美術風格獨一無二的奧丁領域 - PS

By Olivia
at 2017-05-16T01:12
at 2017-05-16T01:12
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各位好
今天把PS4版的奧丁領域過關了,上來分享一下心得
其實這片遊戲在PS2時代時,就已經有摸過
但那時候要準備當兵就放了沒動.... 後來PS2也壞了 十分可惜...
在更早之前的SS就已經有接觸過公主之冕
那時候就被這樣的2D遊戲性、美術風格所吸引
美術風格到PS4的奧丁領域來更加出色
尤其在3D當道的這個時代,這樣優秀的2D遊戲真的是非常有特色
尤其本作是全語音,又有全中文化,翻譯的品質也相當好!!
非常推薦給大家!!
奧丁領域是一款A-rpg遊戲,同一個故事的同一個時間軸,分別有五位主角
所以嚴格說起來是一個遊戲玩了5次 哈~
但是整個故事的安排很順暢,玩過黑劍士就知道女武神之中沒有敘述到的地方
玩完魔女也補足了詛咒王子當中的劇情
整個故事玩完之後可以看到故事的全貌,相當有意思的劇情安排
不過有一點要小小抱怨一下
若是想看到真結局,最後的魔王群要打好幾次
這應該是想要把全部的故事交代出來所以才這樣設計的,但是打這個多次
其實有一點疲乏
建議不想花時間的人,可以打完Good ending 與 Bad ending 之後
在水管上找隱藏結局來看就可以了(還是中文版的喔!)
遊戲性的部分
剛剛說道這是一款A-rpg
我個人的觀點,遊戲的重點應該是放在" rpg " ,而不是 "A"
奧丁領域的關卡設計,在打起來的時候非常爽快
熟悉並且拿到幾樣好用的技能之後,戰鬥部分幾乎可以當三國無雙來玩,爽快的打小兵
雖然不是毫無難度,不小心也是會死翹翹,但絕對是非常好上手的一款遊戲
這是我入手ps4 pro之後,第二款過關的遊戲
第一個是仁王
所以這種輕鬆爽快無負擔的感覺又更是明顯
再加上幾乎是不用錢的魔藥、補血道具,卡關機率極低,不用擔心攻略不了
真的要說哪裡有不夠理想的地方的話
應該就是裝備道具的部分
尤其跟ss的公主之冕比起來,奧丁領域的裝備道具少的可憐
這可能是考量到整體平衡性的問題,但是裝備道具的種類極少
讓人覺得裝備道具對整個遊戲來說,像是雞肋般的存在,可有可無
整體來說,這款遊戲玩起來輕鬆無負擔,當然~全破之後會有新增難度
讓喜歡挑戰的玩家可以嘗試
主要的劇情、人物互動、細節都非常到位,絕對不會因為是2D,而讓人物的動作單調
推薦給大家!!
最後小小吐槽一下
在Fate/Stay Night裡面,英雄王想要得到Saber卻得不到
在奧丁領域裡面 兩位聲優還是演出同樣的劇情 XD
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