老頭弓箭手 - PoE

By Tristan Cohan
at 2013-03-20T21:19
at 2013-03-20T21:19
Table of Contents
現在是73老頭弓箭手,一路打上來感覺還不錯,所以想發篇心得互相討論切磋一下。
這是我現在的天賦 http://tinyurl.com/clf3zmc
玩弓箭手前我思考了很多路線跟傷害機制,也仔細看了poe wiki各種內容,
這邊從我的思路循序講下去:
我想要有一隻生存能力有一定水準,而且又有強大傷害的角色,
blood magic用血放技能再吸回來讓我覺得太危險,
端詳了天賦樹圖很久,考慮了int、str、dex的加成能力配上天賦的各種優缺點,
最後我選擇了從老頭出發,
因為老頭有很強的武器元素傷害跟血量體質,往上有static blows可以玩shock傷害加成
往左下有resolute technique輕鬆確保傷害,再往右又有marauder的強大血量跟抗性
缺點就是dex的accuracy浪費掉了,但是有RT不會miss真的很爽,這一點浪費可以接受
而且從老頭這邊開始會點到大量str,str可以加血量確保生存,iron grip又可以轉出約
48%的物理傷害,這讓我覺得從老頭開始又點出RT一點也不浪費
而初期的dex技能就用+dex的項鍊戒指來滿足需求,
低等天賦直衝RT然後往右拿一些抗性跟血量,接下來可以往右朝dex前進或是先往上點SB
先往dex方向前進的話就是先點出iron grip,前期就可以有很高的物理傷害加成
而先點SB的話,你的攻擊就要有帶電傷才划算,wrath或是有任何+x~y點電傷的都有機會
當然傷害太小的話shock的debuff一下就消失了
往SB的路上有int,所以int跟str都不缺,這是老頭弓的優點,一路上除了前期需要
帶一點點+dex的飾品之外,直到後期你想穿什麼裝幾乎都沒問題,
這在練等跟後期配技能顏色都是很大的優點。
而在我研究了poe wiki裡面的傷害機制跟傷害轉換的內容後,
(傷害機制 http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Hit_Damage_Calculation )
(傷害轉換 http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Damage_conversion )
我想玩轉換傷害型弓箭手,而不是很多人玩的光環攻速元素流
因為我看到了傷害轉換可以吃到物理傷害加成跟元素傷害加成,感覺實在物超所值XD
所以我決定使用能把物理傷害轉換成火傷的傳奇箭袋,最高數值是轉50%
目前用的這個是48%物傷轉火傷,以後有機會再換成50%的
作為ae技的lightning arrow
一發打出去有50%物傷會轉成電傷,剩下的50%物傷中的48%會再轉成火傷
這樣有98%的傷害可以吃到物理跟元素的增傷,觀察天賦圖,可以發現元素給的增傷普通
一點都+10%,而物理普通則是+8%,所以元素流這麼流行也不是沒理由的
而我的單體技則是用burning arrow,它會另外附加30%物傷轉成的火傷,所以也是吃
兩種加成,而箭袋會把100%物傷中的48%也轉成火傷,這也吃兩種加成
因為我點了大量str點數,所以IG可以給我46%的物傷加成,等於將近6點的普通物傷天賦
事實上是很划算的,而且str又加血,IG也在路徑上不需繞路,IG旁邊又有抗性跟元素傷
一整個很划算,而burning arrow剩下50%左右的物理傷害我也想把他轉成元素傷,
有一雙傳奇手套可以轉25%冰傷,目前還在考慮中,
因為血跟抗性都要從其他裝備多補一點回來,生存面比較弱
而把箭袋跟手套都換成能傷害轉換的,傷害會比較好嗎?
一般箭袋還可以有武器元素傷加成,手套可以有攻速,這樣傳奇還會比較好嗎?
直接講我得到的結論
先不看手套,一組是傳奇箭袋,另一組是有x%武器元素傷害加成的箭袋
如果 x > 你的天賦+全身除了箭袋以外的元素傷加成啪數
那麼x%這組的傷害就會大於傳奇組
算入手套有攻速的話
右邊還要算入跟物攻有關的項,會變得比較小,也就是x不需要這麼大就可以超越傳奇組
這是我得到的結論,希望大家也能看看我是不是有錯誤的地方,還請不吝指教<(_ _)>
否則我就會穿著自以為傷害不錯高的裝備在打怪T_T
====
這隻老頭弓在練等跟任務方面只有M難度的vaal跟piety是跟團解的,其他都是單解
目前剛開始打地圖沒多久 說說現在的技能跟打法
LA+LMP+chain+WED+mana leech
burning arrow+fast attack+WED+culling strike+item rarity
flame totem+LMP+knock back
clarity+blood magic+reduced mana
bear trap+add fire dmg
wrath
poison arrow
elemental weakness
LA最少要有兩隻怪才能有可看的傷害,怪越多越密就越有效率,如果怪有抗性就上詛咒
或是火焰圖騰一樣可以ae,例如蜘蛛就是電抗,但是火傷打起來就很快
基本上LA這招只要接上chain並且解決法力問題,多目標就都不是問題
而法力問題我是利用一顆clarity用BM開,現在clarity鎖定在10級,血量開完後有2k初
配上老頭一開始就有40% increased mana regen rate
之後如果法力覺得回得不夠快 再走往duelist下面的三顆mana點
對單一目標是用BA跟bear trap,一樣可以上詛咒增傷,
熊陷阱目前有5200 dps根本是bug般的超強招式,還可以控場,
放在火焰圖騰兩邊或後面,沒有被擊退的敵人下場就是踩陷阱,
對上會閃現的藍怪,先拉一下距離減少隻數,然後在自己身旁放三顆,自己面前放圖騰
他們就自己上來踩陷阱了
對上跑來跑去的噁爛蛇,陷阱放下去就對了,這時候我就會很想裝三個熊陷阱寶石
放滿地的陷阱夾死它們,蛇真的有夠討厭的="=
M難度的強盜任務,熊陷阱也是最大的幫手,
本來以為剩不到100血的我要被Kraityn閃過來打死了,往他的方向連丟三顆,
他居然用走得過來 踩到直接翹起來死了 超爽的
控場方面就是圖騰配陷阱,那些會跳的怪跟oak都不是對手,圖騰可以探路也可以吸怪
超好用!
毒箭的話是對上有ES的怪跟拿盾戰士或是一團怪也可以放,也算AE技
例如法系跟會復活怪的招換師,一發毒箭+連丟三陷阱然後退出去,等陷阱cd好再來一次
不然就是慢慢把怪引離招換師,慢慢擊殺
對上拿盾很難打的戰士,也可以用毒箭,我的感覺是還不錯
玩弓箭手 不 應該說玩poe 走位跟風箏都是基本的
就算有上面這些控場 走位風箏都少不了
我以前有玩過wow一段時間,觀察poe發現,poe更需要走位,因為wow幾乎都是指定技
只要在範圍內選定目標,技能就自己往敵人射去,但是poe卻是射出的方位還會判定
有沒有射準跟有沒有被閃避,所以走位真的很重要,
自從玩了poe弓箭手,伊澤瑞爾都Q得中了呢>.O
====
以後想補完的天賦跟裝備
lioneye's glare....
有獅眼弓之後 洗掉RT
天賦其一 http://tinyurl.com/cvv8svq
或是飾品選用有+電傷的 然後多利用SB的效果
天賦其二 http://tinyurl.com/ccdfmuv
====
講講poe的遊戲心得
poe裡面最重要的是血量跟抗性,血量增加容錯率跟不被秒殺,
看看天賦裡面大部分都是+血量啪數的點,但是裝備好像幾乎沒有(?)+啪數的
所以天賦絕對要點血量啊 剛進來玩的玩家一定要注意
而抗性減低受傷害,沒抗性的話血量再多一樣很快就死了
傷害面的話天賦走向跟裝備固然重要,但是更重要的是技能寶石的搭配
對的sup gem讓你傷害翻兩翻、戰鬥節奏跟樣貌從冷眼觀賞一齣悲劇,變成看喜劇
====
附上一些連結
GGG公司的youtube頻道 下面Build of the Week Series 雖然有些都舊版本的東西了
但是可以看看poe的天賦技能玩法 對新玩家來說應該十分有趣
http://www.youtube.com/user/grindinggear
知名poe玩家kripp的很多影片 可以在youtube尋找
例如各種強力build http://www.youtube.com/watch?v=PnvGqpOSxTI
暈到死build http://www.youtube.com/watch?v=p2ZSCwTzAd8
build網站
http://www.exilepro.com/
這些應該夠推坑吧!
謝謝觀看!
--
這是我現在的天賦 http://tinyurl.com/clf3zmc
玩弓箭手前我思考了很多路線跟傷害機制,也仔細看了poe wiki各種內容,
這邊從我的思路循序講下去:
我想要有一隻生存能力有一定水準,而且又有強大傷害的角色,
blood magic用血放技能再吸回來讓我覺得太危險,
端詳了天賦樹圖很久,考慮了int、str、dex的加成能力配上天賦的各種優缺點,
最後我選擇了從老頭出發,
因為老頭有很強的武器元素傷害跟血量體質,往上有static blows可以玩shock傷害加成
往左下有resolute technique輕鬆確保傷害,再往右又有marauder的強大血量跟抗性
缺點就是dex的accuracy浪費掉了,但是有RT不會miss真的很爽,這一點浪費可以接受
而且從老頭這邊開始會點到大量str,str可以加血量確保生存,iron grip又可以轉出約
48%的物理傷害,這讓我覺得從老頭開始又點出RT一點也不浪費
而初期的dex技能就用+dex的項鍊戒指來滿足需求,
低等天賦直衝RT然後往右拿一些抗性跟血量,接下來可以往右朝dex前進或是先往上點SB
先往dex方向前進的話就是先點出iron grip,前期就可以有很高的物理傷害加成
而先點SB的話,你的攻擊就要有帶電傷才划算,wrath或是有任何+x~y點電傷的都有機會
當然傷害太小的話shock的debuff一下就消失了
往SB的路上有int,所以int跟str都不缺,這是老頭弓的優點,一路上除了前期需要
帶一點點+dex的飾品之外,直到後期你想穿什麼裝幾乎都沒問題,
這在練等跟後期配技能顏色都是很大的優點。
而在我研究了poe wiki裡面的傷害機制跟傷害轉換的內容後,
(傷害機制 http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Hit_Damage_Calculation )
(傷害轉換 http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Damage_conversion )
我想玩轉換傷害型弓箭手,而不是很多人玩的光環攻速元素流
因為我看到了傷害轉換可以吃到物理傷害加成跟元素傷害加成,感覺實在物超所值XD
所以我決定使用能把物理傷害轉換成火傷的傳奇箭袋,最高數值是轉50%
目前用的這個是48%物傷轉火傷,以後有機會再換成50%的
作為ae技的lightning arrow
一發打出去有50%物傷會轉成電傷,剩下的50%物傷中的48%會再轉成火傷
這樣有98%的傷害可以吃到物理跟元素的增傷,觀察天賦圖,可以發現元素給的增傷普通
一點都+10%,而物理普通則是+8%,所以元素流這麼流行也不是沒理由的
而我的單體技則是用burning arrow,它會另外附加30%物傷轉成的火傷,所以也是吃
兩種加成,而箭袋會把100%物傷中的48%也轉成火傷,這也吃兩種加成
因為我點了大量str點數,所以IG可以給我46%的物傷加成,等於將近6點的普通物傷天賦
事實上是很划算的,而且str又加血,IG也在路徑上不需繞路,IG旁邊又有抗性跟元素傷
一整個很划算,而burning arrow剩下50%左右的物理傷害我也想把他轉成元素傷,
有一雙傳奇手套可以轉25%冰傷,目前還在考慮中,
因為血跟抗性都要從其他裝備多補一點回來,生存面比較弱
而把箭袋跟手套都換成能傷害轉換的,傷害會比較好嗎?
一般箭袋還可以有武器元素傷加成,手套可以有攻速,這樣傳奇還會比較好嗎?
直接講我得到的結論
先不看手套,一組是傳奇箭袋,另一組是有x%武器元素傷害加成的箭袋
如果 x > 你的天賦+全身除了箭袋以外的元素傷加成啪數
那麼x%這組的傷害就會大於傳奇組
算入手套有攻速的話
右邊還要算入跟物攻有關的項,會變得比較小,也就是x不需要這麼大就可以超越傳奇組
這是我得到的結論,希望大家也能看看我是不是有錯誤的地方,還請不吝指教<(_ _)>
否則我就會穿著自以為傷害不錯高的裝備在打怪T_T
====
這隻老頭弓在練等跟任務方面只有M難度的vaal跟piety是跟團解的,其他都是單解
目前剛開始打地圖沒多久 說說現在的技能跟打法
LA+LMP+chain+WED+mana leech
burning arrow+fast attack+WED+culling strike+item rarity
flame totem+LMP+knock back
clarity+blood magic+reduced mana
bear trap+add fire dmg
wrath
poison arrow
elemental weakness
LA最少要有兩隻怪才能有可看的傷害,怪越多越密就越有效率,如果怪有抗性就上詛咒
或是火焰圖騰一樣可以ae,例如蜘蛛就是電抗,但是火傷打起來就很快
基本上LA這招只要接上chain並且解決法力問題,多目標就都不是問題
而法力問題我是利用一顆clarity用BM開,現在clarity鎖定在10級,血量開完後有2k初
配上老頭一開始就有40% increased mana regen rate
之後如果法力覺得回得不夠快 再走往duelist下面的三顆mana點
對單一目標是用BA跟bear trap,一樣可以上詛咒增傷,
熊陷阱目前有5200 dps根本是bug般的超強招式,還可以控場,
放在火焰圖騰兩邊或後面,沒有被擊退的敵人下場就是踩陷阱,
對上會閃現的藍怪,先拉一下距離減少隻數,然後在自己身旁放三顆,自己面前放圖騰
他們就自己上來踩陷阱了
對上跑來跑去的噁爛蛇,陷阱放下去就對了,這時候我就會很想裝三個熊陷阱寶石
放滿地的陷阱夾死它們,蛇真的有夠討厭的="=
M難度的強盜任務,熊陷阱也是最大的幫手,
本來以為剩不到100血的我要被Kraityn閃過來打死了,往他的方向連丟三顆,
他居然用走得過來 踩到直接翹起來死了 超爽的
控場方面就是圖騰配陷阱,那些會跳的怪跟oak都不是對手,圖騰可以探路也可以吸怪
超好用!
毒箭的話是對上有ES的怪跟拿盾戰士或是一團怪也可以放,也算AE技
例如法系跟會復活怪的招換師,一發毒箭+連丟三陷阱然後退出去,等陷阱cd好再來一次
不然就是慢慢把怪引離招換師,慢慢擊殺
對上拿盾很難打的戰士,也可以用毒箭,我的感覺是還不錯
玩弓箭手 不 應該說玩poe 走位跟風箏都是基本的
就算有上面這些控場 走位風箏都少不了
我以前有玩過wow一段時間,觀察poe發現,poe更需要走位,因為wow幾乎都是指定技
只要在範圍內選定目標,技能就自己往敵人射去,但是poe卻是射出的方位還會判定
有沒有射準跟有沒有被閃避,所以走位真的很重要,
自從玩了poe弓箭手,伊澤瑞爾都Q得中了呢>.O
====
以後想補完的天賦跟裝備
lioneye's glare....
有獅眼弓之後 洗掉RT
天賦其一 http://tinyurl.com/cvv8svq
或是飾品選用有+電傷的 然後多利用SB的效果
天賦其二 http://tinyurl.com/ccdfmuv
====
講講poe的遊戲心得
poe裡面最重要的是血量跟抗性,血量增加容錯率跟不被秒殺,
看看天賦裡面大部分都是+血量啪數的點,但是裝備好像幾乎沒有(?)+啪數的
所以天賦絕對要點血量啊 剛進來玩的玩家一定要注意
而抗性減低受傷害,沒抗性的話血量再多一樣很快就死了
傷害面的話天賦走向跟裝備固然重要,但是更重要的是技能寶石的搭配
對的sup gem讓你傷害翻兩翻、戰鬥節奏跟樣貌從冷眼觀賞一齣悲劇,變成看喜劇
====
附上一些連結
GGG公司的youtube頻道 下面Build of the Week Series 雖然有些都舊版本的東西了
但是可以看看poe的天賦技能玩法 對新玩家來說應該十分有趣
http://www.youtube.com/user/grindinggear
知名poe玩家kripp的很多影片 可以在youtube尋找
例如各種強力build http://www.youtube.com/watch?v=PnvGqpOSxTI
build網站
http://www.exilepro.com/
這些應該夠推坑吧!
謝謝觀看!
--
Tags:
PoE
All Comments

By Catherine
at 2013-03-23T02:01
at 2013-03-23T02:01

By Jacky
at 2013-03-26T21:02
at 2013-03-26T21:02

By Todd Johnson
at 2013-03-29T09:12
at 2013-03-29T09:12

By Todd Johnson
at 2013-04-01T17:55
at 2013-04-01T17:55

By Isabella
at 2013-04-03T02:03
at 2013-04-03T02:03

By Joseph
at 2013-04-07T08:52
at 2013-04-07T08:52

By Yuri
at 2013-04-09T15:52
at 2013-04-09T15:52

By Skylar DavisLinda
at 2013-04-13T04:54
at 2013-04-13T04:54

By Damian
at 2013-04-16T01:51
at 2013-04-16T01:51

By Carolina Franco
at 2013-04-20T06:31
at 2013-04-20T06:31

By Eartha
at 2013-04-21T02:30
at 2013-04-21T02:30

By Rosalind
at 2013-04-21T23:11
at 2013-04-21T23:11

By Emma
at 2013-04-25T10:45
at 2013-04-25T10:45

By Isabella
at 2013-04-26T21:59
at 2013-04-26T21:59

By Barb Cronin
at 2013-04-27T04:00
at 2013-04-27T04:00

By Harry
at 2013-04-28T11:47
at 2013-04-28T11:47

By Jessica
at 2013-05-02T00:31
at 2013-05-02T00:31

By Zenobia
at 2013-05-06T21:06
at 2013-05-06T21:06

By Gary
at 2013-05-09T22:22
at 2013-05-09T22:22
Related Posts
冏 更新後不能完 刪遊戲重新下載又出問題

By Zanna
at 2013-03-20T21:01
at 2013-03-20T21:01
....窄門 OWNS ...

By Ivy
at 2013-03-20T20:07
at 2013-03-20T20:07
請幫估一把弓....

By Gilbert
at 2013-03-20T19:30
at 2013-03-20T19:30
一雙鞋子考慮要不要拼4L

By Anthony
at 2013-03-20T18:56
at 2013-03-20T18:56
想問一下ilv72+白裝

By Donna
at 2013-03-20T18:25
at 2013-03-20T18:25