老派必備-Old-School Essentials - TRPG
By Catherine
at 2022-03-19T22:39
at 2022-03-19T22:39
Table of Contents
https://0rz.tw/yHkjm
Old-School Essentials(OSE)是Necrotic
Gnome推出的OSR(Old School Renaissance)
奇幻遊戲。
所謂的OSR運動約始於2000年初期,相對於
WotC製作的龍與地下城3版,部分玩家並不
喜歡3版這樣較為複雜的規則,傾向回歸到早
年,特別是1970年代發展初期的樣貌,於是
便利用官方提供的OGL製作各類作品。
經過這些年來的演進到現在可說是百家爭鳴
,當中又可略分為復刻/模仿早期D&D規則的
retro-clones,繼承精神但系統已經自行發
展的Nu-OSR...等等。
Old-School Essentials是偏向前者,本次
募資的精裝盒有兩種:經典組和進階組。
經典組是復刻1981年的Basic/Expert D&D,
基本上是把該版本規則完全重現,編排和行
文弄得讓現代玩家容易看懂。
過去不太直觀的AC越低越好或是THA0之類的
要素也有選用規則給想要近代方式的人替換。
B/X D&D和近年不同處有:
非人類種族像是矮人、精靈、半身人跟戰
士、牧師、盜賊、魔法使(Magic User)一樣
是「職業」。
陣營只有秩序、中立跟混亂三種。
冒險獲得的金幣(GP)以1:1比例換算成經驗值(XP)
打怪獲得的XP偏少,大概只佔1/3,寶藏的XP
反而較多。
每個職業升級需要的XP不同,有些職業像戰士
升到9級以上可成為領主帶部下,最高等級
是14級,10級以上每次升級HP只加固定值。
生命值沒有負的,降到零就死了。
不是每個職業都有所謂的技能,當然也沒有專
長,遇到挑戰時傾向玩家要自己思考解法而非
靠單純擲骰破解。
...等等。
這部分的基礎規則可以免費下載:
https://necroticgnome.com/products/old-school-essentials-basic-rules
並有線上全文預覽的SRD資源:
https://oldschoolessentials.necroticgnome.com/srd/index.php/Main_Page
進階組則是加入部分1970年代 AD&D1e 的要素。
可以選用的種族/職業擴增到22種,有經典的野
蠻人、吟遊詩人、騎士、黑暗精靈、聖武士、
遊俠、刺客、德魯伊、半獸人、闇矮人、深地
侏等等。
如果不喜歡種族即職業的設定,另有選用規則
讓你可以扮演黑暗精靈刺客、半身人德魯伊之
類的混合角色。
非人類種族是否有職業上限由各桌自行協調決
定。
整體設計上有很多模組化的選用項目,可根據
喜好需求不同自行加添刪減,基礎核心十分單
純,不若近年D&D和衍生作品有大量詳細機制
、落落長的角色能力和數據堆疊。
或許有玩家會覺得都2022年了為何還要回去玩
近40年前的復刻作品?
除了溫故知新與懷舊以外,有些要素隨著時間
的流逝變得淡薄甚至被人遺忘。
像是冒險其實是真的很有風險、隨時可能會死人
由於GP換XP的機制,攜出的寶藏數量很重要,
而人物負重直接影響能帶多少寶藏,想要升級就
得出門冒險...等等。
再者由於是復刻規則的關係,2000年以前出的
經典模組與設定只需簡單轉換或是根本不用變
更就可以直接拿來套用,等於多了幾十年的現
有資料。
當然,OSE也不是只有舊東西而已,Necrotic
Gnome有自家的怪奇童話風設定 Dolmenwood
https://0rz.tw/v212B
與各式各樣的冒險:
https://necroticgnome.com/collections/adventures
加上眾多第三方作品資源可說是多到讓人眼
花撩亂。
Old-School Essentials Fantasy RPG Box Sets
目前已經集資達標,解鎖10幾個項目,還剩不
到一週的時間。
如果喜歡D&D,但不喜歡複雜繁瑣的規則,覺
得Rulings, Not Rules才是理想的方向,或是
單純想要懷舊一下,Old-School Essentials
都是一個好選擇。
--
欲知更多關於OSR的資訊可以參考Matthew Finch
的Quick Primer for Old School Gaming
https://0rz.tw/qI859
以及Ben Milton、Steven Lumpkin、David Perry
合寫的Principia Apocrypha
https://lithyscaphe.blogspot.com/p/principia-apocrypha.html
--
"I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..."
"No," said the dragon.
-Sacred Fire, by Chris Pierson
--
Old-School Essentials(OSE)是Necrotic
Gnome推出的OSR(Old School Renaissance)
奇幻遊戲。
所謂的OSR運動約始於2000年初期,相對於
WotC製作的龍與地下城3版,部分玩家並不
喜歡3版這樣較為複雜的規則,傾向回歸到早
年,特別是1970年代發展初期的樣貌,於是
便利用官方提供的OGL製作各類作品。
經過這些年來的演進到現在可說是百家爭鳴
,當中又可略分為復刻/模仿早期D&D規則的
retro-clones,繼承精神但系統已經自行發
展的Nu-OSR...等等。
Old-School Essentials是偏向前者,本次
募資的精裝盒有兩種:經典組和進階組。
經典組是復刻1981年的Basic/Expert D&D,
基本上是把該版本規則完全重現,編排和行
文弄得讓現代玩家容易看懂。
過去不太直觀的AC越低越好或是THA0之類的
要素也有選用規則給想要近代方式的人替換。
B/X D&D和近年不同處有:
非人類種族像是矮人、精靈、半身人跟戰
士、牧師、盜賊、魔法使(Magic User)一樣
是「職業」。
陣營只有秩序、中立跟混亂三種。
冒險獲得的金幣(GP)以1:1比例換算成經驗值(XP)
打怪獲得的XP偏少,大概只佔1/3,寶藏的XP
反而較多。
每個職業升級需要的XP不同,有些職業像戰士
升到9級以上可成為領主帶部下,最高等級
是14級,10級以上每次升級HP只加固定值。
生命值沒有負的,降到零就死了。
不是每個職業都有所謂的技能,當然也沒有專
長,遇到挑戰時傾向玩家要自己思考解法而非
靠單純擲骰破解。
...等等。
這部分的基礎規則可以免費下載:
https://necroticgnome.com/products/old-school-essentials-basic-rules
並有線上全文預覽的SRD資源:
https://oldschoolessentials.necroticgnome.com/srd/index.php/Main_Page
進階組則是加入部分1970年代 AD&D1e 的要素。
可以選用的種族/職業擴增到22種,有經典的野
蠻人、吟遊詩人、騎士、黑暗精靈、聖武士、
遊俠、刺客、德魯伊、半獸人、闇矮人、深地
侏等等。
如果不喜歡種族即職業的設定,另有選用規則
讓你可以扮演黑暗精靈刺客、半身人德魯伊之
類的混合角色。
非人類種族是否有職業上限由各桌自行協調決
定。
整體設計上有很多模組化的選用項目,可根據
喜好需求不同自行加添刪減,基礎核心十分單
純,不若近年D&D和衍生作品有大量詳細機制
、落落長的角色能力和數據堆疊。
或許有玩家會覺得都2022年了為何還要回去玩
近40年前的復刻作品?
除了溫故知新與懷舊以外,有些要素隨著時間
的流逝變得淡薄甚至被人遺忘。
像是冒險其實是真的很有風險、隨時可能會死人
由於GP換XP的機制,攜出的寶藏數量很重要,
而人物負重直接影響能帶多少寶藏,想要升級就
得出門冒險...等等。
再者由於是復刻規則的關係,2000年以前出的
經典模組與設定只需簡單轉換或是根本不用變
更就可以直接拿來套用,等於多了幾十年的現
有資料。
當然,OSE也不是只有舊東西而已,Necrotic
Gnome有自家的怪奇童話風設定 Dolmenwood
https://0rz.tw/v212B
與各式各樣的冒險:
https://necroticgnome.com/collections/adventures
加上眾多第三方作品資源可說是多到讓人眼
花撩亂。
Old-School Essentials Fantasy RPG Box Sets
目前已經集資達標,解鎖10幾個項目,還剩不
到一週的時間。
如果喜歡D&D,但不喜歡複雜繁瑣的規則,覺
得Rulings, Not Rules才是理想的方向,或是
單純想要懷舊一下,Old-School Essentials
都是一個好選擇。
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欲知更多關於OSR的資訊可以參考Matthew Finch
的Quick Primer for Old School Gaming
https://0rz.tw/qI859
以及Ben Milton、Steven Lumpkin、David Perry
合寫的Principia Apocrypha
https://lithyscaphe.blogspot.com/p/principia-apocrypha.html
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"I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..."
"No," said the dragon.
-Sacred Fire, by Chris Pierson
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By Kama
at 2022-03-22T01:06
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