老鼠與神秘客 開箱+模型上色 - 桌遊

By Susan
at 2015-01-04T06:51
at 2015-01-04T06:51
Table of Contents
網誌好讀版:http://ppt.cc/0t-o
最近飽受升學壓力之苦(?),好久沒發文了XD
因為實在太喜歡這款遊戲了
所以趁著四天連假終於擠出一點時間來補開箱啦
------------------以上廢話----------------------
這是我繼深入絕地、龍與地下城之後的第三款RPG桌遊
話不多說啦!直接上封面和屁股照
1
封面整體是用暖色調來呈現,和後面大貓的陰險表情和老鼠形成對比,但是感覺有點像是
什麼恐怖電玩之類的XD
2
屁股就是很簡單的遊戲配件照,看起來還滿乾淨舒爽的
開箱後第一個映入眼簾的是劇本和說明書
但是封面拍糊了....所以直接放內頁囉~
4
說明書的內頁圖文並茂,用字其實不會太艱深,排版也很清楚,基本以我這個高中生程度
都還看得懂XD
5
劇本中穿插著插圖,讓人有種看故事書的感覺。
但是文字量真的頗大...還好卡牌屋有整本翻譯好的劇本((默...
故事一開始就讓人覺得很溫馨,老鼠爸爸在寒冬中為兒子說床邊故事.....
就這樣漸漸的把玩家整個帶入故事的情境當中。
6
接下來就是整個遊戲的節奏控制表((我習慣這麼說:P
怎麼說是節奏控制表呢~因為在左半邊的章節欄其實就是遊戲裡的時間
如果老鼠被怪物擊倒或遭遇一些特殊狀況的話,沙漏就會前進一格,到達"THE END"的時
候代表任務失敗啦~
6.2
章節(時間)標記
6.3
中間這個部分是老鼠們的藏寶庫,用來放一些團隊道具的。
破掉的鏡子後面有停止的鐘擺、蟑螂、和蜘蛛網,感覺真的很像老鼠會藏東西的地方XD
6.4
右邊的部分是順位欄。
比較特別的是,老鼠與神秘客的遊戲順序是隨機洗勻之後一張一張放在上面,所以怪物與
玩家的行動順序不是每次都一樣的。
3
各式各樣的地圖。每張地圖都有自己的特色。
值得一提的是,在遊戲中有些地圖可以透過翻轉格把整個地圖翻面!!再配上劇本的旁白,
就好像真的有小老鼠由下水道跑到地面上來的感覺!
7
不同的角色卡,背面有不同老鼠的簡介,可以使玩的過程中更融入遊戲。
8
角色卡的各種數值,由左到右分別是 攻擊力、防禦力、智慧、速度
中間的部分是特別的能力和起始裝備。
最底下是血量。
10
搜尋卡:裡面有各式各樣不同的裝備、道具、事件(有好有壞XD)
11
技能卡..........這就...不用多做介紹了吧~
12
怪物與老鼠的順位卡
IMAG1957
決定戰鬥結果的骰子,分別有"弓箭""劍""盾牌""起司""
IMAG1967.jpg
這是遊戲不可或缺,也是小老鼠最愛吃的起司~
遊戲中由正義方的小老鼠拿到起司,可以來升級、使用技能;反之如果讓怪物拿到的話
.....就會招來更多怪物XD
IMAG1981.jpg
會招來更多怪物的不幸遭遇卡
IMAG1971.jpg
各種不同的TOKEN
IMAG1972.jpg
讓我覺得最特別的就是這個!!當晚餐叉遇上葡萄會怎模麼樣呢??
答案是:老鼠們可以利用叉子把葡萄彈出去打怪物
玩家們就要像丟硬幣這樣將葡萄的TOKEN往上丟
如果葡萄面朝上則可以把怪物打暈XD
若破掉那一面朝上的話,可以把怪物炸死
IMAG1974.jpg
爆炸的葡萄~KaBooooooo~~~~~~~~~~~~~~~~~
IMAG1975.jpg
這隻邪惡的貓掌布羅迪,有她出現老鼠們都不得安寧啊啊啊~~幾乎是一巴掌就可以把老鼠
巴到爬不起來
不過話又說回來,其實貓貓野蠻盡責的嘛...抓老鼠本來不就是他的本分嘛XDD
IMAG1977.jpg
傷害標記,紅色的是普通傷害,綠色的是中毒傷害
IMAG1976.jpg
各種類的成就(晃到了=口=....)
這就是我喜歡RPG遊戲的原因之一,除了引人入勝的劇情之外,還可以體驗"升級"的感覺
。
再來是重頭戲啦~~~~~~~~~~已經塗裝完成的老鼠~~((噹啷~~
謎之聲:屁啦!這也太粗糙!!明明是你自己塗的吧!!!
ㄟㄟ....這個.....好啦!其實這是我自己塗的,就隨意塗塗,也沒有說很精緻這樣
總歸一句,有顏色總比素坯好吧!(?
原本他是素色的哦(請參考文章開始的屁股照,裡面有)~請不要買了才跑來問我怎麼沒有
顏色XDD
那.......應該是被出版社吃掉了吧((咦?
IMAG1952
六隻可愛的小老鼠>/////<
IMAG1953
邪惡方的(?)鼠輩戰士
IMAG1954
看起來不太像蟑螂的蟑螂
因為配色如果照真實蟑螂畫成黑到油亮油亮會反光的話,想必應該會嚇跑不少咩咩(?)
為了我的人緣著想....還是別畫得太逼真吧XD
((謎之聲:你分明是想把咩的吧!!!!!!!!!!!!
IMAG1955
蜈蚣
IMAG1956
蜘蛛.........感覺毛毛的好噁心啊~~~
心得:
老鼠與神秘客和深入絕地比較起來,規則簡化了不少,沒有過多需要判定的地方、攻擊防
禦的判斷也很單純,不用分黑骰、黃骰、藍骰的,全部就是那5顆骰子搞定。但是還是保
有地形的成分在,依照不同的地形所花的步數也會增加。
玩過之後和龍與地下城確實有些許的雷同,怪物全部都是AI。但是劇本上感覺就落差很大
了,龍與地下城只給一段開頭和結尾,中間的部分請自行探索和腦補(?),個人感覺是空
洞了些,但是又多了另一種"探索"的樂趣;老鼠與神秘客則是走到哪故事就跟著跑到哪,
做了關鍵的動作就會觸發一段故事引言,讓人有種在"玩"故事書的感覺。美術的話....個
人感覺是完封了龍與地下城...
之前想開深入絕地的團,有人覺得規則太難,不好上手。開龍與地下城,又有人說帶入感
低(不知道是我的問題還是)、主題不吸引人,一直被怪追著跑(XD)。
老鼠與神秘客給我的感覺就是把深入絕地的規則極簡化、再把龍與地下城用大量劇本補足
。
這真的大大降低了遊戲門檻,不過大量的劇本也會造成困擾啊~~~開團前要先把劇本讀熟
,才不會有人聽到睡著Orz...
不過還是要感謝納吉姆大大製作的中文卡表啊~真的超精美的><~
之前還站內信問有沒有中文劇本可以提供...打擾到您真是不好意思Orz
以下是不負責任心評分~~~
美術:DESCENT≒M&M>>D&D
劇本:M&M>DESCENT>D&D
耐玩度:DESCENT>D&D>M&M
上手度:M&M>D&D>DESCENT
這次開箱就到這裡囉~~報告完畢^___^
--
最近飽受升學壓力之苦(?),好久沒發文了XD
因為實在太喜歡這款遊戲了
所以趁著四天連假終於擠出一點時間來補開箱啦
------------------以上廢話----------------------
這是我繼深入絕地、龍與地下城之後的第三款RPG桌遊
話不多說啦!直接上封面和屁股照
1
封面整體是用暖色調來呈現,和後面大貓的陰險表情和老鼠形成對比,但是感覺有點像是
什麼恐怖電玩之類的XD
2
屁股就是很簡單的遊戲配件照,看起來還滿乾淨舒爽的
開箱後第一個映入眼簾的是劇本和說明書
但是封面拍糊了....所以直接放內頁囉~
4
說明書的內頁圖文並茂,用字其實不會太艱深,排版也很清楚,基本以我這個高中生程度
都還看得懂XD
5
劇本中穿插著插圖,讓人有種看故事書的感覺。
但是文字量真的頗大...還好卡牌屋有整本翻譯好的劇本((默...
故事一開始就讓人覺得很溫馨,老鼠爸爸在寒冬中為兒子說床邊故事.....
就這樣漸漸的把玩家整個帶入故事的情境當中。
6
接下來就是整個遊戲的節奏控制表((我習慣這麼說:P
怎麼說是節奏控制表呢~因為在左半邊的章節欄其實就是遊戲裡的時間
如果老鼠被怪物擊倒或遭遇一些特殊狀況的話,沙漏就會前進一格,到達"THE END"的時
候代表任務失敗啦~
6.2
章節(時間)標記
6.3
中間這個部分是老鼠們的藏寶庫,用來放一些團隊道具的。
破掉的鏡子後面有停止的鐘擺、蟑螂、和蜘蛛網,感覺真的很像老鼠會藏東西的地方XD
6.4
右邊的部分是順位欄。
比較特別的是,老鼠與神秘客的遊戲順序是隨機洗勻之後一張一張放在上面,所以怪物與
玩家的行動順序不是每次都一樣的。
3
各式各樣的地圖。每張地圖都有自己的特色。
值得一提的是,在遊戲中有些地圖可以透過翻轉格把整個地圖翻面!!再配上劇本的旁白,
就好像真的有小老鼠由下水道跑到地面上來的感覺!
7
不同的角色卡,背面有不同老鼠的簡介,可以使玩的過程中更融入遊戲。
8
角色卡的各種數值,由左到右分別是 攻擊力、防禦力、智慧、速度
中間的部分是特別的能力和起始裝備。
最底下是血量。
10
搜尋卡:裡面有各式各樣不同的裝備、道具、事件(有好有壞XD)
11
技能卡..........這就...不用多做介紹了吧~
12
怪物與老鼠的順位卡
IMAG1957
決定戰鬥結果的骰子,分別有"弓箭""劍""盾牌""起司""
IMAG1967.jpg
這是遊戲不可或缺,也是小老鼠最愛吃的起司~
遊戲中由正義方的小老鼠拿到起司,可以來升級、使用技能;反之如果讓怪物拿到的話
.....就會招來更多怪物XD
IMAG1981.jpg
會招來更多怪物的不幸遭遇卡
IMAG1971.jpg
各種不同的TOKEN
IMAG1972.jpg
讓我覺得最特別的就是這個!!當晚餐叉遇上葡萄會怎模麼樣呢??
答案是:老鼠們可以利用叉子把葡萄彈出去打怪物
玩家們就要像丟硬幣這樣將葡萄的TOKEN往上丟
如果葡萄面朝上則可以把怪物打暈XD
若破掉那一面朝上的話,可以把怪物炸死
IMAG1974.jpg
爆炸的葡萄~KaBooooooo~~~~~~~~~~~~~~~~~
IMAG1975.jpg
這隻邪惡的貓掌布羅迪,有她出現老鼠們都不得安寧啊啊啊~~幾乎是一巴掌就可以把老鼠
巴到爬不起來
不過話又說回來,其實貓貓野蠻盡責的嘛...抓老鼠本來不就是他的本分嘛XDD
IMAG1977.jpg
傷害標記,紅色的是普通傷害,綠色的是中毒傷害
IMAG1976.jpg
各種類的成就(晃到了=口=....)
這就是我喜歡RPG遊戲的原因之一,除了引人入勝的劇情之外,還可以體驗"升級"的感覺
。
再來是重頭戲啦~~~~~~~~~~已經塗裝完成的老鼠~~((噹啷~~
謎之聲:屁啦!這也太粗糙!!明明是你自己塗的吧!!!
ㄟㄟ....這個.....好啦!其實這是我自己塗的,就隨意塗塗,也沒有說很精緻這樣
總歸一句,有顏色總比素坯好吧!(?
原本他是素色的哦(請參考文章開始的屁股照,裡面有)~請不要買了才跑來問我怎麼沒有
顏色XDD
那.......應該是被出版社吃掉了吧((咦?
IMAG1952
六隻可愛的小老鼠>/////<
IMAG1953
邪惡方的(?)鼠輩戰士
IMAG1954
看起來不太像蟑螂的蟑螂
因為配色如果照真實蟑螂畫成黑到油亮油亮會反光的話,想必應該會嚇跑不少咩咩(?)
為了我的人緣著想....還是別畫得太逼真吧XD
((謎之聲:你分明是想把咩的吧!!!!!!!!!!!!
IMAG1955
蜈蚣
IMAG1956
蜘蛛.........感覺毛毛的好噁心啊~~~
心得:
老鼠與神秘客和深入絕地比較起來,規則簡化了不少,沒有過多需要判定的地方、攻擊防
禦的判斷也很單純,不用分黑骰、黃骰、藍骰的,全部就是那5顆骰子搞定。但是還是保
有地形的成分在,依照不同的地形所花的步數也會增加。
玩過之後和龍與地下城確實有些許的雷同,怪物全部都是AI。但是劇本上感覺就落差很大
了,龍與地下城只給一段開頭和結尾,中間的部分請自行探索和腦補(?),個人感覺是空
洞了些,但是又多了另一種"探索"的樂趣;老鼠與神秘客則是走到哪故事就跟著跑到哪,
做了關鍵的動作就會觸發一段故事引言,讓人有種在"玩"故事書的感覺。美術的話....個
人感覺是完封了龍與地下城...
之前想開深入絕地的團,有人覺得規則太難,不好上手。開龍與地下城,又有人說帶入感
低(不知道是我的問題還是)、主題不吸引人,一直被怪追著跑(XD)。
老鼠與神秘客給我的感覺就是把深入絕地的規則極簡化、再把龍與地下城用大量劇本補足
。
這真的大大降低了遊戲門檻,不過大量的劇本也會造成困擾啊~~~開團前要先把劇本讀熟
,才不會有人聽到睡著Orz...
不過還是要感謝納吉姆大大製作的中文卡表啊~真的超精美的><~
之前還站內信問有沒有中文劇本可以提供...打擾到您真是不好意思Orz
以下是不負責任心評分~~~
美術:DESCENT≒M&M>>D&D
劇本:M&M>DESCENT>D&D
耐玩度:DESCENT>D&D>M&M
上手度:M&M>D&D>DESCENT
這次開箱就到這裡囉~~報告完畢^___^
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