聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧 - PS

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一堆人說翻滾無用 敵人施法有霸體
去看一下上面板友貼的無傷地獄屋吧 都是抓敵人準備施法時先下手斷招

別的不用說 一開始的蠍尾機器人光是範圍技就有4招可以滾掉
玩Hard模式還巴不得它多用咧 完全不用損血
跳上牆射飛彈時也可以用魔法斷招 代表一定還有其他很多類似的打法可以研究

奇怪的是大家玩隻狼、黑魂都會去鑽研怪物出招 玩FF7R卻只想硬A、無腦放招再來抱怨 然後要這些人去玩簡單模式又會氣噗噗

當然啦 小缺點很多也是事實 視角、斷招懲罰太重就不用說了 沒有巴雷特時打空中敵人很彆扭 怪物數量多時場面亂成一團等 確實有改進空間

我自己是老粉 覺得這次的戰鬥超好玩 Boss戰開始時多按選單模式想招式策略 和對手周旋 還有美美的蒂法空翻慢動作可以看 打到敵人破甲後改用快結捷鍵爆打一波 兩種感受一次滿足 光看劇情還不想二週目呢

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All Comments

Wallis avatarWallis2020-04-16
戰鬥應該還有開發空間 視角室內其實真的無解 動作天尊老卡
也會碰到一樣的問題 不過似乎評價的人都不知道這點
Susan avatarSusan2020-04-18
詳細研究這款戰鬥不簡單哦 很好玩
Olga avatarOlga2020-04-21
室內要強制俯瞰拉高才能解決
Zora avatarZora2020-04-22
HARD蠍尾沒有什麼爆炸性傷害力 後面的任務怪有夠難打
Hardy avatarHardy2020-04-26
操作起來最好玩的是蒂法,配合快捷鍵連續出招根本動作遊
戲,敵人力竭也是要馬上換蒂法來打固有技增加傷害
Rosalind avatarRosalind2020-04-29
視角是真的沒辦法,目前還真的沒看到多少遊戲友好的解法
所以之前有這問題的都一起被罵了,FF7被罵也不意外阿XD
Cara avatarCara2020-05-01
雖然FF7的BOSS戰大多是空曠場地其實還好
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-05-04
也在研究戰鬥中 真的有很多技巧
Frederica avatarFrederica2020-05-04
玩easy來說 拉拉桿小遊戲才是大魔王 = =
Noah avatarNoah2020-05-07
請問2周目會有什麼差別?強制進入困難模式嗎?
Charlie avatarCharlie2020-05-10
引體向上在easy會變簡單嗎 XD
Oscar avatarOscar2020-05-12
其實單挑BOSS還算簡單,讓你有時間去想解法
Zora avatarZora2020-05-12
破完可以選章節玩 拿分支劇情跟新的競技場
Tracy avatarTracy2020-05-15
然後打H會有一堆武器技能書讓你更強
Jessica avatarJessica2020-05-16
引體向上要不是有一次運氣好對方摔兩次只拉41下..不然好難.
Noah avatarNoah2020-05-21
打BOSS打到力竭要爆發一波馬上被轉場吃掉 有夠幹
Margaret avatarMargaret2020-05-23
真正難的是小場地遇上強力小怪圍毆那才機車
Margaret avatarMargaret2020-05-25
我拿到武器技能書但是不知如何使用@@
Sandy avatarSandy2020-05-26
進入到分章節的階段就算是2周目了嗎?我也正在選章節補
支線……
Damian avatarDamian2020-05-29
書一拿到就直接給SP點了 不需要使用
William avatarWilliam2020-06-02
下水道遇到魚人群難打場地小容易被斷法,差點老馬
Yedda avatarYedda2020-06-05
謝謝這影片讓我知道之後HARD大概可以怎麼打
開場的少數幾次翻滾也讓我放心自己沒錯太多
現在的翻滾其實有用但就只是移動,也許移除都可以
因為就是要用別的方法打
Harry avatarHarry2020-06-10
這戰鬥系統我本來也是不太喜歡,玩到後面習慣他的邏輯後
其實也蠻有味道的,會想把流程重新跑一次
Bethany avatarBethany2020-06-14
就說這系統上下限很高
不過是有一些地方可以改進沒錯
Jacky avatarJacky2020-06-17
普通控蒂法比較多,困難幾乎都用克打反擊比較穩
Zora avatarZora2020-06-18
反擊架式好用啊 遠程也能反
附近小怪有碰到全部一起吃傷害
Damian avatarDamian2020-06-22
所以才有人說克勞德在HARD是補血要員XD
Regina avatarRegina2020-06-25
非常好玩
Ivy avatarIvy2020-06-29
有一套巴雷特補血大法 不吃魔傷 不吃mp
Blanche avatarBlanche2020-07-01
對啊,我困難也都用克補血,就反擊加atb最快又穩
James avatarJames2020-07-02
靠祈禱跟氣掛 加上恢復配件
David avatarDavid2020-07-06
最簡單的解決方法就室內別放飛行敵人
Audriana avatarAudriana2020-07-06
然後雪崩精神嗎...
Isla avatarIsla2020-07-09
我都是用全體化配大療傷,祈禱要兩格又要練很久
Blanche avatarBlanche2020-07-11
看到某些人一直說戰鬥多遭,結果講出來的打法還是動作遊
戲那套@@
Tom avatarTom2020-07-14
你講的這些「樂趣」 回合制做不出來嗎?都做得出來 也可以
Gilbert avatarGilbert2020-07-15
戰鬥最糟的地方就被斷招 改成我方多一條失衡才會斷招
Emma avatarEmma2020-07-19
做得更好 更讓玩家有策略的感覺 搞一個配套很差的半即時
這才是問題 要調配置和資源攻略立意很棒阿 一堆遊戲這樣玩
Caitlin avatarCaitlin2020-07-20
這樣應該大家遊戲體驗都會比較好
Tracy avatarTracy2020-07-22
對 搭配雪崩精神 它也是核心 我忘了XD
Cara avatarCara2020-07-24
就回合制怕吸引不了新客群啊
Eden avatarEden2020-07-28
滾不掉指定技-這不是讓你當動作遊戲玩
Kama avatarKama2020-07-30
出招被斷-這不是讓你當回合制遊戲玩
Elizabeth avatarElizabeth2020-08-04
這種四不像的半即時制如果受歡迎早就變成主流了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-08-07
是覺得遇到飛的就乖乖切遠隔角打就沒啥視角問題了 反正
用近戰打飛天怪本身就有點怪
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-08-10
你是不是忘了有些場合沒遠隔角色在
Charlotte avatarCharlotte2020-08-12
剛到七番街可以接支線時只有克勞德跟蒂法在阿
Christine avatarChristine2020-08-16
結果給你幾隻在空中飛的怪...
Queena avatarQueena2020-08-19
雖然他們還是自己飛上去直接敲了
Kelly avatarKelly2020-08-20
第三章天空飛的可以用蒂法打,滯空能力比克勞德強,
我反而覺得牆壁爬的小怪更難打,還好一段時間就爬下
Vanessa avatarVanessa2020-08-23
支柱那邊吧,沒遠角...........一堆飛行怪
Bethany avatarBethany2020-08-23
那種情形也不算多吧 w ATB針對他們丟魔法也可
John avatarJohn2020-08-27
在集滿ATB前還是要用敲的咩...
Quanna avatarQuanna2020-08-28
鎖定會出框,然後砍不到,最後放著等atb射雷電魔法
才解決
就讓人很火而已........
James avatarJames2020-08-29
天上飛的怎不用魔法打
Michael avatarMichael2020-08-31
體驗不佳的情況幾乎都小兵戰吧,尤其是混編的
Dorothy avatarDorothy2020-09-05
空中戰就是半強制不讓你用克勞德,所以只有克勞德的情況
Sandy avatarSandy2020-09-09
集ATB還是要先普攻,不過第三章是初期所以我覺得還
好,戰鬥系統初期本來就不會全開,後期角色多魔石也
多,就沒什麼問題了
Aaliyah avatarAaliyah2020-09-14
阿就ATB還沒滿阿...有魔法我當然噴
Rae avatarRae2020-09-16
然後支柱那邊因為地形,所以角色無法跳出去砍
Lucy avatarLucy2020-09-20
是真不該有空中兵,尤其被風箏會很惱羞.
Poppy avatarPoppy2020-09-20
列車墳場到支柱這邊的編排我都不喜歡
空中兵拿掉多加點地上的好多了
Lily avatarLily2020-09-22
用蒂法解放後衝上去打或克勞德等怪衝下來用反擊
Leila avatarLeila2020-09-26
支柱那邊都趕時間了還要被那些空中兵放風箏
整個玩起來就不太緊湊
Enid avatarEnid2020-09-30
說真的,玩到現在戰鬥系統真的很好玩。就是視角問題
惱人,但似乎還沒看過有遊戲解決視角問題,尤其混戰
Xanthe avatarXanthe2020-10-04
鎖定鏡頭能把目標置中在畫面正中央繞的話
Dora avatarDora2020-10-05
有些煩人的問題應該會改善一些
Genevieve avatarGenevieve2020-10-08
boss戰的策略性是真的不錯,打起來蠻爽的,不爽的都是混
編雜魚戰,尤其是一堆會飛或超靈敏的
Jacky avatarJacky2020-10-11
再說一次 它這套系統的問題點出在定位不明 你要流暢戰鬥
它一點也不流暢 角色切切切 選單選選選 哪來的流暢?然後
你說它骨子裡是回合 那他X的幹麻不就好好做回合?硬要加動
Olivia avatarOlivia2020-10-15
作要素進來 要走位 閃也閃不掉 動作要素就是需要流暢性 就
是需要所見即所得 就是需要看準敵人出招然後反應 結果硬是
Mary avatarMary2020-10-19
被「骨子裡是回合」的要素又打斷了!這就是這次的問題
Zanna avatarZanna2020-10-20
樓上你真的很煩,到底要哭多久,就很多人覺得好玩
Olive avatarOlive2020-10-22
你的問題對別人來說不是問題,有問題的是你好嗎
Heather avatarHeather2020-10-25
可接受拉 腳色多人加招式選項多 就只能這樣啊
Mason avatarMason2020-10-29
個人覺得騎車模式比較煩 托台錢
Bennie avatarBennie2020-11-02
覺得好玩不能說問題哦?媽的SE把FF7R做成這樣失望不能說?
Robert avatarRobert2020-11-05
閃不掉?4屬魔法除了雷我沒閃過外,其他三屬都能閃,敵人招式我
David avatarDavid2020-11-09
很多人覺得好玩也很多人覺得不好玩阿,不然這麼開這麼多
串,還是那句話說半即時制接受度高的話早就成為主流了
Megan avatarMegan2020-11-12
而且還是能做到卻故意不去做...更氣
Necoo avatarNecoo2020-11-13
也不敢說全部,但大部份抓到他出招時按翻滾也能躲掉
Erin avatarErin2020-11-18
管他定位是怎樣,就是幾種狀況不能以其他遊戲的方式或
手感去處理
就當作新類型嘛,我是能接受
Brianna avatarBrianna2020-11-20
接受度跟系統做的好不好是兩回事好嗎
你不喜歡的系統就等於爛系統,這太幼稚了吧
Oscar avatarOscar2020-11-22
到底為什麼要拿隻狼黑魂來比啊?我就不玩魂系 也覺得ff7re
做的不太好啊
Ethan avatarEthan2020-11-23
很多人覺得好玩關我屁事?我講我批的點 不爽你針對我的點
反駁啊 不要在那邊什麼道理都屁不出來 只會在那邊
Puput avatarPuput2020-11-26
「阿我覺得很好玩阿 很多人覺得好玩阿」 好阿 好玩的點在
哪?你說阿?
標榜流暢戰鬥整天被斷很好玩嗎?還是你在好好想策略時又被
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2020-11-28
動作要素斷招很好玩嗎?你告訴我好玩的點在哪嘛
Bethany avatarBethany2020-11-28
可以仔細思考如何順利在什麼樣的的時機做什麼樣的事
同時保有角色走位&動作可以控制這點很好玩
Ophelia avatarOphelia2020-12-02
製作人對戰鬥系統開出的條件之前訪談有說過:作為即時戰鬥
的動作系統, 同時必須有數值管理這類FF的傳統精神, 並且
以FF7 ATB系統為驅動的玩法也不能捨棄。
Wallis avatarWallis2020-12-04
一般遊玩下,比起純回合制
某種程度允許玩家藉由反應與眼手協調帶動戰局
在動與靜之間轉換的刺激,啊嘶
Leila avatarLeila2020-12-07
遠程不能反吧 近戰攻擊才能反
Bennie avatarBennie2020-12-12
我覺得至少改成魔法放出去的瞬間才扣MP 不然被斷招ATB和
MP都被吃掉真的很不爽
Emily avatarEmily2020-12-12
遠程可以反 用反擊架式
Isla avatarIsla2020-12-13
那就是這個製作人完全搞不清楚狀況 即時戰鬥的動作系統 就
James avatarJames2020-12-15
是要最大化玩家「反應力」的部份 這讓許多動作遊戲玩家憤
怒的就是只靠反應一堆東西閃不掉躲不過 但有些地方又要靠
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-12-17
反應 阿到底是要靠反應還是不靠反應?你倒是他X的講清楚阿
不過看看SEX從以前到現在做的動作遊戲都是垃圾 我看還是
Una avatarUna2020-12-17
把戰鬥外包個白金好了 乾脆套用貝姐和尼爾那套 又帥又爽
Jessica avatarJessica2020-12-19
哎呀 我提無傷影片只是想向那些說翻滾無用的人證明 不僅
有用 人家還可以翻到無傷 且敵方霸體也不是完全打不掉 只
是要抓對時機然後選對招式
怎麼下面一堆人解讀成不能玩成跟高手一樣就不要玩阿 傻眼
Selena avatarSelena2020-12-20
判斷能不能閃不也是反應嗎
Xanthe avatarXanthe2020-12-21
就有人每篇都要鬧一下啊 笑死XD
Lauren avatarLauren2020-12-23
就...不要太意外 推文常常各種放大曲解
Belly avatarBelly2020-12-27
又看到熟悉的Id在崩潰 XD
Andrew avatarAndrew2020-12-31
嗯我跟一些人也是覺得還有數值需要改
但是結合各式各樣的敵人特性+特殊資源侷限動作性+子彈
時間選單很好啊
別整個說糞嘛
Steve avatarSteve2021-01-02
這問題大概是無解 黑粉不 每個人對動作遊戲的理解都有落差
^提
Lily avatarLily2021-01-02
系統的確是還有很多可以調整的地方 但講得一無是處就..
只能說這系統跟有些人八字很合 但跟有些人天生犯沖
Iris avatarIris2021-01-05
光看strlen推文我還以為這款遊戲只有普攻跟閃避兩個按鈕
Poppy avatarPoppy2021-01-08
會有多人提翻滾無用 代表翻滾是真的不太用 而且回饋差
你拿高手的影片來說 根本沒解決到這遊戲系統問題
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-01-09
遊戲系統你拿難度選簡單去說 就像選簡單模式 視角有改善嗎
Jacob avatarJacob2021-01-12
這篇文下面不就有說視角也是個問題嗎
Daniel avatarDaniel2021-01-12
一堆人中文很差,難度跟一個遊戲系統好壞 沒有直接關連 懂?
Hazel avatarHazel2021-01-16
抱歉老屁股講話比較直接一點啦 但就是這麼直 讓你感覺一無
是處不好意思齁?但老實說就是搞砸了一半啊
Lucy avatarLucy2021-01-16
沒說不能玩 還是可以玩阿 只是要修的東西很多 看得出來
我都講幾次自我說服它們把精神都花在角色跟演出了= =
Dora avatarDora2021-01-19
自我說服真是辛苦你這老屁股了 所以要寄信給SE了沒
Zenobia avatarZenobia2021-01-23
所以IGN給8分 SE有沒有看到?
Catherine avatarCatherine2021-01-24
又是一個大絕了 不爽不會寫信跟遊戲公司說喔
不爽不要玩 不會玩滾 不爽跟遊戲公司講阿
Christine avatarChristine2021-01-27
以後通通不用討論了 這三句就夠了
David avatarDavid2021-01-30
你也沒在討論啊?就別人覺得好玩的點你一直堅持很糞而已
Ina avatarIna2021-01-30
反正你都這麼自我感覺良好了 是要跟你討論啥
Kama avatarKama2021-02-01
8分是很差嗎?說的好像IGN是百分制
Callum avatarCallum2021-02-03
我一直到有VR打希瓦練習才比較適應,翻滾也真的可閃前提
要注意敵人動作,只是斷招真的想罵髒話
Necoo avatarNecoo2021-02-07
Hard 3章打軍犬那個我重打了好幾次,很難迴避就算了還一撞
就3/4血...
Ina avatarIna2021-02-09
所以是覺得打怪視角很差所以很好玩,小兵戰打A被BC斷招
Dorothy avatarDorothy2021-02-13
順便吃掉ATB條很好玩
Hedwig avatarHedwig2021-02-15
就..克勞德反擊啊...
Xanthe avatarXanthe2021-02-16
AI跟笨蛋一樣,手操累積兩格ATB,AI控角只有半格好玩?
Tracy avatarTracy2021-02-18
王動畫吃掉力竭模式順便吃掉你的極限技很好玩?
Ingrid avatarIngrid2021-02-20
動作遊戲會被斷招的不只這一款 只是他沒ATB讓你看到
Queena avatarQueena2021-02-23
看到ATB沒了就是原罪
王基本就75% 50% (25%)會有變化
Jessica avatarJessica2021-02-28
這個機制就跟副本王一樣 你開招了結果他轉階段
你招就白費了
Megan avatarMegan2021-03-04
幹嘛跟他討論 就一個堅持己見的崩潰仔XD
Mason avatarMason2021-03-06
應該不是在討論classic對吧 正常來說看情況發招很正常
Eartha avatarEartha2021-03-08
玩到破我也才碰一隻手數的出來的次數 怎麼聽起來像很嚴重
Una avatarUna2021-03-10
真的香爆惹!
Carol avatarCarol2021-03-12
因為AI偵測到敵人攻擊會防禦優先,而防禦不會累積量表