練舞孃有用嗎? - 仙境傳說

By Noah
at 2010-08-04T16:57
at 2010-08-04T16:57
Table of Contents
討論之前先來定義 "精"
什麼是精,意思就是專心朝自己想走的類型作發展
要當盾就盡量避免點數浪費在火力上,要當輔助就要有足夠支援輔助的素質
至於其他考量,都不需要
如果有確定這件事情的話,所有討論才是必須
否則都是半吊子可有可無的兼差定位,有更適合的就會被取代
換個角度想想,出團會被使喚來使喚去的
正是因為你具備其它價值
就好像今天一位十字軍,SI完全沒點,有人會叫他去做坦怪反王犧牲以外的事情嗎?
不會,因為它的價值只有坦怪反王犧牲
所以如果想專精某一種配點跟出團定位,那就得完全放棄其他價值
這才叫做精
===============================廢話完畢分隔線============================
先來定義基本出團三大定位--盾,輔,攻
盾
有分主盾跟游擊,不過強調的點相同
以自身不會死的前提去照顧其他人
所以重點擺在不會死所需具備的三大要素
a.能帶盾,以及高的防禦性(def或者抗性)
b.能夠支撐練功對象的血量
c.有利於控制怪減少傷害值的技能
a點來說舞孃來說滿適合的,能拿盾,只要撐石盾套裝提供def
不過血量來說,職業劣勢導致於就算V超高裝夠優,也大約7000~8000 (二轉時期
參考工會舞姬(92等.V86.羊毛防水火槍 HP95XX)
所以想當肉盾OK
1.要點超高V(高於60稱之為超高V)
2.並且裝夠好來支撐血量深度(+10% +20% +1000)
3.防或者抗性要夠,夠到什麼樣的程度呢?
4.挑的怪要夠嫩咬不死妳,7000hp打手夠猛的話,大概夠扛無三2~3隻型妖
5.不過支持血量深度重要的一點是補品攜帶量,不想健身因此點高S
所以肉盾型最"精"配點,我建議是VS99型
讓你出團只有當一顆肉盾的價值
===============================肉盾篇結束============================
打兼輔
之所以並稱,是因為
所謂傷害輸出,除了自身去製造,更可以透過別人去製造
所以除了D99 A70 I夠續戰力的全程二連自我開心練法以外
更可以挑選舞孃技能中輔助性高的技能去點
來讓各火力輸出職業拜倒在裙底偷看...喔不,臣服
輔助性高的技能大概就是
1.為您服務--->SP消耗量減少=回率上升,提供的續戰力可以讓一隻打手當三隻打手用
你可以想像隔壁團三隻刺客在爆,我這團全程音投到底還有SP可以放毒
那個傷害輸出的差距
SP最大值提升可以讓武僧秒不掉的怪變成秒的掉
SP消耗量減少可以榨乾每一位正太俏屁屁的價值,一補當六補用
2.女神之吻+哼唱之音
--->一起討論主要是因為這兩招目的大致相同,都是來應付"超高迴避"的怪
可惜的是最近料理正夯,超高迴避怪也專業技能打(大法.芭樂.阿霸.燒)
所以技能主體核心輔助面不會讓人想去點他
3.女神之吻--->你是腦殘嗎又提一次
喔不不,那是因為忘了+注音
韓國人發音應該是女(ㄅㄨˋ)神(ㄌㄞˊ)之(ㄑㄧˊ)吻(ㄧㄡˊ)
魂了以後舞孃可以當詩人來用,支援度就突破天際了
4.女神之吻--->不知不覺又提了第三次
這次推薦的原因是延伸技能"經驗倍增"
搭配詩人跳合奏以後,可以讓一隻怪變成1.8隻肥
或許有人會懷疑為何歸類在打手技能
拜託,打一隻怪 = 打1.8隻怪,你看過哪隻打手這麼有價值的
你想打一隻蒼蠅王,還是想打1.8隻蒼蠅王?
比起技能來說,素質部份care度就沒這麼大
舞蹈開開關關需要的,女(ㄅㄨˋ)神(ㄌㄞˊ)效果要最大
都要點高Int,跟原先AD>I走向不相衝
因此配點可以規劃為A60 I90 D剩下
=================================打手面結束===============================
純輔
上面提到的技能,到了純輔依然適用就不佳贅述了
不過今天如果舞孃不用顧傷害輸出,那表示他有更多的時間去弱化怪,或者強化隊伍了
其中首選技能包括
拆怪攻速的勿忘我,暈怪減少"單位時間在攻擊的怪量"的尖叫
合奏扣怪抗性的渾沌,增加物理傷害的魔戒一二部曲
反正喜歡點啥就點啥,出團支援啥就點啥
重點素質業是會呼吸就會all pass...喔不,會呼吸就隨便點的
I99(技能開開關關.還有技能效果) V99(歌舞範圍小.需要貼怪會被電)
=================================結語==============================
照慣例最後要來無腦靠杯一下
有人常常說舞孃沒什麼用,可有可無,難練練起來又出團不受歡迎
我說:屁
那我問你刺客有什麼用?還不是也可有可無
打火山有反盾不能摸,打無名有反盾不能摸,打王有反盾不能摸
那我問你騎士有什麼用?還不是也可有可無
範圍技輸人,單體技輸人,血量跟拖怪還不一定贏人
那我問你法師有什麼用?還不是也可有可無
聖暗怪摸不到,魔法鏡反回來痛死,血量一摸就秒還要人照顧,單體怪傷害輸出還不如物傷
其他職業就不舉了,看完上面三句一定都有人有非常多方向可以吐槽
你都是特定打怪取向的團的偏見 不外乎是這一點
沒錯,超級偏見的我知道,但是遇上這種團的時候
以無三來說
組一個舞孃,跟組一個神裝刺客同等樣都是多一個非主戰角色的人分%
多一個刺客不會增加效率還是一樣大法一吹兩吹三吹四吹望著天
多一組歌舞團卻可以讓怪一隻變1.8隻,魂了布萊讓大法一招變半招
你問我會組誰?我不組歌舞團我就是腦袋壞了
所以不是不受歡迎的職業,而只是因為不適合的出團模式而已
--
什麼是精,意思就是專心朝自己想走的類型作發展
要當盾就盡量避免點數浪費在火力上,要當輔助就要有足夠支援輔助的素質
至於其他考量,都不需要
如果有確定這件事情的話,所有討論才是必須
否則都是半吊子可有可無的兼差定位,有更適合的就會被取代
換個角度想想,出團會被使喚來使喚去的
正是因為你具備其它價值
就好像今天一位十字軍,SI完全沒點,有人會叫他去做坦怪反王犧牲以外的事情嗎?
不會,因為它的價值只有坦怪反王犧牲
所以如果想專精某一種配點跟出團定位,那就得完全放棄其他價值
這才叫做精
===============================廢話完畢分隔線============================
先來定義基本出團三大定位--盾,輔,攻
盾
有分主盾跟游擊,不過強調的點相同
以自身不會死的前提去照顧其他人
所以重點擺在不會死所需具備的三大要素
a.能帶盾,以及高的防禦性(def或者抗性)
b.能夠支撐練功對象的血量
c.有利於控制怪減少傷害值的技能
a點來說舞孃來說滿適合的,能拿盾,只要撐石盾套裝提供def
不過血量來說,職業劣勢導致於就算V超高裝夠優,也大約7000~8000 (二轉時期
參考工會舞姬(92等.V86.羊毛防水火槍 HP95XX)
所以想當肉盾OK
1.要點超高V(高於60稱之為超高V)
2.並且裝夠好來支撐血量深度(+10% +20% +1000)
3.防或者抗性要夠,夠到什麼樣的程度呢?
4.挑的怪要夠嫩咬不死妳,7000hp打手夠猛的話,大概夠扛無三2~3隻型妖
5.不過支持血量深度重要的一點是補品攜帶量,不想健身因此點高S
所以肉盾型最"精"配點,我建議是VS99型
讓你出團只有當一顆肉盾的價值
===============================肉盾篇結束============================
打兼輔
之所以並稱,是因為
所謂傷害輸出,除了自身去製造,更可以透過別人去製造
所以除了D99 A70 I夠續戰力的全程二連自我開心練法以外
更可以挑選舞孃技能中輔助性高的技能去點
來讓各火力輸出職業拜倒在裙底偷看...喔不,臣服
輔助性高的技能大概就是
1.為您服務--->SP消耗量減少=回率上升,提供的續戰力可以讓一隻打手當三隻打手用
你可以想像隔壁團三隻刺客在爆,我這團全程音投到底還有SP可以放毒
那個傷害輸出的差距
SP最大值提升可以讓武僧秒不掉的怪變成秒的掉
SP消耗量減少可以榨乾每一位正太俏屁屁的價值,一補當六補用
2.女神之吻+哼唱之音
--->一起討論主要是因為這兩招目的大致相同,都是來應付"超高迴避"的怪
可惜的是最近料理正夯,超高迴避怪也專業技能打(大法.芭樂.阿霸.燒)
所以技能主體核心輔助面不會讓人想去點他
3.女神之吻--->你是腦殘嗎又提一次
喔不不,那是因為忘了+注音
韓國人發音應該是女(ㄅㄨˋ)神(ㄌㄞˊ)之(ㄑㄧˊ)吻(ㄧㄡˊ)
魂了以後舞孃可以當詩人來用,支援度就突破天際了
4.女神之吻--->不知不覺又提了第三次
這次推薦的原因是延伸技能"經驗倍增"
搭配詩人跳合奏以後,可以讓一隻怪變成1.8隻肥
或許有人會懷疑為何歸類在打手技能
拜託,打一隻怪 = 打1.8隻怪,你看過哪隻打手這麼有價值的
你想打一隻蒼蠅王,還是想打1.8隻蒼蠅王?
比起技能來說,素質部份care度就沒這麼大
舞蹈開開關關需要的,女(ㄅㄨˋ)神(ㄌㄞˊ)效果要最大
都要點高Int,跟原先AD>I走向不相衝
因此配點可以規劃為A60 I90 D剩下
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純輔
上面提到的技能,到了純輔依然適用就不佳贅述了
不過今天如果舞孃不用顧傷害輸出,那表示他有更多的時間去弱化怪,或者強化隊伍了
其中首選技能包括
拆怪攻速的勿忘我,暈怪減少"單位時間在攻擊的怪量"的尖叫
合奏扣怪抗性的渾沌,增加物理傷害的魔戒一二部曲
反正喜歡點啥就點啥,出團支援啥就點啥
重點素質業是會呼吸就會all pass...喔不,會呼吸就隨便點的
I99(技能開開關關.還有技能效果) V99(歌舞範圍小.需要貼怪會被電)
=================================結語==============================
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有人常常說舞孃沒什麼用,可有可無,難練練起來又出團不受歡迎
我說:屁
那我問你刺客有什麼用?還不是也可有可無
打火山有反盾不能摸,打無名有反盾不能摸,打王有反盾不能摸
那我問你騎士有什麼用?還不是也可有可無
範圍技輸人,單體技輸人,血量跟拖怪還不一定贏人
那我問你法師有什麼用?還不是也可有可無
聖暗怪摸不到,魔法鏡反回來痛死,血量一摸就秒還要人照顧,單體怪傷害輸出還不如物傷
其他職業就不舉了,看完上面三句一定都有人有非常多方向可以吐槽
你都是特定打怪取向的團的偏見 不外乎是這一點
沒錯,超級偏見的我知道,但是遇上這種團的時候
以無三來說
組一個舞孃,跟組一個神裝刺客同等樣都是多一個非主戰角色的人分%
多一個刺客不會增加效率還是一樣大法一吹兩吹三吹四吹望著天
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