老馬+雷曼兔 - Switch

Table of Contents

我另外回這一篇好了..不然推文好煩

我本來並沒有很注意「3年」這個時間從哪來
但就是印象中有聽到
所以想都沒想就推文了

因為推文裡有網友問是哪裡有講
為了證明這不是我的幻聽
我又重新看了一遍開頭那裡
https://youtu.be/UKXDIp3bm4s?t=1h6m12s
實際上正確答案是「超過3年以上」

另外再分享一下合作的幕後花絮
https://www.youtube.com/watch?v=jum0LImABLI
身為Director、也很崇拜宮本的Davide
在某次E3展時直接秀給宮本看試作品
宮本也對他本人和試作品都感到印象深刻

--

All Comments

Damian avatarDamian2017-06-13
又拐到一個製作人了
Ivy avatarIvy2017-06-15
想到老馬轉珠也是肛吼偷偷作再拿去跟老任談
Jake avatarJake2017-06-19
提案當然要拿東西去談阿
Ophelia avatarOphelia2017-06-22
很多PVC都是模型師先完成才去和業者談合作的
Charlotte avatarCharlotte2017-06-25
或是漫畫家先畫好漫畫幾回內容找出版社談之類的
Irma avatarIrma2017-06-29
只有剛出社會沒資源的新人或是超級大咖才有辦法只拿
企劃書去就能合作的
Daniel avatarDaniel2017-06-29
其實幕後花絮還有說到,大部分藝術設定都在米蘭,然後
測試概念花了很多時間,所以我想三年有一大半都在這裡,
Susan avatarSusan2017-06-30
因為美術設定的部分大部分都用到了手繪,這樣說的話至
少一半以上花在美術也不為過,而且卡通風美術跟遊戲平台
比較沒有那麼大的關係,也正是因為手繪的關係,可以感
覺到遊戲角色很有溫度跟個性,至少一開始我在看感覺很
像看動畫電影