原文恕刪
就我從UL beta時期玩到現在的經驗
UL的人物卡並不會"非常難以取得"
除非你的新人物卡只有指"一定要靠獎券"才抽的到的課金角色
對一個剛加入UL的新手來說除了商店五人眾以外
還有十張角色卡可以不靠銅銀金取得(我個人光這十五張非課角就花了快一年才收齊...)
UL剛開到斬影之前的版本對於角色取得上的設計其實蠻不錯的(遊戲本身就設計成大概二~
四周取得新的角色卡,一隻角色還有十段變身,讓新手不會失去新鮮感)
光在斬影靠搜地圖就可以得到:商店五人+尼西
再加上對戰,1vs1有機會滿星拿到公主利恩、3vs3 十星能夠隨機取得非課金的十五之角色
如同其他大大所說,UL角色出的慢出的少但是每支都可以用很久,升級後強度也會明顯提
升,簡單來說就是免洗程度非常低,跟那些轉珠遊戲的角色是完全不同等級
而且UL並沒有新角imba到讓舊角色"完全"無法使用,即使一張課金角都沒抽到也不代表你
去亞城100%打不贏別人,更何況還有R卡可升(威風一時的傑多、伯恩、阿奇全部都是非課)
更何況可以找人洗對戰拿勝利,缺GEM爬星就刷黑森林
原本UL最大的問題其實是R卡升級對新手和非課太過不友善,所以改了登入獎勵、新增每周
成就、亞城獎勵翻倍、各種難度還算OK的R卡獲得活動
以一個網頁遊戲來說UL算做的還蠻不錯的了
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就我從UL beta時期玩到現在的經驗
UL的人物卡並不會"非常難以取得"
除非你的新人物卡只有指"一定要靠獎券"才抽的到的課金角色
對一個剛加入UL的新手來說除了商店五人眾以外
還有十張角色卡可以不靠銅銀金取得(我個人光這十五張非課角就花了快一年才收齊...)
UL剛開到斬影之前的版本對於角色取得上的設計其實蠻不錯的(遊戲本身就設計成大概二~
四周取得新的角色卡,一隻角色還有十段變身,讓新手不會失去新鮮感)
光在斬影靠搜地圖就可以得到:商店五人+尼西
再加上對戰,1vs1有機會滿星拿到公主利恩、3vs3 十星能夠隨機取得非課金的十五之角色
如同其他大大所說,UL角色出的慢出的少但是每支都可以用很久,升級後強度也會明顯提
升,簡單來說就是免洗程度非常低,跟那些轉珠遊戲的角色是完全不同等級
而且UL並沒有新角imba到讓舊角色"完全"無法使用,即使一張課金角都沒抽到也不代表你
去亞城100%打不贏別人,更何況還有R卡可升(威風一時的傑多、伯恩、阿奇全部都是非課)
更何況可以找人洗對戰拿勝利,缺GEM爬星就刷黑森林
原本UL最大的問題其實是R卡升級對新手和非課太過不友善,所以改了登入獎勵、新增每周
成就、亞城獎勵翻倍、各種難度還算OK的R卡獲得活動
以一個網頁遊戲來說UL算做的還蠻不錯的了
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