翡翠夢魘RL+暗牧傳奇小心得 - WOW
By Barb Cronin
at 2016-11-04T02:13
at 2016-11-04T02:13
Table of Contents
安安大家好,我是阿狂吼肚子最大的RL
翡翠夢魘成功的全通了所以想說在這有空閒的時間試著來回饋版上的各位玩家
技能的講解以及基本的應對方式很多地方都找的到就不提了
因此我就補上一些我自己RL覺得可以注意的地方以及暗牧可以注意的地方
那以下我把團隊跟暗牧的部分拆開來講,先講團隊的
------------------------------------------------------------------------------
1.奈珊卓拉
這王說起來在傳奇模式下就是多了心控這個部分
所以重點就是錯開被心控的人,不要說一口氣控了十幾個這樣子
那我們團隊選擇的做法如下
第一次心控時6層以上的去主動吃到10層
第二次心控時7層以上的去主動吃到10層
之後就都順其自然就好了,不過如果前兩次心控就已經有意外導致很多人層數高
就避免這種刻意吃的部分了
另外可以嘗試的部分是,每次P1總共有兩次心控然後進P2嘛
坦克如果要被心控的話,就試著控制在第二次的心控被控
這樣接著是蟲群之心,才不會遇到顧著救人互相炸的問題
至於P2的部分就好好閃好,真的不會缺那一點P2的傷害
就算你在P2沒被炸死,疊一堆層數也會造成下一次心控的困擾
------------------------------------------------------------------------------
2.艾勒瑞斯●雷弗拉爾
第一個平台基本上就是放好該放的(這不是廢話嘛!)
特別要注意的是,聚集雲霧前的風除非有位移技能(閃現大跳等等的)
不然別跑太遠,因為聚集雲霧就是越遠越痛
那移動到第二個平台的路上請試著避免把蜘蛛踩死在橋上
因為橋上的毒""必定""會被風捲到,進而就會影響到團隊了
然後第二個平台依舊是廢話的該放的放好
只是有時候風捲出來的方向不一定,這就比較偏運氣的東西了
因此可以以該場的情況來微調王的位子
至於這時候的鳥>蜘蛛>鳥,的第二次鳥階段 要準備換平台的時候
請依舊記得聚集雲霧前的風別跑太遠,把附近的毒清掉再往回放一些就可以了
至於這次過橋的時候,我們團是蜘蛛就亂踩了(越快踩死越好)
因為只要足夠的人到第三個平台,除非瘋狂觸發這個平台的蜘蛛蛋
不然就只要補好坦克就差不多過了!
------------------------------------------------------------------------------
3.厄索克
這王好像有點難講重點
可能可以提醒的是分身熊快死的時候近戰可以不用打到完
不然會變成吃很多水的傷害
其他就真的是很單純的補好打好了QAQ
------------------------------------------------------------------------------
4.夢魘之龍
這王就把隊伍分成三部分,左邊 右邊 進門
特別需要注意的點是,換龍一定不要追出去打
原因是如果追出去打卻讓花出在中間就很尷尬了
然後雷索唱虹吸靈魂之前,伊索德雷那邊的記得相對靠近比較好AE
如果遇到時間不好卻需要換龍的情況,雷索的坦可以試著風箏不要讓靈魂撞到
這就是一隻試著把王磨死的戰鬥了
------------------------------------------------------------------------------
5.伊蓋諾斯
這王就...說麻煩很麻煩,可是整個感受下來又不會太困難的王XD
最主要是需要有人能夠幫忙標記兩支軟泥
一支主要被打死的,另一支是接著要被打死的
那這樣子才能夠讓被這兩支軟泥追的人先風箏到眼睛附近
才不會發生說想要處理掉的軟泥卻離適當的爆炸範圍很遠
畢竟沒有這麼多拉怪以及推怪的技能可以使用
然後就是讓團隊保持在軟泥爆炸的全團AE持續進行,卻又不會疊二的情況
打兩支支配者觸手的時候請注意好血量讓他們同時死
這樣想要AE的時候比較不會遇到軟泥分開死的問題
另外就是中腐化噴吐以及被軟泥追的人,死亡綻放的時候避免踩花吧
不然踩在花上結果先死掉AE全團很尷尬的!
相對於以前的拚一波倒有一定的DPS壓力,現在只要能抓到處理軟泥的感覺的話
那這隻王也是過得差不多囉
------------------------------------------------------------------------------
6.塞納留斯
真正的副本尾王
現階段有兩種戰術
一種是拚兩波小怪的RUSH,另一種是打四波小怪的打法
那我們團是用拚兩波小怪的
整體來說治療的壓力點會在開場有樹,以及處理幽光的時候
那DPS還能注意的部分就是小心自己反傷的處理了
這部分我覺得很詭異的是,我暗牧明明開場傷害很低,可是我反傷吃的超痛...
要說什麼能夠提醒大家的大概是進P2以後,不要太貼牆,不然運氣不好就無法反應了
然後不知道為何開場有時候會淨化錯,我們是選擇派一個踩在要淨化的樹下啦
至於其他的部分應該就跟能找到的攻略看到的差不多就不多說了
------------------------------------------------------------------------------
7.薩維斯
假的尾王
除了夢境改成自己分配人以外...就真的是沒什麼改變了
我們有注意到的一個小問題是
因為坦克只有P1的DEBUFF是有圈的(會AE範圍內的人)
可是P2開始的沒有,因此要試著避免說P1的DEBUFF帶去P2
有一次就因為這樣AE全團了
那整體來說...就是一隻把H模式的做到淋漓盡致,M模式就會過了的尾王
------------------------------------------------------------------------------
接下來講暗牧的部分,一般的輸出就不特別講了,只講一些重點的感覺
因為每團DPS不一樣,倒王的時間也不同,所以自殺的時間請試著變化一下
1.奈珊卓拉
我覺得這王需要注意的就只有開獻身瘋狂的時間點
那假設團隊大概在第三次P1把王打死好了
我覺淂最適合開變身的時間點會是第二次P1心控剛唱完
那特別需要做的事情是,讓自己在第二次P1的心控被控,這樣才能清層數
不然獻身瘋狂到一半被心控就完蛋囉
然後我自己是有擴散DOT的戒指,裝這個戒指的人可能要避免在救人的時候丟烙印
(我都沒丟所以不確定會不會擴散到隊友身上)
------------------------------------------------------------------------------
2.艾勒瑞斯●雷弗拉爾
這王通常會在第二個平台快要到第三個平台的時候就進35%了
理想上這個時候開獻身瘋狂是差不多的
但是需要注意的是,因為王飛很遠嘛
所以如果你沒有羽毛,請確保你到第三個平台的路上是有影散的
不然第二個平台最後面開了,結果王一飛走沒東西打就死了很尷尬的
------------------------------------------------------------------------------
3.厄索克
拓荒階段的團隊就抓好你可以掌握多久的虛無形態來評估開啟的時間
假設你可以稱90秒,那就是大概三分半的時候開
前面熊的分身的斬殺階段請好好把握瘋狂值的獲得
如果你開自殺以後被點名衝鋒,請記得抓好距離了
我有一次遇到的情況是,我自殺開早然後他衝鋒點我
在他衝出來之前,我瘋狂值沒了先死,這個情況下他還是會衝屍體的位子
所以請確保自己開的時機,以及真的要沒了的時候死去的位子
------------------------------------------------------------------------------
4.夢魘之龍
這王我沒有點獻身瘋狂
因為我的想法是最後階段還是時不時的有恐懼
以及需要轉火打靈魂等等的不穩定因素太多了
就用很簡單的殘遺虛無下去打了
那殘遺虛無的話感覺就沒什麼可以講的了
暗牧在這王我覺得最大的用處是群驅被定身的自己以及隊友
------------------------------------------------------------------------------
5.伊蓋諾斯
這王我還是沒點獻身瘋狂,因為進門的時間無法完全發揮這個天賦
如果真的想衝大概要嘗試在第二次進門前就先開起來堆層數了,只是會很不穩
畢竟遇到軟泥太快要停手什麼的情況,獻身瘋狂的暗牧是停不了的
那我覺得暗牧這王沒有點獻身瘋狂的情況下
還能夠做的事情大概就是幫忙處理軟泥
不管是控場,驅散,或是斬殺,都是暗牧能夠幫忙的
------------------------------------------------------------------------------
6.塞納留斯
我們是用兩波小怪打法,我就只說兩波小怪了
首先....反傷很奇怪就只能自己小心了
這隻王開獻身瘋狂的時間我覺得可以分兩種
一種是團隊沒辦法在時間內打進35%的,另一種自然就是可以的
我們團是偏向很緊的那種,所以我的獻身瘋狂是開在前者
那這個情況下開啟的時間點大概就是打林精的時候
然後林精打完打王的時候要請補照顧一下,畢竟獻身瘋狂的暗牧停不了QQ
那打進去以後能撐多久是多久,剩下能做的事情就是躺在地上提醒隊友了
------------------------------------------------------------------------------
7.薩維斯
我自己H模式沒有太刻意的在吃變身,所以到了M的時候遇到一個小問題
正常人出夢境的情況有兩種
一種是腐化值滿被弄出來,一種是承受傷害到死亡出來
那我覺得暗牧多一種,獻身瘋狂情況下瘋狂值沒了而出來
因為這個特別請朋友幫我問他們團的暗牧
那確定以後,就是暗牧如果你有開獻身瘋狂
你離開夢境的方法""一定要是""因為瘋狂值沒了而出來
如果是另外兩個,看起來都會因為出來了還在獻身瘋狂
然後你瘋狂值歸零就真的死了
其他的部分應該就跟H一樣囉
------------------------------------------------------------------------------
那以下貼一下各個王我們的首推影片以及公會的WCL連結
薩維斯的影片我的視角晚一點才會弄好
至於塞那留斯...我本來想說用錄影的比較好後製(我覺得他值得配個配樂什麼的)
但是我OBS在錄影的情況下又按到開始串流讓影片壞了開不起來QAQ
所以這王的首推影片之後便當哥有弄好的話就只能放他的了
https://goo.gl/Y7tsy0
https://www.warcraftlogs.com/guilds/149566/
那有疑問的話歡迎提出,我會試著解答的
如果有什麼覺得我們打法可以更改得更好的部分也希望大大可以提點一下
在一周打四天,一天大概就是三個小時的情況下
7個CD以來我們總共加班了三天,那這成績大概就是勉強過得去吧
最主要還是要感謝隊友們的付出
還有很重要的是那些先倒王,能夠幫我解惑的各位朋友
希望後續的副本我們能夠有更好的表現
倘若有足夠的時間也會試著來回饋各位版友的
--
http://i.imgur.com/BoxuZ7L.jpg
http://i.imgur.com/g9aIiOp.jpg
等好久的鍵盤加上等待期間弄出的鍵帽
都趕在9/22團隊副本開始前到啦!!!
--
翡翠夢魘成功的全通了所以想說在這有空閒的時間試著來回饋版上的各位玩家
技能的講解以及基本的應對方式很多地方都找的到就不提了
因此我就補上一些我自己RL覺得可以注意的地方以及暗牧可以注意的地方
那以下我把團隊跟暗牧的部分拆開來講,先講團隊的
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1.奈珊卓拉
這王說起來在傳奇模式下就是多了心控這個部分
所以重點就是錯開被心控的人,不要說一口氣控了十幾個這樣子
那我們團隊選擇的做法如下
第一次心控時6層以上的去主動吃到10層
第二次心控時7層以上的去主動吃到10層
之後就都順其自然就好了,不過如果前兩次心控就已經有意外導致很多人層數高
就避免這種刻意吃的部分了
另外可以嘗試的部分是,每次P1總共有兩次心控然後進P2嘛
坦克如果要被心控的話,就試著控制在第二次的心控被控
這樣接著是蟲群之心,才不會遇到顧著救人互相炸的問題
至於P2的部分就好好閃好,真的不會缺那一點P2的傷害
就算你在P2沒被炸死,疊一堆層數也會造成下一次心控的困擾
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2.艾勒瑞斯●雷弗拉爾
第一個平台基本上就是放好該放的(這不是廢話嘛!)
特別要注意的是,聚集雲霧前的風除非有位移技能(閃現大跳等等的)
不然別跑太遠,因為聚集雲霧就是越遠越痛
那移動到第二個平台的路上請試著避免把蜘蛛踩死在橋上
因為橋上的毒""必定""會被風捲到,進而就會影響到團隊了
然後第二個平台依舊是廢話的該放的放好
只是有時候風捲出來的方向不一定,這就比較偏運氣的東西了
因此可以以該場的情況來微調王的位子
至於這時候的鳥>蜘蛛>鳥,的第二次鳥階段 要準備換平台的時候
請依舊記得聚集雲霧前的風別跑太遠,把附近的毒清掉再往回放一些就可以了
至於這次過橋的時候,我們團是蜘蛛就亂踩了(越快踩死越好)
因為只要足夠的人到第三個平台,除非瘋狂觸發這個平台的蜘蛛蛋
不然就只要補好坦克就差不多過了!
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3.厄索克
這王好像有點難講重點
可能可以提醒的是分身熊快死的時候近戰可以不用打到完
不然會變成吃很多水的傷害
其他就真的是很單純的補好打好了QAQ
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4.夢魘之龍
這王就把隊伍分成三部分,左邊 右邊 進門
特別需要注意的點是,換龍一定不要追出去打
原因是如果追出去打卻讓花出在中間就很尷尬了
然後雷索唱虹吸靈魂之前,伊索德雷那邊的記得相對靠近比較好AE
如果遇到時間不好卻需要換龍的情況,雷索的坦可以試著風箏不要讓靈魂撞到
這就是一隻試著把王磨死的戰鬥了
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5.伊蓋諾斯
這王就...說麻煩很麻煩,可是整個感受下來又不會太困難的王XD
最主要是需要有人能夠幫忙標記兩支軟泥
一支主要被打死的,另一支是接著要被打死的
那這樣子才能夠讓被這兩支軟泥追的人先風箏到眼睛附近
才不會發生說想要處理掉的軟泥卻離適當的爆炸範圍很遠
畢竟沒有這麼多拉怪以及推怪的技能可以使用
然後就是讓團隊保持在軟泥爆炸的全團AE持續進行,卻又不會疊二的情況
打兩支支配者觸手的時候請注意好血量讓他們同時死
這樣想要AE的時候比較不會遇到軟泥分開死的問題
另外就是中腐化噴吐以及被軟泥追的人,死亡綻放的時候避免踩花吧
不然踩在花上結果先死掉AE全團很尷尬的!
相對於以前的拚一波倒有一定的DPS壓力,現在只要能抓到處理軟泥的感覺的話
那這隻王也是過得差不多囉
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6.塞納留斯
真正的副本尾王
現階段有兩種戰術
一種是拚兩波小怪的RUSH,另一種是打四波小怪的打法
那我們團是用拚兩波小怪的
整體來說治療的壓力點會在開場有樹,以及處理幽光的時候
那DPS還能注意的部分就是小心自己反傷的處理了
這部分我覺得很詭異的是,我暗牧明明開場傷害很低,可是我反傷吃的超痛...
要說什麼能夠提醒大家的大概是進P2以後,不要太貼牆,不然運氣不好就無法反應了
然後不知道為何開場有時候會淨化錯,我們是選擇派一個踩在要淨化的樹下啦
至於其他的部分應該就跟能找到的攻略看到的差不多就不多說了
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7.薩維斯
假的尾王
除了夢境改成自己分配人以外...就真的是沒什麼改變了
我們有注意到的一個小問題是
因為坦克只有P1的DEBUFF是有圈的(會AE範圍內的人)
可是P2開始的沒有,因此要試著避免說P1的DEBUFF帶去P2
有一次就因為這樣AE全團了
那整體來說...就是一隻把H模式的做到淋漓盡致,M模式就會過了的尾王
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接下來講暗牧的部分,一般的輸出就不特別講了,只講一些重點的感覺
因為每團DPS不一樣,倒王的時間也不同,所以自殺的時間請試著變化一下
1.奈珊卓拉
我覺得這王需要注意的就只有開獻身瘋狂的時間點
那假設團隊大概在第三次P1把王打死好了
我覺淂最適合開變身的時間點會是第二次P1心控剛唱完
那特別需要做的事情是,讓自己在第二次P1的心控被控,這樣才能清層數
不然獻身瘋狂到一半被心控就完蛋囉
然後我自己是有擴散DOT的戒指,裝這個戒指的人可能要避免在救人的時候丟烙印
(我都沒丟所以不確定會不會擴散到隊友身上)
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2.艾勒瑞斯●雷弗拉爾
這王通常會在第二個平台快要到第三個平台的時候就進35%了
理想上這個時候開獻身瘋狂是差不多的
但是需要注意的是,因為王飛很遠嘛
所以如果你沒有羽毛,請確保你到第三個平台的路上是有影散的
不然第二個平台最後面開了,結果王一飛走沒東西打就死了很尷尬的
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3.厄索克
拓荒階段的團隊就抓好你可以掌握多久的虛無形態來評估開啟的時間
假設你可以稱90秒,那就是大概三分半的時候開
前面熊的分身的斬殺階段請好好把握瘋狂值的獲得
如果你開自殺以後被點名衝鋒,請記得抓好距離了
我有一次遇到的情況是,我自殺開早然後他衝鋒點我
在他衝出來之前,我瘋狂值沒了先死,這個情況下他還是會衝屍體的位子
所以請確保自己開的時機,以及真的要沒了的時候死去的位子
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4.夢魘之龍
這王我沒有點獻身瘋狂
因為我的想法是最後階段還是時不時的有恐懼
以及需要轉火打靈魂等等的不穩定因素太多了
就用很簡單的殘遺虛無下去打了
那殘遺虛無的話感覺就沒什麼可以講的了
暗牧在這王我覺得最大的用處是群驅被定身的自己以及隊友
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5.伊蓋諾斯
這王我還是沒點獻身瘋狂,因為進門的時間無法完全發揮這個天賦
如果真的想衝大概要嘗試在第二次進門前就先開起來堆層數了,只是會很不穩
畢竟遇到軟泥太快要停手什麼的情況,獻身瘋狂的暗牧是停不了的
那我覺得暗牧這王沒有點獻身瘋狂的情況下
還能夠做的事情大概就是幫忙處理軟泥
不管是控場,驅散,或是斬殺,都是暗牧能夠幫忙的
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6.塞納留斯
我們是用兩波小怪打法,我就只說兩波小怪了
首先....反傷很奇怪就只能自己小心了
這隻王開獻身瘋狂的時間我覺得可以分兩種
一種是團隊沒辦法在時間內打進35%的,另一種自然就是可以的
我們團是偏向很緊的那種,所以我的獻身瘋狂是開在前者
那這個情況下開啟的時間點大概就是打林精的時候
然後林精打完打王的時候要請補照顧一下,畢竟獻身瘋狂的暗牧停不了QQ
那打進去以後能撐多久是多久,剩下能做的事情就是躺在地上提醒隊友了
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7.薩維斯
我自己H模式沒有太刻意的在吃變身,所以到了M的時候遇到一個小問題
正常人出夢境的情況有兩種
一種是腐化值滿被弄出來,一種是承受傷害到死亡出來
那我覺得暗牧多一種,獻身瘋狂情況下瘋狂值沒了而出來
因為這個特別請朋友幫我問他們團的暗牧
那確定以後,就是暗牧如果你有開獻身瘋狂
你離開夢境的方法""一定要是""因為瘋狂值沒了而出來
如果是另外兩個,看起來都會因為出來了還在獻身瘋狂
然後你瘋狂值歸零就真的死了
其他的部分應該就跟H一樣囉
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那以下貼一下各個王我們的首推影片以及公會的WCL連結
薩維斯的影片我的視角晚一點才會弄好
至於塞那留斯...我本來想說用錄影的比較好後製(我覺得他值得配個配樂什麼的)
但是我OBS在錄影的情況下又按到開始串流讓影片壞了開不起來QAQ
所以這王的首推影片之後便當哥有弄好的話就只能放他的了
https://goo.gl/Y7tsy0
https://www.warcraftlogs.com/guilds/149566/
那有疑問的話歡迎提出,我會試著解答的
如果有什麼覺得我們打法可以更改得更好的部分也希望大大可以提點一下
在一周打四天,一天大概就是三個小時的情況下
7個CD以來我們總共加班了三天,那這成績大概就是勉強過得去吧
最主要還是要感謝隊友們的付出
還有很重要的是那些先倒王,能夠幫我解惑的各位朋友
希望後續的副本我們能夠有更好的表現
倘若有足夠的時間也會試著來回饋各位版友的
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