※ 引述《zric (Keep bored)》之銘言:
今天回到家踢到了一個包裹.... 不是啦
總之就是終於收到了大稻埕
但礙於已經三更半夜 無法找人立刻試玩
只好先看規則 但這邊有點問題提問
: §商行
: 玩家從供應區拿取一個紅色方塊,選擇自己倉庫格子前的任一個箭頭,
: 將紅色方塊擺在上面,被選擇的倉庫格子必須沒有任何方塊,該倉庫格子成為商行;
: 該倉庫格子將不會補貨,玩家的滿倉條件減少一格倉庫;
: 每個回合僅能購買 1 張商行;設置,4 人局/ 3 人局/ 2 人局時,
: 分別使用6 /4 /3 張商行。
其他的建築牌功能大致上可以理解
但商行的部分 不太理解的是
蓋了之後反而讓倉庫少一個 減少補貨的機會?
這樣滿倉獎勵可以拿的選擇也變少
感覺不是一個有利的建築耶
如果要拿貨物的話,好像反而不應該蓋商行?
還是是有其他的功能或用意?
希望有人可以協助釋疑
: ---------------回到現代 分隔線-----------------
: 有任何建議與想法,歡迎留言,我會盡快回覆,謝謝!!
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今天回到家踢到了一個包裹.... 不是啦
總之就是終於收到了大稻埕
但礙於已經三更半夜 無法找人立刻試玩
只好先看規則 但這邊有點問題提問
: §商行
: 玩家從供應區拿取一個紅色方塊,選擇自己倉庫格子前的任一個箭頭,
: 將紅色方塊擺在上面,被選擇的倉庫格子必須沒有任何方塊,該倉庫格子成為商行;
: 該倉庫格子將不會補貨,玩家的滿倉條件減少一格倉庫;
: 每個回合僅能購買 1 張商行;設置,4 人局/ 3 人局/ 2 人局時,
: 分別使用6 /4 /3 張商行。
其他的建築牌功能大致上可以理解
但商行的部分 不太理解的是
蓋了之後反而讓倉庫少一個 減少補貨的機會?
這樣滿倉獎勵可以拿的選擇也變少
感覺不是一個有利的建築耶
如果要拿貨物的話,好像反而不應該蓋商行?
還是是有其他的功能或用意?
希望有人可以協助釋疑
: ---------------回到現代 分隔線-----------------
: 有任何建議與想法,歡迎留言,我會盡快回覆,謝謝!!
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