總傷害與獨立增傷 - 楓之谷

By Lily
at 2015-12-31T18:01
at 2015-12-31T18:01
Table of Contents
先祝各位新年快樂
小弟想問有關於總傷的問題
就目前傷害公式計算的方式
總傷與BOSS傷害合併計算 是加在一起的
但是今天巴哈有文提到
【情報】目前萌獸的%總傷是加在 final !!! (獨立增傷) <---這也蠻重要的
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=921805&tnum=1
有一種總傷是加在 final , 而不是和B傷一起算
例如聖騎士的騎衝Buff
而萌獸的潛能%總傷也加在 final !!!(獨立增傷)
獨立增傷算法如下
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2881562#reply_div_2573785
輸出傷害 = 原本傷害(不論是否爆擊) * (1+增傷%)
這差很多耶
難怪我以前騎衝放下去覺得攻擊跳一個級數
原來不是單純加總傷而已
(騎衝超技能+20%反而沒有在獨立增傷的考證裡面)
這令我好奇
究竟有多少技能的增傷是屬於"獨立增傷"而不是一般總傷呢??
啊
萌獸的總傷很重要 有的人先留著吧
新年快樂
--
小弟想問有關於總傷的問題
就目前傷害公式計算的方式
總傷與BOSS傷害合併計算 是加在一起的
但是今天巴哈有文提到
【情報】目前萌獸的%總傷是加在 final !!! (獨立增傷) <---這也蠻重要的
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=921805&tnum=1
有一種總傷是加在 final , 而不是和B傷一起算
例如聖騎士的騎衝Buff
而萌獸的潛能%總傷也加在 final !!!(獨立增傷)
獨立增傷算法如下
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2881562#reply_div_2573785
輸出傷害 = 原本傷害(不論是否爆擊) * (1+增傷%)
這差很多耶
難怪我以前騎衝放下去覺得攻擊跳一個級數
原來不是單純加總傷而已
(騎衝超技能+20%反而沒有在獨立增傷的考證裡面)
這令我好奇
究竟有多少技能的增傷是屬於"獨立增傷"而不是一般總傷呢??
啊
萌獸的總傷很重要 有的人先留著吧
新年快樂
--
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