聽說2.5的melee更動方向是像這樣 - 流亡黯道

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reddit討論原文:https://goo.gl/n0PV9F

1.名稱鎖定型(namelocking)近戰技能將有新攻擊方式
shift+技能攻擊時改為圓錐式探測
要是在近戰圓錐範圍內有其他怪
打死一隻後會自動鎖定範圍內的第二隻來尻

2.所有近戰武器的攻擊距離將大幅度增加
聽說最長距離的近戰武器叫做單手細劍(+5)

3.所有近戰技能將一律近戰武器攻擊距離作為主要攻擊範圍
攻擊距離的增加使得近戰圓錐範圍增加
會大幅減少要走到怪臉前面才能攻擊的狀況

然後
據說GGG也知道現在爪爪很慘
他們在想辦法(沒有說會變好)

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雖然看到了改動固然開心
但是用臉吃招跟坦力問題還是沒啥解
近戰起飛這件事情還是再看看吧
這個聯盟完全沒上線玩的動力
下個聯盟用火雨拓荒好像不錯
\(′‧ω‧‵)/

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All Comments

Puput avatarPuput2016-11-25
拉古那開台拓荒
Adele avatarAdele2016-11-29
雙持的話攻擊距離怎麼算?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-12-01
我猜雙持看主手
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-12-04
近戰遠遠打 法術要站樁
Noah avatarNoah2016-12-06
melee (with more range), 難道是重新定義 melee?
Steve avatarSteve2016-12-09
又火雨了(指)
Lily avatarLily2016-12-14
不然披薩啊(?)
Edith avatarEdith2016-12-16
所以旋風斬要轉三十個畫面了嗎
Kelly avatarKelly2016-12-17
其實越來越少近戰用臉吃招了吧,不是圖騰就是遠遠打
Liam avatarLiam2016-12-18
然後BV不用稱命中
Ursula avatarUrsula2016-12-20
GGG重新定義近戰的意義XD
Rebecca avatarRebecca2016-12-21
然後BV不用自己敲
Carol avatarCarol2016-12-26
殭屍也是近戰啊
Tracy avatarTracy2016-12-26
雙持不是本來就分開算攻擊距離嗎?
Jessica avatarJessica2016-12-27
還是近戰
Damian avatarDamian2016-12-28
算短的吧 如果是cleave DS, 暴率命中是分開算
Hazel avatarHazel2017-01-01
近戰改成這樣到底要怎麼教小孩....
Dora avatarDora2017-01-04
近戰先把進戰傷害擴散的減傷改掉吧 什麼年代了還這種懲罰
Ivy avatarIvy2017-01-06
新出的技能都是附帶擴散..以前的單體技能跟本沒救
Mason avatarMason2017-01-10
不喜歡一招打天下 那把快捷鍵弄多一點怎麼樣MF
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-01-14
光環師表示: 幸好我一招都沒有
Oscar avatarOscar2017-01-14
空手道:武器是啥 能吃嗎
Heather avatarHeather2017-01-18
可以搞個全螢幕旋風斬了(?
Charlie avatarCharlie2017-01-23
空手道可能會變成魯夫
Erin avatarErin2017-01-25
哈哈 很久以前就講 相比於技術問題 更糟的是3G對近戰的概
念跟想像力
David avatarDavid2017-01-29
血量build主打可以喝水 可是怪都一擊殺 GGG德政(?
Elizabeth avatarElizabeth2017-01-30
至於血量的話GGG先把千血甲還回來吧,不講別的光是昇華好
Ethan avatarEthan2017-02-01
了 老頭女巫刺客全都有ES相關 血量勒? 要我說GGG最沒搞懂
Charlotte avatarCharlotte2017-02-04
的就是他們還是把ES放在跟護甲閃避同一個位置 卻沒注意到
這之前的效果天差地遠
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-02-07
昇華加血這我2.0剛出時也有講 也是有一堆人跟我講ES是跟
Andrew avatarAndrew2017-02-12
護甲閃避比 XDDD 不過千血甲隊雙持 持盾毫無幫助阿 還會
Jessica avatarJessica2017-02-13
讓爆炸箭毒箭或血量法術之類更加imba
Rebecca avatarRebecca2017-02-17
把每等級生命提升到15好了 應該不會太強吧!?
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-02-20
要不然再出一個新的血瓶直接能力是瞬回 一次補個5千 能補
個三次 也不是不行
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-02-22
應該還是會被pathfinder濫用......
Hazel avatarHazel2017-02-24
千血甲回來是沒意義的 buff到不是近戰的build更多
就只是讓OP有更多選擇而已(?
Enid avatarEnid2017-02-26
說真的 ES不nerf 每等級生命就該繼續提升
Joe avatarJoe2017-02-27
最好是護甲可以擋點元素傷 分個公式另外算之類的?
Olive avatarOlive2017-02-28
雖然我覺得GGG不太可能這麼做
Catherine avatarCatherine2017-03-04
但是高圖繼續都是元素傷 血量(尤其近戰)就繼續吃屎lol
Emma avatarEmma2017-03-07
@DiA 雖然GGG的想像力真的滿爛的 但是我覺得你當時想
的其實已經不像近戰了XD
Catherine avatarCatherine2017-03-12
不過玩起近戰的感覺 隔壁真的做得比較好
Leila avatarLeila2017-03-16
ES本來就是跟護甲閃避比,只是GGG做出來的效果天差地遠,ES
Delia avatarDelia2017-03-18
沒有減傷所以元素傷也能擋,而護甲減物傷閃避閃物傷,可是
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-03-22
護甲閃避太爛..這大家都講到翻了,D3唯一的優點就是遊戲的
Hardy avatarHardy2017-03-24
流暢性很好,WOW一個jump千鎚百練
Brianna avatarBrianna2017-03-27
雙持近戰或拿盾近戰的近戰類起不來,如果GGG只是變相給圖騰
這樣感覺bd的多樣性,被限縮惹
Odelette avatarOdelette2017-03-30
回想剛完POE時,小野蠻用雙重打擊+多重,namelocking跟多重
使我人物傻傻的吃一發the touch of god,就有股淡淡的哀桑
Rosalind avatarRosalind2017-03-30
我有想到在天賦樹中,決鬥區塞更多雙持類跟拿盾類的吸血天
Ingrid avatarIngrid2017-04-03
賦,會不會能解決續戰力之類的,但好像life pool始終不夠坦
Sarah avatarSarah2017-04-07
大傷(? 直接爆炸XD
Eden avatarEden2017-04-10
那個當時 @@? 如果是大地震擊我是指對這一技能在平衡上
Erin avatarErin2017-04-11
應該做到什麼程度 不是說近戰應該長那樣唷
Victoria avatarVictoria2017-04-15
冠軍昇華剛出時我也是在底下推文講啦 對近戰幫助有限 然
Kama avatarKama2017-04-19
後還被3G以怕法術站樁會狂輸近戰由25%砍至20% 那時我就覺
的是個笑話 lol
Emily avatarEmily2017-04-24
其實從1.3什麼增進決鬥門口天賦 到什麼鬼戰吼 野性打擊
Jake avatarJake2017-04-26
然後昇華天賦 護體之類 我幾乎每個剛出時就講近戰的問題
Megan avatarMegan2017-04-26
啦 有空來打一篇綜合的好了 XDDD
Poppy avatarPoppy2017-04-28
還有一樣是雙手武器弓箭就可以多一個箭袋拿屬性或用傳奇
GGG根本歧視近戰阿
Audriana avatarAudriana2017-04-30
#1MPPxC34 這篇底下推文有講一點點 XD
Zanna avatarZanna2017-05-03
是講大地震擊沒錯 我知道你不是說近戰應該長那樣
Steve avatarSteve2017-05-06
但是那個想法有點太誇張了 而且王跟我們用同個技能
會追蹤的話會出事lol
@phi 其實弓的傷害跟單手差不多 只是可以6L
Annie avatarAnnie2017-05-10
箭袋算是補足不能雙持吧 其實我不覺得箭袋是OP主因
Genevieve avatarGenevieve2017-05-11
單純是遠距優勢跟天賦有些傷害實在給得太大方......
Zanna avatarZanna2017-05-14
@tszyi 有些東西本來就不打算讓你硬吃
Adele avatarAdele2017-05-15
尤其是有準備動作的技能 不管玩啥還是躲一下比較好
Steve avatarSteve2017-05-17
D3也只有那個近戰能留戀了 爛裝武僧可以輕鬆刷MP10...
Ingrid avatarIngrid2017-05-21
然後我就quit了(?
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-05-25
弓給個箭袋還好吧,雙手近戰武器給的攻擊不是一個裝備
補的起來的..es方面還是維持後期強大優勢,血是前期能
喝水,算一算比es方便安全,但一到後期後,要補都用吸的
比較快,es比血多個2k-3k就安全的多,不死就吸的回來
Michael avatarMichael2017-05-27
不死吸得回來也要DPS夠高阿XD 要不是那BV......
Yuri avatarYuri2017-05-30
說真的 雙手近戰武器給的攻擊真的就還好
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-06-02
而且大部分天賦少的可憐 反觀弓......
Erin avatarErin2017-06-03
DPS普通 但是遠程優勢+有爆擊 有箭袋 有那些天賦.....
還有要煩惱到底該裝啥的輔助寶石lol
Joseph avatarJoseph2017-06-07
我倒不這麼認為,現在ggg把怪越做越強的情形下,生存才
是最重要的,弓附近攻擊點很多,但血量就要花更多點數繞
了..而且怪越做越強,血少閃避就越來越不可靠...
Elizabeth avatarElizabeth2017-06-10
閃避對我這種臉黑的跟沒有一樣
Queena avatarQueena2017-06-13
上個版本血4k-5k靠閃轉甲,不要去挑找死的詞打還能玩玩
中後期圖,現在這版本感覺不符傳統弓手防禦機制meta
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-06-16
Claw = Shit
Robert avatarRobert2017-06-16
上版弓4~5K 近戰6K 這版弓6K 近戰就要7K+ XD
David avatarDavid2017-06-21
我這版老頭元素弓就6K阿 還覺得血太多還故意不點血
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-06-22
改版點法當然要變 你照傳統點 然後說不符不是很正常嗎
Steve avatarSteve2017-06-27
我打紅圖根本很少管詞綴的 點金下去幾乎都直接上
Rosalind avatarRosalind2017-07-02
頂多怕時空 還有不想跟元反拼命吧0.0
Wallis avatarWallis2017-07-04
時空應該取消掉的 超討厭這個...
Connor avatarConnor2017-07-08
所以GGG如果出個4000水或6000水對後期HP會有用嗎
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-07-12
時空+冰地+怪物冰傷=絕讚
Liam avatarLiam2017-07-14
4-5k就一般弓附近血點點出來的狀態吧,所以照tony老師
說的弓附近一堆攻擊能點,其實不如多給一些血點,攻擊點
是多沒錯啦,但常常躺著看天空-10%,會覺得攻擊跟浮雲一
樣.. 所以最後很多弓也是從左邊天賦出發點一堆血惹..
Ingrid avatarIngrid2017-07-16
如果天賦右邊放太多血的話會OP 你拿掉弓 匕首就變強
Steve avatarSteve2017-07-16
拿掉匕首 弓就變強 都拿掉 投射物法術就變強
GGG: 我把血量都放在左邊了 想要的話 就自己去找吧!!!
Christine avatarChristine2017-07-19
宮本武藏:我打遍全日本才練就這一招劍氣的 你要我臉往哪
Lydia avatarLydia2017-07-23
擺 !? GGG:那邊 怪來了 臉快湊上去
Frederic avatarFrederic2017-07-26
hp不是喝水的問題,是很難撐到夠擋住一下大招的量
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-07-28
把那幾圈爪改成hp就好啦 (誤
Valerie avatarValerie2017-08-01
今天情況很單純,你只要頂不住「一下」的傷害
管你HP玩什麼減傷什麼防禦都沒用,秒殺,掰掰
ES就是雞掰再他的最終數據高,頂的住「一下」的傷害
Erin avatarErin2017-08-01
看那個tunneltrap
Freda avatarFreda2017-08-05
是不是該給hp流派防止被秒殺的核心天賦
Regina avatarRegina2017-08-09
血量高於50%不會被秒殺之類,再給個cd
Isabella avatarIsabella2017-08-12
單下傷害無法超過1/3血量 此效果無法套用能量護盾
Hazel avatarHazel2017-08-15
1/3太扯了 不可能...
Harry avatarHarry2017-08-17
不然就天賦圖多一顆大的「根性」放最左邊 任何招過來都會
剩一滴血 XD 這樣應該有Thankful吧
Robert avatarRobert2017-08-21
所以我才說hp是喝水前中期簡單方便,es後期不死就吸的
回來,右邊天賦給血的確op,但現在走向就是血要高,所以
才說不合現在meta..照目前改動調高難度就是把怪變強看
來,除非有新想法,不然血要求只會越來越高..
Quintina avatarQuintina2017-08-25
結果最高級的血量詞綴成長永遠追不上怪物的傷害,GG
Lucy avatarLucy2017-08-29
要我說的話力量給的HP大方點啊
媽的智力給%ES,力量給少少的HP固定值
Ophelia avatarOphelia2017-08-30
玩家的傷害也越來越高 表示你其實可以花點數去點血
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-09-03
維持差不多的傷害 但是你選擇不要而已啊XD
Leila avatarLeila2017-09-05
並不是反對加血這件事 但是這件事有很多方法可以達成
Kristin avatarKristin2017-09-07
所以你一件頭盔、盾牌有400+的血量?
Andy avatarAndy2017-09-11
是問我? 你的問題跟這邊討論的有甚麼關係我看不出來..
Odelette avatarOdelette2017-09-11
他的意思大概是裝備給的血量跟不上ES吧
Valerie avatarValerie2017-09-16
那你天生也不會有1000多ES阿XD
Mary avatarMary2017-09-20
說真的 主要是血量%沒給很大方吧
Rosalind avatarRosalind2017-09-23
雖然給大方前期會太好練 可是後期跟ES實在差太多了
Gary avatarGary2017-09-28
遙想每顆life都8%的年代...我好老
William avatarWilliam2017-09-30
從詞綴上面著手比較不會造成前期太好練的狀況
Noah avatarNoah2017-10-02
差不多 其實...... 除非你要加很多很多條 不然基本上
Catherine avatarCatherine2017-10-02
都是平移 就算是增加間距 恐怕也還是沒甚麼差
Tom avatarTom2017-10-04
不然這樣:LV85後的HP/LV從12變25
Victoria avatarVictoria2017-10-05
我認為問題出在某些傷害配地圖詞綴能夠秒殺6000血的角色
Andy avatarAndy2017-10-08
而且難以避免 如果是那種集氣大招就算了
Ida avatarIda2017-10-11
但是死掉會爆炸的黃怪那種近戰就非得吃那一發不可
Lucy avatarLucy2017-10-14
我想GGG也很頭疼HP的事情,希望不要NERF ES來平衡
Sarah avatarSarah2017-10-17
GGG都很怕玩家練到一百級了,你怎麼會以為他們會害怕扣玩家的
10%~~~我都懷疑他們內部是不是有比賽,誰設計的機制殺掉最多
James avatarJames2017-10-20
玩家的10%,就可以額外獲得年終獎金.....
Sandy avatarSandy2017-10-21
很怕玩家練到100級是什麼鬼...
Robert avatarRobert2017-10-24
不要懷疑,GGG真的很怕玩家練到100級
Genevieve avatarGenevieve2017-10-25
現在新聯盟HC要練到100太快了 遊戲時間7天左右吧
Hamiltion avatarHamiltion2017-10-26
其實死掉會爆炸 很多近戰不用吃那發
不如說必須要吃那發的近戰技能 會紅的不多
Charlie avatarCharlie2017-10-27
雖然這件事真的滿討厭的XDD
Kelly avatarKelly2017-10-27
題外話:那些自爆怪的傷害公式不知道怎麼算的?有的時候爆開
超痛!有的時候又很癢..在想是不是跟怪物血量有關?
Ina avatarIna2017-10-29
有一次爆開,傷害5千,差點嚇尿,看一下地圖詞綴,沒有減
Eden avatarEden2017-10-30
最大抗,但有額外火、電傷,不知道這種地圖詞綴也會不會影
響到?
Necoo avatarNecoo2017-11-02
你指的自爆是金怪的邪火效果嗎?還是血族(死後留圈爆)效果?
Hedda avatarHedda2017-11-03
我只知道血族那種死後地上一大圈定時爆炸的,高護甲就癢癢的
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-11-07
有一次身處數圈的正中心來不及逃,喝護甲水沒死。
Lily avatarLily2017-11-10
自爆der金怪
Ursula avatarUrsula2017-11-13
Explodes on death dealing (300-360)% of main hand dam
Zora avatarZora2017-11-17
-age as Cold Damage (Hidden)
Agatha avatarAgatha2017-11-20
Volatile Iceblood 火冰電都一樣傷害
所以吃地圖詞綴、怪物詞綴
Sandy avatarSandy2017-11-24
這種自爆可怕的就是那種基傷超高的怪物基底搭配一堆詞
Noah avatarNoah2017-11-28
玩BV 被降大抗火ehp剩5萬被秒過
Lydia avatarLydia2017-12-01
血6000 只靠75抗的話 ehp也才24000
Rachel avatarRachel2017-12-05
感謝回答
Margaret avatarMargaret2017-12-09
爪爪0.0