聖瑪莉亞號遊戲心得 - 桌遊

By Skylar DavisLinda
at 2018-06-23T02:15
at 2018-06-23T02:15
Table of Contents
先稍微簡單介紹一下這個遊戲
Santa Maria(聖瑪利亞號)
骰子座標驅動機制
BGG排名545、分數7.7、重度2.95
骰子遊戲一直都是桌遊中佔很大比重的一種類型
在不同的遊戲中會有不同展現的方式
但是在策略遊戲中怎麼在隨機性和遊戲公平性中取得平衡
就能看出設計師的功力了
列舉一些我個人覺得滿不錯的骰子策略遊戲:
馬可波羅、羅倫佐、特魯瓦、義大利貴族、勃根地、波拉波拉、梅林、我的村莊
實在太多不勝枚舉
但聖瑪利亞號絕對是目前我心目中排名第一的骰子遊戲
這遊戲有幾個我個人很喜歡的優點:
1. 規則簡單
2. 流程單純但不單調
3. 取分路線多元
4. COMBO感強烈
5. 遊戲時間不會太過冗長
以上是推薦給還沒玩過的人值得一玩的理由
------------------------------------------------
以下是給玩過的玩家參考的遊戲心得
這遊戲的主軸就在購買殖民板塊上
所以整個遊戲的第一動第二動
最重要的就是要蒐集資源買板塊
或著直接錢換麥買板塊
如果第一動就執行骰子動作就不划算了
之後就是要靠著拿到的板塊想辦法拿取骰子做連鎖行動
這時候每個人的路線就會區分出來
而比較好的作法是先專攻一條路線
通常這遊戲路線會有三種分支
拜拜、征服跟買船
如果打算搶每回合的征服分數那買板塊盡量要把征服放在同一行上面
而且同一行最後一格驅動的格子最好不是征服
這樣拿同點數骰子才可以連續刷好幾次
再利用換到的黃金做有效利用
正常是購買板塊或著買船的動作
前中期拿黃金去做建築物交易換分通常是不賺的動作
如果要先衝信仰軌的話就要盡量讓拜拜的同一行有麥子
而且最好還是在拜拜的動作之前
這樣拿了麥子可以馬上拜兩格
前期快速重複的拜拜動作可以拿到更多骰子做更多動作
最重要的是可以先搶技能使用
而且後搶的人還要付錢給你
所以不論走什麼流派拜拜都很重要
因為關係到動作數和技能效果
缺點就是會比較缺麥子買板塊而且拿不到征服的分數
如果要先買船的話
絕對不能先買附帶買船動作的建築物
因為買船需要大量資源
所以買船流反而需要拿更多的資源
尤其是藍寶石和錢袋
因為不知道往後開出的船需要什麼成本
就算沒用到也可以拿去換兩塊錢
會多很多彈性
買船的路線比較特殊
即便是買船通常也會鎖定同一種收入
前期買建議拿錢或是拜拜
中期再拿征服或著分數
但以我個人的經驗來說我覺得先衝拜拜等級是比較賺的
因為動作會變多而且先搶到技能
以後還會有別人給的兩塊錢
又可以省下壓技能的錢
再加上真的衝得非常快的話第三時期就會一直撞牆刷分了
但這遊戲總不會盡人意
因為板塊數量有限
所以不可能所有人都買一樣的板塊走一樣的路線
還是要考慮不同路線的發展
加上遊戲結束的主教分數
所以板塊在選取和拼放常常面臨取捨
最後如果能買板塊就盡量買
不只是因為骰子行動數會變多
而且遊戲結束的殖民者計分分數也會很高
如果整個版圖全部拚滿計分是很可觀的(少人局不難達成)
總之這遊戲設計的很特別
完全顛覆大家印象中的骰子驅動遊戲
很推薦大家一定要玩看看!!!
--
平日桌遊策略團 一三四五不間斷
週三固定蓋神農 週末古董阿瓦隆
https://www.facebook.com/UGGBG/ 台中烏嘎嘎桌遊
--
Santa Maria(聖瑪利亞號)
骰子座標驅動機制
BGG排名545、分數7.7、重度2.95
骰子遊戲一直都是桌遊中佔很大比重的一種類型
在不同的遊戲中會有不同展現的方式
但是在策略遊戲中怎麼在隨機性和遊戲公平性中取得平衡
就能看出設計師的功力了
列舉一些我個人覺得滿不錯的骰子策略遊戲:
馬可波羅、羅倫佐、特魯瓦、義大利貴族、勃根地、波拉波拉、梅林、我的村莊
實在太多不勝枚舉
但聖瑪利亞號絕對是目前我心目中排名第一的骰子遊戲
這遊戲有幾個我個人很喜歡的優點:
1. 規則簡單
2. 流程單純但不單調
3. 取分路線多元
4. COMBO感強烈
5. 遊戲時間不會太過冗長
以上是推薦給還沒玩過的人值得一玩的理由
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以下是給玩過的玩家參考的遊戲心得
這遊戲的主軸就在購買殖民板塊上
所以整個遊戲的第一動第二動
最重要的就是要蒐集資源買板塊
或著直接錢換麥買板塊
如果第一動就執行骰子動作就不划算了
之後就是要靠著拿到的板塊想辦法拿取骰子做連鎖行動
這時候每個人的路線就會區分出來
而比較好的作法是先專攻一條路線
通常這遊戲路線會有三種分支
拜拜、征服跟買船
如果打算搶每回合的征服分數那買板塊盡量要把征服放在同一行上面
而且同一行最後一格驅動的格子最好不是征服
這樣拿同點數骰子才可以連續刷好幾次
再利用換到的黃金做有效利用
正常是購買板塊或著買船的動作
前中期拿黃金去做建築物交易換分通常是不賺的動作
如果要先衝信仰軌的話就要盡量讓拜拜的同一行有麥子
而且最好還是在拜拜的動作之前
這樣拿了麥子可以馬上拜兩格
前期快速重複的拜拜動作可以拿到更多骰子做更多動作
最重要的是可以先搶技能使用
而且後搶的人還要付錢給你
所以不論走什麼流派拜拜都很重要
因為關係到動作數和技能效果
缺點就是會比較缺麥子買板塊而且拿不到征服的分數
如果要先買船的話
絕對不能先買附帶買船動作的建築物
因為買船需要大量資源
所以買船流反而需要拿更多的資源
尤其是藍寶石和錢袋
因為不知道往後開出的船需要什麼成本
就算沒用到也可以拿去換兩塊錢
會多很多彈性
買船的路線比較特殊
即便是買船通常也會鎖定同一種收入
前期買建議拿錢或是拜拜
中期再拿征服或著分數
但以我個人的經驗來說我覺得先衝拜拜等級是比較賺的
因為動作會變多而且先搶到技能
以後還會有別人給的兩塊錢
又可以省下壓技能的錢
再加上真的衝得非常快的話第三時期就會一直撞牆刷分了
但這遊戲總不會盡人意
因為板塊數量有限
所以不可能所有人都買一樣的板塊走一樣的路線
還是要考慮不同路線的發展
加上遊戲結束的主教分數
所以板塊在選取和拼放常常面臨取捨
最後如果能買板塊就盡量買
不只是因為骰子行動數會變多
而且遊戲結束的殖民者計分分數也會很高
如果整個版圖全部拚滿計分是很可觀的(少人局不難達成)
總之這遊戲設計的很特別
完全顛覆大家印象中的骰子驅動遊戲
很推薦大家一定要玩看看!!!
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