純粹閒聊
因為篇主觀
畢竟FF14在PS4上也能玩,日本很多人也是用PS4玩
甚至光之老爸日劇都是兒子買PS4給老爸玩FF14
FF14的系統作出過去遊戲會長怎樣呢?
這是FF6的魔列車
https://www.youtube.com/watch?v=VeJr9_tZf8s
這是FF6的最終BOSS戰, 注意背景的表現
https://www.youtube.com/watch?v=KFRhYuB93qk
FF8的伊甸
https://www.youtube.com/watch?v=CP0Cwwc9jOE
當然MMORPG會有一些戰術上要求 地貌會盡量要求尺標和格式精準
--------------------------------------------------
FFT相關的
最終戰阿魯提瑪
https://www.youtube.com/watch?v=9lRjJ72dABg
-------------------------------------------------
尼爾自動人形
https://www.youtube.com/watch?v=8aZnab-kNCk
--------------------------------------------------
上面都算是用FF14的引擎去remake過去的作品
當然FF14的畫面有其上限
但戰鬥演出表現相比FF7有比較差嘛
FF7相關的 紅寶石巨獸
https://www.youtube.com/watch?v=FkWpF3DILqU
紅寶石巨獸跟FF7就算相關了, 總不能說別人怎麼樣了吧
看到中間切換姿態前, BOSS會先進入一段無敵時間+台詞
這時候玩家仍可以繼續把沒作玩的動作做完(例如補狀態,回血等)
然後BOSS才會強制演出切換型態, 在讓玩家打下一階段
當然我覺得用FF14來嘴FF7是很奇怪的事情
但FF14是多人遊戲, 為了多人出團還要犧牲更多流暢度,場景還要刻意做大
可是在這些細節上處理就是長年經驗的老江湖, 不管這些還是別的
即使是BOSS切換姿態無敵, 也不至於破壞玩家體驗的流暢度
上面影片也只是遊戲內幾個相關的而已
非相關的我就沒貼了
別幻想MMO做不出高演出的戰鬥了...
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因為篇主觀
畢竟FF14在PS4上也能玩,日本很多人也是用PS4玩
甚至光之老爸日劇都是兒子買PS4給老爸玩FF14
FF14的系統作出過去遊戲會長怎樣呢?
這是FF6的魔列車
https://www.youtube.com/watch?v=VeJr9_tZf8s
這是FF6的最終BOSS戰, 注意背景的表現
https://www.youtube.com/watch?v=KFRhYuB93qk
FF8的伊甸
https://www.youtube.com/watch?v=CP0Cwwc9jOE
當然MMORPG會有一些戰術上要求 地貌會盡量要求尺標和格式精準
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FFT相關的
最終戰阿魯提瑪
https://www.youtube.com/watch?v=9lRjJ72dABg
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尼爾自動人形
https://www.youtube.com/watch?v=8aZnab-kNCk
上面都算是用FF14的引擎去remake過去的作品
當然FF14的畫面有其上限
但戰鬥演出表現相比FF7有比較差嘛
FF7相關的 紅寶石巨獸
https://www.youtube.com/watch?v=FkWpF3DILqU
看到中間切換姿態前, BOSS會先進入一段無敵時間+台詞
這時候玩家仍可以繼續把沒作玩的動作做完(例如補狀態,回血等)
然後BOSS才會強制演出切換型態, 在讓玩家打下一階段
當然我覺得用FF14來嘴FF7是很奇怪的事情
但FF14是多人遊戲, 為了多人出團還要犧牲更多流暢度,場景還要刻意做大
可是在這些細節上處理就是長年經驗的老江湖, 不管這些還是別的
即使是BOSS切換姿態無敵, 也不至於破壞玩家體驗的流暢度
上面影片也只是遊戲內幾個相關的而已
非相關的我就沒貼了
別幻想MMO做不出高演出的戰鬥了...
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