※ 引述《roxrafe17 (哈姆)》之銘言:
: 依照慣例~~先給各位醫師病歷表.....
: http://ppt.cc/TR4S
: 小弟受到維恩大大(wayne)的感召~決定來健檢一下玩巫醫
: 短期目標是單刷MP8 團刷MP10
: 我想學維尼玩單手的巫醫~(愛學人~之前也學他拿災虐)
: 巫醫身上的裝備都是之前隨便拉的~
: 巫異~黃戒~祖戒跟鞋子是自己打到的....
: 我知道鍛造部分還要繼續努力~~本來想說兩個鍛造都打出手長是不是要乾脆拿蛇就好?
: 但是發現體似乎非常難補~還是需要靠鍛造的樣子!
: 還是說一樣可以拿蛇?或者轉骨串~解放一件祖套?
: 還請各位神醫前輩給些良藥妙方~~
: 目前預算先放10E.....請各位給些治裝方面的意見~~感謝喔
: p.s 各位可以盡量建議~~如需增加預算~我會賣BB裝來補XD 再加些錢應該可以到20E
這篇文章不會告訴你該買啥,那是購物頻道在作的事
這篇文章要告訴你,你應該考慮的核心問題是什麼
首先 有三個重點,需要你先想一下
1. 動機 (你看看那個沒動機的報告 是不是被全國罵翻天了)
2. 連動性 (裝備跟技能之間的相關性,有無需要針對性的強化?)
3. CP值 (有錢能使鬼拖磨,當你有滿腹理想卻沒資金完成時,一切都是空談)
[動機部分]
巫醫武器有2種選擇, 主副手/雙手武.
以你的例子來說,因為崇拜布魯斯韋恩的主副手巫醫,所以你也想玩主副手
這是一個很好的動機,但是哪天如果你看到丹尼斯老闆的猥褻雙手巫醫
你會不會也突然想投入史考恩的懷抱?
動機要夠強烈,才能讓你選擇你所愛,愛你所選擇,一路走來屹立不搖
[連動性部分]
這部分是最複雜也是直接關聯到裝備/技能選擇部分
更誇張一點,整個D3玩的就是這部分,如何發掘新流派,什麼裝備技能組適合這版本
你要冥想
冥想不是胡思亂想,是真真正正去分析,每個不同裝備的差異點在哪
我列出我想到的給你參考參考
a.副手價值: 1.暴率 2.回魔 3.法力上限 4.體
你需要什麼??
b.副手變化性: 有骨串 毒蛇 青蛙,特點各是?
骨串:可以取代其中一件套裝,保有祖套四件效果.
-取代的部位: 頭(換暮光/吉元?) 衣服(換塔拉夏?) 戒指(更威的黃戒?)
蛇: 跟骨串雷同屬性,若無更換祖套組成必要,選骨串不如選毒蛇?
青蛙: 20碼手長最大優點, 技能組裡哪些技能最適合高手長?
c.單手生竊3.0 VS 雙手生竊6.0
如果遇到反傷,如何應付?
提升裝備防禦面,還是靠防禦技能來應付??
d.攻速
單手武攻速範圍 1.2~1.667, 該選矛/斧/劍/匕首?
回魔問題有無辦法克服? 雙手可以開穿透,單手可以嗎?
回魔如果無法克服,被動需要搭配雙回魔技能嗎?
不開穿透,身上可以堆多少攻速裝? 開了又可以堆多少攻速裝?
e.技能
扣除一些必備的,列出幾樣很常見的技能組,你沒辦法全帶,該選哪些比較好?
主動技:
突屍衝撞-殭屍熊
招換殭屍犬-生命連結
懼靈-恐懼化身
獻祭-屍犬之怒
妖術-厄運纏身
群體混亂-錯亂忘想
大巫毒儀式-猛擊之舞
被動技:
叢林堅韌
生生不息
魂靈調和
陰森饗宴
血之祭儀
穿透迷霧
魂靈歸體
剝削死者
[C/P值]
你要投資多少錢?
同樣花20E,主副手/雙手效果哪個好?
在大改版的前夕,你要投入多少資金比例才適當? 改版後預期裝備價值還有多少?
以上廢話很多,但是值得思考一下
看了太多健檢文之讀後感...
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: 依照慣例~~先給各位醫師病歷表.....
: http://ppt.cc/TR4S
: 小弟受到維恩大大(wayne)的感召~決定來健檢一下玩巫醫
: 短期目標是單刷MP8 團刷MP10
: 我想學維尼玩單手的巫醫~(愛學人~之前也學他拿災虐)
: 巫醫身上的裝備都是之前隨便拉的~
: 巫異~黃戒~祖戒跟鞋子是自己打到的....
: 我知道鍛造部分還要繼續努力~~本來想說兩個鍛造都打出手長是不是要乾脆拿蛇就好?
: 但是發現體似乎非常難補~還是需要靠鍛造的樣子!
: 還是說一樣可以拿蛇?或者轉骨串~解放一件祖套?
: 還請各位神醫前輩給些良藥妙方~~
: 目前預算先放10E.....請各位給些治裝方面的意見~~感謝喔
: p.s 各位可以盡量建議~~如需增加預算~我會賣BB裝來補XD 再加些錢應該可以到20E
這篇文章不會告訴你該買啥,那是購物頻道在作的事
這篇文章要告訴你,你應該考慮的核心問題是什麼
首先 有三個重點,需要你先想一下
1. 動機 (你看看那個沒動機的報告 是不是被全國罵翻天了)
2. 連動性 (裝備跟技能之間的相關性,有無需要針對性的強化?)
3. CP值 (有錢能使鬼拖磨,當你有滿腹理想卻沒資金完成時,一切都是空談)
[動機部分]
巫醫武器有2種選擇, 主副手/雙手武.
以你的例子來說,因為崇拜布魯斯韋恩的主副手巫醫,所以你也想玩主副手
這是一個很好的動機,但是哪天如果你看到丹尼斯老闆的猥褻雙手巫醫
你會不會也突然想投入史考恩的懷抱?
動機要夠強烈,才能讓你選擇你所愛,愛你所選擇,一路走來屹立不搖
[連動性部分]
這部分是最複雜也是直接關聯到裝備/技能選擇部分
更誇張一點,整個D3玩的就是這部分,如何發掘新流派,什麼裝備技能組適合這版本
你要冥想
冥想不是胡思亂想,是真真正正去分析,每個不同裝備的差異點在哪
我列出我想到的給你參考參考
a.副手價值: 1.暴率 2.回魔 3.法力上限 4.體
你需要什麼??
b.副手變化性: 有骨串 毒蛇 青蛙,特點各是?
骨串:可以取代其中一件套裝,保有祖套四件效果.
-取代的部位: 頭(換暮光/吉元?) 衣服(換塔拉夏?) 戒指(更威的黃戒?)
蛇: 跟骨串雷同屬性,若無更換祖套組成必要,選骨串不如選毒蛇?
青蛙: 20碼手長最大優點, 技能組裡哪些技能最適合高手長?
c.單手生竊3.0 VS 雙手生竊6.0
如果遇到反傷,如何應付?
提升裝備防禦面,還是靠防禦技能來應付??
d.攻速
單手武攻速範圍 1.2~1.667, 該選矛/斧/劍/匕首?
回魔問題有無辦法克服? 雙手可以開穿透,單手可以嗎?
回魔如果無法克服,被動需要搭配雙回魔技能嗎?
不開穿透,身上可以堆多少攻速裝? 開了又可以堆多少攻速裝?
e.技能
扣除一些必備的,列出幾樣很常見的技能組,你沒辦法全帶,該選哪些比較好?
主動技:
突屍衝撞-殭屍熊
招換殭屍犬-生命連結
懼靈-恐懼化身
獻祭-屍犬之怒
妖術-厄運纏身
群體混亂-錯亂忘想
大巫毒儀式-猛擊之舞
被動技:
叢林堅韌
生生不息
魂靈調和
陰森饗宴
血之祭儀
穿透迷霧
魂靈歸體
剝削死者
[C/P值]
你要投資多少錢?
同樣花20E,主副手/雙手效果哪個好?
在大改版的前夕,你要投入多少資金比例才適當? 改版後預期裝備價值還有多少?
以上廢話很多,但是值得思考一下
看了太多健檢文之讀後感...
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