有人覺得官方的職業特色,根本是昨天晚上才夢到的嗎?
隨便拿德魯伊來舉例,
※ 引述《Jotarun (forever)》之銘言:
: 職業定位
: 德魯伊:
: 優勢: 法力生成、巨大手下、大量手下、抽牌、野獸。
法力生成: 成長 滋補:?
巨大手下: 跳費、惡毒都nerf了,excuse me?
嗯嗯 按照心爆消失不在職業特色就移除的邏輯,
那治療、疊甲不在優勢列表裡,請官方即刻將治療疊甲卡片丟進名人堂。
其他還有珍娜不善治療,結果出DK等等矛盾。
一來是,提到的職業特色根本就不是長久以來的特色,根本是重新定義,再舉例德,劣勢是解大怪,這不是你暴雪重新定義特色後,移除自然化才出現的結果嗎。
二來,不符合特色的,也不一定會移除,
如果他有個標準:不符合特色且過強。那就算了。
問題是心爆消失現版本根本沒用,
要不要退環境,完完全全是暴雪邏輯。
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隨便拿德魯伊來舉例,
※ 引述《Jotarun (forever)》之銘言:
: 職業定位
: 德魯伊:
: 優勢: 法力生成、巨大手下、大量手下、抽牌、野獸。
法力生成: 成長 滋補:?
巨大手下: 跳費、惡毒都nerf了,excuse me?
嗯嗯 按照心爆消失不在職業特色就移除的邏輯,
那治療、疊甲不在優勢列表裡,請官方即刻將治療疊甲卡片丟進名人堂。
其他還有珍娜不善治療,結果出DK等等矛盾。
一來是,提到的職業特色根本就不是長久以來的特色,根本是重新定義,再舉例德,劣勢是解大怪,這不是你暴雪重新定義特色後,移除自然化才出現的結果嗎。
二來,不符合特色的,也不一定會移除,
如果他有個標準:不符合特色且過強。那就算了。
問題是心爆消失現版本根本沒用,
要不要退環境,完完全全是暴雪邏輯。
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