聖火if新武器相剋系統 - NDS

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http://goo.gl/vp52Xh

聖戰系譜以來一直有的 劍->斧->槍->劍 系統這次有了更改

變成: "劍與魔法" 剋 "斧與弓" 剋 "槍與暗器" 剋 "劍與魔法"

使用暗器的職業有女僕,管家,跟忍者

還有先前的情報 http://goo.gl/EoDkbh

武器的耐久度取消了

另外除了死亡人物會在戰鬥後於地圖中復活的休閒模式之外

還追加了超簡易的不死鳥模式,

人物會在死亡後的下一個回合復活...XD

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All Comments

Kristin avatarKristin2015-05-22
不死鳥模式是怎樣XD
Ophelia avatarOphelia2015-05-24
加賀表示:這不是聖火 太休閒不壓扣了~(引戰被打飛
Caroline avatarCaroline2015-05-24
不死鳥也簡易過頭了吧 前作的休閒對我來說差不多剛剛好
Christine avatarChristine2015-05-29
劍/斧/暗器三者的互剋實在不直覺
Gary avatarGary2015-05-29
不是很喜歡武器相剋的修正, 為什麼武器能剋魔法...
Faithe avatarFaithe2015-05-30
那這樣對面投槍投斧, 我方法師體質差一, 怎麼打都吃虧阿
James avatarJames2015-05-31
沒有武器次數限制,還特別做遠距武器相剋,可能就沒投槍了吧
Lily avatarLily2015-06-04
沒投槍的話只能拿槍的BOSS不就被射到死了
Agatha avatarAgatha2015-06-06
想成魔法=>弓=>暗器就滿直覺的XD
Catherine avatarCatherine2015-06-10
外傳做一些嘗試還不錯啊
Zanna avatarZanna2015-06-11
加賀的聖火對武器相剋有自己生出一套解釋, 但是這種改法
沒有人說明一套說法的話, 設定感就降低很多
Hardy avatarHardy2015-06-15
這代的Armor knight會被弓手立回玩死嗎....XD
William avatarWilliam2015-06-20
主要是配合日本風多了暗器,但我覺得暗器=>魔法=> 武器
會比較清楚,跟劍斧槍混一起感覺有點亂
Dora avatarDora2015-06-20
曉女的時候就有類似暗器的投刀, 這跟日本風似乎扯不出關係
Faithe avatarFaithe2015-06-24
這代把裝備系統簡化到這個程度, 相對應的表現希望有達到
Dora avatarDora2015-06-29
這次系統改那麼大 之後應該會開專屬ND說明吧 "FE戰鬥篇"
George avatarGeorge2015-07-01
以前的附加武器沒有相性,用的人也不多
Anthony avatarAnthony2015-07-05
這次可能有比較多單位用暗器吧
George avatarGeorge2015-07-08
這次真的改動好大啊 既期待又緊張...
Michael avatarMichael2015-07-10
劍斧鎗還是有吧
Heather avatarHeather2015-07-15
只是加上魔弓暗
Callum avatarCallum2015-07-17
...女僕 管家...這 職業?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-07-18
死亡後的下一回合復活… 這啥
Carol avatarCarol2015-07-19
不死鳥應該是照顧只想看劇情的玩家? XD
Heather avatarHeather2015-07-23
沒有反復練功 卡關的救濟吧
Rebecca avatarRebecca2015-07-28
想成萌夯比較沒低能感XD
Lucy avatarLucy2015-07-29
不死鳥根本不用玩了吧XD 看破關影片就好
Ula avatarUla2015-08-03
女僕?????
Susan avatarSusan2015-08-05
不死鳥(殭屍)給超超超新手玩的吧..
Enid avatarEnid2015-08-06
或者可以用一人通關之類的(反正都殭屍化了..)
Connor avatarConnor2015-08-10
一人通關 死了場上無人還是會GAME OVER吧? 是說 根本殭
屍模式...開自動打算了 XD
Delia avatarDelia2015-08-10
劍斧槍相剋系統從聖戰系譜才開始的,初代沒有
Caroline avatarCaroline2015-08-11
這次看起來就是把本來在相剋系統外的間接武器加進來
(雖然屬性魔法之間有時會相剋)
Andrew avatarAndrew2015-08-12
不過原本魔法就很有利了,現在還剋弓跟手斧就...XD
Lucy avatarLucy2015-08-17
不死鳥模式在一回合內全隊友一起死也算輸嗎?
Ophelia avatarOphelia2015-08-20
據說好像各種武器本身還有其他加成或不利要素啦
Margaret avatarMargaret2015-08-22
>武器的耐久度取消了
>>武器的耐久度取消了
>>>武器的耐久度取消了 重要所以推了三次
Ophelia avatarOphelia2015-08-23
好卑鄙的模式ˊ_>ˋ讚
Olga avatarOlga2015-08-25
支持耐久度取消 一直覺得這制度不好
Kelly avatarKelly2015-08-28
外傳也沒有武器耐久度所以還好啦XD
不死鳥模式比較扯,下一回原地復活的話實在很搞笑
Yedda avatarYedda2015-09-01
耐久取消歐...有好有壞 至少不用拿破銅爛鐵打到最後XD
Victoria avatarVictoria2015-09-02
所以這樣魔法還有屬性嗎....??
Daniel avatarDaniel2015-09-03
不死鳥模式www 突然變成殭屍大戰(X
Olga avatarOlga2015-09-06
武器耐久取消有點無聊耶........
Thomas avatarThomas2015-09-09
敵我雙方都開不死鳥模式,難度瞬間破表,必須一回合全員殲滅
Donna avatarDonna2015-09-12
...這樣看起來 算NERF強武器說...說不定中間的武器好用
James avatarJames2015-09-13
神劍應該還是OP,但會限角色吧
Edwina avatarEdwina2015-09-15
武器的耐久度取消掉 那以後就不能帶梗了...
Isla avatarIsla2015-09-18
有耐久時代都是找限制無限的角色專用武器之類連打 XD
Freda avatarFreda2015-09-21
武器限制取消也好,以前都拿鐵製武器硬砍,神兵全部
山積在倉庫裡
David avatarDavid2015-09-24
最後一關拿來砸死王用 XD
Yedda avatarYedda2015-09-27
武器耐久度取消 (希望大家不要老是拿鐵劍打到最後嗎XD)
Una avatarUna2015-09-28
我是會帶銀器打關BOSS(有暴擊閃避又強 只是貴...
Zenobia avatarZenobia2015-09-30
取消很好啊 我超討厭武器耐久度的
Susan avatarSusan2015-10-01
這樣就可以可以拿丸木快樂地砸王了
Mason avatarMason2015-10-04
武器沒耐久說真的是好事,是說神兵砍沒幾下就壞挺搞笑的
Carol avatarCarol2015-10-07
看到掃圖,杖類跟少數幾樣還是有耐久度的樣子
Robert avatarRobert2015-10-08
人不死 武器沒耐久度 確定這不是機器人大戰人物版?
Isla avatarIsla2015-10-09
比機戰威 機戰不會復活 武器也有彈數或en限制啦
Rebecca avatarRebecca2015-10-14
關於不死鳥模式 我的解讀是 這作真的對他的劇本很有自信
Margaret avatarMargaret2015-10-15
就算想用超簡單的戰鬥系統也無妨 可以單純享受劇情
Oliver avatarOliver2015-10-17
不過一定一堆人說 沒有中文化看不懂
Callum avatarCallum2015-10-18
那怎麼不乾脆出動畫算了XD
Tracy avatarTracy2015-10-18
出動畫海外的還不是不少人根本不會買? XD
Kristin avatarKristin2015-10-23
FE當年有出過動畫阿 火星還是綠川光配的
Ophelia avatarOphelia2015-10-28
神兵拿來砍王以外的雜魚很傷啊,不耗耐是好事~~
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-10-30
反正會耗耐的時侯也幾乎不太拿出來用...XD
Ophelia avatarOphelia2015-11-03
與其不消耗耐力, 我還比較想要改成聖戰系譜的修武器次數
Mary avatarMary2015-11-06
不過想到黑夜版本難度可能過高? 這對新族群應該不是壞事
Dora avatarDora2015-11-07
聖戰那種比較有趣 有限的武器來分配給每個人
Enid avatarEnid2015-11-07
耐久度應該也比照死人模式讓玩家選 比較M的老玩家最愛
Faithe avatarFaithe2015-11-08
沒耐久度就不是FE惹啦
Hedwig avatarHedwig2015-11-12
時代變了 覺醒全球銷量179萬 輕度大眾才是市場需要的SRPG
Eartha avatarEartha2015-11-14
畢竟太硬吃不下去就沒意義了 FE屬性要素太多 很好推廣
Blanche avatarBlanche2015-11-16
雖然我也討厭砍耐久 畢竟拿青銅劍打王也是一種浪漫 0.0
Cara avatarCara2015-11-16
玩的時候覺得耐久度很機車 要砍掉時覺得很可惜
Emma avatarEmma2015-11-19
確實是有點可惜......人性本M? XD
Ula avatarUla2015-11-23
技術的成長同時會伴隨著越來越M的發展
Noah avatarNoah2015-11-27
可能是玩慣了所以不覺得耐久度有什麼問題
覺醒神兵山積用青銅鐵系鋼系也是破關了
George avatarGeorge2015-11-28
玩高難度時比起神兵,手槍手斧必殺勇者系還比較好用
而那些都很好買
Oliver avatarOliver2015-11-29
既然if廢耐久度,我猜可能武器會比較難拿
就算不像外傳那樣直接廢掉商店,至少也會比覺醒難買吧
Lydia avatarLydia2015-12-02
其實我也比較希望哪次讓聖戰的武器修理系統復活看看
Jacky avatarJacky2015-12-05
現在武器壞掉就消失都沒有留渣,一直覺得少了什麼
像是不能用壞武器來戳BOSS很不方便
Quintina avatarQuintina2015-12-07
FE系列會覺得銀武已經是神器了 平常都破銅爛鐵打人
Liam avatarLiam2015-12-09
銀系的地位很微妙,某些作品是神器某些作品不需要
Elma avatarElma2015-12-12
我個人通常比較偏好鐵系跟必殺系,鋼銀勇者看作品
Tracy avatarTracy2015-12-16
至於一些名義上是神器實際上太重或命中太低的就別提了
Erin avatarErin2015-12-18
Killer系和廣範圍手槍手斧一向是主力XD
中後期打BOSS才可能放神兵器打
Doris avatarDoris2015-12-22
神器太重問題最近較好多了,之前加賀很整人
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-12-26
比如火神器通常很重,不如拿Wind