聖火降魔錄雜感 - NDS

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看來大家都很有怨念哪XD


我是從掌機才加入的玩家,封印之劍跟烈火之劍我覺得難度都還好,雖然還是被電腦打
臉好幾次…(x你o的必殺三倍必中啊!!!)


不過我很喜歡這系列作,角色間的互動是最讓我欣賞的一部分,只是我根本沒那個根性
去拚全對話達成…好像有人算過要破個十幾輪才行,十分可怕的一件事



然後這個智慧系統真的是讓人摔主機的原動力,就像前面講的,它的亂數其實在你行動
時就定死了,這次沒打中你reset到世界末日也不可能讓它打中,換句話說沒有sl大法
這種東西可以用,連帶的讓遊戲的節奏都被打亂,然後定力差一點的主機就去了,我也
數度差一點把我的GBA給砸掉…= =



除去這個鬼系統,聖火真的是款好遊戲…


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當年我還因為這個差點在機戰板被公幹…

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如果說,死可以換回些什麼
我願意用我的靈魂,去交換那失去的夢
~the legend of lost song
Royie Thypherz Paradise
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All Comments

Charlie avatarCharlie2010-11-05
為啥被公幹...= =
Joe avatarJoe2010-11-07
= =
Zanna avatarZanna2010-11-08
公幹的故事呢 (敲碗
Hardy avatarHardy2010-11-08
機戰版1686篇
我深深的覺得掌機的機戰是個適合國小以上小朋友的遊戲XD <--
Charlotte avatarCharlotte2010-11-12
我有印象XDDD 差點洗版
Adele avatarAdele2010-11-14
不是乳搖遊戲嗎= =??
Eartha avatarEartha2010-11-16
說穿了FE之所以難就是因為不能S/L(中斷再開記錄會消失)
Charlotte avatarCharlotte2010-11-21
不然純以設計面來說的話 比FE還更刁難的同類型遊戲很多
Zora avatarZora2010-11-22
但是掌機的機戰比起當年F之類的真的簡單很多嘛…
Hazel avatarHazel2010-11-26
沒錯啊XD Winky Soft時代的機戰很難 不過其難有很大一
Connor avatarConnor2010-11-28
部份是根基在系統設計的不平衡上...
Heather avatarHeather2010-11-30
對SRPG類遊戲來說 難度與系統平衡/親切度算是兩面刃
Frederic avatarFrederic2010-12-03
FC大戰很平衡啊 (?
John avatarJohn2010-12-04
FC大戰是純SLG嘛,不一樣的~ SLG跟SRPG雖然後者是前者
的衍生,但兩者其實差很遠XD
Una avatarUna2010-12-06
FE的精典之一就是在這種刁人的難度(當年被刁的很爽)