聖彼得堡 3分鐘介紹 - 桌遊

By Donna
at 2014-05-09T19:19
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部落格圖文好讀連結:http://erostw.pixnet.net/blog/post/125604587
「不,我不是沙皇。」─俄國沙皇彼得大帝
有一種類型的遊戲,沒有華麗的美術外觀,也沒有令人驚嘆的絕妙機制;初次玩過後不
會馬上吸引住你,多玩上幾次卻能感受到簡樸設計中蘊含的靈魂。聖彼得堡就是一款絕佳
的範例。
遊戲每回合分成四個階段:生產、建築、貴族和升級。在生產階段玩家可以購買產業以
獲得金錢;建築階段可以蓋建築物以獲得分數;貴族既可帶來金錢又可帶來分數;升級則
是提升前面三階段的卡片效果。這些卡片,會在未來的每一回合都帶給玩家好處,也就是
愈早買愈划算的意思,因此,仔細地計算每張卡片的投資報酬率是相當重要的一環。
以策略類遊戲來說,玩家輪流購買卡片的流程十分單純,加上規則的細節非常地少,初
次接觸的玩家肯定能夠快速地上手,然而,除了爭奪卡片這種直接性的影響之外,補牌的
規則和下一階段的購買順位也會影響玩家的決策與勝負,這往往得在數局遊戲後才會感受
到。在明快直覺的選擇下,隱藏著需要細膩推敲的策略,聖彼得堡的深度可見一斑。
充滿特色的版畫風格,出自知名遊戲卡卡頌的美術設計師之手。精準的線條和細膩卻大
膽的配色,讓真實的聖彼得堡以童話方式般躍然於紙上。這種風格特殊的插畫,通常喜歡
的玩家非常喜歡,不喜歡的玩家則難以接受。不論你是否喜歡它,提到聖彼得堡,你肯定
不會忘記它充滿特色的美術插畫。
老派的歐式得分型遊戲,通常會有一個明顯的缺點,那就是遊戲的情境代入感不足,聖
彼得堡也有同樣的問題,在遊戲過程中,玩家很難產生為了特定目的而去經營成長的感覺
。儘管如此,身為一款遊戲時間不超過1小時的輕度策略遊戲,卻能有如此細膩的策略深
度與重玩價值,喜歡策略遊戲的玩家們,絕對要回頭去體驗這款歷久彌新的經典名作。
作者:Bernd Brunnhofer
人數:2-4
時間:45 min
建議年齡: 10歲↑
Bgg連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/9217/saint-petersburg
--
愛樂事桌遊工作室由一群好青年(?)創立,致力於設計原創桌遊,推廣桌遊文化。
部落格會定期更新作品進度、介紹各式熱門桌遊、以及分享桌遊界的最新資訊。
你想要找桌遊情報嗎?歡迎來到愛樂事!
FB粉絲團:https://www.facebook.com/ErosBgStudio
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「不,我不是沙皇。」─俄國沙皇彼得大帝
有一種類型的遊戲,沒有華麗的美術外觀,也沒有令人驚嘆的絕妙機制;初次玩過後不
會馬上吸引住你,多玩上幾次卻能感受到簡樸設計中蘊含的靈魂。聖彼得堡就是一款絕佳
的範例。
遊戲每回合分成四個階段:生產、建築、貴族和升級。在生產階段玩家可以購買產業以
獲得金錢;建築階段可以蓋建築物以獲得分數;貴族既可帶來金錢又可帶來分數;升級則
是提升前面三階段的卡片效果。這些卡片,會在未來的每一回合都帶給玩家好處,也就是
愈早買愈划算的意思,因此,仔細地計算每張卡片的投資報酬率是相當重要的一環。
以策略類遊戲來說,玩家輪流購買卡片的流程十分單純,加上規則的細節非常地少,初
次接觸的玩家肯定能夠快速地上手,然而,除了爭奪卡片這種直接性的影響之外,補牌的
規則和下一階段的購買順位也會影響玩家的決策與勝負,這往往得在數局遊戲後才會感受
到。在明快直覺的選擇下,隱藏著需要細膩推敲的策略,聖彼得堡的深度可見一斑。
充滿特色的版畫風格,出自知名遊戲卡卡頌的美術設計師之手。精準的線條和細膩卻大
膽的配色,讓真實的聖彼得堡以童話方式般躍然於紙上。這種風格特殊的插畫,通常喜歡
的玩家非常喜歡,不喜歡的玩家則難以接受。不論你是否喜歡它,提到聖彼得堡,你肯定
不會忘記它充滿特色的美術插畫。
老派的歐式得分型遊戲,通常會有一個明顯的缺點,那就是遊戲的情境代入感不足,聖
彼得堡也有同樣的問題,在遊戲過程中,玩家很難產生為了特定目的而去經營成長的感覺
。儘管如此,身為一款遊戲時間不超過1小時的輕度策略遊戲,卻能有如此細膩的策略深
度與重玩價值,喜歡策略遊戲的玩家們,絕對要回頭去體驗這款歷久彌新的經典名作。
作者:Bernd Brunnhofer
人數:2-4
時間:45 min
建議年齡: 10歲↑
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at 2014-05-14T06:14
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