美國微軟商店的XB one實機展示圖片 - XBOX

Jacob avatar
By Jacob
at 2013-10-19T07:07

Table of Contents

原本去的目的是看Surface(我在Windows Phone板有po心得)
但是在排隊等新機展示的時候意外發現旁邊居然放著一台XBox one實機
就順手拍了幾張照片來跟大家分享一下

http://i.imgur.com/Bcaz1RD.jpg
主機本體、無線手把、耳麥以及Kinect
這個應該就是下個月底上市後箱子裡面會有的內容吧

http://i.imgur.com/LyXZprb.jpg
耳麥近照
應該要接手把才能用

http://i.imgur.com/sPPXJT9.jpg
手把與耳麥的接觸端子

http://i.imgur.com/FJ7uJC5.jpg
Kinect

http://i.imgur.com/zLeiB2x.jpg
http://i.imgur.com/BW92yXV.jpg
主機的後方I/O以及側面
側面那個洞不知道做什麼用的?
(很抱歉因為對這台機器沒什麼興趣就比較沒做功課...)

旁邊的AIO只有影片展示就沒拍了
很可惜目前並沒有實際遊戲的展示
而且主機本身也都放在塑膠箱子裡面
最多也只能拍到這種程度而已

--
Tags: XBOX

All Comments

Kelly avatar
By Kelly
at 2013-10-24T00:32
側面的 應該是usb
Caroline avatar
By Caroline
at 2013-10-25T14:26
NICE!原本想轉來XBOX版,原PO來發文太好了。側面是US
B
Connor avatar
By Connor
at 2013-10-28T22:06
上面那是整面的散熱孔嗎?
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2013-10-29T10:52
那一排網格都是散熱孔,就像X360薄機的設計,說不上
Queena avatar
By Queena
at 2013-10-29T19:38
是高明的設計,不過散熱實用度高,至於灰塵大概難免
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2013-11-03T03:06
推分享~
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-11-07T02:59
好醜...
Linda avatar
By Linda
at 2013-11-09T16:37
近距離拍的實品感覺還不差,只是不能直立真的蠻可惜的
畢竟只能橫放太佔空間
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-11-09T23:41
直放應該是沒問題 因為還有一邊被擋住我沒拍到...
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-11-12T11:06
官方有出來說不支援直放,因為用的藍光光碟機沒有直
立讀取,雖然是這樣說,多半是沒規畫直立方案,乾脆
說光碟機不支援。個人是沒差。
Damian avatar
By Damian
at 2013-11-16T22:59
官方的說直放的話 風險自負
Emily avatar
By Emily
at 2013-11-20T12:24
Zora avatar
By Zora
at 2013-11-24T20:01
倒直立的主機
Joe avatar
By Joe
at 2013-11-25T18:47
微軟不允許XBOX ONE直立我猜有兩個理由:一是散熱上
Ula avatar
By Ula
at 2013-11-28T13:09
的確保,別忘了360 S/E在直立時會比平放高溫,因為少
了一側入風口的入風;另一則是可以Costdown光碟機,
就像360如果主機擺放不平穩而震動,裡面放的光碟會刮
Kristin avatar
By Kristin
at 2013-12-03T03:47
傷、其他兩個友機卻不會一樣,減少光碟機裡的一些光
碟保護機制可以節省成本。
Edith avatar
By Edith
at 2013-12-03T05:27
說到光碟機,XB的傳統都是用現成的零組件阿,體積壓
Candice avatar
By Candice
at 2013-12-03T21:41
不下來,X1再度回歸X86系統,反璞歸真!?
Queena avatar
By Queena
at 2013-12-07T13:16
以前Xbox用X86是被"核心玩家"幹爆
Andrew avatar
By Andrew
at 2013-12-10T03:06
現在用X86他們則是說 "好開發,正確的選擇!"
真是過了10年 觀點都會大翻轉啊
Jacob avatar
By Jacob
at 2013-12-13T02:06
如果這次依然只有微軟選x86指令集CPU的話,某些人的
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-12-17T05:36
說法依然不會翻轉的。 XD
Rachel avatar
By Rachel
at 2013-12-18T04:35
說也奇怪,不過就是個指令集,用x86就要被說像PC,那
Rachel avatar
By Rachel
at 2013-12-18T16:43
以前一些主機的CPU採用PowerPC指令集怎麼就沒人笑說
Catherine avatar
By Catherine
at 2013-12-20T22:08
那些不是家用主機而是麥金塔電腦呢。(雖然現在的Mac
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2013-12-25T19:59
也都是x86了。)
Ina avatar
By Ina
at 2013-12-28T09:00
x86也是有在進化的,10年前的x86和現在可不同
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-12-30T00:21
x86指令集架構一直有在擴充並向下相容啊。重點是當年
Mia avatar
By Mia
at 2014-01-02T04:03
初代Xbox因為x86的關係被某些人酸說不是遊戲主機吧。
Valerie avatar
By Valerie
at 2014-01-03T11:58
10年前的XBOX也是當時最強主機
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2014-01-07T11:09
XBOX用的還是最便宜的賽揚
不就被說遊戲機不是微軟想得那麼簡單
Kyle avatar
By Kyle
at 2014-01-11T11:33
想憑一個拼裝PC打進去 太小看玩家智商
當時還有遊戲主機不該配備硬碟論
Queena avatar
By Queena
at 2014-01-14T20:42
初代XBO不見得是當時最強、但可能是最先進。像多邊型
數我記得是輸GC不小的,但是初代XBOX已經支援了可程
Callum avatar
By Callum
at 2014-01-19T20:20
式化的管線,但是GC就沒有。
修正:XBO -> XBOX
Agnes avatar
By Agnes
at 2014-01-23T20:59
我記得XBOX當年CPU也不算是是賽揚,而是介於奔騰3和
Lucy avatar
By Lucy
at 2014-01-24T01:56
賽揚之間的特製版本。
Emily avatar
By Emily
at 2014-01-27T07:15
是啊 當年 當年筆戰在談性能時 GC總是說可以開六道
Kama avatar
By Kama
at 2014-01-28T14:37
光源(?記不太清了) 多邊形量比XBOX強
Kelly avatar
By Kelly
at 2014-02-01T15:35
然後就是拿星際大戰俠盜中隊出來
Steve avatar
By Steve
at 2014-02-06T15:31
俠盜中隊2的物件模組以當年來說真的很細緻。 XD
Quanna avatar
By Quanna
at 2014-02-09T13:23
初代xbox的確是不怎樣啊,是後繼的360才整個成功
Lauren avatar
By Lauren
at 2014-02-12T20:53
不怎麼樣 開發容易度與效能也是壓著PS2打
Enid avatar
By Enid
at 2014-02-15T13:58
說實話從來都不覺得GC的遊戲畫面有贏XB
Andrew avatar
By Andrew
at 2014-02-15T18:05
還不是那些硬體大師在加油添醋,講的三台主機
好像各有勝負,畫面我從來沒看出來各有勝負過
Regina avatar
By Regina
at 2014-02-18T08:40
都是XB壓著另外兩台打,特別是PS2,跨平台的畫面
Harry avatar
By Harry
at 2014-02-19T12:30
大概就比他們獨佔作最強的畫面還好了吧
Quintina avatar
By Quintina
at 2014-02-19T15:25
根本連比都不用比....
Jacob avatar
By Jacob
at 2014-02-23T03:18
那可不是加油添醋,那理論上的最大多邊型數字是被算
Cara avatar
By Cara
at 2014-02-27T16:50
出來的,實際可用的值Lucas Art也有跳出來說過。
Leila avatar
By Leila
at 2014-02-28T07:42
而且畫面好看的變因那麼多,就算是那個時代也不是多
邊型多畫面就一定好看。
Emily avatar
By Emily
at 2014-03-04T16:46
根本就不用比+1
Michael avatar
By Michael
at 2014-03-08T20:10
ps2 2000/03發售,xbox 2001/11/15 xbox效能會輸ps2
Joe avatar
By Joe
at 2014-03-09T23:48
那才是奇怪的事吧,一年已足夠3c有顯著的進步了
Michael avatar
By Michael
at 2014-03-11T05:53
不就有台主機晚一年發售 畫面還常常輸人的嗎
James avatar
By James
at 2014-03-14T20:19
要想討論就心平氣和,想說ps3在跨平台遊戲就一字一句
Olga avatar
By Olga
at 2014-03-16T23:05
的打出來,只會暗言諷刺,是在討論?顆顆
ps3和360架構不同,在跨平台的時候遊戲商要節省開發
Victoria avatar
By Victoria
at 2014-03-19T17:18
成本本就要有所取捨,取一個最大公約數
雙方平台的獨佔遊戲因為都有直接針對平台特性最佳化
Candice avatar
By Candice
at 2014-03-21T03:06
就是PS3玩家太愛攻擊 所以每次講這種事才留點餘地
Kumar avatar
By Kumar
at 2014-03-25T07:21
所以圖像效果的品質和穩定都會比跨平台好,這都是有
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-03-29T21:28
這樣也被說是諷刺 哈
Kumar avatar
By Kumar
at 2014-04-03T14:19
原因和根據的,商業考量佔大多數,畢竟不會每家公司
Puput avatar
By Puput
at 2014-04-07T08:44
技術力都足夠且願意花大成本對跨平台都最佳化
Jake avatar
By Jake
at 2014-04-09T10:09
XBOX光一個x86拼裝車 效能就可以輕易勝過PS2
他當年用x86是有多弱 他不成功的地方也只有銷量
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-04-11T18:25
硬體當然是成功的 除了MS不滿意與Nvidia的合作
Eden avatar
By Eden
at 2014-04-12T11:18
我是比較想知道十年前的x86到底是哪裡那麼不堪啦
Hardy avatar
By Hardy
at 2014-04-17T02:38
又是什麼樣的改變讓它10年後變成明智的選擇
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-04-18T09:47
公約數論也好有趣
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-04-20T02:33
XBOX/GC/PS2跨平台遊戲 絕大多數都是XBOX版畫面最好
怎麼沒取公約數PS2呢 那時開發費便宜很多是沒錯
Agatha avatar
By Agatha
at 2014-04-23T09:53
不如說說哪裡有趣和大家分享一下
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2014-04-23T14:22
但還是講不通 XBOX360/PS3/PC遊戲 PC版畫面最好
Jack avatar
By Jack
at 2014-04-25T01:36
怎麼不取公約數XBOX360版呢 幹嘛給PC版更多多邊形
更高解析度貼圖、更多特效
Heather avatar
By Heather
at 2014-04-29T12:24
我在講ps3/360這一代,找不到反駁理由就講古了?
pc版畫面最好..你講的是哪一代的pc?
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2014-05-04T05:15
2006年的pc還是2013年的pc?
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-05-06T22:50
2010 2011 2012 2013
Dinah avatar
By Dinah
at 2014-05-08T07:27
XB的CPU是特製Intel Pentium III 733MHz L2快取128K
GPU則是GeForce3
Liam avatar
By Liam
at 2014-05-11T05:28
都有對遊戲支援的部份做特化就是 OS記得是WinCE?
Michael avatar
By Michael
at 2014-05-15T05:43
根據某位XBOX模○器作者的說法,XBOX的GPU有很多地方
比較像後來的GeForce4,而不是當時廣被認知的「
Doris avatar
By Doris
at 2014-05-15T16:54
XBOX的GPU是GeForce3系列的孿生兄弟」。
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2014-05-15T23:52
XBOX的OS是Win2000核心改寫 一路延用到XBOX360
William avatar
By William
at 2014-05-18T14:56
希望跟amazon定的到時候會寄出阿
Hazel avatar
By Hazel
at 2014-05-21T07:41
不知道過一陣子會不會出薄板
Puput avatar
By Puput
at 2014-05-26T01:23
XBOX的GPU是NV2A,介於GF3和GF4之間,比GF3先進一些

GTA V可從隨選遊戲下載了

Tracy avatar
By Tracy
at 2013-10-18T22:50
http://0rz.tw/YKtiO 如標題,一樣1950元 一樣買好了...無法抗拒 - ...

關於地區轉移問題

Hazel avatar
By Hazel
at 2013-10-18T22:03
我目前使用美帳,但因為Halo 3的免費下載有鎖區,只好轉回台帳 但轉移地區前微軟會說該地區獨有的物品將無法使用。如果我先前在美帳購買的虛擬人偶\ 物品,轉回台灣後是會直接被刪除並且轉回去美帳也是無法使用? 我有拿到免費的windows surface(美帳限定)物品兼動作和免費的Xbox one衣服 ( ...

halo4 金會員不能跟訪客一起玩斯巴達?

Faithe avatar
By Faithe
at 2013-10-18T20:03
這個周末好不容易可以回家玩XBOX 後來才發現就算只是要用分割畫面玩斯巴達任務也是需要金會員的... 於是果斷拆了我唯一的兩天金會員序號 我的金會員帳號可以登入無盡號 但是我哥哥的銀會員不行 一登入就會說請用有效的會員資格登入XBOX LIVE 然後兩個帳號就會被登出... 之前我玩瑞曲的時候有看 ...

金會員免費下載遊戲繼續延期囉!!

Cara avatar
By Cara
at 2013-10-18T19:56
來源:http://news.xbox.com/2013/10/xbox-360-games-with-gold 以下快速翻譯: 在E3 2013 時,我們宣佈了金會員免費下載活動,來感謝我們的Xbox Live 金會員們在 這段時間內,我們看到了不錯的成績,玩過這些免費下載遊戲的時數已經超過1.2億個 ...

GTA V安裝問題

Dinah avatar
By Dinah
at 2013-10-18T19:37
最近剛入手GTA5 也照網路上的安裝法一片硬碟 一片隨身碟 可是遊戲幾天之後會出現and#34;無法開啟遊戲,請重新下載and#34; 這問題已經出現兩次了 第一次出現我把隨身碟重新格式化再安裝 過幾天又出現這問題 我的隨身碟是SanDisk CZ33 16G 請問有人知道這問題在 ...