聖火降魔錄 engage 媒評 - Switch

Table of Contents



metacritic 84
https://www.metacritic.com/game/switch/fire-emblem-engage

opencritic 82
https://opencritic.com/game/13896/fire-emblem-engage


ign 9/10
https://youtu.be/cSD_3vdGyK4
gamespot 7/10
https://youtu.be/rTRzLqwRLCU

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All Comments

Gary avatarGary2023-01-21
安定?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2023-01-25
跟前幾代比偏低@@ 覺醒:92、if:86/87、風花雪月:89
Agatha avatarAgatha2023-01-23
跌到82了,比預期要低
Frederic avatarFrederic2023-01-27
記得風花MC初動41家媒體87分
Hedwig avatarHedwig2023-01-23
任天堂又要倒了..
Isabella avatarIsabella2023-01-23
不過訂都訂了,希望至少雙主線,現在什麼暴雷文都不敢看
Valerie avatarValerie2023-01-27
偷瞄了一下評低分的寫這代登場角色塑造不好,沒記憶點...
Kristin avatarKristin2023-01-23
還看到寫主線劇情差勁有點抖...優點全都是評戰鬥系統
Xanthe avatarXanthe2023-01-27
商法就覺得有雷味了 可是妹子好香
Cara avatarCara2023-01-23
畢竟前作風花重點都在角色那邊 戰場職業都在擺爛
Hazel avatarHazel2023-01-27
看一下缺點的部分大多是表示劇情普通,然後走向太好猜,
角色刻畫比不上風花,但戰鬥要素幾乎都是好評
Jake avatarJake2023-01-23
對老粉的我來說看到戰鬥系統方面都好評讓人感到放心
Jacob avatarJacob2023-01-27
預購是風花2倍結果玩法走回老路?比if還差感覺有些不妙啊
Damian avatarDamian2023-01-23
is社表示 怕啥 我有手遊阿
Genevieve avatarGenevieve2023-01-27
玩法走老路倒不至於,養成要素還是有不少,負評主要都聚
焦在劇情跟角色刻畫上
Margaret avatarMargaret2023-01-23
戰鬥系統好評那就放心了
Michael avatarMichael2023-01-27
另外老任剛剛也放開發者訪談出來了
https://www.nintendo.co.jp/interview/ayfna/index.html
Regina avatarRegina2023-01-23
系統好比較重要,系列作需要有好的系統延續,劇情不要太慘
James avatarJames2023-01-27
就好
Cara avatarCara2023-01-23
感覺不妙
Daph Bay avatarDaph Bay2023-01-27
劇情如果不行 玩起來會很乾
Necoo avatarNecoo2023-01-23
搞舊作角色召喚當噱頭感覺就偏粉絲向
Ida avatarIda2023-01-27
不像風花SLG是順便AVG才是主體就好.
Candice avatarCandice2023-01-23
這分數算不錯了
Ursula avatarUrsula2023-01-27
風花戰鬥太簡單,DLC 才有樂趣,搞到本傳樂趣都是在搞妹子
軍團,然後因為角色太香,但是又不能大團圓,因為路線不能
Elvira avatarElvira2023-01-23
招募的人,殺死會非常痛苦
Daph Bay avatarDaph Bay2023-01-27
分數只要不是60幾那種爆死,基本上都可以玩,高不高其實也
只不過是用來吵架而已
Hedwig avatarHedwig2023-01-23
風花音樂很讚耶
Lily avatarLily2023-01-27
fe音樂沒差過吧 覺醒 if 甚至Echoes
Rosalind avatarRosalind2023-01-23
不是低前作個幾分就是劇情堪憂吧 會不會太極端了
Jacky avatarJacky2023-01-27
希望不會像風花無雙價崩
Emily avatarEmily2023-01-23
風花大概就是披著SLG皮的AVG
Olivia avatarOlivia2023-01-27
主線劇情編排問題是MC裡面評低分的都有寫到的...
Leila avatarLeila2023-01-23
對吃重劇情的來說有點打擊,但年假預定玩這款了,希望是口
味差異(望
Donna avatarDonna2023-01-27
意外的沒怎麼看到罵畫面跟效能。
Edwina avatarEdwina2023-01-23
這次是IS社自己做的,相對光榮來說硬體掌握度比較高吧
Lucy avatarLucy2023-01-27
有紋章士情懷加成 根本不擔心劇情炸
Lydia avatarLydia2023-01-23
媒體試玩影片時就能看出相對於風花來說,建模精細度、動
作流暢度、讀取時間都好上不少
Andrew avatarAndrew2023-01-27
無雙1也有老角色 劇情還不是爆了
還是慘到連討論的價值都沒有
Damian avatarDamian2023-01-23
FEH則是12部劇情很敷衍 第3部才稍微起色點
Barb Cronin avatarBarb Cronin2023-01-27
劇情被罵也要看是為何被罵,很多評論人口中所謂的劇情
沒變化、老套,在一般玩家來看就是王道爽快ㄏ
Belly avatarBelly2023-01-23
有的時候反而對這種評價很安心(?
Eartha avatarEartha2023-01-27
如果只是比光榮和IS寫角色的差異
光榮比較強調角色個性形成原因和動機
Skylar Davis avatarSkylar Davis2023-01-23
IS就是單純想寫這屬性的角色
例如這作有 百合廚/CP廚/偽娘 一些怪性癖角
Isabella avatarIsabella2023-01-27
這要看支援對話會不會講原因 不然就是單純賣角色而已
Linda avatarLinda2023-01-23
這次感覺心就沒放在主線
老傳統一堆大概劇情也就那樣
Hamiltion avatarHamiltion2023-01-27
如果只是老套王道就好了 但不少媒體都有點出角色沒記憶
點 塑造不足 這就比較有問題了
Mary avatarMary2023-01-23
看了一下訪談 鄭姓D第一次主導 想搞碇真嗣式的主角被老任
Olivia avatarOlivia2023-01-27
打槍 然後開始修正 看來若劇情有問題戰犯是誰很明顯了XD(?
Necoo avatarNecoo2023-01-23
純賣角,但多數又不認得,大概就像給老外玩機戰一樣(?)
Edith avatarEdith2023-01-27
碇真嗣..以前來說馬爾斯設定就有外強內弱的設定了
Sandy avatarSandy2023-01-23
說傳統主角在現代會沒共鳴 想往現代貼近 這句很抖啊XD
Carol avatarCarol2023-01-27
所以才需要希達的支持 但如果是那種極端的自卑的
主角是沒有 配角我想到是曉女的貝雷亞斯(假王子)
Annie avatarAnnie2023-01-23
除了聖戰的老辛 多數FE角都有參戰大亂鬥吧
Anthony avatarAnthony2023-01-27
還有我都忘了琉爾基本上是自定義主角 個性不能太突出
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2023-01-23
劇情能有覺醒差不多的水準我就滿足了 老梗也是有老梗的優
點…
Eden avatarEden2023-01-27
反正評分還是有8字頭,沒到完全暴死都可以接受啦
Emily avatarEmily2023-01-23
另外我還以為這作會繼續給草木原俊行當總監欸,結果居然
是新總監
Hardy avatarHardy2023-01-27
寶可夢豬子媒體評價72-73,還不是賣爆,信仰神作…聖火
穩了
Elizabeth avatarElizabeth2023-01-23
這評分 GG了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2023-01-27
如果80多分的遊戲算GG的話,那很多任天堂遊戲都GG了
Eartha avatarEartha2023-01-23
其實聖火早期大多劇情也都很好猜…
Liam avatarLiam2023-01-27
王道好猜不是問題啦 就怕是劇情很鳥
Vanessa avatarVanessa2023-01-23
我情願戰鬥系統好玩一點喔 起碼跑多輪比較可以無視缺點
風花雪月最大問題就是多輪要素混到炸開然後劇情上還要逼
你跑多輪才能看全貌 根本就是苦行僧 一張圖切成四張真的
是別再來了 有夠聰明的啦 聰明到以為玩家都不會發現
Mason avatarMason2023-01-27
眾所期待的超級大作坦白說對不起這個分數,的確是G
G了
Candice avatarCandice2023-01-23
其實配角記憶點不足是老毛病了
應該說只有風花把學生也寫得超完整
以前很多是閒雜人等/路人加進隊伍就打發了
劇情核心就那幾個(IF 最嚴重
Kelly avatarKelly2023-01-27
想要做死人就會死透的系統,就不能把主線劇情放在可能會
死的配角身上啊
John avatarJohn2023-01-23
我覺得風花被媒體當標準了(這作應該比較偏覺醒
但風花其實應該要算系列特例
風花把時間跟精力花在配角跟世界觀上
這作回歸戰鬥系統我是蠻樂見的
Sandy avatarSandy2023-01-27
戰鬥跟系統好玩就好 劇情對我永遠只是加分項
James avatarJames2023-01-23
戰鬥系統好玩就好+1
Charlotte avatarCharlotte2023-01-27
看來可以安心了,戰鬥幾乎都是好評
Candice avatarCandice2023-01-23
等不及去拿貨了
Eartha avatarEartha2023-01-27
王道也行啊,希望劇情至少有三角戰略真結局的水準
Bennie avatarBennie2023-01-23
幹 劇情/人設最重要啦 風花才大賣
不會又走回頭路8
Ophelia avatarOphelia2023-01-27
風花劇情其實問題根本沒解決(除了黃線) 是靠角色撐出來
Dora avatarDora2023-01-23
三角戰略的標準超高耶XD
我真心覺得不要對劇情有太多期待
至少比較對象要是覺醒(簡單/精緻/王道(
Michael avatarMichael2023-01-27
風花的劇情我個人沒有很愛 但這款系統評價好還是可以玩看
看吧
Edith avatarEdith2023-01-23
風花劇情是還不錯,三個視角各有不同,但玩到後期其實作
業感很重
Ina avatarIna2023-01-27
風花第一輪完就玩不下去 紋章士其實還好 粉絲眼中只
是賣角而已 還不如給我重製
Quanna avatarQuanna2023-01-23
聖火劇情走王道我覺得沒什麼問題,戰棋遊戲系統好玩更重要
,人設本次風格偏明亮,很有特色,喜不喜歡看個人。
Adele avatarAdele2023-01-27
風花劇情有還不錯嘛www
不是只有賣角色而已
我覺得從覺醒之後劇情都差不多水準
Lauren avatarLauren2023-01-23
這10年來我覺得比較好“玩”的聖火只有if暗夜而已
Ethan avatarEthan2023-01-27
我的聖火劇情停留在系譜了,後面我都覺得偏歡樂
Candice avatarCandice2023-01-23
樓上加賀基本教義派 XD
Eartha avatarEartha2023-01-27
從GBA>NDS>Wii>NS玩下來最喜歡還是if,音樂最強,地圖
Jacky avatarJacky2023-01-23
變化豐富,納入日本文化後的兩倍職業樹,還有對抗白夜
Ingrid avatarIngrid2023-01-27
的胃痛劇情演出。跟一個粉絲向圓滿路線的破魔篇。
Jacky avatarJacky2023-01-23
聖火有練功系統幾乎沒難度了,還能毀棋
Irma avatarIrma2023-01-27
比較希望資源有限,要謹慎分配,其他靠凹點
Agnes avatarAgnes2023-01-23
聖火真的是劇情不要太差就及格了 個人看重是動作模組
Charlie avatarCharlie2023-01-27
目前看來ENGAGE有大改善可以期待 風花我跑不完第二輪最
大原因就是那個濫用的醜模組(不是指皮喔 是指動作
Quanna avatarQuanna2023-01-23
所有角一直重複做一樣動作 劇情再好都看不下去..
Quintina avatarQuintina2023-01-27
劇情走向好猜還好啦 不要像風花拆四個線結果玩完發現
劇情超鳥就好
Valerie avatarValerie2023-01-23
穩了
Gilbert avatarGilbert2023-01-27
劇情沒特別好就不想買了
Annie avatarAnnie2023-01-23
但三角角色斷章做法很鳥 切很多讀取 有一次跳10個真的煩
Steve avatarSteve2023-01-27
還蠻喜歡覺醒的子代的設定,有種煉金術的味道
Enid avatarEnid2023-01-23
其實蠻好玩的,昨天用朋友的機器玩了幾小時
等片片來
Freda avatarFreda2023-01-27
有子代設定就可以享受交配的樂趣?
Gary avatarGary2023-01-23
劇情再爛還能比風花爛我是不太信
Gary avatarGary2023-01-27
風花就只有角色刻劃特別好 跑N次同樣學生真的膩
Enid avatarEnid2023-01-23
138樓!?哪款好玩啊?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2023-01-27
我也是比較讚賞IS社自家做的戰鬥模組
Skylar Davis avatarSkylar Davis2023-01-23
請問下從沒玩過這系列可以直接玩這個?
Zanna avatarZanna2023-01-27
新手當然可以玩,現在都有普通難度+一般模式可選,但戰
鬥就會偏無聊了
Xanthe avatarXanthe2023-01-23
這人設我一定玩爆啦
Joseph avatarJoseph2023-01-27
FE近年多數作品都沒有世界觀跟故事繼承吧。
Daph Bay avatarDaph Bay2023-01-23
單就故事理解上玩哪款沒差。
Aaliyah avatarAaliyah2023-01-27
看了國外玩家演示,風花雪月遺毒仍在,從if之後的聖火都
被玩壞了。
Liam avatarLiam2023-01-23
我就說了,當我看到「據點」這字眼後我就覺得不妙了。
Lauren avatarLauren2023-01-27
賣得好的要素叫遺毒喔w
Edith avatarEdith2023-01-23
跑遍大據點找人聊天要素仍在,喜歡風花雪月的玩家有福了
,老任在宣傳片中有意無意忽略這一段,有夠賊。
Yuri avatarYuri2023-01-27
討厭到處跑太累了 要到處跑玩其他遊戲 戰棋還是該注重系
Robert avatarRobert2023-01-23
if的據點跟風花的據點是天和地的差別,if不會要求你跟
Ivy avatarIvy2023-01-27
夥伴聊天還要查攻略怕沒拿好感,撿東西也只是10秒收光
Ida avatarIda2023-01-23
更是任何遭遇戰都更新=無限資源不撿也沒差。
Puput avatarPuput2023-01-27
好不好玩其實怎麼說, 如果玩到最後都沒有實質獎勵
Heather avatarHeather2023-01-23
而玩家還是會樂在其中的,那我會認為這是好玩的東西
如果你搞一堆有的沒的小遊戲, 大家都是為了獎勵而去玩
最後那就只是一種工作而已, 作久了就只會反感
Liam avatarLiam2023-01-27
風花雪月發售時,當時就是一堆人狂吹捧這些設計多棒多好玩
Hamiltion avatarHamiltion2023-01-23
喝茶吃飯看臉紅紅多爽, 如果我看到市場評價如此好評
我下一款大概也是會繼續沿用吧
Poppy avatarPoppy2023-01-27
找npc說話也算一種個性塑造 不能說是遺毒啦 但如果內容少
到一堂只有同一段對話的話我是希望你們npc自覺一點來我面
前排隊說給我聽而不是還要跑整座城
Frederic avatarFrederic2023-01-23
特別是跟主線沒關聯的npc小癖好之類的齁 我是希望你們自
己寫小紙條放到我辦公桌上我有空再看啦
Wallis avatarWallis2023-01-27
說起來風花雪月的茶會問答根本就在雞同鴨講 到底好評在哪
我也是很好奇 文字拿掉放上剪刀石頭布都不會有違和感的東
西
Ingrid avatarIngrid2023-01-23
猜拳贏三次進入騷擾環節 你不講我閉著眼睛還以為你說的是
哪款同人エロゲ
David avatarDavid2023-01-27
然後騷擾又不能真的幹嘛 我想問茶會是真的很多人覺得很棒
嗎 我很好奇
Frederic avatarFrederic2023-01-23
當時我記得很多好評吧, 看到跟女角約會就發文貼圖爽的人
Quanna avatarQuanna2023-01-27
發售那時期沒少過吧
Elizabeth avatarElizabeth2023-01-23
偏偏風花沒有無限遭遇戰可以刷好感度,玩家避不了茶會
Andrew avatarAndrew2023-01-27
來培養角色支援。Engage有遭遇戰了,大家可以解脫了。
Barb Cronin avatarBarb Cronin2023-01-23
拖亞吉拉776什麼時候重製
Gary avatarGary2023-01-27
現在的聖火已經走偏了,應該是從if開始的。本來是思考如
何克敵的戰棋遊戲,現在變成戀愛遊戲。
Christine avatarChristine2023-01-23
遊戲這種東西,賣得好就沒啥是偏的。
Kama avatarKama2023-01-27
沒辦法 市場就站在風花 全球近400萬銷量耶
Bethany avatarBethany2023-01-23
而且風花還是tga認證的2019最佳策略遊戲 www
Irma avatarIrma2023-01-27
如果當初路真的那麼「正」,怎麼不多買一些衝銷量呢。
Irma avatarIrma2023-01-23
走偏(X)走向大眾化(O) 沒改路線現在聖火只是越走越窄
Ingrid avatarIngrid2023-01-27
加賀的淚指輪定格在3X萬的銷量就上不去了w。
Erin avatarErin2023-01-23
不要像風花那可太好了 還我以前的FE= =
George avatarGeorge2023-01-27
776粉太少 重製可能比系譜還難
Kelly avatarKelly2023-01-23
現在IS介紹FE直接就說這是注重養成的遊戲了
Erin avatarErin2023-01-27
應該是從覺醒開始走偏的,但如果沒走偏,這IP也不會走到
今天了
Zenobia avatarZenobia2023-01-23
其實問題是IS本身就沒有什麼能寫劇本的強者,一般來說故事
Anthony avatarAnthony2023-01-27
能講完就給他及格了
覺醒本身是好玩但劇情搞DLC分割商法其實吃像很難看
Margaret avatarMargaret2023-01-23
從覺醒以後IS的吃像就沒有好看過,只是一路真的看過來的人
也大概都習慣IS的操作了
Brianna avatarBrianna2023-01-27
從販售數來看,更多的是從風花雪月才開始接觸聖火的人
Rosalind avatarRosalind2023-01-23
對部分人來說,老任的IP,NS的大賣,FE的戀愛人設才是熱賣重點
Rae avatarRae2023-01-27
加賀離開後, IS大可自己重新推一個新產品不要掛上聖火的名號
Elizabeth avatarElizabeth2023-01-23
但他們也沒那個能力去放棄這個IP, 不然IS就只剩下代工用途了
Una avatarUna2023-01-27
FEE應該是不會賣的比風花雪月好, 倒也不是說風花雪月多棒
畢竟很多人初見的情感加成下, FEE不見得是他們會喜歡的類型
Rosalind avatarRosalind2023-01-23
博客來狀態:出貨處理中
Agnes avatarAgnes2023-01-27
FEE簡單講就是回歸原本做法 風花這種劍走偏鋒就類似XB2吧
Emily avatarEmily2023-01-23
其實FFE還是走風花雪月的風格,國外玩家已經完美展示了,
Dinah avatarDinah2023-01-27
但老任只給你看戰略的部分,搞得我都想退訂了,老任讓你
以爲回歸純戰略其實並沒有,還是戀愛養成。
Oliver avatarOliver2023-01-23
說實在做成戀愛養成我是雙手雙腳贊成 但大前提是你戰略部
分不要給我省到變成一張圖切成四張圖啊 兩者不衝突吧
Edith avatarEdith2023-01-27
那你就退啊。
Quintina avatarQuintina2023-01-23
我怎麼沒印象有任何宣傳片說是「純戰略」無「戀愛養成
」了?明明副標題都能翻譯成訂婚了而且有專門宣傳片在
介紹據點功能,這都能腦補成這次是純戰略遊戲說得好像
被背叛w。
Robert avatarRobert2023-01-27
FEE沒茶會沒上課沒閒聊抉擇,也說是風花是指鹿為馬吧
Joseph avatarJoseph2023-01-23
每次戰鬥前只能煮一次料理,天啊這怎麼超像風花天啊!!
Delia avatarDelia2023-01-27
光明與黑暗有據點跟同伴聊天,這根本是走風花風格吧!!
Rae avatarRae2023-01-23
難怪媒體評價這麼差,就是被老任的宣傳片擺了一道。
Michael avatarMichael2023-01-27
風花的釣魚改成伏地挺身~這是什麼鬼?
Mason avatarMason2023-01-23
你遊戲都還沒拿到怎麼知道還是走風花雪月的風格XD
Victoria avatarVictoria2023-01-27
10/10以後誰還會相信媒體?
Elma avatarElma2023-01-23
這種硬要嘴的就抱著加賀昭三繼續玩就好了。
Hedda avatarHedda2023-01-27
國外實況早就偷跑了,就是風花雪月的風格。
Cara avatarCara2023-01-23
數位版已預下載完成,日區eShop應該晚上十一點就可以玩了
吧,比風花雪月讃穩穩的~
Ina avatarIna2023-01-27
日版官方推特自己都有在講一些情報內容了
Jessica avatarJessica2023-01-23
退一步說,就算IS的FE總合都在說謊好了,但是圖片和畫面都有
Audriana avatarAudriana2023-01-27
從這些情報來看, 要說是if和風花雪月那種模式也沒什麼問題
David avatarDavid2023-01-23
if和風花雪月也不是首創這種玩法的遊戲,要追溯可以扯很遠
Necoo avatarNecoo2023-01-27
對於新玩家來說,這款就是風花雪月後面的續作,部分內容延續
Gilbert avatarGilbert2023-01-23
要抱加賀昭三的人早就買VS和VS外傳(1.5)在玩了
Harry avatarHarry2023-01-27
既然加賀和IS都已經打算走不同道路, 我是選擇兩邊都支持
Yedda avatarYedda2023-01-23
玩遊戲又不是選舉投票,有時間都玩會怎麼樣嗎...
Leila avatarLeila2023-01-27
不會怎樣,就是一直講啥路走歪很好笑。
Suhail Hany avatarSuhail Hany2023-01-23
FE又不是加賀一個人的作品,市場也早已證明他那種做法
沒銷路。
Andy avatarAndy2023-01-27
其實講正經的,776之前的確是加賀主導全部的內容玩法
Connor avatarConnor2023-01-23
但是加賀都離開IS超過20年了, 甚至是很多人出生之前的事情
Charlotte avatarCharlotte2023-01-27
加賀的做法也不是沒市場, 只是加賀對SLG的精神價值和目前
Madame avatarMadame2023-01-23
IS的想法(注重養成)可以說是差距甚遠, 如果真的想挺加賀
那VS就擺在那邊去玩不就好了嗎? 何必要求目前的FE走回頭路
Franklin avatarFranklin2023-01-27
實際上就沒市場啊,淚指輪第一作賣36萬第二作更少,那
還是裝機量破億的PS2上只賣跟裝機量6千萬的FC差不多。
Bethany avatarBethany2023-01-23
第一作其實賣的比隔年的封印之劍還多....
Olga avatarOlga2023-01-27
至於BS的問題是老任官司訴訟後, 這款加賀並沒有正式掛名
Vanessa avatarVanessa2023-01-23
基本上就是玩過的都知道是誰在操刀,後來也是加賀自己BLOG上
說明這款的一些設定資料和玩法變更的因果關係等
Audriana avatarAudriana2023-01-27
但不管怎麼說, 雖然我同意加賀的遊戲設計(畢竟一路玩過來)
Freda avatarFreda2023-01-23
但那就是屬於老一輩的人在懷舊的事情了
Edith avatarEdith2023-01-27
這世代的人在乎的是風花雪月當標準在看待FE, 舊作怎麼樣的
會因為網路推薦而回頭去玩的人畢竟都是少數中的少數了
Rachel avatarRachel2023-01-23
舉例來說好了, NSO的紋章之謎和聖戰系譜有多少人回頭去玩?
Ophelia avatarOphelia2023-01-27
你要不要回頭去看看發售前大家對engage的看法,跟你講的
Freda avatarFreda2023-01-23
大家習慣風花雪月玩法好像不太一樣,風花大賣不是這玩法
大家喜愛,而是是沖著NS第一款聖火系列支持續作才買的。
Rachel avatarRachel2023-01-27
話說這次遊戲中沒有2d立繪了嗎
Andy avatarAndy2023-01-23
界問一下新手沒玩過戰棋類這代想入坑 建議玩什麼難度
Leila avatarLeila2023-01-27
看網路上是說直接困難開始
Skylar Davis avatarSkylar Davis2023-01-23
新玩家大概FEH入坑聖火,老玩家看到聖火出新作當然會買
Elma avatarElma2023-01-27
風花戰鬥好無聊 我第一輪都玩不完 就賣了QQ
Ula avatarUla2023-01-23
衝「某某機第一作就會買」?我都不知道當年Wii上第一
部FE原來有賣幾百萬啊。
Rachel avatarRachel2023-01-27
GBA雖然是當年掌機王但生命周期短且合計全版本只有8千
萬,跟1.5億台裝機量的PS2軟體比銷量有問題吧。
Elma avatarElma2023-01-23
要是平行世界GBA產線繼續跑沒PSP跟NDS大戰,封印之劍
銷量不會停在那裡。
Jake avatarJake2023-01-27
你都沒玩過前作的人是要說什麼支持續作
Zora avatarZora2023-01-23
對這些人來說這就是老IP新遊戲而已
Dorothy avatarDorothy2023-01-27
聖火就是從戰棋遊戲起家的,像風花雪月戰場地圖重複再重
複,玩到後來真的很煩躁。
Zenobia avatarZenobia2023-01-23
風花雪月,如果單輪路線+不出門農地圖,其實重複的圖不算多
Joseph avatarJoseph2023-01-27
所以第一輪+不要拼命農,我覺得體驗還算是不錯啦...
Delia avatarDelia2023-01-23
封印GBA比的是PS的TRS, 而PS在2003年的時候全球也才1億台
Todd Johnson avatarTodd Johnson2023-01-27
GBA和PS的日本總銷售量我是沒查到,但基本上都只會更低
Christine avatarChristine2023-01-23
至於wii上的曉女本身就是蒼炎的續作, 蒼炎又是NGC的作品
我是不知道沒碰蒼炎的人會有多少興趣買曉女拉,反正我都買了
Quanna avatarQuanna2023-01-27
反正我覺得FEE這樣改動沒什麼不好, 我也沒要爭什麼
Jack avatarJack2023-01-23
封印之劍是GBA上市隔年2002發售,PS1在2001年底在日本
銷量已經有1900萬台,比GBA在日本終生銷量還高。
Hardy avatarHardy2023-01-27
2007年曉女和2005BS 其實銷售量都好不到哪邊去
Quanna avatarQuanna2023-01-23
你要用潛在市場分析去看占比當然封印之劍比較高阿,畢竟是FE
Wallis avatarWallis2023-01-27
所以2000年的淚指輪等於是在既存裝機量遠勝過GBA的平
台上只賣贏3萬份。
更別說同期任天堂主機業務是被PS壓著打。
Leila avatarLeila2023-01-23
我是認為數字上就是買的人重疊性都很高拉, 兩邊我也是都買
Frederic avatarFrederic2023-01-27
而且淚指輪還是在前期跟法米通一起搞不正當宣傳的情況
下弄到的銷量。
Hardy avatarHardy2023-01-23
我是不覺得傳統有什麼好去談的,不跟隨時代變化只是等著凋零
歐 是阿, 所以老任那個時期有一堆情報也不爽給FAMI通
Audriana avatarAudriana2023-01-27
要是真的銷量算好,就算加賀不做也會有人接手做第三代
,而不是加賀過了好幾年出來說引退的這種結局。
Valerie avatarValerie2023-01-23
然後FAMI通在當時影響力又很大, 那時期包含青文代理FAMI通
打開幾乎沒有老任情報XD
Harry avatarHarry2023-01-27
我只覺得就算不談傳統,2000前後那個時候代加賀風格就
已經行不通了。
Charlotte avatarCharlotte2023-01-23
加賀這人個性其實蠻微妙的, 他自己也說BS續作想寫就去寫
William avatarWilliam2023-01-27
後來VS也是直接嘴說自己不是回到商業化
就...自己去開發新IP阿, 很多公司不都會研發新系列
Lucy avatarLucy2023-01-23
所以IS社到覺醒前也走不出低潮,因為直到覺醒前他們受
加賀影響也很深。
Andrew avatarAndrew2023-01-27
就算是到現在加賀影響也一直存在阿, 只是影響的方向不同而已
不然風花雪月的訪談也不用特地去強調聖戰之系譜了
Liam avatarLiam2023-01-23
我的認知是,FE這個IP是IS社的而不是加賀的。
Annie avatarAnnie2023-01-27
真有本事應該要想辦法弄出新IP的是加賀而不是IS。
結果就是加賀出來後還想借FE的名頭還搞砸了。
Charlotte avatarCharlotte2023-01-23
如果是討論這個的話, FE本來就是IS社的, 我也同意
但其實TRS和BS和VS的評價在粉絲之間多半都是一邊幹一邊好評
Tom avatarTom2023-01-27
FE怎麼說, 就像MGS是KONAMI的東西是一樣的意思
Frederica avatarFrederica2023-01-23
但已經都20幾年了,FE都發展到現在,加賀怎麼樣根本也不重要
就算當時加賀真的扛下全部內容,後來的作品也跟加賀無關
Kelly avatarKelly2023-01-27
要加賀精神去玩別款就好了, 這就是我想說的
Sandy avatarSandy2023-01-23
差別在MGS在小島
Necoo avatarNecoo2023-01-27
離開後沒有變好,FE在一群肯好好開發遊戲的人手上達到
巔峰。
Anonymous avatarAnonymous2023-01-23
當然這也是結果論沒錯,也許真的有1%機率MGS在20年後
賣比小島時期好呢?不過先FYK再說。
Edwina avatarEdwina2023-01-27
是阿,但FE也是花費很多時間撞牆才找到自己該走的道路
Thomas avatarThomas2023-01-23
不過時代背景也不同,如果是這時代加賀離開,我也是FYIS
Odelette avatarOdelette2023-01-27
畢竟製作人的光環對我還是有造成影響
Rosalind avatarRosalind2023-01-23
戰鬥方面優就好了 小時候看不懂日文根本沒在管劇情
Ingrid avatarIngrid2023-01-27
初見FE,engage感覺還不賴,動畫、語音、戰鬥教學也不錯
Ursula avatarUrsula2023-01-23
加賀都走多久了,還在加賀。
Jacky avatarJacky2023-01-27
還加入垃圾手遊的抽卡機制,我已經不知道該說什麼了。