<聖域2>非常新手入門(一) - XBOX

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By Ida
at 2009-07-24T18:09

Table of Contents


聖域2 非常新手入門(一)

===<前言>

由於這是一款玩「系統」的RPG,

在玩之前大概就要先想好,自己想練一隻怎樣類型

1.近戰型:通常是肉盾、較重視提高防禦力(以求組隊時在前鋒檔怪,不怕被怪圍。)
和提高攻擊力 (以求你檔怪時,就可以打死怪,法師女孩們會歡呼。)

2.遠戰型:較重視攻擊力 (以求怪靠近你之前就被打死。)
和縮短CD時間 (以求快速連擊,打死正靠近你的怪。)

也許有人會問,「那能不能練成平衡型人物呢?」

小弟覺得玩「系統」的RPG,盡量練成「極端型」人物會比較有利,
因為「平衡型人物」到後面難度時,會顯得什麼都不行,而很難繼續進行下去。
這正是砍掉重練,在遊戲盒子上寫個慘字,最佳寫照。


接者,再考慮「招式」(combat arts)走向, 心中大概有A和B兩個方向


A.打一群小怪時的招式:____________________ 。

1.近戰型

B.打大魔王時的招式:_____________________ 。



A.打一群小怪時的招式:_____________________。


2.遠戰型

B.打大魔王時的招式:______________________。


※ ____ 底線處,都可以自行發揮想法。

小弟舉個範例 2-A的底線我會填入 : 以重視 範圍廣、附加持續傷害的招式。
2-B的底線我會填入: 以重視 攻擊高、集中範圍、
附加持續傷害的招式。


再來,心中有個譜之後,可以去看<A9VG論壇>暗の羽翼大大這篇,
人物和全技能中文介紹會更清楚。
http://bbs.a9vg.com//read.php?tid=1182450&fpage=1


=======

確定種族(class)人物之後,就開始思考安排

◎初期要先練哪些技能(skills)和哪些招式(combat arts)
和選定的招式中三個點(強化招式用)走向,
因初期大魔王不多,清怪升等較優先重要。

◎中期要補完哪一些技能和招式點,順便開始存skills(技能)點,畢竟
「某一項skills」給了75點之後,會有額外的獎勵。

可參考XBOX Life網站qksniper大大這篇,這邊攻略的圖片都很漂亮
http://xboxlife.tw/show.php?fid=1&tid=242


◎後期有哪些追加的錦上添花的技能(skills)和招式(combt arts),
會對人物強化更有幫助。

例如後期「好裝備」顯得很重要,
拼「掉寶率」提升,或「鐵匠」的強化,顯得更有效益多了。


所以,大概可知道「聖域2」的樂趣,在於培養出自己的角色,
每個人的想法和考慮方向,都不盡相同,所以遊戲中也有設計PK模式,
也許每個玩家最後都說自己最強,所以PK模式就讓大家較量看看囉!呵

新手也許可以按照高手大大練角色走向,摹臨一遍,
等到自己完全熟悉後,也可走出自己的風格。
我想這就是玩「系統」RPG樂趣所在。

小弟之後再補完一些更細節的操作,也感謝版上一些替我解惑的大大們。
更歡迎更多大大,補充不足和指正錯誤。感激不盡 <(_ _)>


一些高手範例:

⊙暗影戰士 走召喚系的
本版 penny2k1大大 文章標題「 聖域2 Shadow Warrior 心得簡報」

⊙六翼天使
本版 mulder1985大大「聖域2一點小小小心得」

更多人物範例
巴哈姆特 <聖域破壞神>專版內 許多大大的心得
http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=07692


--

擁有信仰是對的,但是迷信宗教是錯的。
擁有知識是對的,但是迷信學歷是錯的。

古代人迷信宗教,現代人迷信學歷,
迷信,是我們這代人類最大錯誤。

--
Tags: XBOX

All Comments

Megan avatar
By Megan
at 2009-07-28T23:49
看到過多空白或奇怪的底線 都會不自主的開燈...
Yedda avatar
By Yedda
at 2009-07-30T07:42
幫你推...雖然這算RPG的基本常識...

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Agnes avatar
By Agnes
at 2009-07-16T14:55
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By Iris
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By Regina
at 2009-06-24T03:49
圖文網誌版:http://www.wretch.cc/blog/jokerwawa/14120956 (有圖無自動撥放音樂 請安心服用 :D) ================以下為懶惰鬼複製文字版================== ...