自從某次改版之後
斜轉就變得超級嚴苛
之後雖然或多或少有改善一些
但一直沒辦法回到當初那種狀態
甚至是之後每次改版完
都會有一堆人在喊:
斜轉恢復了
可以斜轉了
大概會有80%成功
我都覺得到底是我雲還是他們雲
明明就還是超難用
明明就還是會失敗
80%成功 就沒有100%
就代表我連移動珠子都還要賭機率
命懸一線我去繞風化珠就有GG風險
可是斜轉明明就是移動方式
又不是技巧還是技能
當初根本不用拼這什麼鬼機率的...
斜就是斜 就是100%啊
講白話一點就是
假如你起始珠右邊有一個風化珠
你第一步往上移
但系統會有20%機率判定你往右跑去撞那顆風化珠
你還要好高興有80%能活
不覺得很低能嗎...
但好像隔了這幾個版本
出了一大堆爆炸強的新卡
合作了一堆話題作品
大家漸漸的就對於斜轉的改善沒意見了
但我還是覺得這個東西比其他什麼技能bug對我影響比較大
畢竟是每一場都會影響到的遊戲體驗
有人也跟我有同感的嗎...?
以前都可以在十風化或十燃燒裡面
細縫求生存
反覆的織出好幾段
很有成就感
現在就只能在旁邊找直橫移
打一些安全路線
真的很唏噓...
--
斜轉就變得超級嚴苛
之後雖然或多或少有改善一些
但一直沒辦法回到當初那種狀態
甚至是之後每次改版完
都會有一堆人在喊:
斜轉恢復了
可以斜轉了
大概會有80%成功
我都覺得到底是我雲還是他們雲
明明就還是超難用
明明就還是會失敗
80%成功 就沒有100%
就代表我連移動珠子都還要賭機率
命懸一線我去繞風化珠就有GG風險
可是斜轉明明就是移動方式
又不是技巧還是技能
當初根本不用拼這什麼鬼機率的...
斜就是斜 就是100%啊
講白話一點就是
假如你起始珠右邊有一個風化珠
你第一步往上移
但系統會有20%機率判定你往右跑去撞那顆風化珠
你還要好高興有80%能活
不覺得很低能嗎...
但好像隔了這幾個版本
出了一大堆爆炸強的新卡
合作了一堆話題作品
大家漸漸的就對於斜轉的改善沒意見了
但我還是覺得這個東西比其他什麼技能bug對我影響比較大
畢竟是每一場都會影響到的遊戲體驗
有人也跟我有同感的嗎...?
以前都可以在十風化或十燃燒裡面
細縫求生存
反覆的織出好幾段
很有成就感
現在就只能在旁邊找直橫移
打一些安全路線
真的很唏噓...
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