聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧 - PS

Susan avatar
By Susan
at 2020-04-17T18:09

Table of Contents

純粹閒聊
因為篇主觀

畢竟FF14在PS4上也能玩,日本很多人也是用PS4玩
甚至光之老爸日劇都是兒子買PS4給老爸玩FF14
FF14的系統作出過去遊戲會長怎樣呢?

這是FF6的魔列車
https://www.youtube.com/watch?v=VeJr9_tZf8s

這是FF6的最終BOSS戰, 注意背景的表現
https://www.youtube.com/watch?v=KFRhYuB93qk

FF8的伊甸
https://www.youtube.com/watch?v=CP0Cwwc9jOE

當然MMORPG會有一些戰術上要求 地貌會盡量要求尺標和格式精準
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FFT相關的
最終戰阿魯提瑪
https://www.youtube.com/watch?v=9lRjJ72dABg

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尼爾自動人形
https://www.youtube.com/watch?v=8aZnab-kNCk
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上面都算是用FF14的引擎去remake過去的作品
當然FF14的畫面有其上限
但戰鬥演出表現相比FF7有比較差嘛



FF7相關的 紅寶石巨獸
https://www.youtube.com/watch?v=FkWpF3DILqU
紅寶石巨獸跟FF7就算相關了, 總不能說別人怎麼樣了吧

看到中間切換姿態前, BOSS會先進入一段無敵時間+台詞
這時候玩家仍可以繼續把沒作玩的動作做完(例如補狀態,回血等)
然後BOSS才會強制演出切換型態, 在讓玩家打下一階段

當然我覺得用FF14來嘴FF7是很奇怪的事情
但FF14是多人遊戲, 為了多人出團還要犧牲更多流暢度,場景還要刻意做大
可是在這些細節上處理就是長年經驗的老江湖, 不管這些還是別的
即使是BOSS切換姿態無敵, 也不至於破壞玩家體驗的流暢度

上面影片也只是遊戲內幾個相關的而已
非相關的我就沒貼了

別幻想MMO做不出高演出的戰鬥了...

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Tags: PS

All Comments

Agatha avatar
By Agatha
at 2020-04-20T11:33
這種俯視和預錄的運鏡方式跟傳統ACT第二人稱過肩視角或自
主操控運鏡還是有差異,FF13 First Trailer那個我有貼了
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-04-24T12:05
視角就不一樣了 這種MMO視角 演出本來就會比較弱
Olga avatar
By Olga
at 2020-04-27T04:54
總不能過場才算演出吧
Quanna avatar
By Quanna
at 2020-04-30T07:16
ACT的概念是特別重視關卡構成和平台的,reFF7也比較接近
ACT,比如說神羅大樓在樓梯間的戰鬥,一般ACT因為視角讓玩
Kyle avatar
By Kyle
at 2020-05-01T05:50
家自主操控所以容許這種做法,而FF14在場景構成上就沒那麼
複雜而且相對開闊
Mia avatar
By Mia
at 2020-05-02T06:07
補充,ACT比較容許讓玩家在狹窄的地方戰鬥
Mary avatar
By Mary
at 2020-05-04T20:18
4.0神龍戰我蠻訝異MMORPG能有這種演出的,但單機遊戲這樣
就還不夠
Valerie avatar
By Valerie
at 2020-05-05T20:33
MMORPG打王的場地就只能這樣了
Andrew avatar
By Andrew
at 2020-05-09T14:16
光是迴避沒無敵時間 各種我方單方面空揮 就是個差設計
Lucy avatar
By Lucy
at 2020-05-10T15:11
PS1 PS2時代一堆固定視角的ACT和AVG,比如說DMC和老BIO
Andrew avatar
By Andrew
at 2020-05-11T11:19
現在FF7RE就是個要求"玩家"要有ACT的精準距離和時間操作
Olga avatar
By Olga
at 2020-05-12T15:40
但是"遊戲"不支援的愚蠢狀態
Belly avatar
By Belly
at 2020-05-13T11:57
所以其實視角爛也還好,因為玩家會自己去適應,reFF7問題在
於控多角和切換過程會經常造成鏡頭重置在很奇怪的角度
Dora avatar
By Dora
at 2020-05-17T03:03
單機遊戲要求的運鏡必須是更華麗的,ACT要求更複雜的場地
Daniel avatar
By Daniel
at 2020-05-21T05:29
我有提一個例子阿,在神羅大樓樓梯間的戰鬥,那邊要打空中
兵就很麻煩;還有感覺你誤會什麼了,我並沒有說reFF7的運鏡
很好阿@@a
Sarah avatar
By Sarah
at 2020-05-25T02:19
我只是針對你說FF14運鏡沒那麼帥這點覺得你太主觀了
Bennie avatar
By Bennie
at 2020-05-27T06:46
主要是我說SE希望能實現FF13初DEMO那種演出,你跟我舉FF14
當例子,我覺得差太多了
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-05-29T19:15
自己有沒有玩FF14或是研究過遊戲設定, 這點你可能有做功課
Elma avatar
By Elma
at 2020-06-01T23:19
上篇文我也沒說FF14運鏡不好阿......我只是說跟ACT還是有
段差距
我都拿FF13 DEMO的例子出來了怎麼你還不懂......
Heather avatar
By Heather
at 2020-06-06T18:11
FF13初期那種拍影片+UI套件騙觀眾的有本事也不可能做
Cara avatar
By Cara
at 2020-06-08T11:37
那當然是騙觀眾的,我在西洽也不只一次吐槽過,但不可否認
的是那是SE想要達成的理想
Joe avatar
By Joe
at 2020-06-09T15:50
想做什麼都是自己想就好, 你拿出來畫給別人大餅又做不出來
Necoo avatar
By Necoo
at 2020-06-14T03:51
那就不是理想, 那叫做妄想
Kumar avatar
By Kumar
at 2020-06-14T17:32
就說那個DEMO我也在西洽吐槽過不只一次阿@@a
Frederica avatar
By Frederica
at 2020-06-17T06:03
我只是說雖然目前還做不到,但看得出來想朝那個方向努力
並沒有說reFF7已經完成了
Hardy avatar
By Hardy
at 2020-06-19T15:28
我跟你說,要打的帥就很簡單, QTE催下去, 你什麼都能很帥拉
Iris avatar
By Iris
at 2020-06-21T19:54
我上一篇文末不就說了現階段AI運鏡還不夠聰明,要打得帥還
是要手動@@a
Freda avatar
By Freda
at 2020-06-25T21:45
我只能說,SE有什麼野心他家的事情,做出半成品系統是另一件
事情, 自家公司能有技術交流的時候沒有互相學習那也是無關
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2020-06-30T04:58
你自己做的好與不好, 但是最終自家公司產品放在一起比較
Necoo avatar
By Necoo
at 2020-07-05T04:28
其實有點離題了,一開始是你拿FF14出來跟我說的類比,而我
Ida avatar
By Ida
at 2020-07-07T01:20
遊戲始終是要玩的,如果不好玩的話,大部分的人更樂於只看影
片而不是想體驗遊戲
Kama avatar
By Kama
at 2020-07-11T03:26
認為FF14跟理想還有段差距,對reFF7的戰鬥系統我是既沒有
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2020-07-13T03:03
要捧也沒有要貶XD,我只是純粹述說我看得出他們的目標是啥
為什麼我特別提樓梯間出來?因為那種地方特別容易卡視角,
Yuri avatar
By Yuri
at 2020-07-17T17:44
FF14是跟你自腦中的"SE"理想有差距
Frederica avatar
By Frederica
at 2020-07-21T07:51
FF14沒有那種要在兩三層立體結構上戰鬥的舞台吧?
你不要自己紮稻草人在那邊打好不好XD
Edwina avatar
By Edwina
at 2020-07-22T10:16
有很多好不好, 你自己研究一下什麼是動畫城
Ula avatar
By Ula
at 2020-07-25T08:55
一堆人天天上限都在動畫城裡, 高低差看到吐了
所以FF14視角在那種地形會好嗎? 我告訴你 也是"爛到爆炸"
但那種地形是少數, 而大多數地形都是沒那種問題的
Jack avatar
By Jack
at 2020-07-28T14:43
我說得不是高低差,而是一二層樓疊在一起那種
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2020-08-02T04:02
就叫你先去做功課嘛...這動畫城有玩就知道, 還要我幫你雲嗎
Kelly avatar
By Kelly
at 2020-08-05T23:38
室內場合比較多的情況下,適合用第二人稱視角,不適合俯視
Jessica avatar
By Jessica
at 2020-08-10T06:56
講白一點SE的意志那是一種指標,reFF7就是野村, FF14是吉田
Liam avatar
By Liam
at 2020-08-11T04:42
吉田本身背景,你應該是可以理解他跟SE那群派系是分開的
所以SE的意志早就分裂成好幾部分了, 你不應該用一個SE代表
Elvira avatar
By Elvira
at 2020-08-13T01:52
你要說就說那是野村的意志或野心就好了
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-08-16T22:53
野村的意志這種說法我同意,不過拿俯視MMORPG來跟ACT比還
是不適合
Cara avatar
By Cara
at 2020-08-17T15:10
俯視是自己設定,FF14可以做到背後視角...或是第一人稱
反正遊戲就免錢, 你自己現在去載下來, 明天醒來去摸摸就懂
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2020-08-20T03:17
又不是說什麼要你花錢或是要投入多少資源才能討論的東西
為什麼我覺得鏡頭和演出, FF14算是達到一個平衡點
Franklin avatar
By Franklin
at 2020-08-25T02:24
你最好是把節奏想成跟DMC那樣快速比較好
Franklin avatar
By Franklin
at 2020-08-27T23:59
FF7的節奏有跟DMC一樣快嗎...你這比喻有點奇怪
而且DMC的連段是不會中斷的, 你怎麼會拿reFF7去比DMC
Wallis avatar
By Wallis
at 2020-08-31T13:54
快速,迅猛,華麗 當然這種現在技術還做不到
Tom avatar
By Tom
at 2020-09-04T04:44
這做不做得到不是你我說的算, 而是你這樣做有沒有好處
reFF7的經費就是砸在影片和模組上居多,他有認真去設計遊戲?
Doris avatar
By Doris
at 2020-09-07T04:03
你要拿忍外或貝姊或其他高速ACT來比都行阿
Yuri avatar
By Yuri
at 2020-09-07T11:10
你這樣拿就是reFF7越講越慘阿
玩家又不一定能接受純動作, 當初就是這樣才搞出這個ATB
Lauren avatar
By Lauren
at 2020-09-08T03:23
我說了並不是這現在有辦法達到,也不是我特別支持這種做法
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-09-12T07:13
但如果這種做法能成功,就可以解決一些單機JRPG一直被西方
詬病的問題
我沒有在幫reFF7戰鬥系統護航啦XD可能你覺得我酸得不夠兇
Bennie avatar
By Bennie
at 2020-09-13T23:17
在既有框架"不捨棄ATB"的前提下, 你要去設計一套動作打法
Kama avatar
By Kama
at 2020-09-17T13:03
而這個前提下你又要去維持動作感, 那你不如設計成自走棋
Ivy avatar
By Ivy
at 2020-09-21T14:20
我的作法一向是人護我酸,人酸我留手.....XD
Damian avatar
By Damian
at 2020-09-26T11:58
簡單的說就是,其實要酸reFF7的ACT面和RPG面互相diss,前面
everdark已經說得蠻完整了,我也就針對後面的回文做些回應
和補充而已
Iris avatar
By Iris
at 2020-09-29T04:13
你的前提是SE的意志, 我直接糾正你那個是野村的意志就夠了
SE這間公司和開發部門很多, 不是每一個人都是野村的棋子
Michael avatar
By Michael
at 2020-09-30T08:47
我也對野村這個人很反感,像DMC或FF13初DEMO那樣的指令制
Kristin avatar
By Kristin
at 2020-10-01T08:23
我也一樣不看好,我也沒說希望很大,但不能否認這個概念好
Catherine avatar
By Catherine
at 2020-10-05T16:32
希望你不要誤會我沒罵或酸得不夠兇就是支持的意思,我這人
只是喜歡提出異議而已...............
William avatar
By William
at 2020-10-07T11:04
個人怎麼想我不干涉, 但如果沒有能力去支撐發言的話
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2020-10-08T11:15
跟野村似乎也沒什麼兩樣就是了
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-10-12T17:48
你真的是先入為主一堆前提耶,首先我既不是在護航也不是在
Hedda avatar
By Hedda
at 2020-10-16T21:37
批評reFF7的戰鬥系統,沒有像其他文章一樣酸很兇的原因單
純只是有人酸更兇了,所以我反而會緩和,我一向都是這樣,你
Christine avatar
By Christine
at 2020-10-17T00:01
不要以為我凡發言就一定是ph值暴表,大家都酸的時候我反而
會比較溫和一點,因為我沒必要在去說服別人
Mary avatar
By Mary
at 2020-10-19T16:15
我唯一有意見的只是你拿FF14來說早已有或完成,但那種還是
有段差距,並不是說FF14不好
Linda avatar
By Linda
at 2020-10-23T15:22
需要我在強調一次嗎?我不是每發言必酸,只要有人比我更酸
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2020-10-24T20:28
你的說法給我的感覺就是認為我在護航reFF7的戰鬥系統
我不酸不罵,不代表支持,不罵的理由是因為有人比我罵更兇
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-10-27T03:49
你的行事作風大家都明白, 恩...我不是很想去糾結這件事情
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-10-30T12:47
你就沒搞懂別人意思硬要在那邊吐==
上一篇推文也有其他人說FF14那種不太像
Ida avatar
By Ida
at 2020-11-02T02:17
我想討論遊戲就是對遊戲不對人, 而我本身不想因人而對事
Kyle avatar
By Kyle
at 2020-11-02T19:06
硬要把兩種不同的系統扯在一起比扯早就有了是你的問題
Yuri avatar
By Yuri
at 2020-11-03T04:31
我不想搞懂你的想法, 你的想法對我來說根本就不重要
Odelette avatar
By Odelette
at 2020-11-06T18:05
反正FF14並不是即時指令制的完成型
還回這麼一大堆,傲嬌阿?
Lily avatar
By Lily
at 2020-11-08T05:06
上一篇說不像的可以來我這篇跟我聊天阿, 我很樂意尬
Joseph avatar
By Joseph
at 2020-11-11T09:54
我已經給了條件了,完成型必須有ACT的速度感,reFF7當然不
是完成型,但也絕對輪不到FF14來說嘴
Tracy avatar
By Tracy
at 2020-11-14T11:48
不對八 這串是我的文耶, 我想回我的推文是我的自由阿XDD
Jacky avatar
By Jacky
at 2020-11-15T15:28
等你找到有高速戰鬥的即時指令制再來說吧
Oliver avatar
By Oliver
at 2020-11-20T13:42
哪有人家說自己發的文不能自己下面回的 哪來的傲嬌之說XDD
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-11-25T01:29
都你開條件, 你說的算 你又不是SE的職員
Yuri avatar
By Yuri
at 2020-11-29T14:10
你以為人家新聞稿或訪談都能100%代表他們的核心思想嗎?
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2020-12-03T05:47
既然不能, 你從網路那邊雲一堆資料不就只是消化人家的套路
說到底, 你還是再人家釋出的既有情報內被控制思想而已
最簡單的溝通就是自己跳下去玩, 自己親自去體驗好或不好
這就是玩家和製作人溝通最簡單的管道, 這就是遊戲
Victoria avatar
By Victoria
at 2020-12-07T13:10
單純這篇就只是針對FF14和FF7的差異, 我甚至這文章
一開始就不是回你 我連針對回誰都沒做XDDD
甚至同串我前面就拿FF14的事情再講了, 你以為我針對你嗎?
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2020-12-12T05:36
這版上沒玩FF14的還是一卡車, 我只是作為補充想多發一串
這樣又怎麼了, 這是我的文, 你在我這邊跟我討論我都耐心了
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2020-12-16T00:48
誰在那邊跟你討論完成型, FF14就算不是你理想的完成又怎樣
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-12-19T17:25
趁著FF7熱潮我想偷渡FF14來推廣是我的自由
Elvira avatar
By Elvira
at 2020-12-21T23:17
沒有人能參透製作人的想法, 除非你是製作人的閨密
Liam avatar
By Liam
at 2020-12-26T07:38
聽一堆老闆和政客嘴巴很會說感同身受,至少偶而還會加點菜
如果整天講得感同身受卻連個最基本跳下去玩都做不到
Zanna avatar
By Zanna
at 2020-12-29T16:33
然後只會看風向在那邊故意激怒別人, 那就加油吧...XD
Una avatar
By Una
at 2020-12-31T16:02
這戰鬥演出很爛啊亂七八糟的
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2021-01-04T19:10
亂七八糟 FF14的確是蠻亂的XD
Anthony avatar
By Anthony
at 2021-01-08T10:26
我覺得FFVII remake帥多了 光Limit特寫我就可以高潮了
Callum avatar
By Callum
at 2021-01-12T22:00
帥是應該的 mmo沒什麼時間讓大家看你一個人開招耍特寫
https://www.youtube.com/watch?v=whcKBAaWKi0
像這種鏡頭自己導演的就算了, 私底下打爽才會這樣用XD

FF7RE 劇情抱怨(大雷)

Christine avatar
By Christine
at 2020-04-17T17:50
※ 引述《cocowing (wing)》之銘言: : 雷 : 你要什麼打破命運改劇情是OK,嗯嗯18章戰鬥中未來的片段還會一一消失 : 這都沒問題啊,我也能接受 : 阿把札克斯復活是幹嘛? 好不容易打破了歷史之壁 作為第一部Ending來說 你必須要給玩家一個強烈的反饋讓玩家有 and#34;喔幹 我們真的 ...

FF7RE 劇情抱怨(大雷)

Ursula avatar
By Ursula
at 2020-04-17T17:38
※ 引述《cocowing (wing)》之銘言: : 雷 : 你要什麼打破命運改劇情是OK,嗯嗯18章戰鬥中未來的片段還會一一消失 : 這都沒問題啊,我也能接受 : 阿把札克斯復活是幹嘛? : 喔如果真的是復活那還可以接受,結果變成五年前的札克斯打小兵沒死 : 整個莫名其妙到極點,還是FF7要開始穿越時空 ...

坦克戰記xeno 重生 新pv公開

David avatar
By David
at 2020-04-17T17:23
情報源:4gamer https://www.4gamer.net/games/480/G048079/20200417032/ 直連pv https://www.youtube.com/watch?v=RJav27Jjckw 那個諸君 我真的不知道該說什麼好了~ 先說情報好了 這個新PV出現了懷念的野 ...

FF7RE 劇情抱怨(大雷)

Freda avatar
By Freda
at 2020-04-17T17:08
雷 你要什麼打破命運改劇情是OK,嗯嗯18章戰鬥中未來的片段還會一一消失 這都沒問題啊,我也能接受 阿把札克斯復活是幹嘛? 喔如果真的是復活那還可以接受,結果變成五年前的札克斯打小兵沒死 整個莫名其妙到極點,還是FF7要開 ...

ff7國際版

Kumar avatar
By Kumar
at 2020-04-17T16:35
目前移植的ff7好像都是國際版的版本 可打紅寶石綠寶石 可是有辦法進入第四片嗎? 就原ps版類似攻略的那一片 我買的是ps4移植版 裡面只有一個remake影片 跟一個像製作組清單的影片 是非ps版 都沒有附這片內容嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone - ...