維護資訊 0.5.4版 - War Game
By Kyle
at 2016-03-24T00:40
at 2016-03-24T00:40
Table of Contents
: ===========================================================================
: 其他變動和修正
: 重新計算副砲對高爆彈和破片的保護,現在的計算是以副砲正面裝甲最厚處為基準。
: 增加副砲的命中點數量。
這邊是增加副砲血量100%,中文翻譯又...:(
: 防空砲手動瞄準效率從 10% 增加到 30%。
: 改變製造傷害勛表的音效。
就是炸砲管那個基基聲改動
: 移除「第 5 型」迷彩的達布隆價格。
: Iona 預設為 ARP Kirishima 的艦長。
: 修正玩家不再被其他船艦發現,但仍然持續被飛機偵測時「雷達」標誌仍然出現的問
: 題。
: 修正成就的文字敘述。
: 修正轉換自由經驗時達布隆金幣價格自動改變的問題。
: ===========================================================================
: 全速前進!
新增一點
Kirov被削減了10~30mm的裝甲
以及引擎、舵會更容易受到傷害
--
: 其他變動和修正
: 重新計算副砲對高爆彈和破片的保護,現在的計算是以副砲正面裝甲最厚處為基準。
: 增加副砲的命中點數量。
這邊是增加副砲血量100%,中文翻譯又...:(
: 防空砲手動瞄準效率從 10% 增加到 30%。
: 改變製造傷害勛表的音效。
就是炸砲管那個基基聲改動
: 移除「第 5 型」迷彩的達布隆價格。
: Iona 預設為 ARP Kirishima 的艦長。
: 修正玩家不再被其他船艦發現,但仍然持續被飛機偵測時「雷達」標誌仍然出現的問
: 題。
: 修正成就的文字敘述。
: 修正轉換自由經驗時達布隆金幣價格自動改變的問題。
: ===========================================================================
: 全速前進!
新增一點
Kirov被削減了10~30mm的裝甲
以及引擎、舵會更容易受到傷害
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By Skylar DavisLinda
at 2016-03-28T23:34
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By Emma
at 2016-03-31T12:12
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By Eartha
at 2016-04-04T04:06
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By Barb Cronin
at 2016-04-04T16:44
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By Barb Cronin
at 2016-04-09T11:14
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By Robert
at 2016-04-13T19:36
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By Quanna
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