為什麼我覺得這代戰鬥系統超讚的啊
純ARPG缺點就是對手殘玩家有夠不友善的
黑血仁我到現在根本不敢玩
這一代的戰鬥系統讓我驚覺
原來傳統RPG也能玩出新花樣
考驗的不只是走位技巧
還有配裝 資源分配
切換角色放招
每個小BOSS還有不同的打法要花點心思
[根本超級有趣DA!
其實這一代的小怪也不算很多
打一打也不太會厭倦
真心覺得不錯
硬要說缺點上面也有說了
BOSS型態轉換會吃掉極限招
還有就是視野鎖定做的也沒這麼好
但這個新型態的戰鬥系統我真心覺得很棒!
強烈希望延用下去...
題外話
這一代好玩到我希望第二部第三部曲時間多一點
第二 第三部曲每部都50小時起跳
好好的說完這神作吧
我一定全部買來收藏
剛過地獄屋 一次過
覺得沒啥難度
說一下心得
4屬性魔石都帶後
反正就是看顏色放招定他
然後沒事開愛麗絲遠距離攻擊集atb
偶而切換回來克勞德連招打
王飛天後繞來繞去閃避
下來後繼續打...
就這樣...
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純ARPG缺點就是對手殘玩家有夠不友善的
黑血仁我到現在根本不敢玩
這一代的戰鬥系統讓我驚覺
原來傳統RPG也能玩出新花樣
考驗的不只是走位技巧
還有配裝 資源分配
切換角色放招
每個小BOSS還有不同的打法要花點心思
[根本超級有趣DA!
其實這一代的小怪也不算很多
打一打也不太會厭倦
真心覺得不錯
硬要說缺點上面也有說了
BOSS型態轉換會吃掉極限招
還有就是視野鎖定做的也沒這麼好
但這個新型態的戰鬥系統我真心覺得很棒!
強烈希望延用下去...
題外話
這一代好玩到我希望第二部第三部曲時間多一點
第二 第三部曲每部都50小時起跳
好好的說完這神作吧
我一定全部買來收藏
剛過地獄屋 一次過
覺得沒啥難度
說一下心得
4屬性魔石都帶後
反正就是看顏色放招定他
然後沒事開愛麗絲遠距離攻擊集atb
偶而切換回來克勞德連招打
王飛天後繞來繞去閃避
下來後繼續打...
就這樣...
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