翻譯任天堂山內前社長針對N64的演講 - Switch

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-09-19T19:07

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※ [本文轉錄自 Nintendo 看板 #1IEjgu6f ]

作者: aterui (阿照井) 看板: Nintendo
標題: [閒聊] 翻譯任天堂山內前社長針對N64的演講
時間: Thu Sep 19 19:06:25 2013

資料來源是'95年12月22日号法米通
這個演講本身是在初心會(任天堂為主的遊戲流通集團,已解散)演講的樣子
可以從中窺探任天堂的核心思想
http://sayonarafamitsu.blog.fc2.com/blog-entry-119.html

最近業界常有一些不懂電玩的人放話,整個變得很奇怪。
電玩本來應有的型態被扭曲,前途變得很危險。
電玩的價值在哪呢?
如果買馬莉歐64的100人裡的1個人,覺得跟超任的超級瑪利歐差不多的話,
那就是大問題。
被這樣認為的話,N64就沒有存在價值了。
為了不讓買N64的人們失望,所以我們會跟努力增強馬利歐賽車64的完成度。

現在的電玩市場是不能樂觀的狀況。遊戲開發廠變得沒有新的創意了。
然而大量的遊戲照樣在市場流通,開發者們變不知道該怎麼辦了。
此時所能選的最簡單的道路,就是作一大堆的遊戲,裡面就有可能1,2個會紅。
但這樣不可能滿足要求越來越多的玩家。
只要玩家出現了拒否反應,那就是駄作、愚作,這些爛作品會越來越多。
要開發讓玩家滿足的遊戲,必須集合各種不同的才能才行。

寫劇本的才能、作音樂的才能、打程式的才能、設計的才能、現場監督的才能,
結集這些才能和經驗,才有可能開發出獨創的遊戲。
但因為還有團隊合作等問題,增加遊戲開發團隊,單純增加開發人數也不會增加好遊戲。
結果就是只會把音聲跟動畫資料塞進大容量,讓增加遊戲的魄力。
但電玩的內容才是最重要的,就算放一堆音聲跟動畫,駄作還是駄作、愚作還是愚作。
不好玩的遊戲,還是爛遊戲。
這些沒有內容的駄作跟愚作變多的話,玩家會開始對電玩失去興趣。
最近在新聞和雜誌中看到介紹次世代遊戲機的注目RPG的介紹(按:FF7在本文13個月後發售)
次世代的遊戲機到底是什麼?我自己本身是不太清楚。
這本來應該是以遊戲為主的市場。
以遊戲為主的市場使用次世代等用詞是很奇怪的事情。
變成不重視遊戲本身的結果。

RPG中類似勇者鬥惡龍的遊戲,過去也發售了好幾個。
但玩家都知道它們都是學勇者鬥惡龍的,也就是說,抄襲的遊戲就是爛遊戲。
抄襲的遊戲在像洪水一樣跑出來的駄作、愚作中占了一大部分。
所以爛遊戲才會氾濫。所以壓迫到流通業者。
其實只要流通業者們不要買這些爛作就好了,不要買問題就解決了。
可惜流通業者們也不會判斷。我不知道。如果市場上的爛作變更多會怎樣。
明年的1月之後,要怎麼處理遊戲?
這不只是流通的問題,而是整個電玩業界的重要問題。
最重要的是如何減少爛作的數量,而且為感到困塞的遊戲開發者作出新創意的材料。
那麼,N64是為了什麼而發售的呢?當然是為了守護電玩市場。
我想要守護危險的電玩市場,所以對遊戲開發者們提供新創意的材料。
新搖桿的提案,就是對遊戲提出新創意的來源。
(按:N64是第一個把類比搖桿當標準的家機)
像運動遊戲等使用N64搖桿,我確信玩家就能在直感上感受到跟目前棒球、足球等,
感受到本質上的不同。

剛才跟勇者鬥惡龍之父堀井雄二先生對話。
希望可以做出大容量磁碟機版(按:後來的N64DD,之後直接寫未來名稱)的勇者鬥惡龍。
堀井先生表示有很大的興趣,而且不需要太長的時間,
他希望能利用新的創意在1年半左右就作出N64DD版的勇者鬥惡龍的樣子。
我們認為N64是對電玩市場活性化的最大的動力,
現在請本社的宮本茂組成小組製作N64DD版的薩爾達傳說。
在明年年末發售這款新薩爾達傳說跟N64DD是現在最大的課題。
任天堂要和有先見之明的遊戲公司們,確立少數精銳的軟體開發路線,
守護這個電玩市場。


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當初山內前社長批判的很明顯就是FF7
結果大家都知道一年後FF7獲得大成功
PS在1997年也推出Dual Shock搖桿讓N64的類比優勢不在
N64DD本身也拖到1999才發售,
enix的勇者鬥惡龍拖很久最後到2000年叛逃到PS出7代
薩爾達傳說放棄N64DD直接在N64發售,結果反而讓N64在歐美市場能守住一片天

當時山內前社長的政策可能是錯誤的
但他所說的狀況,很諷刺的在十幾年後的遊戲第7世代開始浮現
wii也在山內前社長的理念靠創意打出了一片天

現在wiiU面臨的局面跟N64也很像
問題是平板操縱本身還沒辦法讓玩家感受到魅力
更嚴峻的試煉考驗著新時代的任天堂

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Tags: Switch

All Comments

Christine avatar
By Christine
at 2013-09-23T03:26
也不只Wii NDS的設計也是奇想
Ivy avatar
By Ivy
at 2013-09-25T15:19
淘汰劣作的決心聽起來很感動,可惜任社n64開始的幾台主
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2013-09-29T05:02
機壽命都不長,nds後期也是劣作一堆
Liam avatar
By Liam
at 2013-09-30T19:59
N64的超人...XD
Hedy avatar
By Hedy
at 2013-10-01T13:19
NDS的狀況跟PS2很像 越熱賣的主機廢作就越多 XD
但是相對的 強作也不少 有好有壞
Una avatar
By Una
at 2013-10-06T09:54
樹大必有枯枝,遊戲多必有廢作(找不到押韻的方式ORZ
Ivy avatar
By Ivy
at 2013-10-11T06:03
以前會玩的$社的作品現在都沉淪墮落了 凶1 還要看看有沒
喜歡的東西 只能說 兩台還沒出的 目前只能說看看而已
Carol avatar
By Carol
at 2013-10-14T05:39
NDS的雙螢幕概念正是來自山內的提點
Mason avatar
By Mason
at 2013-10-16T22:27
沒有山內就沒有今天的任天堂,經歷過ATARI Shock還敢繼
續投資家用主機, 讓任天堂從單純的賣紙牌,玩具的公司搖
身變成電玩大廠就證明山內的眼光非常獨特,如果電玩界要
選最具代表性的人物,我會選山內前社長
Poppy avatar
By Poppy
at 2013-10-19T01:12
推QQ
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-10-21T00:43
想當初雙螢幕的設計還被人笑的半死...
Mason avatar
By Mason
at 2013-10-24T09:18
然後就把q$q給打死了
Callum avatar
By Callum
at 2013-10-27T12:23
隔壁廚不是看到甚麼都會無腦譏笑 跟內容無關不是?
Freda avatar
By Freda
at 2013-10-31T19:05
然後過一陣子開始學
Liam avatar
By Liam
at 2013-11-02T02:16
看完有點感傷,希望好遊戲能一直推出

Wii Sports Club

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By Emma
at 2013-09-18T19:23
線上升級版的 Wii Sports 會有 Wii Sports 各遊戲 可以線上對戰 只有下載版,沒有實體 美國11/7,日版10/30上e-shop 一開始只有網球跟保齡球 Try Out Pass:各運動首次下載免費體驗24小時 Day Pass:所有運動遊玩24小時,1.99美元/200日幣 ...

Wii Fit U Direct (!?)

Odelette avatar
By Odelette
at 2013-09-18T19:09
他很低調的出現了... http://www.youtube.com/watch?v=elXyFF-jBTg 請至少看完前五分鐘XD -- Final Ultimate Legendary Earth Power Super Max Justice Miracle Dream Beautiful Gal ...

零-月蝕的假面之那裡有什麼嗎?

Doris avatar
By Doris
at 2013-09-17T20:06
不好意思我打那麼多次,但還是有很多疑問..... 打到霧島大叔那時到灰原醫院地下一樓經過一個門,他那扇門中間有個窗可以看到裡面 的木乃伊,而右下角有亮藍燈~請問那裡面有什麼嗎???我怎麼按都沒出現什麼耶~ P/S: HARD MODE我破啦!!!姆哈哈哈哈哈~要來挑戰惡夢模式了啾咪~~~~~~ - ...

廉價版裡有防盜磁條是正常的嗎?

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By Thomas
at 2013-09-17T06:01
剛從Amazon上買了Wii廉價版(Nintendo Select)的Pikimin 2 收到的時候是全新包好的 打開後發現裡面有防盜磁條跟貼紙 之前都沒買過廉價版的 google以後只找到一篇有人說廉價版的裡面都有磁條 因為當初找的是全新的遊戲 所以想知道裡面有防盜貼紙跟磁條是正常的 還是這是二手重新包裝的 ...

『零—月蝕的假面』為何有些鬼燈人形無法拍?

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By Elizabeth
at 2013-09-17T02:27
小妹我打了兩次normal mode,現在 再拼hard mode!第一次打到後面時 才發現要拍鬼燈人形orz於是第二次開 始補拍…但到了四方月邸時,有些娃 娃我明明就對準了但卻沒有藍圈出現 !!(都沒拍過喔!)不管畫面是黑 白或彩色;我用各個角度對準卻都無 法orz orz orz 不管是ha ...