美校安會認為對暴力電玩的指責是轉移焦點 - Steam
By Ethan
at 2018-12-22T08:38
at 2018-12-22T08:38
Table of Contents
暴力電玩導致校園槍擊?雖然川普這麼想,但美學校安全委員會不這麼認為
https://tinyurl.com/y9nvogxq
近年美國校園槍擊事件頻傳,除了讓槍枝管制議題浮上檯面,含有暴力元素的電子遊戲是
否原因之一也再度引起討論,而為此成立的聯邦學校安全委員會(Federal Commission
on School Safety)近日報告出爐,儘管川普曾公開譴責電玩帶來的暴力行徑,但從報告
中明顯可看出,委員會的想法顯然略有不同。
2018 年佛羅里達校園槍擊案後,川普和遊戲開發商 Take-Two Interactive、貝塞斯達(
Bethesda)、美國遊戲產業協會(ESA)、娛樂軟體分級委員會(ESRB)及相關機構討論
了帶有暴力內容的電玩和其對兒童的可能影響,隨後宣布也成立了聯邦學校安全委員會(
Federal Commission on School Safety)來提供「有意義且可行」的建議。
為了探討影響校園安全的相關議題,委員會的報告涵蓋了廣泛的主題,包含槍支管制、新
聞報導、網路霸凌以及與心理健康等相關問題(報告可前往美國教育部官網查看)。
https://www2.ed.gov/documents/school-safety/school-safety-report.pdf
在報告探討暴力娛樂及分級系統(Violent Entertainment and Rating Systems)的章節
中,委員會雖然提及了密西根心理學教授 Rowell Huesmann 的說法,即媒體創造的「暴
力行為劇本」確實有可能導致侵略想法,但隨後也提及其他一些研究顯示暴力娛樂可以協
助減少暴力行為。
報告也保留了史丹森大學心理學教授 Christopher Ferguson 向委員會提出的另一種看法
。Ferguson 指出,那些將電玩和真實生活中暴力行為連結起來的研究往往是「無法複製
的」,因為目前對於暴力娛樂造產生的負面影響仍有兩極化的結果,而在大規模槍擊事件
後對於暴力娛樂的討論,只是被用來分散對更重要因素議題的注意力。
儘管川普長期以來都不吝於表態對暴力電玩的反感,但委員會在報告中並未對娛樂是否導
致暴力下過於確切的定論,甚至特別強調打擊網路霸凌、建立校園槍擊兇嫌「沒有名聲」
(No Notoriety,註)的媒體規範、培訓教師評估威脅、武裝學校人員才能更好的預防並
減少大規模槍擊事件。
而在暴力娛樂方面,從整體來看,委員會似乎還認同相較起其他娛樂形式,電子遊戲的危
害性還要更小一些──報告指出,約有 90% 的電影包含暴力場景,而在電玩中則只有
68%,同時 ESRB 為遊戲提供的分級系統對父母來說也非常具有參考價值。
報告引用 2016 年的一項調查指出,在孩子有玩電子遊戲的家庭中,約有 86% 的父母知
道 ESRB 分級系統,其中 73% 會在為孩子購買遊戲之前會確認遊戲的分級。「ESRB 分級
系統在家長間獲得了高度的信任,他們經常回報表示對選擇遊戲時提供的資訊感到滿意」
。
委員會建議,學校和各地教育機構應該加強網路安全措施,來阻止學生訪問不適當的內容
,同時也建議一些分級委員會──特別是美國電影協會(MPAA)重新審視並改善分級系統
,使其更容易理解並確保內容適合該年齡層消費者。
註:「No Notoriety」是美國民間推廣的一項運動,由於大規模殺戮和暴力模仿兇嫌經常
是為了追求惡名,推動者希望媒體在報導相關兇嫌時透過『不具名』和『不放照片』的方
式,剝奪兇嫌期望的這些名人般關注。
====
簡單來說,美國專家們認為指責暴力電動是在轉移焦點。
只是拿暴力電動來做箭靶而已,無視其它問題。
--
「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
--
https://tinyurl.com/y9nvogxq
近年美國校園槍擊事件頻傳,除了讓槍枝管制議題浮上檯面,含有暴力元素的電子遊戲是
否原因之一也再度引起討論,而為此成立的聯邦學校安全委員會(Federal Commission
on School Safety)近日報告出爐,儘管川普曾公開譴責電玩帶來的暴力行徑,但從報告
中明顯可看出,委員會的想法顯然略有不同。
2018 年佛羅里達校園槍擊案後,川普和遊戲開發商 Take-Two Interactive、貝塞斯達(
Bethesda)、美國遊戲產業協會(ESA)、娛樂軟體分級委員會(ESRB)及相關機構討論
了帶有暴力內容的電玩和其對兒童的可能影響,隨後宣布也成立了聯邦學校安全委員會(
Federal Commission on School Safety)來提供「有意義且可行」的建議。
為了探討影響校園安全的相關議題,委員會的報告涵蓋了廣泛的主題,包含槍支管制、新
聞報導、網路霸凌以及與心理健康等相關問題(報告可前往美國教育部官網查看)。
https://www2.ed.gov/documents/school-safety/school-safety-report.pdf
在報告探討暴力娛樂及分級系統(Violent Entertainment and Rating Systems)的章節
中,委員會雖然提及了密西根心理學教授 Rowell Huesmann 的說法,即媒體創造的「暴
力行為劇本」確實有可能導致侵略想法,但隨後也提及其他一些研究顯示暴力娛樂可以協
助減少暴力行為。
報告也保留了史丹森大學心理學教授 Christopher Ferguson 向委員會提出的另一種看法
。Ferguson 指出,那些將電玩和真實生活中暴力行為連結起來的研究往往是「無法複製
的」,因為目前對於暴力娛樂造產生的負面影響仍有兩極化的結果,而在大規模槍擊事件
後對於暴力娛樂的討論,只是被用來分散對更重要因素議題的注意力。
儘管川普長期以來都不吝於表態對暴力電玩的反感,但委員會在報告中並未對娛樂是否導
致暴力下過於確切的定論,甚至特別強調打擊網路霸凌、建立校園槍擊兇嫌「沒有名聲」
(No Notoriety,註)的媒體規範、培訓教師評估威脅、武裝學校人員才能更好的預防並
減少大規模槍擊事件。
而在暴力娛樂方面,從整體來看,委員會似乎還認同相較起其他娛樂形式,電子遊戲的危
害性還要更小一些──報告指出,約有 90% 的電影包含暴力場景,而在電玩中則只有
68%,同時 ESRB 為遊戲提供的分級系統對父母來說也非常具有參考價值。
報告引用 2016 年的一項調查指出,在孩子有玩電子遊戲的家庭中,約有 86% 的父母知
道 ESRB 分級系統,其中 73% 會在為孩子購買遊戲之前會確認遊戲的分級。「ESRB 分級
系統在家長間獲得了高度的信任,他們經常回報表示對選擇遊戲時提供的資訊感到滿意」
。
委員會建議,學校和各地教育機構應該加強網路安全措施,來阻止學生訪問不適當的內容
,同時也建議一些分級委員會──特別是美國電影協會(MPAA)重新審視並改善分級系統
,使其更容易理解並確保內容適合該年齡層消費者。
註:「No Notoriety」是美國民間推廣的一項運動,由於大規模殺戮和暴力模仿兇嫌經常
是為了追求惡名,推動者希望媒體在報導相關兇嫌時透過『不具名』和『不放照片』的方
式,剝奪兇嫌期望的這些名人般關注。
====
簡單來說,美國專家們認為指責暴力電動是在轉移焦點。
只是拿暴力電動來做箭靶而已,無視其它問題。
--
「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
--
Tags:
Steam
All Comments
By Sarah
at 2018-12-23T14:38
at 2018-12-23T14:38
By Eartha
at 2018-12-26T00:32
at 2018-12-26T00:32
By Hedwig
at 2018-12-26T17:00
at 2018-12-26T17:00
By Edwina
at 2018-12-27T03:19
at 2018-12-27T03:19
By Noah
at 2019-01-01T03:17
at 2019-01-01T03:17
By Olivia
at 2019-01-04T03:11
at 2019-01-04T03:11
By Daniel
at 2019-01-06T11:23
at 2019-01-06T11:23
By Jacky
at 2019-01-07T08:48
at 2019-01-07T08:48
By Quintina
at 2019-01-12T04:45
at 2019-01-12T04:45
By Agatha
at 2019-01-15T22:13
at 2019-01-15T22:13
By Sierra Rose
at 2019-01-18T05:40
at 2019-01-18T05:40
By Jack
at 2019-01-20T04:18
at 2019-01-20T04:18
By John
at 2019-01-23T13:23
at 2019-01-23T13:23
By Carol
at 2019-01-24T17:10
at 2019-01-24T17:10
By Robert
at 2019-01-29T08:39
at 2019-01-29T08:39
By Anonymous
at 2019-02-02T08:19
at 2019-02-02T08:19
By Joseph
at 2019-02-03T03:36
at 2019-02-03T03:36
By Selena
at 2019-02-04T09:38
at 2019-02-04T09:38
By Susan
at 2019-02-07T16:47
at 2019-02-07T16:47
By Callum
at 2019-02-08T04:29
at 2019-02-08T04:29
By Irma
at 2019-02-10T00:15
at 2019-02-10T00:15
By Jacob
at 2019-02-11T12:01
at 2019-02-11T12:01
Related Posts
請推薦遊戲
By Thomas
at 2018-12-22T05:46
at 2018-12-22T05:46
HB包年送40元錢包
By Xanthe
at 2018-12-22T02:24
at 2018-12-22T02:24
Ark Survival 難度與洞窟的疑問
By Megan
at 2018-12-22T01:04
at 2018-12-22T01:04
推幾款像素風+cyberpunk小遊戲
By Edith
at 2018-12-22T00:59
at 2018-12-22T00:59
戰爭之影終極版(全包)終於打到骨折啦~
By Connor
at 2018-12-22T00:53
at 2018-12-22T00:53