針對留言部份來講篇廢話殺殺時間。
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先談談火力部份,信長很明顯的就是屬於靠火力去Cover表面上我們可以觀察到的一些缺
陷,為此,這個火力要求就必須相當高。
實際上如何呢?事實是信長的火力坦白說很紅很暴力。
https://www.youtube.com/watch?v=U1WePOYsTRo
發這篇前個人順道去找九封王測了一下抗壓性、輸出、操作難易度etc。
這裡就順便來個懶人包吧,開火巫+信長、20.45倍可以爆發2000萬(是20.45非45倍)
這種層級的火力別說切西亞換換隊員就能做到,應改口是望塵莫及也不為過。
而溢出的火力有什麼意義?這種低端的問題本身就是沒有意義的。
除非是像天照這樣異端的隊長技,否則火力上限越高代表火力可控性越高。
而極端的舉例就是當800、1000萬血可以直接平砍過時,直接的體現就是在技能層面上。
靠技能爆發的負擔越低,就更是有餘裕去照顧其他層面,這也是為什麼我說過信長可以少
一張卡的輸出而無所謂。
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再來,即使信長的火力可說鶴立雞群,不代表它在其他的方面有明顯的缺陷。
人+龍的組合在實戰過後證明了兩點:
1.基於三圍互補的原理上,信長在血回上都沒有顯而易見的缺陷。
2.人+龍在技能功用性的涵蓋範圍夠廣,未在其中的功能卡因為上述提到的火力彌補下也
不成問題。
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而要客觀地與切西亞比較的話,信長明顯是更強的,而且強了不只一點。
這話並不是說切西亞已經毫無價值,但切西亞只剩它本身的特點可言是貨真價實的現實。
目前切西亞尚有兩點在帳面上是略勝信長一籌:
1.火兼心
裂心就不說了,就算有其相應的好處也不能改變裂心仍帶來些麻煩這個事實。
火兼心則稍有不同,火兼心最大的意義在於它可以在攻擊的同時回血,這點的好處是沒有
爭議的。
2.完整的牛棚範圍
全火比起火人龍絕對是更具優勢的這點無可質疑,只是眼下這個階段對信長來說不會造成
絲毫的困擾罷了。
但是現下這個環境對切西亞而言可不會優待到哪裡,綜合上述裂心所造成的問題且要加上
切西亞本身隊長技的條件限制造成選擇隊員上的困擾。
相對的信長的火力足夠照顧到目前表面上所談到的並非問題的問題。
要挑剔一下隱憂的話未來可能會發生新的火屬神隊員非人非龍不能入的情況,但真等到這
種時候火屬有沒有更強的新隊長可又難說了。
今天不是切西亞弱到會被淘汰,而是信長更強、得到更多焦點罷了。
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