聖誕快樂 - 年終回顧 - PS
By Frederica
at 2010-12-24T20:24
at 2010-12-24T20:24
Table of Contents
又卡關了....可以來寫了
我來PS板好像是很久以前的事了,感覺卻又是這麼的新
很榮幸能參與到PS板崛起的時代,對於老板友來說也不枉此生了(疑?)
來談談這一年的遊戲經歷好了(糟糕~沒認識太多板友耶!)
印象深刻是今年農曆年前吧...在電玩展買了一台PS3。
老實說當時還是很猶豫,那時候的遊戲出的還不是很多,不過為了戰神還是乖乖掏錢付帳。
在等戰神的日子裡,還是做了一些功課,希望挑選一些大作來玩,不然採到雷就慘了!
陸續買了MGS4、秘境1、人中之龍 見參、3,玩了前3款...恩~都不錯 的確都是好遊戲
「惡魔靈魂!?封面看起來很帥耶,感覺不錯玩」
查過版上資訊和自我催眠之後,我買了惡魔靈魂。
展開了惡魔之旅,雖然一路上跌跌撞撞,但終究是看到王的樣子了
「布丁!?」被一大顆軟綿綿的布丁給打趴,看不到未來...
試了兩天在無數次的死亡之後 惡魔靈魂新手1-1的試煉
宣告失敗!!貶回盒中,永無天日...
之後上課太多沒時間玩只偶而打打秘境,也一直沒有再回頭玩
我大概冰封了半年... 暑假到了~~
因為一時好玩,又重設了一個腳色,尋著幾個月前的印象又來到了王的面前
「這個道具拿來還沒用到耶!」秉持著即將跳樓拍賣的高姿態,看似愜意的
隨手點了道具「松脂」...原來是把武器上火呀
喔喔!!不對喔,雖然我又死了,但是剛剛發生了什麼事,砍了半條血
於是 惡魔靈魂新手1-1的試煉 過了~~〒△〒
但當時還是一個搞不清楚狀態的新手
於是我問了這篇→ □ [問題] 惡魔靈魂 1-2之後.......
感謝很多板友的回答,感覺不是孤立無援
根據這些朋友的建議,我開始慢慢攻略這個遊戲
發現自己對這個遊戲越來越有興趣,我找了很多資料來看
在半個月的努力下,我拿到白金了!沒有感動到哭,但我的確仰天大叫了好久
這是我當時第四個白金,卻是最有意義的一個。
這篇絕對不是推銷惡魔靈魂XDD
因為對大多數板友來說,應該都很無聊,沒事幹嘛折磨自己的手呢?
像我這種玩遊戲也懶,新遊戲找不到G點的人來說,最糟糕就是像惡魔靈魂
玩沒十分鐘就睡著封片,對我的意義就是訓練對一款遊戲的專注度
再加上人生苦短,大作都玩不完了,哪有時間玩雷作,所以基本上我不太會踩雷
慢慢地,我開始會想知道「為什麼人家會推這一款」、「到底好玩在哪裡」
第一輪充分享受玩遊戲的樂趣之後,看看獎盃列表
原來人家要求這個要求那個,就會想試試看自己能不能達到,
在拿獎盃過程很掙扎一直重來但也一直得到成就感。
回過頭來,你就會發現當初硬著頭皮過的地方,原來運用一點小技巧可以這麼輕鬆
也可以很賤的說:「喔,那關很簡單呀」XDD其實全然不是這樣
白金只是一個開始,說明你能達到遊戲公司的變態要求,之後才能玩得更出神入化
說了這麼多,其實就是...
我是個遊戲新手,沒有辦法引經據典來談遊戲,只能靠自己去找到遊戲的樂趣!
遊戲的獎盃成就對我來說是一個動力,對其他人來說不見得需要,這是必須說清楚的!
有些獎盃太機Y也應該要聯合唾棄才對 = ="
今年很開心能遇到這些人,這些事。
沒有你們,我看不到資訊,找不到同好,說不出心中的點、點、滴、滴
大概是 □ [PS3] 售 台北賣一台PS3 的其中一位吧
最近遊戲的事最值得紀念的應該是這個吧 http://ppt.cc/UiDd 征服者挑戰打到了12名
大概花了十天整天左右...對很多人來說太浪費時間了 這是自己遊戲歷程的紀錄
不代表甚麼,因為我想很多人都沒玩的關係吧,很多在秘境打爆我的朋友都能輕鬆超越
後來為了幫一位朋友也過關,又練了一下,手感還不錯,讓我體會到射擊遊戲的樂趣之處。
今年比較可惜的,對RPG接觸的還不多,玩奧德賽,差點沒有跟他一起做千年之夢睡著
FF13衝了中文首發,也還沒破關....
對於明年的期望就是:希望RPG能多接觸一點,試試看TOV白金的感動好了 XDD
交一個喜歡打電動的女朋友!!
--
滿滿的遊戲經呀@@,平常就沒甚麼人氣的說~糟糕
做自己人生的一個紀錄好了!
之後忙自己的課業會很少上板了,在這裡跟大家說個再見~祝PS板板運昌隆!
--
我來PS板好像是很久以前的事了,感覺卻又是這麼的新
很榮幸能參與到PS板崛起的時代,對於老板友來說也不枉此生了(疑?)
來談談這一年的遊戲經歷好了(糟糕~沒認識太多板友耶!)
印象深刻是今年農曆年前吧...在電玩展買了一台PS3。
老實說當時還是很猶豫,那時候的遊戲出的還不是很多,不過為了戰神還是乖乖掏錢付帳。
在等戰神的日子裡,還是做了一些功課,希望挑選一些大作來玩,不然採到雷就慘了!
陸續買了MGS4、秘境1、人中之龍 見參、3,玩了前3款...恩~都不錯 的確都是好遊戲
「惡魔靈魂!?封面看起來很帥耶,感覺不錯玩」
查過版上資訊和自我催眠之後,我買了惡魔靈魂。
展開了惡魔之旅,雖然一路上跌跌撞撞,但終究是看到王的樣子了
「布丁!?」被一大顆軟綿綿的布丁給打趴,看不到未來...
試了兩天在無數次的死亡之後 惡魔靈魂新手1-1的試煉
宣告失敗!!貶回盒中,永無天日...
之後上課太多沒時間玩只偶而打打秘境,也一直沒有再回頭玩
我大概冰封了半年... 暑假到了~~
因為一時好玩,又重設了一個腳色,尋著幾個月前的印象又來到了王的面前
「這個道具拿來還沒用到耶!」秉持著即將跳樓拍賣的高姿態,看似愜意的
隨手點了道具「松脂」...原來是把武器上火呀
喔喔!!不對喔,雖然我又死了,但是剛剛發生了什麼事,砍了半條血
於是 惡魔靈魂新手1-1的試煉 過了~~〒△〒
但當時還是一個搞不清楚狀態的新手
於是我問了這篇→ □ [問題] 惡魔靈魂 1-2之後.......
感謝很多板友的回答,感覺不是孤立無援
根據這些朋友的建議,我開始慢慢攻略這個遊戲
發現自己對這個遊戲越來越有興趣,我找了很多資料來看
在半個月的努力下,我拿到白金了!沒有感動到哭,但我的確仰天大叫了好久
這是我當時第四個白金,卻是最有意義的一個。
這篇絕對不是推銷惡魔靈魂XDD
因為對大多數板友來說,應該都很無聊,沒事幹嘛折磨自己的手呢?
像我這種玩遊戲也懶,新遊戲找不到G點的人來說,最糟糕就是像惡魔靈魂
玩沒十分鐘就睡著封片,對我的意義就是訓練對一款遊戲的專注度
再加上人生苦短,大作都玩不完了,哪有時間玩雷作,所以基本上我不太會踩雷
慢慢地,我開始會想知道「為什麼人家會推這一款」、「到底好玩在哪裡」
第一輪充分享受玩遊戲的樂趣之後,看看獎盃列表
原來人家要求這個要求那個,就會想試試看自己能不能達到,
在拿獎盃過程很掙扎一直重來但也一直得到成就感。
回過頭來,你就會發現當初硬著頭皮過的地方,原來運用一點小技巧可以這麼輕鬆
也可以很賤的說:「喔,那關很簡單呀」XDD其實全然不是這樣
白金只是一個開始,說明你能達到遊戲公司的變態要求,之後才能玩得更出神入化
說了這麼多,其實就是...
我是個遊戲新手,沒有辦法引經據典來談遊戲,只能靠自己去找到遊戲的樂趣!
遊戲的獎盃成就對我來說是一個動力,對其他人來說不見得需要,這是必須說清楚的!
有些獎盃太機Y也應該要聯合唾棄才對 = ="
今年很開心能遇到這些人,這些事。
沒有你們,我看不到資訊,找不到同好,說不出心中的點、點、滴、滴
大概是 □ [PS3] 售 台北賣一台PS3 的其中一位吧
最近遊戲的事最值得紀念的應該是這個吧 http://ppt.cc/UiDd 征服者挑戰打到了12名
大概花了十天整天左右...對很多人來說太浪費時間了 這是自己遊戲歷程的紀錄
不代表甚麼,因為我想很多人都沒玩的關係吧,很多在秘境打爆我的朋友都能輕鬆超越
後來為了幫一位朋友也過關,又練了一下,手感還不錯,讓我體會到射擊遊戲的樂趣之處。
今年比較可惜的,對RPG接觸的還不多,玩奧德賽,差點沒有跟他一起做千年之夢睡著
FF13衝了中文首發,也還沒破關....
對於明年的期望就是:希望RPG能多接觸一點,試試看TOV白金的感動好了 XDD
交一個喜歡打電動的女朋友!!
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滿滿的遊戲經呀@@,平常就沒甚麼人氣的說~糟糕
做自己人生的一個紀錄好了!
之後忙自己的課業會很少上板了,在這裡跟大家說個再見~祝PS板板運昌隆!
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By Christine
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at 2010-12-25T13:42
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