以下內容大部份都是CV觀點,少部分其他船觀點(因為大嬸水面艦玩很爛,歡迎指正)
(關於所有攻擊的描述,都是手動投彈)
-------------------------------------------------------------------------------
剛進來玩WOWS的時候,
因為我是已經玩過NF1(沒碰過NF2)的玩家,
所以一開始對於第一人稱操作船艦感到很不習慣,
一開始玩得很爛,魚雷都是近身衝鋒才能命中的那種,
直到我玩了鳳翔,我發現了新世界,
這不是RTS的操作手法嗎~!
雖然很陽春,不能讓我ctrl+1+2+3之類的編隊
但是可以shift+1+2+3複數選擇讓我很高興(雖然後面有次改版這東西壞了)
而且他重心回到了第三人稱視角,變成我開一台船,
然後飛機任我操控,丟雷可以90度進場,(我一開始玩CV就只用alt投雷,沒用過自投)
(手動投雷可以壓邊線才進場,不用提早調整進場角度)
[之後好像是掃射還是改投射角版本才改掉]
那個時代,每次出手就是1 kill,因為DD只要吃到一顆鳳翔雷,就是秒,
加上可以90度進場,雖然飛機不可能這樣飛,但是那時代的魚雷機,可以直角轉彎,
也就是CV最早期的黃金時代,
在那個時候,好像沒看過甚麼人開CV是開場W向前衝的,
很多CV都是在大後方繞的,但是那樣的玩法,沒辦法快速打擊,
簡單來說就是我都可以打出3波攻擊了,他可能連1波都還沒回家,
真的就如前面一些人說的,高低落差非常大,因為低階沒有AA skill,
基本上沒有任何人可以阻止我一組魚雷一台船,除了..........201伯格。
一個完全為了隊友奉獻的純制空甲板,配上那噁心的FT搭載量,一次2編隊12架FT,
鳳翔FT一編隊只有4架,被咬到就是秒殺,既然空戰打不贏,那我斬首行吧
可是伯格大概是營養不良,船身短到.....一波魚雷只能中2顆(還沒改收束雷的時候)
變成整場只能跟他躲貓貓。
===============================================================================
突然想到一件很重要的事情忘記講,
最早期的版本,沒有CV強制平衡(關於CV強制平衡的運用,我以前有開一些文章討論過)
也就是會出現單邊有CV的情況,
這會導致甚麼狀況,就是一邊是制空權確保,一邊是制空權喪失,
你說說看水面艦有多高興/絕望了,
我就W往前,看到一台船過來,恩,紅牌*1,再來一台,紅牌+1,讚!
那個時代,只要你跟特定的ID的CV同隊,勝率直接+30%
===============================================================================
(我到掃射時代才出現在這個版上)
不知道是不是日航給了WG一些錢,
後來出了一個東西叫做"掃射"
就是FT可以浪費彈藥,但是短時間高輸出一段範圍(線狀傷害,類似海嘯的感覺)
這時候FT進入了一個新時代[微操時代]
為什麼說是微操時代,因為你要頻繁控制你所有機隊,避免一不小心被掃射,
還有複數FT交戰的時候,就會有自殺式咬住,然後另一隊掃射跟你一換一,
(不知道是後來新增還是一開始就有,被咬住可以棄一機掃射脫離),
那個時代,也可以算是RTS的巔峰吧,誰能同時控制越多隊飛機,就越強,
加上複數機隊DOT殺法,只要把BB丟進水,
就能讓DB在旁邊等,等修了+10/15/20秒後再送他3把火,
催狂魔隨便拿,旗子基本上用不完的。
===============================================================================
後面有幾次CV改版,有點忘記順序,這邊就都講一下
1.甲板改編
日航拔掉無FT甲板,改成有多FT甲板
美航魚雷機編隊數降低
2.投彈改編
進場角有限制,不能90度投雷了
投彈散布改編
3.多出CV金船
賽班、加賀等等破壞平衡的船
4.美航DB傷害超絕UP
21顆瞬傷4萬你敢不敢信
5.掃射改弱
有一段時期掃射突然改弱,導致當時戰術大變
6.CV強制平衡
數量必須強制相同,階級強制相同,不能跨2階
導致CV玩家必須等更長的時間才能進場
7.空母AA skill
然後你就看到防空能力最強的航母lex出現了,翔鶴16台TBDB過來,直接秒殺
8.T4T5CV拔掉手動
#1OqX9tXc [WoWs] 救命阿!!這台CV要怎麼開?
===============================================================================
以下是根據不同時期的CV版本出現過的討論
1.AA BOT #1MtLGprS (Wargaming)[WoWs] 我也是有AA BOT的CV了!
那個時代好像有人寫了CV BOT,就是掛機CV,
為了呼應這個名稱,所以我們用了AA BOT,
AA BOT是活人開著有AA skill或是AA特別強的船(克爹、格奈嬸腦、英國CA),
配上前趨型CV,可以達到在己方AA制空圈秒殺敵人船艦的事情,
當時最經典的圖是板塊移動前的two brother,
CV就是要走中路!!!!
同時這個方法可以避免用DD偷CV的手法,然後AA BOT還能吃餅喝茶 輕鬆拿勝場
2.CV強制平衡的運用
因為CV強制平衡,所以跟CV組不會有戳排的問題,
要把T5 CV弄上T8不是夢,當然這要很有自信才能這樣玩,
你能想像201博格跑到T8場的感受嗎XD~
===============================================================================
其實講到這邊,我都沒提過水面艦的感受,
因為事實上,水面艦對於CV來說,
都只是塊肉,只是比較硬的肉(AA強、比較會轉),還是比較軟的肉(沒AA、轉舵爛)
很少有水面艦能拿到6殺以上的殺敵數,但是CV可以
CV最大的存在意義就是
偵查、快速打擊、收殘兵、強襲特定目標、持續戰鬥能力
加上因為是小型海戰,
所以CV可以透過卡島,獲得相對前線的攻擊環境,
(正常戰爭中CV哪裡會開到會被砲擊的地方啊..............)
所以CV在WOWS裡面,一定會是個無法平衡的存在,
因為CV在現實世界中,就直接打破了大破巨艦主義,開啟了新的海戰時代,
誰有CV,誰就是海軍強國,誰就有海權,
所以也不怪WG把CV改成不是RTS的方式了,
因為WG搞不定CV的,他們會玩CV的人太少了。
===============================================================================
真高興停留在我腦中的CV是我最喜歡的CV版本(扣除掉爛UI之外)
大嬸講古講完了~
補充(很重要):
WG不會RTS還有一個原因,沒有RTS的操作是會延遲的,但是CV控機隊會,偉災WG
補充(不重要):
A了自己的ID,我寫過的CV相關文章也真多篇(x)
--
其實當初WG各種改過CV的時候,都經歷過了,大概說明一下CV改過那些東西
當初
註冊於: 2015年7月4日
退坑?
應該是2017/5左右
人權(x)
https://worldofwarships.asia/zh-tw/community/accounts/2008429623-paulyang81522/!/pvp/ships/?bestShip=zuiho
https://bit.ly/2TIMP7M
因為我玩的時候已經是公測時期,
所以我沒有玩過053白龍自動投秒大和的時代,
以下內容大部份都是CV觀點,少部分其他船觀點(因為大嬸水面艦玩很爛,歡迎指正)
(關於所有攻擊的描述,都是手動投彈)
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剛進來玩WOWS的時候,
因為我是已經玩過NF1(沒碰過NF2)的玩家,
所以一開始對於第一人稱操作船艦感到很不習慣,
一開始玩得很爛,魚雷都是近身衝鋒才能命中的那種,
直到我玩了鳳翔,我發現了新世界,
這不是RTS的操作手法嗎~!
雖然很陽春,不能讓我ctrl+1+2+3之類的編隊
但是可以shift+1+2+3複數選擇讓我很高興(雖然後面有次改版這東西壞了)
而且他重心回到了第三人稱視角,變成我開一台船,
然後飛機任我操控,丟雷可以90度進場,(我一開始玩CV就只用alt投雷,沒用過自投)
(手動投雷可以壓邊線才進場,不用提早調整進場角度)
[之後好像是掃射還是改投射角版本才改掉]
那個時代,每次出手就是1 kill,因為DD只要吃到一顆鳳翔雷,就是秒,
加上可以90度進場,雖然飛機不可能這樣飛,但是那時代的魚雷機,可以直角轉彎,
也就是CV最早期的黃金時代,
在那個時候,好像沒看過甚麼人開CV是開場W向前衝的,
很多CV都是在大後方繞的,但是那樣的玩法,沒辦法快速打擊,
簡單來說就是我都可以打出3波攻擊了,他可能連1波都還沒回家,
真的就如前面一些人說的,高低落差非常大,因為低階沒有AA skill,
基本上沒有任何人可以阻止我一組魚雷一台船,除了..........201伯格。
一個完全為了隊友奉獻的純制空甲板,配上那噁心的FT搭載量,一次2編隊12架FT,
鳳翔FT一編隊只有4架,被咬到就是秒殺,既然空戰打不贏,那我斬首行吧
可是伯格大概是營養不良,船身短到.....一波魚雷只能中2顆(還沒改收束雷的時候)
變成整場只能跟他躲貓貓。
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突然想到一件很重要的事情忘記講,
最早期的版本,沒有CV強制平衡(關於CV強制平衡的運用,我以前有開一些文章討論過)
也就是會出現單邊有CV的情況,
這會導致甚麼狀況,就是一邊是制空權確保,一邊是制空權喪失,
你說說看水面艦有多高興/絕望了,
我就W往前,看到一台船過來,恩,紅牌*1,再來一台,紅牌+1,讚!
那個時代,只要你跟特定的ID的CV同隊,勝率直接+30%
===============================================================================
(我到掃射時代才出現在這個版上)
不知道是不是日航給了WG一些錢,
後來出了一個東西叫做"掃射"
就是FT可以浪費彈藥,但是短時間高輸出一段範圍(線狀傷害,類似海嘯的感覺)
這時候FT進入了一個新時代[微操時代]
為什麼說是微操時代,因為你要頻繁控制你所有機隊,避免一不小心被掃射,
還有複數FT交戰的時候,就會有自殺式咬住,然後另一隊掃射跟你一換一,
(不知道是後來新增還是一開始就有,被咬住可以棄一機掃射脫離),
那個時代,也可以算是RTS的巔峰吧,誰能同時控制越多隊飛機,就越強,
加上複數機隊DOT殺法,只要把BB丟進水,
就能讓DB在旁邊等,等修了+10/15/20秒後再送他3把火,
催狂魔隨便拿,旗子基本上用不完的。
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後面有幾次CV改版,有點忘記順序,這邊就都講一下
1.甲板改編
日航拔掉無FT甲板,改成有多FT甲板
美航魚雷機編隊數降低
2.投彈改編
進場角有限制,不能90度投雷了
投彈散布改編
3.多出CV金船
賽班、加賀等等破壞平衡的船
4.美航DB傷害超絕UP
21顆瞬傷4萬你敢不敢信
5.掃射改弱
有一段時期掃射突然改弱,導致當時戰術大變
6.CV強制平衡
數量必須強制相同,階級強制相同,不能跨2階
導致CV玩家必須等更長的時間才能進場
7.空母AA skill
然後你就看到防空能力最強的航母lex出現了,翔鶴16台TBDB過來,直接秒殺
8.T4T5CV拔掉手動
#1OqX9tXc [WoWs] 救命阿!!這台CV要怎麼開?
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以下是根據不同時期的CV版本出現過的討論
1.AA BOT #1MtLGprS (Wargaming)[WoWs] 我也是有AA BOT的CV了!
那個時代好像有人寫了CV BOT,就是掛機CV,
為了呼應這個名稱,所以我們用了AA BOT,
AA BOT是活人開著有AA skill或是AA特別強的船(克爹、格奈嬸腦、英國CA),
配上前趨型CV,可以達到在己方AA制空圈秒殺敵人船艦的事情,
當時最經典的圖是板塊移動前的two brother,
CV就是要走中路!!!!
同時這個方法可以避免用DD偷CV的手法,然後AA BOT還能吃餅喝茶 輕鬆拿勝場
2.CV強制平衡的運用
因為CV強制平衡,所以跟CV組不會有戳排的問題,
要把T5 CV弄上T8不是夢,當然這要很有自信才能這樣玩,
你能想像201博格跑到T8場的感受嗎XD~
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其實講到這邊,我都沒提過水面艦的感受,
因為事實上,水面艦對於CV來說,
都只是塊肉,只是比較硬的肉(AA強、比較會轉),還是比較軟的肉(沒AA、轉舵爛)
很少有水面艦能拿到6殺以上的殺敵數,但是CV可以
CV最大的存在意義就是
偵查、快速打擊、收殘兵、強襲特定目標、持續戰鬥能力
加上因為是小型海戰,
所以CV可以透過卡島,獲得相對前線的攻擊環境,
(正常戰爭中CV哪裡會開到會被砲擊的地方啊..............)
所以CV在WOWS裡面,一定會是個無法平衡的存在,
因為CV在現實世界中,就直接打破了大破巨艦主義,開啟了新的海戰時代,
誰有CV,誰就是海軍強國,誰就有海權,
所以也不怪WG把CV改成不是RTS的方式了,
因為WG搞不定CV的,他們會玩CV的人太少了。
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真高興停留在我腦中的CV是我最喜歡的CV版本(扣除掉爛UI之外)
大嬸講古講完了~
補充(很重要):
WG不會RTS還有一個原因,沒有RTS的操作是會延遲的,但是CV控機隊會,偉災WG
補充(不重要):
A了自己的ID,我寫過的CV相關文章也真多篇(x)
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