聖誕快樂-年終回顧 - PS

By Vanessa
at 2011-12-28T18:56
at 2011-12-28T18:56
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沒想到入手PS3已經一年多了呀~~~
日子真的過的好快。
說起來本來是要入手360的,因為那時候360日式遊戲比較豐富,
PS3反而寥寥無幾,但後來PS3遊戲數量慢慢的豐富起來,也很多日廠都冒了出來,
我也就漸漸的越來越注意PS3的遊戲...但最關鍵的契機,應該還是萬惡的NBGI把
TOV移植到了PS3吧...然後我就入坑了XDDD
因為喜歡TO系列的關係,所以不只TOV,連後來出的TOGF與TOX都有入手,
也都有破完一輪,TOV玩的比較兇,有玩到三輪。
雖然TOGF的戰鬥系統很有趣,但人物的個性與劇情...該怎麼說呢...
很難令人融入吧...雖然蘇菲真的很可愛XDD
在來就是15週年的紀念作品--無盡傳奇了,
在發售之前放出非常多的消息令玩家期待萬分,不但有雙主角、新系統、雙人技
,還能在場景上爬爬跳跳,而且還是濱崎步唱的主題曲!!
結果在發售後...令人失望啊orz|||
港口的幾乎複製貼上不說,連商店也毫無特色,至於令人期待的雙主角線,
也只是補完另一方一些劇情,流程幾乎一模一樣,整個很雞助...
然後奧義...每個人都只有一招,奧義的表現甚至不如移植作品TOV與TOGF,
破關後根本沒動力多玩幾輪...
唉~~這款15週年的紀念作品真的讓粉絲非常的失望,也很有為未來完整版鋪路的感覺,
真的對NBGI越來越失望了阿orz
除了TO外,在今年我印象比較深刻的遊戲應該是杯麵的阿卡漢城與真三6了吧!
先說說杯麵吧,
其實這是我第一次玩杯麵的作品,沒想到玩了以後無法自拔!!
整片遊戲從人物、動作、街景、敵人與配音,絲毫不馬虎!!
劇情也非常引人入勝,會想令人了解阿卡和到底發生了什麼事;戰鬥很有趣,
有些甚至要靠場景有的東西才能有效的攻擊敵人,BOSS的表現也很不俗,
打法也都很好玩,真的是優秀的好作品!大推!!
在來是真三6雖然這種無雙割草遊戲出了好幾代,但總是無法讓人印象深刻,
但這款真三6,不但導入了無接縫,使得遊戲的進展更加順暢,劇本方面則是
依照歷史推展使得角色的個性刻畫更加豐富,像姜維在諸葛亮死於五仗原後,
繼承了諸葛亮的意志而不斷北伐,就算到了最後一刻也不肯認輸;
還有曹操之死,因為為王,所以不能在部屬面前透露出自己的感情,
直到自己將死之際,才透露出了自己對以前跟著自己出生入死的武將們的懺悔...
非常的令人動容。
不過除了劇情與無接縫外...其實還是割草遊戲就是了,打戰史模式真的作業感超重!!
也沒有比較特殊的對話,非常的無聊orz||
因為今年比較忙一點,所以印象比較深的就只有這幾款...其實還有無雙OR2,
不過因為還沒有破關就...XD
今年的心得大概就這些吧,過年的時候會再把一些堆起來的遊戲玩一玩的XDD
最後期許明年PS3上能有更多作品,也希望PS版能夠更加茁壯!!
也祝福各位新年快樂,萬事如意囉^^!!
--
日子真的過的好快。
說起來本來是要入手360的,因為那時候360日式遊戲比較豐富,
PS3反而寥寥無幾,但後來PS3遊戲數量慢慢的豐富起來,也很多日廠都冒了出來,
我也就漸漸的越來越注意PS3的遊戲...但最關鍵的契機,應該還是萬惡的NBGI把
TOV移植到了PS3吧...然後我就入坑了XDDD
因為喜歡TO系列的關係,所以不只TOV,連後來出的TOGF與TOX都有入手,
也都有破完一輪,TOV玩的比較兇,有玩到三輪。
雖然TOGF的戰鬥系統很有趣,但人物的個性與劇情...該怎麼說呢...
很難令人融入吧...雖然蘇菲真的很可愛XDD
在來就是15週年的紀念作品--無盡傳奇了,
在發售之前放出非常多的消息令玩家期待萬分,不但有雙主角、新系統、雙人技
,還能在場景上爬爬跳跳,而且還是濱崎步唱的主題曲!!
結果在發售後...令人失望啊orz|||
港口的幾乎複製貼上不說,連商店也毫無特色,至於令人期待的雙主角線,
也只是補完另一方一些劇情,流程幾乎一模一樣,整個很雞助...
然後奧義...每個人都只有一招,奧義的表現甚至不如移植作品TOV與TOGF,
破關後根本沒動力多玩幾輪...
唉~~這款15週年的紀念作品真的讓粉絲非常的失望,也很有為未來完整版鋪路的感覺,
真的對NBGI越來越失望了阿orz
除了TO外,在今年我印象比較深刻的遊戲應該是杯麵的阿卡漢城與真三6了吧!
先說說杯麵吧,
其實這是我第一次玩杯麵的作品,沒想到玩了以後無法自拔!!
整片遊戲從人物、動作、街景、敵人與配音,絲毫不馬虎!!
劇情也非常引人入勝,會想令人了解阿卡和到底發生了什麼事;戰鬥很有趣,
有些甚至要靠場景有的東西才能有效的攻擊敵人,BOSS的表現也很不俗,
打法也都很好玩,真的是優秀的好作品!大推!!
在來是真三6雖然這種無雙割草遊戲出了好幾代,但總是無法讓人印象深刻,
但這款真三6,不但導入了無接縫,使得遊戲的進展更加順暢,劇本方面則是
依照歷史推展使得角色的個性刻畫更加豐富,像姜維在諸葛亮死於五仗原後,
繼承了諸葛亮的意志而不斷北伐,就算到了最後一刻也不肯認輸;
還有曹操之死,因為為王,所以不能在部屬面前透露出自己的感情,
直到自己將死之際,才透露出了自己對以前跟著自己出生入死的武將們的懺悔...
非常的令人動容。
不過除了劇情與無接縫外...其實還是割草遊戲就是了,打戰史模式真的作業感超重!!
也沒有比較特殊的對話,非常的無聊orz||
因為今年比較忙一點,所以印象比較深的就只有這幾款...其實還有無雙OR2,
不過因為還沒有破關就...XD
今年的心得大概就這些吧,過年的時候會再把一些堆起來的遊戲玩一玩的XDD
最後期許明年PS3上能有更多作品,也希望PS版能夠更加茁壯!!
也祝福各位新年快樂,萬事如意囉^^!!
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