聖杯サクセション 規則和心得 - 桌遊
By Heather
at 2017-09-09T23:10
at 2017-09-09T23:10
Table of Contents
聖杯サクセション ( Throne and the Grail )
聖杯繼承 ( 王座與聖杯 )
這是一款小品雙人卡片遊戲
國王即將過世,兩外繼承者努力得到更多人民的支持
爭奪即將空下的王位。但是,即使人民比較支持你,
若對方蒐集到全部三個聖杯碎片,你也必須要臣服。
http://i.imgur.com/GJphnhl.jpg
遊戲配件就是45張領地牌 兩張計分牌 和一張先後手指示牌
領地牌分成 5,6,7,8分的勢力牌
加分牌 扣分牌 和 三張聖杯牌
遊戲設置
把 45 張領地牌洗勻,移除三張放回遊戲盒裡 這三張在此次遊戲不會用到
剩下的 42 張牌分別發給兩位玩家各 5 張
再把剩下的牌放在桌上作為牌庫
接著從牌庫頂翻開兩張牌依序放在牌庫旁邊形成一列
這列牌稱為領地列 領地列的頭是靠近牌庫 尾則是遠離牌庫的一邊
雙方玩家各拿一張計分牌,彩色面朝上
最近有繼承王位的玩家為先手
最後將先後手指示牌放在牌庫另一邊 白色那側靠近先手玩家
以上準備就完成了
接下來遊戲會進行 4 個回合
每個回合各玩家必須做 6 個動作
有兩種動作可以選擇
1. 出牌
從手上拿一張牌,面向上放到領地列的尾端
如果手上沒有牌 就必須選擇另一個動作 拿牌
2. 拿牌
每個回合只能進行一次
從領地列的最尾端開始拿 5 張牌
如果領地列總牌數不到 5 張,就把所有牌拿走
但是領地列如果沒有任何牌,就不能選擇拿牌動作
接下來把拿到的牌分類放在自己前方
雙方都可以看到互相拿到哪些牌
最後 將自己的計分牌翻到黑白那面
表示這回合已經進行過拿牌動作了
注意:就算已經進行過拿牌,也要繼續進行出牌動作直到回合結束
回合結束後
從牌庫各發 5 張牌給雙方,領地列維持不動
先後手指示牌換邊(該輪先手的下一輪換成後手)
雙方把自己的記分牌翻回彩色面
就可以開始下一個回合了
第 4 個回合結束時
用以下的計分方式計算雙方玩家拿到的領地牌分數
計分方式:
首先計算勢力卡
勢力卡有 5, 6, 7, 8 四種
分別計算雙方拿到的勢力卡數量
比較多的那方拿到該勢力分數
( [勢力卡5] 5分 [勢力卡6] 6分.. 以次類推)
如果雙方拿到相同數量 則兩方都拿不到該勢力分數
另外 每一組 5, 6, 7, 8勢力卡會給該玩家5分的加分
以下舉一個實際例子
A玩家拿到
[勢力5] 4張
[勢力6] 2張
[勢力7] 3張
[勢力8] 2張
B玩家拿到
[勢力5] 0張
[勢力6] 3張
[勢力7] 3張
[勢力8] 6張
這個狀況下
先分別比較各勢力卡數量
A玩家的[勢力卡5]比較多可以拿到 5 分
B玩家的[勢力卡6]和[勢力卡8]比較多可以拿到 6+8 = 14 分
雙方[勢力卡7]一樣多 所以兩方都不會拿到分數
再看勢力卡組合加分
A玩家有兩個 5, 6, 7, 8 組合 可以加 2x5 = 10 分
B玩家沒有任何一組 所以沒有任何加分
這邊的結算是 A玩家 15 分,B玩家 14 分
最後再加上/扣掉 加分牌/扣分牌 上面的分數作為最終分數
分數高的一方獲勝
如果平分的話,就再戰一場直到分出勝負
最後,雖然聖杯牌在拿到 1 或 2 張的時候沒有任何作用
但是如果任何玩家在任何時候蒐集到三張聖杯牌
遊戲直接結束,拿到三張聖杯牌的玩家勝利
心得:
聖杯這個遊戲主題對遊戲本身來說沒啥影響
不過有那個搜齊三個聖杯碎片直接勝利的規則
我覺得對這個遊戲是一個大大的加分
雖然我到現在沒有一場遊戲是靠搜齊聖杯決定勝負的
但是這會很確實的影響遊戲當下的戰術判斷
遊戲的牌是普通紙牌,以這種大小的遊戲來說很夠了
美術風格見仁見智啦,我是覺得OK
不是很吸引我但是也很可以接受,玩的時候對卡片上的圖不會特別注意
所以對我來說影響不大
一局花的時間很短,盒子上寫20分鐘是我玩過最長的時間
花的空間也不大,很方便帶著閒餘時間玩一場
規則一點都不複雜,
就算不是桌遊玩家也可以很快就了解
跑一個回合的流程,再確定計分方式就可以開戰
最後,這個遊戲基本上很難有什麼長遠的策略考量
主要就是對於局面當下的戰術判斷,和一些運氣成份
我很喜歡它給我那種煩惱該不該拿牌
這回合能拿的牌不夠好,但是手上的牌對對方又有幫助
無論出什麼肯定都會被對方拿去...... 這種感覺
這是一個我很推薦的遊戲
無論是新手老手,有機會都可以嘗試看看
以上
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聖杯繼承 ( 王座與聖杯 )
這是一款小品雙人卡片遊戲
國王即將過世,兩外繼承者努力得到更多人民的支持
爭奪即將空下的王位。但是,即使人民比較支持你,
若對方蒐集到全部三個聖杯碎片,你也必須要臣服。
http://i.imgur.com/GJphnhl.jpg
遊戲配件就是45張領地牌 兩張計分牌 和一張先後手指示牌
領地牌分成 5,6,7,8分的勢力牌
加分牌 扣分牌 和 三張聖杯牌
遊戲設置
把 45 張領地牌洗勻,移除三張放回遊戲盒裡 這三張在此次遊戲不會用到
剩下的 42 張牌分別發給兩位玩家各 5 張
再把剩下的牌放在桌上作為牌庫
接著從牌庫頂翻開兩張牌依序放在牌庫旁邊形成一列
這列牌稱為領地列 領地列的頭是靠近牌庫 尾則是遠離牌庫的一邊
雙方玩家各拿一張計分牌,彩色面朝上
最近有繼承王位的玩家為先手
最後將先後手指示牌放在牌庫另一邊 白色那側靠近先手玩家
以上準備就完成了
接下來遊戲會進行 4 個回合
每個回合各玩家必須做 6 個動作
有兩種動作可以選擇
1. 出牌
從手上拿一張牌,面向上放到領地列的尾端
如果手上沒有牌 就必須選擇另一個動作 拿牌
2. 拿牌
每個回合只能進行一次
從領地列的最尾端開始拿 5 張牌
如果領地列總牌數不到 5 張,就把所有牌拿走
但是領地列如果沒有任何牌,就不能選擇拿牌動作
接下來把拿到的牌分類放在自己前方
雙方都可以看到互相拿到哪些牌
最後 將自己的計分牌翻到黑白那面
表示這回合已經進行過拿牌動作了
注意:就算已經進行過拿牌,也要繼續進行出牌動作直到回合結束
回合結束後
從牌庫各發 5 張牌給雙方,領地列維持不動
先後手指示牌換邊(該輪先手的下一輪換成後手)
雙方把自己的記分牌翻回彩色面
就可以開始下一個回合了
第 4 個回合結束時
用以下的計分方式計算雙方玩家拿到的領地牌分數
計分方式:
首先計算勢力卡
勢力卡有 5, 6, 7, 8 四種
分別計算雙方拿到的勢力卡數量
比較多的那方拿到該勢力分數
( [勢力卡5] 5分 [勢力卡6] 6分.. 以次類推)
如果雙方拿到相同數量 則兩方都拿不到該勢力分數
另外 每一組 5, 6, 7, 8勢力卡會給該玩家5分的加分
以下舉一個實際例子
A玩家拿到
[勢力5] 4張
[勢力6] 2張
[勢力7] 3張
[勢力8] 2張
B玩家拿到
[勢力5] 0張
[勢力6] 3張
[勢力7] 3張
[勢力8] 6張
這個狀況下
先分別比較各勢力卡數量
A玩家的[勢力卡5]比較多可以拿到 5 分
B玩家的[勢力卡6]和[勢力卡8]比較多可以拿到 6+8 = 14 分
雙方[勢力卡7]一樣多 所以兩方都不會拿到分數
再看勢力卡組合加分
A玩家有兩個 5, 6, 7, 8 組合 可以加 2x5 = 10 分
B玩家沒有任何一組 所以沒有任何加分
這邊的結算是 A玩家 15 分,B玩家 14 分
最後再加上/扣掉 加分牌/扣分牌 上面的分數作為最終分數
分數高的一方獲勝
如果平分的話,就再戰一場直到分出勝負
最後,雖然聖杯牌在拿到 1 或 2 張的時候沒有任何作用
但是如果任何玩家在任何時候蒐集到三張聖杯牌
遊戲直接結束,拿到三張聖杯牌的玩家勝利
心得:
聖杯這個遊戲主題對遊戲本身來說沒啥影響
不過有那個搜齊三個聖杯碎片直接勝利的規則
我覺得對這個遊戲是一個大大的加分
雖然我到現在沒有一場遊戲是靠搜齊聖杯決定勝負的
但是這會很確實的影響遊戲當下的戰術判斷
遊戲的牌是普通紙牌,以這種大小的遊戲來說很夠了
美術風格見仁見智啦,我是覺得OK
不是很吸引我但是也很可以接受,玩的時候對卡片上的圖不會特別注意
所以對我來說影響不大
一局花的時間很短,盒子上寫20分鐘是我玩過最長的時間
花的空間也不大,很方便帶著閒餘時間玩一場
規則一點都不複雜,
就算不是桌遊玩家也可以很快就了解
跑一個回合的流程,再確定計分方式就可以開戰
最後,這個遊戲基本上很難有什麼長遠的策略考量
主要就是對於局面當下的戰術判斷,和一些運氣成份
我很喜歡它給我那種煩惱該不該拿牌
這回合能拿的牌不夠好,但是手上的牌對對方又有幫助
無論出什麼肯定都會被對方拿去...... 這種感覺
這是一個我很推薦的遊戲
無論是新手老手,有機會都可以嘗試看看
以上
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By Franklin
at 2017-09-12T01:57
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