聖火降魔錄 風花雪月(負雷甚入) - Switch

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我一直覺得有一些東西, 不知道是怎麼傳開來的

早年聖火難度並沒有很高, 雖然說每一座的調性都不同
過去的聖火難度來說
大概就只是風花雪月的"困難",甚至要再低一點

過去FE角色基礎不要太誇張
還沒轉職前大多參數都能練到"頂"
甚至跳點的玩家大部分轉職之前都已經跳滿參數, 根本也不需要進行轉職的動作
即便沒有頂, 電腦的雜魚也不是用頂的數字在打你

大家有買NSO服務的, 主機裡面應該都有最初代的FE
自己去打一輪應該就知道了,其實FE並沒有這麼多高難度的鬼事情...
或許是因為長大了, 當小屁孩時代不會玩SLG, 長大後陰影被放大

注意這個時間點差不多也都10年了,如果是這類玩家也不能算新玩家了巴
就像玩過FF7的人其實也都很老了, 但更老的還有FF1 2 3代的玩家
所以只能用世代區隔來說, 近代和古代FE玩家的感官絕對是有差的

但原PO是從SFC時代接觸的, 我覺得都算古代種了
很多人甚至在那時代還"沒出生"
很自然會跟這10幾年的近代老玩家有代溝, 這很正常...

我之所以能體會, 是因為我也是那個古代的玩家, 當然還有上古時代的就不提了
從沒有網路的時代就開始接觸FE的人, 誰會管你凹點還是什麼資源控管..
還不就是一個新人報到-武器拔掉-丟倉庫

下面我就不知道我自己是護航還是反串了

總之呢
即使自己有點自信,選擇困難經典...
畢竟都有時間逆轉功能不用整關重打,難度大家都清楚

這代專武拿來大方砍怪也沒差, 武器壞了, 能力上去了, 拿訓練用武器照樣是切菜
打大型魔物, 你也不需要考慮會被反殺, 上去帶人圍毆,幫忙破破護盾, 安全又有貢獻...
法術從頭到尾都是省錢好夥伴, 每一次出擊,傳送和沉默都不用思考成本, 爽到不行

我第一輪破關時, 經典+困難
壓根就不想玩散步, 甚至我破關時
連鍛造 軍團等什麼鬼的都沒碰, 導致平時的商店也沒這些功能
武器也是壞了直接買新的, 傭兵直接內建+外傳送的
一路直接打下去, 也是就這樣打到破了

...當然我也沒拿到遺物, 導致不能告白拉幹

當然以我個人的想法來說, 修道院整個砍掉, 自由戰鬥砍掉
玩起來其實是還蠻接近過去傳統價值拉, 但是每個人都喜歡傳統價值嗎?

畢竟玩遊戲, 大部分的人都只是在玩爽的
IS也很努力引導玩家去做這件事情而已
畢竟認真慢慢玩, 又不會讓我現實比人強多少, 薪水多好幾個0
只是讓我看起來比較宅一點而已(嘆氣)

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All Comments

Doris avatarDoris2020-02-01
每個人玩遊戲的爽不同:通關、白金、100%、成為災厄。
Donna avatarDonna2020-02-04
難度的定義每個人不同 死了單位不能復活 以為過關了在
奇怪的地方跑出援軍 武器用完就沒了不能修 據落被盜賊
佔領不趕快去就被破壞道具錢就拿不到了 升級跳點每次
不一樣 轉職道具有限 先轉職後面升級跳的點都被吃掉了
飛行單位一發弓就升天了… 真的聖火不難啦 喵的你剛
開始玩slg會覺得不難我真的覺得你夠神(揍
Kelly avatarKelly2020-02-07
不過 馬的加賀我就是M QQ
Charlie avatarCharlie2020-02-12
跳點我是很喜歡 除非是曉女那種0跳 我就放棄了 XDDD
Kelly avatarKelly2020-02-14
你的討論範圍,忽略776?
Harry avatarHarry2020-02-16
原po主講的也不是難度吧 主要是作業感太強
沒說要砍掉修道院阿 但應該新增點別的吧
Harry avatarHarry2020-02-17
近期IS社很喜歡趴趴走 但英雄王的移動行軍據點比較真實感
Michael avatarMichael2020-02-22
你要不要回去看看紋章的成長率? 除了火星那種特高的
Susan avatarSusan2020-02-23
ㄧ般來講轉職前很難升到頂 升級只跳血武運很長見
Olive avatarOlive2020-02-28
你好這是我轉職前的多卡https://i.imgur.com/CxcDytP.jpg
Erin avatarErin2020-03-01
但反正紋章之謎補藥吃好吃滿就對了
這是最後一關的多卡 https://i.imgur.com/sSssbbV.jpg
還有以前的聖火難度比風花雪月困難再高一點吧
Mia avatarMia2020-03-06
老玩家才會覺得以前不難吧 多的是那種英傑傳和曹操傳都
破不了的人 聖火如果不能SL的話 應該算很難吧
Yedda avatarYedda2020-03-06
2片成長率差不多 紋章第2部還有碎片可以加補正
Andy avatarAndy2020-03-11
就算是難度偏低的聖戰我也不覺得比風花困難簡單
基本上現在(烈火以後)的FE基本難度就是困難
Daniel avatarDaniel2020-03-11
而且故意調整到比過去單一難度時代的難度還低一點
Hedy avatarHedy2020-03-14
是不會怎樣 但是轉職前很難練到頂是事實
Faithe avatarFaithe2020-03-17
紋章轉職前不弄光之玉那些很難練到頂這我覺得是事實啊
沒什麼好吵的吧
Genevieve avatarGenevieve2020-03-18
以前的難不是靠敵人參數灌水而是關卡配置
Anonymous avatarAnonymous2020-03-21
這老玩家也應該很清楚才對
Ula avatarUla2020-03-24
光之玉就不得不提修理杖的BUG ....XD
John avatarJohn2020-03-27
至於IS這幾年的難度都是建立在參數灌水...簡單暴力
Catherine avatarCatherine2020-03-29
以前最不人道的機制叫敵回合增援啊,超過份
Blanche avatarBlanche2020-04-01
沒了這個其他也還好…除了暗夜的負之連鎖/無限之杖
Jake avatarJake2020-04-06
776的無限射程攻擊和移動 超級潮的好嗎XD
Audriana avatarAudriana2020-04-09
增援看時機與位置,可以很惡意也可以很普通
覺醒困難也是增援即行動但覺醒的難度嘛...
Ivy avatarIvy2020-04-13
覺醒是因為我方有雙人系統所以參數大多都輾壓了=_=
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-04-14
回到風花,我是不覺得修道院那些新要素一定不好啦
Noah avatarNoah2020-04-19
問題是節奏安排得很差,修道院-主線關卡-修道院-主線關卡
好不容易打了一個關卡又要回去修道院走路吃飯釣魚撿東西
Connor avatarConnor2020-04-23
在修道院的時間比關卡戰鬥時間還長,而且只是在重複作業
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-04-25
而且周回的時候魚要重釣很煩 後來周回PT才變多
Puput avatarPuput2020-04-28
造成主線割裂感很重,就算情緒蘊釀起來又很快被打斷
Tracy avatarTracy2020-05-03
讓我覺得這個遊戲很破碎,每次輪回修道院就懶得繼續打
Caroline avatarCaroline2020-05-06
不要說像原原PO玩了上百小時,我第一部還沒打完就開始膩
Delia avatarDelia2020-05-11
還不如把育成跟主線完全分開,前半育成後半純戰鬥
Hedy avatarHedy2020-05-11
我是不討厭作業的牧場玩家,玩FE也可以戳BOSS戳幾百回合
Queena avatarQueena2020-05-13
可是修道院真的頗煩,唯一的樂趣就是等看支援對話
Olga avatarOlga2020-05-16
重甲我都直接冰 XD 能練成這樣太有愛了
Olga avatarOlga2020-05-18
多卡很讚的好嗎,紋章之謎的物理唯一神器古拉迪烏斯
James avatarJames2020-05-19
在室內就靠他拿了,穿上靴子的移動力9格直間兩用重甲
根本就是神
Mason avatarMason2020-05-24
不行 物理上就是不能接受(捏鼻
Franklin avatarFranklin2020-05-26
反正神器最後都滿的都用鐵鋼銀勇者上場(無誤
Kelly avatarKelly2020-05-27
不然練希瑪女王也可以啊XD
Dinah avatarDinah2020-05-27
讓我突然想到王子的行軍路線 女皇表示:
https://i.imgur.com/nQz9G9D.jpg
Zenobia avatarZenobia2020-05-29
他行軍看了真的頭很痛ww
Quanna avatarQuanna2020-05-31
方向音痴(蓋章
Lauren avatarLauren2020-06-05
鐵鋼銀勇者上場 X 鐵武器上場 O
Andrew avatarAndrew2020-06-07
原po從頭到尾都沒在攻擊難度這件事怎一堆人在護航
Gary avatarGary2020-06-10
這點... 只說職業平衡做很差啊
Megan avatarMegan2020-06-15
弓騎我覺得很好用啊 成長率低又沒什麼關係
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-06-16
職業平衡一直都很差啊 聖戰職業平衡和垃圾一樣
算是系列缺點吧...
Margaret avatarMargaret2020-06-20
職業平衡真的很差 有跟沒有一樣
Noah avatarNoah2020-06-24
弓騎只有兩個價值:高機動跟用狙擊釣敵人出來 輸出就
不要比了隔壁獵箭齊發根本做壞
Ina avatarIna2020-06-29
但是獵箭齊發很貴...如果你沒凹點的話,拿高級武器消耗很扯
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-07-01
初代開始都是劍士和傭兵的天下,職業平衡是什麼?
William avatarWilliam2020-07-02
平衡就是假議題阿
沒有什麼沒啥選擇這回事,最佳解就只有一個,不管提供
多少轉職選擇,只要有的選你永遠只會選最佳解,選最佳
解再來靠北平衡度那就是智障
Kumar avatarKumar2020-07-05
阿 讓我想到這代流星沒前幾代潮
Kumar avatarKumar2020-07-09
運輸隊表示 只有能用獵箭齊發的弓手
才能使用倉庫裡的弓
Annie avatarAnnie2020-07-14
就算是xcom2還不是一堆人代2個榴彈XD