聖宗、守護者與刺客改版昇華(追獵+冠軍) - 流亡黯道
By Michael
at 2018-02-22T09:34
at 2018-02-22T09:34
Table of Contents
決鬥者-冠軍
左方第一階 不敗英雄 Unstoppable Hero
擁有護體時增加 10% 攻擊速度
擁有護體時增加 30% 近戰傷害
擁有護體時獲得 +1000 護甲值及閃避值
擁有護體時無法被暈眩
左方第二階 堅毅 Fortitude
獲得護體
左上第一階 嗜戰如命 First to Strike, Last to Fall
你擊中會永久威嚇滿血敵人
如果沒有在腎上腺爆發的效果,瀕血時獲得 20 秒腎上腺爆發
獲得腎上腺爆發時移除所有異常狀態以及燃燒
(腎上腺爆發增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施法和移動速度以及 10% 物理傷害減免
)
上方第一階 啟發 Inspirational
你和附近友軍增加 35% 傷害
你和附近友軍增加 12% 移動速度
右上第一階 征服者 Conqueror
擊中時有 100% 機率嘲諷
若近期嘲諷過敵人,獲得 6% 傷害減免
若近期嘲諷過敵人,獲得 2% 每秒最大生命回復
被你嘲諷的敵人對你以外的目標造成 10% 較少傷害及異常狀態傷害
右上第二階 可敬的對手 Worthy Foe
被你嘲諷的敵人增加 20% 受到傷害
被你嘲諷的敵人無法閃避
(補充:增加20%受到傷害就等於所有人給他的傷害都有 20% 更多的意思)
(補充2:閃避≠躲避)
-----------------------------------------------------
遊俠-追獵者
上方第一階 製箭大師 Veteran Bowyer
獲得額外 10% 物理傷害的隨機元素傷害
傷害穿透 10% 元素抗性
當你擊殺受到元素異常狀態的敵人時,藥劑增加 100% 獲得充能
左上第一階 自然的恩賜 Nature's Boon
減少 6% 受到的元素傷害 (從8% -> 6%)
藥水每 3 秒獲得 3 充能 (從1充能 -> 3充能)
使用藥劑有 20% 機率不消耗充能
左上第二階 鍊金術大師 Master Alchemist
在藥劑效果時不會受到元素異常狀態影響
在藥劑效果時增加 40% 元素傷害
在藥劑效果時有 20% 機率冰凍、感電及點燃
左方第一階 大自然的腎上腺素 Nature's Adrenaline
在藥劑效果時增加 15% 移動速度
在藥劑效果時增加 20% 攻擊速度
左方第二階 手術大師 Master Surgeon
增加 30% 藥劑生命回復
使用藥劑時移除流血
造成暴擊時獲得藥水充能
左下第一階 草藥學大師 Master Herbalist
增加 20% 中毒持續時間
增加 20% 中毒傷害
任何藥劑效果持續時間內,擊中時有 60% 機率造成中毒
任何藥劑效果持續時間內,+30% 混沌抗性
追獵只有自然的恩賜有改變。
冠軍的話則是沒有被改進被人詬病的點,
也就是如果遇到無法被嘲諷的怪,你等於少點別人天賦,
即使那20%更多傷害再猛都用不到。
這次也新增了腎上腺暴發這個效果,
但是他有個缺點就是如果你在腎上腺最後一秒時瀕血,
他不會重置時間,然後你可能剛好接下來30秒都沒瀕血,
那你又少點了別人天賦了。
所以我們來算看看,遇到只有秒你或者抓癢而且不能被嘲諷的王如塑界者,
你只有點兩點昇華天賦。
???
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左方第一階 不敗英雄 Unstoppable Hero
擁有護體時增加 10% 攻擊速度
擁有護體時增加 30% 近戰傷害
擁有護體時獲得 +1000 護甲值及閃避值
擁有護體時無法被暈眩
左方第二階 堅毅 Fortitude
獲得護體
左上第一階 嗜戰如命 First to Strike, Last to Fall
你擊中會永久威嚇滿血敵人
如果沒有在腎上腺爆發的效果,瀕血時獲得 20 秒腎上腺爆發
獲得腎上腺爆發時移除所有異常狀態以及燃燒
(腎上腺爆發增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施法和移動速度以及 10% 物理傷害減免
)
上方第一階 啟發 Inspirational
你和附近友軍增加 35% 傷害
你和附近友軍增加 12% 移動速度
右上第一階 征服者 Conqueror
擊中時有 100% 機率嘲諷
若近期嘲諷過敵人,獲得 6% 傷害減免
若近期嘲諷過敵人,獲得 2% 每秒最大生命回復
被你嘲諷的敵人對你以外的目標造成 10% 較少傷害及異常狀態傷害
右上第二階 可敬的對手 Worthy Foe
被你嘲諷的敵人增加 20% 受到傷害
被你嘲諷的敵人無法閃避
(補充:增加20%受到傷害就等於所有人給他的傷害都有 20% 更多的意思)
(補充2:閃避≠躲避)
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遊俠-追獵者
上方第一階 製箭大師 Veteran Bowyer
獲得額外 10% 物理傷害的隨機元素傷害
傷害穿透 10% 元素抗性
當你擊殺受到元素異常狀態的敵人時,藥劑增加 100% 獲得充能
左上第一階 自然的恩賜 Nature's Boon
減少 6% 受到的元素傷害 (從8% -> 6%)
藥水每 3 秒獲得 3 充能 (從1充能 -> 3充能)
使用藥劑有 20% 機率不消耗充能
左上第二階 鍊金術大師 Master Alchemist
在藥劑效果時不會受到元素異常狀態影響
在藥劑效果時增加 40% 元素傷害
在藥劑效果時有 20% 機率冰凍、感電及點燃
左方第一階 大自然的腎上腺素 Nature's Adrenaline
在藥劑效果時增加 15% 移動速度
在藥劑效果時增加 20% 攻擊速度
左方第二階 手術大師 Master Surgeon
增加 30% 藥劑生命回復
使用藥劑時移除流血
造成暴擊時獲得藥水充能
左下第一階 草藥學大師 Master Herbalist
增加 20% 中毒持續時間
增加 20% 中毒傷害
任何藥劑效果持續時間內,擊中時有 60% 機率造成中毒
任何藥劑效果持續時間內,+30% 混沌抗性
追獵只有自然的恩賜有改變。
冠軍的話則是沒有被改進被人詬病的點,
也就是如果遇到無法被嘲諷的怪,你等於少點別人天賦,
即使那20%更多傷害再猛都用不到。
這次也新增了腎上腺暴發這個效果,
但是他有個缺點就是如果你在腎上腺最後一秒時瀕血,
他不會重置時間,然後你可能剛好接下來30秒都沒瀕血,
那你又少點了別人天賦了。
所以我們來算看看,遇到只有秒你或者抓癢而且不能被嘲諷的王如塑界者,
你只有點兩點昇華天賦。
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