翻譯文章:PV的DGM公會指南(Part1) - 魔法風雲會

By Liam
at 2013-04-26T11:37
at 2013-04-26T11:37
Table of Contents
圖文完整版:http://www.cardwalker.com.tw/?p=8305
作者:Paulo Vitor Damo da Rosa (a.k.a. PV)
譯者:任建明、陳彥舟
哈囉!在今天的文章中,我會進行巨龍迷城其中六個公會的售現、以及其中兩種
公會包的組合分析。在本週稍晚的文章中,我會完成另外四個公會、以及剩下的
公會包組合。和平常一樣,請記得這個系列才剛要發行,而我還沒玩過。
在巨龍迷城,事情變得有些不同,你依然需要選個公會,也還是會得到一個公會包,
但你的公會包裡面沒有特卡了。除此之外,你會隨機得到一個與你公會相鄰的其他
系列公會包。也就是說,如果你選擇了俄佐立,你會得到一個俄佐立包、隨機的
兵臨古城白色或藍色公會包(波洛斯、歐佐夫、底密爾、或析米克),然後你會得到
四包巨龍迷城補充包。你可以在後面的文章看到一個所有可能組合的圖表。
在我們開始之前,有些我認為你應該要注意的事:
・即使你會得到一個你選擇的公會包,你還是會得到四包巨龍迷城的補充包。
正因如此,依照補充包的內容來選擇公會是比較好的。巨龍迷城是個小系列,
也就是說各公會在各個牌池中會較為一致,強牌和弱牌的分佈都差不多,所以你會
很希望你的公會在巨龍迷城是強大的。我的分析是,這裡當然有舊系列的影響,
但主要的重點會是在新牌,因為它們更為重要。
・打多色吧,因為你有兩包公會包(公會包通常強大,你肯定會儘量希望用上它們的)
以及更高密度的公會門。公會包中肯定會有門,而巨龍迷城的包中又會一定有一張
非基本地(除非你很幸運,不然那也會是張門)。
在再訪拉尼卡和巨龍迷城當中,平均每包會有略少於0.5張的門(Matt Nass計算的,
有錯請找他),加上可能的雙色電震地,也就是說每個現開牌池大概會有3張調色
地牌。現在你肯定會拿到六張,其中兩張還會剛好是你的公會色。
比起之前,你還會有兩倍的「符鎮兵」可拿,也就是說,即使巨龍迷城不像前兩個
系列有綠色的「五色混色工具」,你依然不會缺少混色的能力。比起我對於前兩個
系列售現的預期,我想這個系列會有更多的三色套牌或是兩色小混一色的套牌。
・一般來說,巨龍迷城似乎是個比前兩個系列更為緩慢的系列,系列中所有套件
(新符鎮兵、門衛、迷宮獸)都很慢,這暗示著控制公會(歐佐夫、葛加理)將會不錯,
而超快攻公會(拉鐸司、波洛斯、伊捷)則可能有麻煩了,不過當然視狀況會有所不同。
・在這個系列中,有公會異能的牌變少了。我想每種公會異能只有兩張牌,其中
一張還是稀有。你可能已經習慣於歐佐夫的敲詐、波洛斯的協戰、以及瑟雷尼亞的
殖民,但在一個有四包巨龍迷城的賽制當中,這不一定會發生。
・即使公會包通常會比一般包強,但狀況和之前不太一樣了。首先,公會包裡少了
特卡。在之前的售前賽中,你會有一張強牌讓你往某個方向前進,不過這次沒有;
第二,不管是你選擇歐佐夫然後得到俄佐立包、或是你選擇俄佐立然後得到歐佐夫包,
這兩者的結果都是一樣的,也就是說,你選擇的公會不一定是你最後使用的公會,
所以要保持選擇的彈性!
・記住,即使你會得到兩個公會,同時也會有兩個公會可以作為第三色。舉例來說,
歐佐夫/拉鐸司套牌不會在公會包中得到任何波洛斯的牌,但這並不代表你不能使用
巨龍迷城中的波洛斯牌。在這篇文章中,我會提及我對傳統歐佐夫/拉鐸司套牌以及
拉鐸司/波洛斯套牌的看法,不過要是你的歐佐夫/拉鐸司套牌最後更像個
拉鐸司/波洛斯套牌這也是完全有可能的。
・最後,記得售前賽的主要目的是享受樂趣、嘗試新牌,如果你真心喜歡一個公會,
不要管他是強是弱,打下去就對了。
(未完待續,完整版文章請見http://www.cardwalker.com.tw/?p=8305)
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作者:Paulo Vitor Damo da Rosa (a.k.a. PV)
譯者:任建明、陳彥舟
哈囉!在今天的文章中,我會進行巨龍迷城其中六個公會的售現、以及其中兩種
公會包的組合分析。在本週稍晚的文章中,我會完成另外四個公會、以及剩下的
公會包組合。和平常一樣,請記得這個系列才剛要發行,而我還沒玩過。
在巨龍迷城,事情變得有些不同,你依然需要選個公會,也還是會得到一個公會包,
但你的公會包裡面沒有特卡了。除此之外,你會隨機得到一個與你公會相鄰的其他
系列公會包。也就是說,如果你選擇了俄佐立,你會得到一個俄佐立包、隨機的
兵臨古城白色或藍色公會包(波洛斯、歐佐夫、底密爾、或析米克),然後你會得到
四包巨龍迷城補充包。你可以在後面的文章看到一個所有可能組合的圖表。
在我們開始之前,有些我認為你應該要注意的事:
・即使你會得到一個你選擇的公會包,你還是會得到四包巨龍迷城的補充包。
正因如此,依照補充包的內容來選擇公會是比較好的。巨龍迷城是個小系列,
也就是說各公會在各個牌池中會較為一致,強牌和弱牌的分佈都差不多,所以你會
很希望你的公會在巨龍迷城是強大的。我的分析是,這裡當然有舊系列的影響,
但主要的重點會是在新牌,因為它們更為重要。
・打多色吧,因為你有兩包公會包(公會包通常強大,你肯定會儘量希望用上它們的)
以及更高密度的公會門。公會包中肯定會有門,而巨龍迷城的包中又會一定有一張
非基本地(除非你很幸運,不然那也會是張門)。
在再訪拉尼卡和巨龍迷城當中,平均每包會有略少於0.5張的門(Matt Nass計算的,
有錯請找他),加上可能的雙色電震地,也就是說每個現開牌池大概會有3張調色
地牌。現在你肯定會拿到六張,其中兩張還會剛好是你的公會色。
比起之前,你還會有兩倍的「符鎮兵」可拿,也就是說,即使巨龍迷城不像前兩個
系列有綠色的「五色混色工具」,你依然不會缺少混色的能力。比起我對於前兩個
系列售現的預期,我想這個系列會有更多的三色套牌或是兩色小混一色的套牌。
・一般來說,巨龍迷城似乎是個比前兩個系列更為緩慢的系列,系列中所有套件
(新符鎮兵、門衛、迷宮獸)都很慢,這暗示著控制公會(歐佐夫、葛加理)將會不錯,
而超快攻公會(拉鐸司、波洛斯、伊捷)則可能有麻煩了,不過當然視狀況會有所不同。
・在這個系列中,有公會異能的牌變少了。我想每種公會異能只有兩張牌,其中
一張還是稀有。你可能已經習慣於歐佐夫的敲詐、波洛斯的協戰、以及瑟雷尼亞的
殖民,但在一個有四包巨龍迷城的賽制當中,這不一定會發生。
・即使公會包通常會比一般包強,但狀況和之前不太一樣了。首先,公會包裡少了
特卡。在之前的售前賽中,你會有一張強牌讓你往某個方向前進,不過這次沒有;
第二,不管是你選擇歐佐夫然後得到俄佐立包、或是你選擇俄佐立然後得到歐佐夫包,
這兩者的結果都是一樣的,也就是說,你選擇的公會不一定是你最後使用的公會,
所以要保持選擇的彈性!
・記住,即使你會得到兩個公會,同時也會有兩個公會可以作為第三色。舉例來說,
歐佐夫/拉鐸司套牌不會在公會包中得到任何波洛斯的牌,但這並不代表你不能使用
巨龍迷城中的波洛斯牌。在這篇文章中,我會提及我對傳統歐佐夫/拉鐸司套牌以及
拉鐸司/波洛斯套牌的看法,不過要是你的歐佐夫/拉鐸司套牌最後更像個
拉鐸司/波洛斯套牌這也是完全有可能的。
・最後,記得售前賽的主要目的是享受樂趣、嘗試新牌,如果你真心喜歡一個公會,
不要管他是強是弱,打下去就對了。
(未完待續,完整版文章請見http://www.cardwalker.com.tw/?p=8305)
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