聖火降魔錄雜感 - NDS

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※ 引述《std26982943 (宓雅)》之銘言:
: ※ 引述《LeeChiaLuen (是我!)》之銘言:
: 一代變動就比較少了
: 這系列遊戲 要上手的要件 就是細心 仔細觀察 往前走之前請先想好
: 你如果往前走 是不是會引來整群的麻煩
: 要對敵方砍下去以前 請先看好你的攻擊力與對方的防禦力 再想好會不會把它砍死
: 沒人可以擋路待會一群衝過來 或者是武器拿太強在敵方回合被圍死
: 然後請把你的膽子縮小 沒錯 請縮小 絕對不要小看這系列婊人的功力
: 現在還有地圖存檔點 以前沒有的時候更囧
: 有的時候明明自己命中率很高 卻被敵方閃開再捕你一個必殺是常有的事情
: 以上 也祝原原波玩的順利

扣掉推文說的萬惡776不說

其實FE系列一直有一點到後來被證實之後

才是讓我想摔卡帶的主因

就是他那個機率有時根本只是寫好玩的

90%命中卻打不到

一直重來還是打不到

最後才知道如果不移動其他角色的話

同樣的配置下只會繼續的一直miss....

此時才驚覺當年 年少無知的我為了這件事一直reset有多麼的傻...



但就SRPG的遊戲性來說,FE的前半段作品,無疑是站在最高點等著後人超越的


最後要跟最原po說,千萬不要選不死人模式,那會扼殺了你玩聖火的最大樂趣 (摔手把


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All Comments

Zora avatarZora2010-11-04
一直打不中是因為亂數判定的話,亂數沒變就一直打不到
Xanthe avatarXanthe2010-11-07
GBA的話是不是只要改變行進路線就可以了?
Rachel avatarRachel2010-11-08
玩聖火的最大樂趣是摔手把?(字體是黑色耶)
Kama avatarKama2010-11-12
亂數調整的名詞解釋:http://0rz.tw/otciJ
Adele avatarAdele2010-11-14
聖火各系列的亂數工具:http://0rz.tw/LNCHo
看的懂日文+對亂數調整有興趣的人可以看看
Necoo avatarNecoo2010-11-17
他不是即時亂數 動作要不一樣 亂數表才會動
Donna avatarDonna2010-11-19
凹點數也是要注意這個